タグ 忍者編 が登録されている動画 : 46 件中 33 - 46 件目
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【TAK】パワポケ5忍者戦国編・月光をプレイpart2
11~20日 VS任月までpart1に引き続いてなかなか順調です。所々にでてくるコナミマークは音ズレ防止のためです。ちなみに、うp主は巨人が負けた日はスポーツニュースも見ない(悔しくて見れない)ほどの巨人ファンです。なのでサクセスで選手を作る時は巨人以外選んだことないですpart1 sm2800808 part3 sm2807696 mylist/6015311
バンブラで「vs.Zガンダーゴーレム」を作ってみた
大合奏バンドブラザーズでパワポケ5の裏サクセス「vs.ガンダーゴーレム」を作ってみた。撮影機器がしょぼいので、各パートの難易度の静止画だけどうぞ。自作バンブラスコアmylist/5763110
月面のアヌビス~真夜中の足音ルート忍者編11章、12章、13章
10章 月面の忍者 11章 殺人鬼 12章 帰還。 次は足音編9章から分岐する暗号編sm2619458を攻略します。
月面のアヌビス~真夜中の足音ルート忍者編10章
10章 工作開始。 足音ルート「9章 呂芳の死」からの分岐です。足音ルートをそのまま進める場合はsm2608451へ忍者編の続きはsm2618660
パワポケ5アルバム集 忍者編
忍者の方をすっかり忘れてましたサーセン(;´Д`)言い訳するなら眠かったからですw表の方はこちら→sm1060137 GBAの1・2と7ならアルバムコンプしてるんで要望があればうpします。4は諸事情により消えてしまったのでうpできないっす。アルバム集まとめ→mylist/76410/2548588
パワプロクンポケット5 忍者編 月光でプレイ part10
パワポケ恒例の裏サクセス忍者編。忍者の里の中で最も強い選手が作れる月光で普通にプレイ。うこん岳2回目がメイン。畑山が予想以上に役立たずで、投入する予定でなかったわんこまで犠牲にするはめに。行商人(2回目)が来たのだけが救い。ごくもん塔へのうろつきで1割引で買い物可能になります。part9:sm504238 part11:sm504966
パワプロクンポケット5 忍者編 月光でプレイ part9
パワポケ恒例の裏サクセス忍者編。忍者の里の中で最も強い選手が作れる月光で普通にプレイ。やっと行商人出現(2割引)。もっと早く来て欲しかった…茶器が欲しかったのですが全然イベント起こらず。ハガネ自重しろ。うこん岳(2回目)で捨て駒にするために仲間を少々集めてます。part8:sm504067 part10:sm504843忍者編まめちしき9:パーツの空きには注意すること。私の動画でもごくもん塔で痛い目見てます。(ギヤマンが手に入らないのはバグのような気もするが)逆にうまくいったのはしじみ沼イベント。きっちり7つ空けられました。ちなみに、最後の戦闘前には9つ空けておくこと。
パワプロクンポケット5 忍者編 月光でプレイ part8
パワポケ恒例の裏サクセス忍者編。忍者の里の中で最も強い選手が作れる月光で普通にプレイ。混乱怖すぎ。ひなこをクビにした罰が当たったのか?危うく死ぬところだった。ついに十八鬼神登場。最後のは人攫いイベントのフラグを立てたと勘違いしただけです。無駄な給料を使ってしまった…不覚。part7:sm503489 part9:sm504238忍者編まめちしき8:回復術は最大HPが半分未満のキャラがいないと使ってくれません。敵も同様。かばうを上手く使って回復してもらえる場面もあるかも。また、味方はHPが1/3(多分)を切ると勝手に逃げ出します。境目はおそらく割り算後の端数を切捨てた値のような気がします。
パワプロクンポケット5 忍者編 月光でプレイ part7
パワポケ恒例の裏サクセス忍者編。忍者の里の中で最も強い選手が作れる月光で普通にプレイ。回転くじ引きの目押しの感覚を忘れてたので途中で練習し直し。(編集しました)折角パーツ空けようとしたのに水木空気嫁。特殊能力とギヤマンが…part6:sm502538 part8:sm504067忍者編まめちしき7:野球パーツは10日で基本価格の1割値上げ。値上げのタイミングは10日おきの自軍ターンの直後のはず。なので1割引の買い物が出来る場合は10日おきに出かけるのがよいでしょう。
パワプロクンポケット5 忍者編 月光でプレイ part6
パワポケ恒例の裏サクセス忍者編。忍者の里の中で最も強い選手が作れる月光で普通にプレイ。固定キャラを倒したときの入手金額がかなりおいしいので積極的に解雇。part5:sm502214 part7:sm503489 忍者編まめちしき6:使える仲間リスト。十八鬼神に勝つために回復術or攻撃力と全体攻撃が必要です。 1:愛 基本給6。安すぎ。回復、かまいたちが使えて素早い。攻撃、防御はやや不安だが最強の仲間。2:水木 基本給10。給料が安い水遁使い。攻撃力が高いが防御、素早さがやや不安。 3:小角 基本給20。能力的には低いHP、術が水遁な以外愛と同じ。致命的な一撃、変わり身の術が出れば有利。 他のキャラは素早さが低すぎたり全体攻撃がなかったり(弱かったり)そもそも仲間にできなかったりで使いにくいです。
パワプロクンポケット5 忍者編 月光でプレイ part5
パワポケ恒例の裏サクセス忍者編。忍者の里の中で最も強い選手が作れる月光で普通にプレイ。part3から偵察を送っていた土地を一気に攻め落とします。part4:sm499989 part6:sm502538 忍者編まめちしき5:領地は基本的に1箇所16両/日の収入。領地レベルがある場所はこれにレベル×2両の増収(城、へそ村、南蛮街は例外でレベル×4両)。よって70日目以降は収入増を狙ってのレベル上げはしません。7分10秒あたりから暫く動きが無いので8分30秒あたりまで飛ばすことをお勧めします。(09/08/23 ニコスクリプトのジャンプに不具合があったようなので、投稿者コメントを外しました。ご迷惑おかけしました)
パワプロクンポケット5 忍者編 月光でプレイ part4
パワポケ恒例の裏サクセス忍者編。忍者の里の中で最も強い選手が作れる月光で普通にプレイ。まだまだ貧弱な月光軍団、弱っているところを攻められるとひとたまりもありません。水辺の海坊主攻撃力高すぎ。part3:sm499638 part5:sm502214 忍者編まめちしき4:味方や敵には地形属性が設定されており、自分の属性と同じ土地で戦うと戦闘能力(攻撃、防御、素早さ)が3レベル分上がります。仲間はパネルに矢印が出るのですぐ分かります。同様に関所では守備側に4レベル、領地レベルのある土地では守備側に領地レベル分の補正がかかります。