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【千年戦争アイギス】キャーしたら使用禁止戦争アイギス実況part59
(*´ω`)コンッ!
主な縛り
1.出撃中に死亡したキャラクターを編成、売却、覚醒素材として使用できない。
2.死亡キャラクターは現在最高レベルのユニットにのみ合成可能とする。
3.死亡したキャラクターと同名のキャラクターも【死亡】扱いとする。
4.トークンの扱いは(最大召喚可能数-死亡数)+1とし、1体だけは召喚可能とする。
5.アビリティで撤退扱いとなる場合【1度だけ】撤退扱いとする。2度目からは死亡扱い。
6.王子が死亡したら、リセット。
音楽提供:DOVA-SYNDROME、魔王魂
現在の犠牲者【弓兵ソーマ】【祝祭の南瓜姫ミサ】
【twitter@tonntonn_uhuhu】
【part1】→sm31990384【マイリスト】mylist/66459908
【前】→sm32483137【次】→sm32505388
思わぬ出会い(復刻)☆3【序盤ユニ 未育成 王子なし】
第二回コラボのイベント前半
御城コラボ mylist/60639794
アイギスではユニットの強化に好感度が大きく関わっています
好感度によるステータスの底上げが固定値のため、中にはレベル分の上昇幅より好感度のほうが影響が大きい職種もある程です
また100%にすると効果が1.2倍されるため、集中投与がおすすめです
多くの職種はクラスチェンジをするまで50%止まりですが
主力のクラスチェンジは必ず最大の50レベルまで上げてからするべきです
50レベル未満でクラスチェンジした場合、ステータスが永続的に一回り少なくなってしまいます…
現状アイギスで唯一の取り返しのつかない要素です
また改築的な要素は全て銀(☆3)レアリティを素材にするため、重ねるのも計画的に
千年戦争アイギス 異世界の神娘:思わぬ出会い【☆3×銀以下】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※御城側ではミレイユが倒せず断念・・・
うpしたもの→mylist/20180810 うpしたもの2→mylist/53383239
ドラクエに慣れてきた僕(笑)がPS版ドラクエ4を初プレイ実況 Part16
※前回の動画のコメントについて
1,まじめにプレイしてください
僕の頭が弱いということもあるのですが、確かにプレイが雑になっています。これはどう考えても僕が悪いのでもうちょっとプレイの方に比重を置きたいと思います。
2,文句ばっかり言ってませんか?
本気で文句を言ってるつもりはないのですが、気を悪くされたのなら申し訳ないです。ツッコミのつもりだとか、そんなに思ってないけどポツリと言ってしまったりしているのでまあ・・・ある程度は改善していきます。文句を言ってるつもりは本当にないです。
ただし、Part16、17、18は既に録画してしまっているんでお見苦しい点があるかもしれませんが、申し訳ないです。
Part15→sm7246626 Part17→sm7265532 ドラクエ4マイリス→mylist/12624327