タグ 戦場の絆 が登録されている動画 : 55230 件中 55137 - 55168 件目
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ちょこっと攻略⑬
今回は下から上への段差について。下から上への段差タックルなども、なるべく引っかかるように動けば利用できることもあります。もしも相手が知識を持っている場合、こちらは逃げる以外に方法はないです^^;2つめのやつは攻略⑫の方法でタックルをすかしてます。後はバルカンでこかした後に格闘を空ぶりさせてますが、これも高低差利用のテクニックになります。ちなみにIEのようなとこだと重力が少ないためにできません。せっかく建物はたくさんあるのに、駆け引きの妙は少なめです。mylist/17922248
【戦場の絆】こんな糞PODでやってられるか
うちのホームはメンテをしない。
今日はペダルがこの状態。
店員呼びつけて仕事しろやファッキンと怒鳴りつけたところ、
「あ、はい」という接客業の鏡のような返事の後、
UFOキャッチャーの補充の仕事に戻っていった。
3クレほど別PODでプレイした後、
「あの後、修理出来たんですよね。故障中の札の貼ってないですし。」
と声をかけたところ、「いや、直してないっす」という返答。
コスト意識の高い立派な店員さんで関心しました。
そうだね、直ってなくてもわからなければユーザーは金入れるもんな。
この店では、修理できてなくても翌日になると
故障中の札とっぱらって何事もなかったように営業しやがります。
不可解な結末
2008/12/25 20:50 GC 4VS4 ジオン ザクキャ2落ち F2 3落ち カレー2落ち シャゲル2落ち 計-1680 自拠点1落ち 連邦 犬キャ2落ち ジム指揮2落ち 犬スナ2落ち プロガン1落ち 計-1400~1520 自拠点1落ち 映ってる間に落ちたのは指揮ジム→プロガン→シャゲルの順。携帯動画で低画質。うp主はザクキャで281のC ゲージが飛んでるのに勝ったのは何故?
機動戦士ガンダム 戦場の絆REV.4 稼動予告篇
「仲間を感じろ!コイツは戦争だ!」
2016年12月21日、始動
高画質は公式でどうぞ
https://www.youtube.com/watch?v=ZdcvS9c6qzQ
謎現象
最初タンク間に入れられてそっちに連撃に移って抜けられたのかと思ったんですが、
ポイントが入ってないので違うみたいですね。使用機体:シャアザク
戦場の絆:(タンク移動検証2) 格闘 vs 歩きチキンレース in NYR
前回の「グラップル」vs「ブースト+格闘」(sm993876)はごく僅差で格闘、と言う結果でしたが、「装甲2は歩き」説もあると言うではないですかっもう気になって木になったりしs(ry比べてみますた。
*rev. 1.08検証。1.09では異なる結果である可能性があります
※量タン装甲2設定。1クレ内でスタート位置同じです。
※厳密に同一コースではない為、参考記録として認識くさい
ほぼ同じ位置(壁際)に付いた瞬間をゴールにしてます。
※マグネットコーティングシリーズ⇒mylist/1339899/2212711
【戦場の絆】 ザクI後期型 QDでウハウハ 【遠距離】
アレックスにも勝てるって、ばっちゃが言ってた。
【2009/12/10追記】
ご視聴、ありがとうございます。再生数見て噴きました。
ちなみに、QS失敗してアワワってなった時に偶然見つけました。
夢とロマンが溢れる仕様ですので、是非このまま実装頂ければ幸いで御座います、バンナム様。
折角ですので、ヘッポコQDCとヘッポコQD外しもアップしましたので、宜しければご覧ください。→ sm9056667
ちょこっと攻略⑪
旧ザクや陸ジムなど3連QD外しタックルを読めている場合は相手をFCSに収めて、バルカンやマシなど出の早い武装で対処するのもまた重要だと思います。特に装甲に振った旧ザクは60ダメ追加で食らうか、50ダメ与えるかで110ダメも差が出てきますので洒落になりません。読めた場合は必ず置いておきましょう。3連マシカス当てタックルされた場合は回避不可なのでしょうがないですが、回避できる場合は身体で条件反射して射撃をしておきましょう。mylist/17922248
ちょこっと攻略⑦
3連目に合わせて小ジャンプを入れて相手の格闘硬直を増やして起き上がり後の駆け引きを優位にすることが可能です。今回の場合はさらにバックブーストさえ許されない地形でわざと斬られたため、こちらの反撃がほぼ確定しています。こういった場所ではわざと相手に格闘を入れさせるのも一つの手です。格闘機であれば狙ってやるのも十分ありです。ダメージ勝ちできますので。2連QDにしてるのは相手の段差利用による格闘抜けを警戒しているからです。mylist/17922248
[戦場の絆]なぜこうなった(´・ω・`)[アジア版]
アジア版の支給条件はマジパネっす
<会話の通訳>
自分:おぉー!キターー(゜▽゜)ーー
友人:シャアザク、パネっすw
友人:おお、ズゴック(S)wwwパネっすwww
友人:おお、ギャン、マジパネっすwwwww
自分:ふwざwけwるwなwwww
戦場の絆 観光旅行12.5 ルナツー編・補遺
sm7381869で入れ損ねていたので(`・ω・´)
■シリーズ一覧:mylist/2436844
■他シリーズ「事務員の絆」宣伝:mylist/10731559
戦場の絆。旧ザク。じゃんけん検証動画。
お久しぶりです。今回はwikiにて、勝ち無しじゃんけんが起こると書いてあったので動画あさって作ってみました。バンダム戦参照。一つ目は水中でかち合った場合。二つ目は地上でかち合った場合。地上でかち合った場合では黄ロックが切れることが分かりますね。mylist/5544570
ドアンおじちゃん 番外編5 リアル出撃編
大きくなったらキャプテンハーロックの手下になるのが夢だったドアンおじちゃんです。私がよく行く某ゲーセンでは、絆に出撃する前後にリアル出撃シーンがみれます。そのシーンを撮影してみまひた。過去動画は→mylist/3139897ブログは→ http://ameblo.jp/doan-oj/SNSもよろしくぅ~
【小技】戦力外@番外編【油断しない事】
小技と言うか何と言うか、近の単騎アンチだからと安易に見切りを付けて護衛を返すと
相手に必要のなかったワンチャンを与えてしまう事もありますよ と言った意味で注意を促す動画でしょうか?
このような場合、ジムキャだと射角調整が遅い上に砲撃が読まれ易いので・・・ リバサ拠点弾ぶっぱとかどうでしょう?
全体に関しては、棒立ちザメルとドム護衛がいる時点で決まった感じなのでここだけピックアップしました
安易に護衛を返すとこんな事もあるかもナー と、ごま塩程度に覚えておいてくれればと思います
戦場の絆:(タンク移動検証) グラップル vs 格闘チキンレース in TD
よく使われる「グラップル」と「ブースト+格闘」ですが、どっちが早いか気になって気になって木になったりして、比べてみますた。
*rev. 1.08検証。1.09では異なる結果である可能性があります
※量タン装甲1。機動になるとブースト切れ減少⇒差が減少、になると思われます
※厳密に同一コースではない為、参考記録として認識くさい
格闘はコース取り悪くてロックに手間取ってるので、ビッグトレイが目視できた時点をゴールにしてます。
※JG等、移動距離が長いマップでは差が出るかもです
※マグネットコーティングシリーズ⇒mylist/1339899/2212711
【密林1.5倍戦】ジオンオワタ\(^o^)/【拠点ビーム】
この動画が二番煎じでも
覇王翔吼拳を使わざるを得ない
マップ中央で戦うと当たるみたいです
戦場の絆 悪い大佐が天然赤蟹ゲット!!
それだけの動画ですサーセンwww
でも格下げしてない天然モノなんですヨ! 本当デスヨ?w
ゲルGで拠点落としながら2体ハイエナするとS取れる事があります!
2戦目にタンク誰かに出して貰って、ゲルググ使えばイケマス!!
戦場の絆 先行支給 俺達の明日はどっちだ!? その2
なぜか妙に好評だった前回の動画ですが(身内にw)私の周囲には常にくじ引きで悶絶する稀有な人達が複数います。彼らエンターティナーに乾杯! 前回→sm6705283
赤ザクジョニーライデンget
赤ザクって赤ロックで外せるのね(o゚▽゚)o外してタックル……ゲルググ邪魔すんじゃねー(*`Д´*)
CB ジムストライカー 尉官参考動画②
日ごろからお世話になっております。うp主も1800勝を超えてきたので、後進の育成について少しでも貢献できたらと思いうpします。勿論、うp主は負け越しで日々勉強中なので将官、佐官向けの動画は撮れません。今回は尉官向けです。
今回は「あれ?敵に囲まれちゃった、どうしよう~」編です。勿論いつもこれが通用するわけではありませんが、もし出来そうな場面であるならやってみる価値はあると思いますが自信ありません。
ドアンおじちゃん3.03 チャーリー編オマケ 戦場の絆
ドアンおじちゃん サーカスチャーリーになる!編のリプレイです。この動画だけ見ても意味わからんので、なんだこりゃ?って思った人はコチラからチャーリー編をどうぞ→mylist/1193159/3139897 んで、ブログはこっちッス→ http://ameblo.jp/doan-oj/
ちょこっと攻略26
プロトタイプガンダムのハイパーハンマーの当たり判定は、下に滅法強いです。そして壁際に隠れている相手にもHITします。ハンマーの運用イメージにでも。射程距離は150メートル程度です。mylist/17922248
ちょこっと攻略⑧
寒ザクやF2の燃えクラッカー当てテクニックをやられた側視点で。燃えクラッカーの着弾点までの遅さを利用して、じゃんけんの間合いに入る前に投げつけてそのままじゃんけんを行う。するとかちあった場合、かちあい後に相手は燃えクラッカーがヒットし寒ザクは一方的に攻撃が可能になります。実はクラッカー投げるタイミングが難しかったり。mylist/17922248
戦場の絆REV.4.04 ユニコーンのNT-D発動フリーズバグ 2 (REV.4.05にて修正済)
一応もう一個取ってあったので今更投稿。 バンナムはちゃんとバグテスト確認したのかねぇ?
【戦場の絆】カード通したら准将に昇格【みしか】
Lv3だけ上がるはずなのに、SNSを見るとLv1大佐も准将になったという悲報を見ました。これもしかしてバグじゃないんですか?バンナムさん。もしそうなら修正しないといかんです
ちょこっと攻略⑥
機体1機分が隠れることができるくらいの段差があれば、必ず使って良いほどの安定選択肢といえます。逆にこういう状況になった場合、後ろブーストがアンパイです。一番良いのはこういうところを利用させない立ち回りですが・・・mylist/17922248