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海軍系ミサイル詰め合わせ
半分位がミサイルですが
BGMはフルにジパングですので
耐久となります
お気に入りのとこは5;50位の
サンシエード発射かな?
1YB3Hと主力艦隊のピンチに支援艦隊が到着したようです
艦これ第二期のスリガオ海戦に出てきたあの50万トン戦艦モドキ(勝手にそう呼んでるだけ)、海峡夜棲姫を超熟練の艦長とか妖精さんとか提督さんたちがボコボコにします。
もしもトランスフォーマーリベンジに自衛隊が参戦したら
あらすじ:日本はディセプティコンをオートボットと共に戦う同盟国・アメリカを支援するために航空戦力をエジプトへ国際協力として派遣したが、エジプトにてディセプティコンと戦闘になり、戦闘機が撃墜され、現地にいる海兵隊が孤立してしまう。日本は海兵隊を救い、ディセプティコンを掃討べく総力を上げてエジプトへ自衛隊を派遣する
ささつくフィーと対艦攻撃
惑星Besigeには、バニラでは海は存在しません。
しかし、Modを少し使えば海も、そこを戦場とするお船も、それっぽい武装を積んだ航空機も作ることができます。
というわけで、最近できた船vs飛行機のレギュレーションの紹介動画です。
ちょうど夏ですし、海の動画ということで。
BesiegeDiscordコミュニティへはこちらから:
https://discord.gg/KCd2xsM5zA
Besege本体も9/1までセール中なので良ければ…
https://store.steampowered.com/app/346010/Besiege/
蒼焔の艦隊 ジパングコラボ パート2
蒼焔の艦隊 ジパングコラボの後半です
使用艦船
みらい(マリアナ沖海戦) 大和(天一号作戦) 超大和 陸奥(ソロモン海戦) 夕張(対空強化仕様) 加賀(3段甲板使用)
空母は最初とボス戦以外は ワスプ(ジパング)を使って ボーナスステージは夜戦の雨で敵潜水艦もいるのでワスプと陸奥を 響 秋月(マリアナ海戦)に変更してます
戦艦大和(ジパング)は引けませんでした
コラボイベント前半はこちら→ sm38867015
蒼焔の艦隊 ジパングコラボ
蒼焔の艦隊 ジパングコラボのイベントやってみました
旗艦はイージス艦みらい(マリアナ沖海戦ver)です
イベント中はBGMもジパングのものになります
艦隊編成:みらい(マリアナ沖海戦) 超大和 大和(天一号作戦) 陸奥(ソロモン海戦) 夕張(対空強化仕様) 加賀(三段甲板仕様)
コラボイベント後半はこちら→ sm38925431
ハイスクールフリートコラボはこちら→ sm39699978
「みらい」セントウシーン
超会議の
海洋地球研究船「みらい」北極航海45日間、
良かったですね
てなわけで、
出オチなネタ動画をぶっ込んでみました
ちなみに
動画タイトルの
セントウは、先頭という漢字になるのでしょうかねぇ、きっと
ジパング 戦闘『みらい』重低音強化版
こ↑こ↓から音源をDL出来ます
https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1jfiW_5MUUil-wsTVlO2W3S0Dgy8zaWMb
左右反転しています
あとシーンの順番がバラバラなのは許して、、、
PS2「ジパング」激戦!「1対61」死角から迫る爆撃機~ダンピール海峡の夜明け~
※BGMは後入れで、実際のゲームのものとは異なります。
〇PlayStation 2のゲーム「ジパング ZIPANG」原作の戦闘「ダンピール海峡の夜明け」をプレイ。
〇史実とは異なるビスマルク海海戦を描いたこの戦いでは、イージス艦みらいの全能力で迎撃する様子を撮影。ゲームで数少ないまともな難易度が設定されているこのステージの攻略ポイントを解説したバージョンも撮影してありますので参考にして下さい。
※「みらい」の兵器は、対艦ミサイル「T:トマホーク」「H:ハープーン」、対空ミサイル「S:スタンダード」「SS:シースパロー」、対潜ミサイル「A:アスロック」、対潜魚雷「G:Mk50短魚雷」、および「127mm主砲」「CIWS(高性能20mm機関砲ファランクス)」です。(ゲーム内で主砲は残弾数無限)
※「127mm主砲」の射程距離は、CICの水上レーダー画面の緑色範囲、およびブリッジorデッキの簡易レーダー画面の赤色範囲で示されます。※ゲームでは23km圏が射程距離として設定されています。実在のOTOメララ127mm砲の最大射程も23kmですが、有効射程となると対空では約7km、対水上でも約15km程だそうです。
※主砲の手動発射は双眼鏡モードの照準、またはCIC画面の手動精密射撃モードでのみ可能です。
※レーダーの黄色点が敵機です。隊長機を失った機や損傷機は戦闘不能となり、その場合レーダー上での表示は薄くなります。撃墜した場合は消滅します。今回は戦闘不能の敵機に対する必要以上の追撃は避け、余計な戦闘を極力減らしています。
※レーダー青色の点はミサイルです。赤色の点は敵機の爆弾です。
PS2「ジパング」アニメを再現してみた(ミッドウェー海域~小笠原諸島)
〇PlayStation 2のゲーム「ジパング ZIPANG」プレイ動画。
※プレイ映像そのものは無編集の一発撮りです。BGM・音声の一部・サブタイトルは後入れで、実際のゲームのものとは異なります。
〇イージス艦みらいを操作し、原作・アニメの戦闘を可能な限り再現。
〇今回は序盤チュートリアルの3ステージ。アニメにおける1~2話、4話、5話の部分です。
〇レーダーの黄色点が敵です。
損傷機は戦闘不能となりレーダー上の表示は薄くなります。撃墜した場合は消滅します。
〇レーダー青色の点はミサイルor魚雷です。
〇使用可能兵器:対艦ミサイル「T:トマホークBGM-109B」「H:ハープーンRGM-84-1D-EX」、対空ミサイル「S:スタンダードSM-2ER」「SS:シースパローRIM-7F」、対潜ミサイル「A:アスロックRUM-139」、対潜魚雷「G:短魚雷Mk50」、「OTOメララ127mm54口径単装速射砲」「CIWS高性能20mm機関砲(ファランクス)」(主砲は残弾数無限)
〇主砲の射程距離は、CICの水上レーダー画面の緑色範囲、およびブリッジorデッキの簡易レーダー画面の赤色範囲で示されます。
〇主砲の手動発射はデッキ双眼鏡モードの照準、またはCIC画面の手動精密射撃モードでのみ可能です。
〇実在のOTOメララ127mm砲の最大射程も23kmですが、有効射程となると対空で約7km、対水上でも約15km程だそうです。ゲームでは23km圏も有効射程圏に設定されています。
PS2「ジパング」アニメの1対40を再現してみた
〇PlayStation 2のゲーム「ジパング ZIPANG」プレイ動画。
※プレイ映像そのものは無編集の一発撮りです。BGMと音声の一部は後入れで、実際のゲームのものとは異なります。
〇イージス艦みらいを操作し、原作・アニメの戦闘「1対40」を可能な限り再現しながら、Sランククリアを目指します。
〇最初に向かってくる「F4F ワイルドキャット」は艦上戦闘機で、他の雷撃機「TBF アヴェンジャー」や爆撃機「SBD ドーントレス」と違い、みらいを直接攻撃してくる事はありません。攻撃開始は後方の雷撃機が来るまで待ちます。
〇アニメと同様に、最初の雷撃機に対しては主砲を、爆撃機にはシースパローを撃ち込みました。
〇レーダーの黄色点が敵機です。
隊長機を失った機や損傷機は戦闘不能となり、その場合レーダー上での表示は薄くなります。撃墜した場合は消滅します。今回は戦闘不能の敵機に対する必要以上の追撃は避け、余計な戦闘を極力減らしています。
〇レーダー青色の点はミサイルです。
〇ミサイルを多用するとランクが下がりやすいのでアニメ同様に「シースパロー」だけ使用。射程距離が長い「スタンダード」を使用した場合、敵機の姿を全く見ずにゲームが終わります。ダメージを受けるほうが難しいこのゲームを楽しむコツは、なりきることです。
〇1機程度が急接近しても無傷のみらい。本当はとても強いCIWS君。
〇終盤は戦闘の見せ場が無いので海鳥を発艦させました。
〇使用可能兵器:対艦ミサイル「T:トマホークBGM-109B」「H:ハープーンRGM-84-1D-EX」、対空ミサイル「S:スタンダードSM-2ER」「SS:シースパローRIM-7F」、対潜ミサイル「A:アスロックRUM-139」、対潜魚雷「G:短魚雷Mk50」、「OTOメララ127mm54口径単装速射砲」「CIWS高性能20mm機関砲(ファランクス)」(主砲は残弾数無限)
〇主砲の射程距離は、CICの水上レーダー画面の緑色範囲、およびブリッジorデッキの簡易レーダー画面の赤色範囲で示されます。
〇主砲の手動発射はデッキ双眼鏡モードの照準、またはCIC画面の手動精密射撃モードでのみ可能です。
〇実在のOTOメララ127mm砲の最大射程も23kmですが、有効射程となると対空で約7km、対水上でも約15km程だそうです。ゲームでは23km圏も有効射程圏に設定されています。
ジパング 戦闘『みらい』 重低音強化 イヤホン推奨 30分耐久
繋ぎが雑
つべ版
https://www.youtube.com/watch?v=rzIgd8DmNCI
【wktk】飛行編隊 vs たくさんの対空砲【Beiege】
久しぶりです。かなり前に珍兵器の再現動画をあげていたものです。
諸事情により動画の編集が嫌になって今まで上げていませんでした。
申し訳ないでした。
とりあえず今回はフレンドと地対空戦をしました。
糞編集ですが最後まで見ていただけると嬉しいです。
【Besiege】あつまれ‼珍兵器たち 大型デパートヨコセヨ バードストライク君他 ゆっくりと処刑台と珍兵器開発記 #3 +おまけ
前回の動画(あらすじ)⇒YouTube版https://youtu.be/VLTHnkB4wOs
ニコニコ版https://www.nicovideo.jp/watch/sm36141928
次回の動画⇒youtube版 まだ
本当は年内に出す予定でした エンコードが長かったのです
若気の至りです
ゴー★ジャスの暴力 アスロック米倉はいない!
首領パッチ難民救助済
【SAK.3】しょけいだい君の日常 投稿予定などをお知らせします↙
わいのツイッターアカウント⇒https://twitter.com/SAK324559979
さしみぃ様→https://twitter.com/sashimili
画像 wikipedia
フリーBGM DOVA-SYNDROME甘茶の音楽工房
この動画はやる気と暇な時間によってできています
趣味でupしているので不定期です
できれば最後まで見てるほしいです
【これがリアル?】イージス艦(ガチ)vs 40機
初投稿です。
ジパングの40機を相手にする場面で、
もしイージス艦が全力で対応したらどうなっていたか気になったのでシミュレーションしました。
数十キロメートルから近づく40機のI-16を迎撃するというシチュエーションです。
結果として、CIWSどころか目視できない距離で全滅しました。
費用対効果は、、、お察しください。。。
追記
のほほん日本様、ニコニコ広告ありがとうございます!!!
SNH48 森林法則 ♡♪☆ 戦闘劇版 全効果音 X ボーカル抽出
SNH48 森林法則 ♡♪☆ 戦闘劇版 全効果音 X ボーカル抽出
ジパング 戦闘『みらい』重低音強化 イヤホン推奨
無かったのでうp
つべ版https://www.youtube.com/watch?v=gV6AGfwsQC4
これから毎日ジパング『みらい』
これから毎日レーダー照射しようぜ?
アニメ ジパング/サントラ
15話 生者と死者/02 『みらい』テーマ
21話 1対40/35 戦闘『みらい』
より
作曲 佐藤俊彦(お許しください!)
イエイヌちゃんを全力で守るフレンズたち
考えれば考えるほど不憫に思えて・・・
イエイヌちゃんを幸せにしなければ(使命感)
!ご視聴していただく上での諸注意!(3/18改訂)
当動画にはキュルルを攻撃する描写があります。
同キャラが好きな方はご注意ください。
またご指摘の通り、全てを肯定するはずのデビルマンも攻撃に加わる過激な表現があります。
こちらも併せてご留意ください。
ー追記ー
ゲスト様・松本淡路守様・ドラゴン太様・NaNでもない様・しの様・シグナム様
eNurLa様・エヘカトル様 広告ありがとうございます!
韓国海軍のFCレーダー事件に処刑用BGMをつけてみた.IJN
草加 「反撃をする努力を怠っている」
角松 「それは、どうしてですか。」
菊池 「無償で回避行動を取っているんですよ我々は!」
米倉 「んっ!アスロックッ!」
韓国海軍のレーダー照射にジパングのアレをつけてみた
韓国海軍のレーダー照射(防衛省公開映像) (以下URL)にジパングのアレをつけてみました。
https://www.youtube.com/watch?v=PSRslzq1Ga8
元ネタ?はこちらです。
■DD-101 むらさめ (76mm砲射撃) にジパングのアレをつけてみた
https://www.nicovideo.jp/watch/sm2432994
滝栄一郎 「ルールと正当性は勝者が作るのです。」
トマホーク菊地「恐怖、怒り、人は、感情に支配されたときに戦いに敗れる」
New : パトレイバー劇場版のワイバーン バージョン
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34435715