タグ 戦闘『みらい』 が登録されている動画 : 203 件中 1 - 32 件目
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海軍系ミサイル詰め合わせ
半分位がミサイルですが
BGMはフルにジパングですので
耐久となります
お気に入りのとこは5;50位の
サンシエード発射かな?
SNH48 森林法則 ♡♪☆ 戦闘劇版 全効果音 X ボーカル抽出
SNH48 森林法則 ♡♪☆ 戦闘劇版 全効果音 X ボーカル抽出
【BF1942】日本艦隊 VS アーレイバーク級ミサイル駆逐艦
アーレイバーク級が日本艦隊に立ち向かう!(ある日のFinalCountDownMODの様子ですが元試合のデータを消したのでハイライトを編集したものでお送りします)
ボカロ達の宇宙戦艦ヤマト_2
「テーマ:人類とウイルスとの戦い 世界設定:異次元空間」のカオス的な作品です。
音楽は「戦闘『みらい』」です。
MMDモデル
初音ミク/鏡音リン/鏡音レン/巡音ルカ/MEIKO/KAITO:SEGA/PjD TEAM/AndreehXD
宇宙戦艦ヤマトっぽいモデル Ver.130929:yam_2nd
T4ファージ(+T2、T7):Saki
ジパング 戦闘『みらい』重低音強化版
こ↑こ↓から音源をDL出来ます
https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1jfiW_5MUUil-wsTVlO2W3S0Dgy8zaWMb
左右反転しています
あとシーンの順番がバラバラなのは許して、、、
PS2「ジパング」アニメを再現してみた(ミッドウェー海域~小笠原諸島)
〇PlayStation 2のゲーム「ジパング ZIPANG」プレイ動画。
※プレイ映像そのものは無編集の一発撮りです。BGM・音声の一部・サブタイトルは後入れで、実際のゲームのものとは異なります。
〇イージス艦みらいを操作し、原作・アニメの戦闘を可能な限り再現。
〇今回は序盤チュートリアルの3ステージ。アニメにおける1~2話、4話、5話の部分です。
〇レーダーの黄色点が敵です。
損傷機は戦闘不能となりレーダー上の表示は薄くなります。撃墜した場合は消滅します。
〇レーダー青色の点はミサイルor魚雷です。
〇使用可能兵器:対艦ミサイル「T:トマホークBGM-109B」「H:ハープーンRGM-84-1D-EX」、対空ミサイル「S:スタンダードSM-2ER」「SS:シースパローRIM-7F」、対潜ミサイル「A:アスロックRUM-139」、対潜魚雷「G:短魚雷Mk50」、「OTOメララ127mm54口径単装速射砲」「CIWS高性能20mm機関砲(ファランクス)」(主砲は残弾数無限)
〇主砲の射程距離は、CICの水上レーダー画面の緑色範囲、およびブリッジorデッキの簡易レーダー画面の赤色範囲で示されます。
〇主砲の手動発射はデッキ双眼鏡モードの照準、またはCIC画面の手動精密射撃モードでのみ可能です。
〇実在のOTOメララ127mm砲の最大射程も23kmですが、有効射程となると対空で約7km、対水上でも約15km程だそうです。ゲームでは23km圏も有効射程圏に設定されています。
柿の種のナウシカ 宇宙戦艦ヤマトぉお~!
カオス的な作品です。
音楽はアニメ「ジパング」のBGM「戦闘『みらい』」です。
主なMMDモデル(記入漏れや間違いがあったらごめんなさい!)
ナウシカ 原作姫姉様風味ver0.14 制作者:石上 歩
Tda式初音ミク・アペンドVer1.00 制作者:Tda
宇宙戦艦ヤマトっぽいモデル Ver.130929 制作者:yam_2nd
巨神ゴーグ ver 1.0 製作者:まお
T4ファージ(+T2、T7) 制作者:Saki
PS2「ジパング」アニメの1対40を再現してみた
〇PlayStation 2のゲーム「ジパング ZIPANG」プレイ動画。
※プレイ映像そのものは無編集の一発撮りです。BGMと音声の一部は後入れで、実際のゲームのものとは異なります。
〇イージス艦みらいを操作し、原作・アニメの戦闘「1対40」を可能な限り再現しながら、Sランククリアを目指します。
〇最初に向かってくる「F4F ワイルドキャット」は艦上戦闘機で、他の雷撃機「TBF アヴェンジャー」や爆撃機「SBD ドーントレス」と違い、みらいを直接攻撃してくる事はありません。攻撃開始は後方の雷撃機が来るまで待ちます。
〇アニメと同様に、最初の雷撃機に対しては主砲を、爆撃機にはシースパローを撃ち込みました。
〇レーダーの黄色点が敵機です。
隊長機を失った機や損傷機は戦闘不能となり、その場合レーダー上での表示は薄くなります。撃墜した場合は消滅します。今回は戦闘不能の敵機に対する必要以上の追撃は避け、余計な戦闘を極力減らしています。
〇レーダー青色の点はミサイルです。
〇ミサイルを多用するとランクが下がりやすいのでアニメ同様に「シースパロー」だけ使用。射程距離が長い「スタンダード」を使用した場合、敵機の姿を全く見ずにゲームが終わります。ダメージを受けるほうが難しいこのゲームを楽しむコツは、なりきることです。
〇1機程度が急接近しても無傷のみらい。本当はとても強いCIWS君。
〇終盤は戦闘の見せ場が無いので海鳥を発艦させました。
〇使用可能兵器:対艦ミサイル「T:トマホークBGM-109B」「H:ハープーンRGM-84-1D-EX」、対空ミサイル「S:スタンダードSM-2ER」「SS:シースパローRIM-7F」、対潜ミサイル「A:アスロックRUM-139」、対潜魚雷「G:短魚雷Mk50」、「OTOメララ127mm54口径単装速射砲」「CIWS高性能20mm機関砲(ファランクス)」(主砲は残弾数無限)
〇主砲の射程距離は、CICの水上レーダー画面の緑色範囲、およびブリッジorデッキの簡易レーダー画面の赤色範囲で示されます。
〇主砲の手動発射はデッキ双眼鏡モードの照準、またはCIC画面の手動精密射撃モードでのみ可能です。
〇実在のOTOメララ127mm砲の最大射程も23kmですが、有効射程となると対空で約7km、対水上でも約15km程だそうです。ゲームでは23km圏も有効射程圏に設定されています。
マミるシーンのBGMをジパングにしてみた
(◕‿‿◕)「味わったことのない痛みを想像できるほど、人類は強くはないんだ!」
蒼焔の艦隊 ジパングコラボ パート2
蒼焔の艦隊 ジパングコラボの後半です
使用艦船
みらい(マリアナ沖海戦) 大和(天一号作戦) 超大和 陸奥(ソロモン海戦) 夕張(対空強化仕様) 加賀(3段甲板使用)
空母は最初とボス戦以外は ワスプ(ジパング)を使って ボーナスステージは夜戦の雨で敵潜水艦もいるのでワスプと陸奥を 響 秋月(マリアナ海戦)に変更してます
戦艦大和(ジパング)は引けませんでした
コラボイベント前半はこちら→ sm38867015
「みらい」セントウシーン
超会議の
海洋地球研究船「みらい」北極航海45日間、
良かったですね
てなわけで、
出オチなネタ動画をぶっ込んでみました
ちなみに
動画タイトルの
セントウは、先頭という漢字になるのでしょうかねぇ、きっと
ハイスクール・フリート はいふりMADXジパングBgm 戦闘 みらい
ハイスクール・フリート はいふりMADXジパングBgm 戦闘 みらい
米軍のシリア攻撃に“みらい”を重ねてみた。
シリアでの大量破壊兵器を用いた虐殺に対して、米国トランプ大統領は米軍にシリアへのトマホークミサイルによる空軍基地への攻撃を命令しました。今回の動画はシリアでのサリン使用による自国民への大量虐殺とヨーロッパへの大量難民問題を作ったアサド政権への批判とニコニコ動画のユーザー様に国際情勢への興味関心を持ってもらう趣旨を兼ねた動画です。
ジパング 戦闘『みらい』 重低音強化 イヤホン推奨 30分耐久
繋ぎが雑
つべ版
https://www.youtube.com/watch?v=rzIgd8DmNCI
艦これのヤマト ミサイル発射の巻
\(^o^)/ 意味不明な俺得作品です!
「テーマ:人類とウイルスとの戦い 世界設定:異次元空間」のカオス的な内容です。
このシーンの概要説明
艦娘達のヤマトがミサイルを発射して、ウイルスと戦う。
というシーンですぅ~!
ニコニコ生放送もやっています\(^o^)/
https://com.nicovideo.jp/live_archives/co3868058
PS2「ジパング」激戦!「1対61」死角から迫る爆撃機~ダンピール海峡の夜明け~
※BGMは後入れで、実際のゲームのものとは異なります。
〇PlayStation 2のゲーム「ジパング ZIPANG」原作の戦闘「ダンピール海峡の夜明け」をプレイ。
〇史実とは異なるビスマルク海海戦を描いたこの戦いでは、イージス艦みらいの全能力で迎撃する様子を撮影。ゲームで数少ないまともな難易度が設定されているこのステージの攻略ポイントを解説したバージョンも撮影してありますので参考にして下さい。
※「みらい」の兵器は、対艦ミサイル「T:トマホーク」「H:ハープーン」、対空ミサイル「S:スタンダード」「SS:シースパロー」、対潜ミサイル「A:アスロック」、対潜魚雷「G:Mk50短魚雷」、および「127mm主砲」「CIWS(高性能20mm機関砲ファランクス)」です。(ゲーム内で主砲は残弾数無限)
※「127mm主砲」の射程距離は、CICの水上レーダー画面の緑色範囲、およびブリッジorデッキの簡易レーダー画面の赤色範囲で示されます。※ゲームでは23km圏が射程距離として設定されています。実在のOTOメララ127mm砲の最大射程も23kmですが、有効射程となると対空では約7km、対水上でも約15km程だそうです。
※主砲の手動発射は双眼鏡モードの照準、またはCIC画面の手動精密射撃モードでのみ可能です。
※レーダーの黄色点が敵機です。隊長機を失った機や損傷機は戦闘不能となり、その場合レーダー上での表示は薄くなります。撃墜した場合は消滅します。今回は戦闘不能の敵機に対する必要以上の追撃は避け、余計な戦闘を極力減らしています。
※レーダー青色の点はミサイルです。赤色の点は敵機の爆弾です。
続 刀剣乱舞 -花丸- 第12話(師走)のBGMを変えてみた その2
アニメ「続 刀剣乱舞 -花丸-」の第12話(師走)のBGMを、またあるアニメのBGMにしてみました。
まぁ自己満だから細かいことは気にするな←
韓国海軍のFCレーダー事件に処刑用BGMをつけてみた.IJN
草加 「反撃をする努力を怠っている」
角松 「それは、どうしてですか。」
菊池 「無償で回避行動を取っているんですよ我々は!」
米倉 「んっ!アスロックッ!」
【Algodoo/Phun】海軍建軍計画
大海へいざ行かん。
sm28787451の作者様からは多大なインスピレーションを頂いております。作ったもの:mylist/56476484
【WarThunder】惑星戦線異状なしPart58.5~たかが一門の砲で何ができる#3~[対空戦車道集]
定期的に動画データを吹き飛ばしてます。2:12あたりからゲーム内音が出ます。
前回→sm43598622
次回→sm43754912
マイリスト→mylist/64561410
youtube→https://youtu.be/MsqZOofT2t8
Twitter→https://twitter.com/Kitsuka18
蒼焔の艦隊 ジパングコラボ
蒼焔の艦隊 ジパングコラボのイベントやってみました
旗艦はイージス艦みらい(マリアナ沖海戦ver)です
イベント中はBGMもジパングのものになります
艦隊編成:みらい(マリアナ沖海戦) 超大和 大和(天一号作戦) 陸奥(ソロモン海戦) 夕張(対空強化仕様) 加賀(三段甲板仕様)
コラボイベント後半はこちら→ sm38925431
ハイスクールフリートコラボはこちら→ sm39699978
とある飛空士への恋歌のBGMをジパングに変えてみた
とある飛空士への恋歌第7話を見ていたら、なんかBGMがものたりないと思い製作。やっぱり空戦のBGMはこれですよね!