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新戦闘国家・改 第六戦線 ~敵の基地が増えてますよ!の巻~
新戦闘国家で敵が基地部隊を使っているのを見たことありません。なので敵にも使わせてみましたw
大戦略で残酷な天使のテーゼ
結構昔に作ったのを持ってきました。戦略シュミレーションとエヴァンゲリオンをあわせてみました。編集力もなかったころですので、細かいところは大目に見てください。
戦闘国家 チャレンジマップ最終面「ラスト・ナイトメア」 13/13
エンディングが入っているので、この部分のみ等速でエンコードしています。リセット等のエスパープレイはしていません。真夜中に6時間半ぶっ通しの十数年ぶりほぼ初見プレイ。最後は止め絵になっています。フェードアウトは勝手に加えました。一覧→ mylist/14624431
戦闘国家 チャレンジマップ最終面「ラスト・ナイトメア」 12/13
※ 1.8倍速です。リセット等のエスパープレイはしていません。真夜中に6時間半ぶっ通しの十数年ぶりほぼ初見プレイ。橋を渡るつもりは全くなかったりします。一覧→ mylist/14624431
戦闘国家 チャレンジマップ最終面「ラスト・ナイトメア」 11/13
※ 1.8倍速です。リセット等のエスパープレイはしていません。真夜中に6時間半ぶっ通しの十数年ぶりほぼ初見プレイ。あまりの煩雑さから空輸部隊を破棄することに。一覧→ mylist/14624431。
戦闘国家 チャレンジマップ最終面「ラスト・ナイトメア」 10/13
※ 1.8倍速です。リセット等のエスパープレイはしていません。真夜中に6時間半ぶっ通しの十数年ぶりほぼ初見プレイ。陸上部隊を一箇所に集めすぎて面倒なことに。一覧→ mylist/14624431
戦闘国家 チャレンジマップ最終面「ラスト・ナイトメア」 9/13
※ 1.8倍速です。リセット等のエスパープレイはしていません。真夜中に6時間半ぶっ通しの十数年ぶりほぼ初見プレイ。陸上部隊を空輸。陸戦を継続することにより、敵の高コスト空海軍機製造阻止を狙っています。一覧→ mylist/14624431。
戦闘国家 チャレンジマップ最終面「ラスト・ナイトメア」 8/13
※ 1.8倍速です。リセット等のエスパープレイはしていません。真夜中に6時間半ぶっ通しの十数年ぶりほぼ初見プレイ。ミスが原因で犠牲多数。睡魔の攻撃が始まっています。一覧→ mylist/14624431
戦闘国家 チャレンジマップ最終面「ラスト・ナイトメア」 7/13
※ 1.8倍速です。リセット等のエスパープレイはしていません。真夜中に6時間半ぶっ通しの十数年ぶりほぼ初見プレイ。ミスが原因で犠牲多数。中央はほぼ制圧完了。一覧→ mylist/14624431
戦闘国家 チャレンジマップ最終面「ラスト・ナイトメア」 6/13
※ 1.8倍速です。リセット等のエスパープレイはしていません。真夜中に6時間半ぶっ通しの十数年ぶりほぼ初見プレイ。戦車の行動力を見誤って防空ミサイルを破壊し損ねてしまいます。一覧→ mylist/14624431
戦闘国家 チャレンジマップ最終面「ラスト・ナイトメア」 5/13
※ 1.8倍速です。リセット等のエスパープレイはしていません。真夜中に6時間半ぶっ通しの十数年ぶりほぼ初見プレイ。順調に進む中央制圧。一覧→ mylist/14624431
戦闘国家 チャレンジマップ最終面「ラスト・ナイトメア」 4/13
※ 1.8倍速です。リセット等のエスパープレイはしていません。真夜中に6時間半ぶっ通しの十数年ぶりほぼ初見プレイ。中央制圧に取り掛かっています。一覧→ mylist/14624431
戦闘国家 チャレンジマップ最終面「ラスト・ナイトメア」 3/13
※ 1.8倍速です。リセット等のエスパープレイはしていません。真夜中に6時間半ぶっ通しの十数年ぶりほぼ初見プレイ。バンカーヒルを作りたくてたまらない時期。一覧→ mylist/14624431
戦闘国家 チャレンジマップ最終面「ラスト・ナイトメア」 2/13
※ 1.8倍速です。リセット等のエスパープレイはしていません。真夜中に6時間半ぶっ通しの十数年ぶりほぼ初見プレイ。マップ右上に中立都市のみの島があるのですが、敵に先を越せれ、面倒なことに。一覧→ mylist/14624431
戦闘国家 チャレンジマップ最終面「ラスト・ナイトメア」 1/13
※ 1.8倍速です。リセット等のエスパープレイはしていません。真夜中に6時間半ぶっ通しの十数年ぶりほぼ初見プレイ。最初のうちはひたすら考えているので、衛星画像のまま動かないシーンが散見されますが、まあ仕様です。橋を渡って攻め入るのはかなり難しいので、敵都市と陸続きな中立都市を最優先で占領しています。一覧→ mylist/14624431
グローバルフォース 新・戦闘国家 5-6(4/4)「大地の軋み」
戦略シミュレーションゲーム、グローバルフォース新・戦闘国家のプレイ動画です。【ミッションの説明】緑が同盟国、赤が敵国。【コメント】敵首都に向けて陸上部隊を進めるのみです。(他の戦闘国家動画→/mylist/12011139)
グローバルフォース 新・戦闘国家 5-6(3/4)「大地の軋み」
戦略シミュレーションゲーム、グローバルフォース新・戦闘国家のプレイ動画です。【ミッションの説明】緑が同盟国、赤が敵国。【コメント】東側は順調に制圧、敵首都に向け、西側を陸上部隊が進みます。(次⇒sm6725960)(他の戦闘国家動画→/mylist/12011139)
グローバルフォース 新・戦闘国家 5-6(2/4)「大地の軋み」
戦略シミュレーションゲーム、グローバルフォース新・戦闘国家のプレイ動画です。【ミッションの説明】緑が同盟国、赤が敵国。【コメント】自国周辺の敵都市の制圧は順調に進行、西へ向けたF-15Eが敵と接触、攻撃を開始、その援護のもと、チヌークが中立都市制圧を目指して向かいます。(次⇒sm6725771) (他の戦闘国家動画→/mylist/12011139)
グローバルフォース 新・戦闘国家 5-6(1/4)「大地の軋み」
戦略シミュレーションゲーム、グローバルフォース 新・戦闘国家のプレイ動画です。【ミッションの説明】緑が同盟国、赤が敵国。【コメント】南に緑国、南西に赤国の本拠があります。自国近くにある敵都市を適当にあしらいながら、素早く北西の中立都市を制圧する必要があります。西への進出と自国周辺の制圧を同時に成功させることができるかどうか。(次⇒sm6725771) (他の戦闘国家動画→/mylist/12011139)
GF 新・戦闘国家 5-5(2/2)「東方連邦の選択」
【ミッションの説明】緑が同盟国、赤が敵国です。北の赤国への揚陸戦となっています。【コメント】大陸の都市を1つでも制圧すればこちらのもの。あとは地上部隊を進めて、海軍の援護の元に司令都市陥落です。(前半⇒sm6562249) (他の戦闘国家動画→mylist/12011139)
GF 新・戦闘国家 5-5(1/2)「東方連邦の選択」
【ミッションの説明】緑が同盟国、赤が敵国です。北の赤国への揚陸戦となっています。【コメント】今回はできるだけ緑軍を支援してみました。序盤は艦隊戦を想定して部隊を展開、生産してみました。(後半⇒sm6563245) (他の戦闘国家動画→mylist/12011139)
GF 新・戦闘国家 5-4「連邦のプライド」『F-23 グレイゴースト破壊命令』
【ミッションの説明】緑が同盟国、赤が敵国です。敵国にはステルス戦闘機、F-23の配備が確認されています。【コメント】F-23執念の撃墜です。微妙な采配多し、思考時間無駄に長し^^;(他の戦闘国家動画→mylist/12011139)
グローバルフォース 新・戦闘国家 5-1「民主クーデター」
グローバルフォース 新・戦闘国家のプレイ動画です。頭の回転が遅くて細かいところに悩み、テンポが悪いところ多々^^; 判断ミスもいくつかしています。スタートでいきなり始まるのは、最初のマップを観察している段階をカットしているためです。ePSXeでプレイしています。(他の戦闘国家動画→mylist/12011139)
テスト グローバルフォース 新・戦闘国家
ePSXe OpenGL2 640x480 カハマルカの瞳で録画。MediaCoderで MP4(H.264+AAC)にとりあえずエンコードしてみました。結合して2GBを超えるAVIファイルにしてしまったためか、4分42秒でMediaCoderのエンコードが止まってしまった模様。
戦闘国家・改 (PC版) 最終章「本土決戦」 13/13
知る人ぞ知る、Windows版戦闘国家。それのキャンペーンモード最終章です。サイズが横800な動画です。画面を最大化(IEの場合はF11を押す)して、右下の「Window」ボタンを押して拡大して下さい。分割の都合でかなり短くなったので、等速再生です。睡魔との闘いも始まっています。攻撃機隊より戦車隊の方が撃破数が多くてビックリ。最後まで生き残った部隊の数は約90(破棄した部隊はカウントしていない)。それに対して、キャンペーンモードにおける一連の戦いで失われた部隊数は99。人員消耗率を考えると、最悪ともいえる戦いだった模様。そして。大陸国と敵対国周辺部の海では放射能等による海洋汚染が深刻なことに。無常…。次→ないです 前→watch/sm5510255 一覧→mylist/9919185 元のおっきい版(ZOOME)→http://zoome.jp/hiyokoHB/diary/63/
戦闘国家・改 (PC版) 最終章「本土決戦」 12/13
知る人ぞ知る、Windows版戦闘国家。それのキャンペーンモード最終章です。サイズが横800な動画です。画面を最大化(IEの場合はF11を押す)して、右下の「Window」ボタンを押して拡大して下さい。あと、1.5倍速です。※生産型は、「日本」にAH-64、F-16、バンカーヒル、オハイオを加えたものを使用しています。じりじりと敵首都に迫ります。南東部では掃討戦に移行しています。次→watch/sm5510568 前→watch/sm5509898 一覧→mylist/9919185 元のおっきい版(ZOOME)→http://zoome.jp/hiyokoHB/diary/62/
戦闘国家・改 (PC版) 最終章「本土決戦」 11/13
知る人ぞ知る、Windows版戦闘国家。それのキャンペーンモード最終章です。サイズが横800な動画です。画面を最大化(IEの場合はF11を押す)して、右下の「Window」ボタンを押して拡大して下さい。あと、1.5倍速です。※生産型は、「日本」にAH-64、F-16、バンカーヒル、オハイオを加えたものを使用しています。あと一歩。いつも通りの陸戦。南東部でも盛り返します。次→watch/sm5510255 前→watch/sm5509424 一覧→mylist/9919185 元のおっきい版(ZOOME)→http://zoome.jp/hiyokoHB/diary/61/
戦闘国家・改 (PC版) 最終章「本土決戦」 10/13
知る人ぞ知る、Windows版戦闘国家。それのキャンペーンモード最終章です。サイズが横800な動画です。画面を最大化(IEの場合はF11を押す)して、右下の「Window」ボタンを押して拡大して下さい。あと、1.5倍速です。※生産型は、「日本」にAH-64、F-16、バンカーヒル、オハイオを加えたものを使用しています。陸の上では敵を圧倒しているのですが、海の上では遅すぎる救援のために大苦戦。敵海軍が塊になって攻めてくるのは計算外でした。次→watch/sm5509898 前→watch/sm5508811 一覧→mylist/9919185 元のおっきい版(ZOOME)→http://zoome.jp/hiyokoHB/diary/60/
戦闘国家・改 (PC版) 最終章「本土決戦」 9/13
知る人ぞ知る、Windows版戦闘国家。それのキャンペーンモード最終章です。サイズが横800な動画です。画面を最大化(IEの場合はF11を押す)して、右下の「Window」ボタンを押して拡大して下さい。あと、1.5倍速です。※生産型は、「日本」にAH-64、F-16、バンカーヒル、オハイオを加えたものを使用しています。あっけなく上陸成功。南東部は潜水艦不足で動けず。次→watch/sm5509424 前→watch/sm5508324 一覧→mylist/9919185 元のおっきい版(ZOOME)→http://zoome.jp/hiyokoHB/diary/59/
戦闘国家・改 (PC版) 最終章「本土決戦」 8/13
知る人ぞ知る、Windows版戦闘国家。それのキャンペーンモード最終章です。サイズが横800な動画です。画面を最大化(IEの場合はF11を押す)して、右下の「Window」ボタンを押して拡大して下さい。あと、1.5倍速です。※生産型は、「日本」にAH-64、F-16、バンカーヒル、オハイオを加えたものを使用しています。南東部の海域から一時的に撤退することに。次→watch/sm5508811 前→sm5507849 一覧→mylist/9919185 元のおっきい版(ZOOME)→http://zoome.jp/hiyokoHB/diary/58/