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SDガンダムX GXLike MS戦のみCPU操作
初めに
今回は2時間以上の戦いになります。
SDガンダムXの改造版、GXLikeをCOMに資金990000&Tec5のハンデを与えてプレイ。
さらにMS戦はCPU操作。ただし、救済処置としてこちらはクロスボーン以外の全勢力を生産可能。
マップ設定は8の惑星1&2&4&10。衛星は6。
今回の戦の見どころ「アリジゴク」「高機動強襲」「エルメスの威嚇と特攻」
CPUの挙動を利用しないとこのハンデで勝つのは厳しい
1ターン目#0:35 2ターン目#1:38 3ターン目#3:21 4ターン目#5:25 5ターン目#8:30
6ターン目#13:28 7ターン目#22:07 8ターン目#30:52 9ターン目#42:20 10ターン目#53:52
11ターン目#63:24 12ターン目#72:12 13ターン目#80:19 14ターン目#86:33
15ターン目#92:32 16ターン目#99:23 17ターン目#112:41 18ターン目#125:22
19ターン目#137:48 20ターン目#152:43 21ターン目#164:48
SDガンダムX GXLike 連邦&ジオンVSクロスボーン&連邦&アクシズ
SDガンダムXの改造版、GXLikeをCOMに資金990000&Tec5のハンデを与えてプレイ。
マップ設定は6の惑星1&12。衛星は6&1。
今回の戦の見どころ「ゲルググが1年戦争の最初に作られてたら連邦は負けてた」
正攻法で拠点制圧してのんびりしては勝ち目が薄いので特攻も大事
1ターン目#0:33 2ターン目#1:30 3ターン目#2:36 4ターン目#3:37 5ターン目#5:20
6ターン目#7:38 7ターン目#11:38 8ターン目#16:20 9ターン目#23:07 10ターン目#30:09
11ターン目#37:31 12ターン目#45:15 13ターン目#51:19 14ターン目#55:34
【super mario rpg armageddon 7.7】 OPムービー
どうも!炎唱です!!
今回の動画は、前回うpしたスーパーファミコンソフト スーパーマリオRPG の改造版【super mario rpg armageddon 7.8】の一個前のバージョン【armageddon 7.7】(改造パッチ作:darkkefka様)の OPムービーです!!!!!!
※注意:マロの必殺技モーションに変なものが映ってますが、おそろく俺のパッチ設定をミスった結果ですので、普通に正常にゲームをプレイできます!
ここで一つお詫び申し上げます。
本編part1→sm26891657 7.8のOPムービー→sm26765569
改造版マリオのマイリスはこちら→【mylist/51780995】
過去に投稿した他の動画はこちら→【mylist/37299944】
ツイッター→ @ensyou0918
【super mario rpg armageddon 7.8】 OPムービー
どうも!炎唱です!本日、動画連投でございます!30分で、「うpしよう!」と思って、うpしました!!
今回の動画は、スーパーファミコンソフト スーパーマリオRPG の改造版【super mario rpg armageddon 7.8】(改造パッチ作:darkkefka様)の OPムービーです!!!!!!
7.7の本編part1→sm26891657 7.7のOPムービー→sm26865993
改造版マリオのマイリスはこちら→【mylist/51780995】
過去に投稿した他の動画はこちら→【mylist/37299944】
ツイッター→ @ensyou0918
バイオハザード5 ナイトメア 6-3 後篇
サムネはこのシリーズ初の入浴シーン
夢で終わらせない という訳で悪夢クリアです
結構キツイ所もありましたが何とかクリア出来ましたねこれにて完結です
固定配置の弾薬とかも見せたかったですけど今更難易度下げて最初からとか
そんなことやるわけにもいかんしまあしょうがないですね
もうちょっと見どころとか作れると良かったんですけどねぇ
この動画を見て一人でも5のプレイヤーが増えてくれるといいなぁ
ラストのウェスカーは掴まれると見た通り即、ゲームオーバーにされてしまいラスボスらしい強さ?です
体力も増えてるし胸のコアに1発当たったら数秒で閉じてしまいます
前sm26091801
小ネタsm26091395
mylist/49762381
それではまたいつか逢える日まで
バイオハザード5 ナイトメア 6-3 中篇
この戦法は余り使いたくはなかったのですけど、小出しにして戦わせてもらいました
ガト2体と赤チェンと赤リーパーとハンドキャノンをヘッドショットしても耐えるマジニ達を捌ききるのは私の腕では不可能でした
あとすいません一か所カットし忘れてました
30秒程ポーズ画面のままな所があります
ウェスカーは見た通り通常の移動が迅速移動並のスピードに変化しています
そしてなんかAI(というかシェバを?)狙う仕様になっているみたいです
アイテム倉庫を狙うとは卑怯ですね
それとウェスカー戦の途中から音量が急に大きくなります
なのでそこは音量注意です
前sm26083786
次sm26104342
小ネタも追加sm26091395
バイオハザード5 ナイトメア 6-3 前篇
これ序章と一つの動画にしても良かったんじゃ?
まあそうなんですけど、最後だから多少はね?
苦戦しているというか、難しいんだなというのを伝えたくてつい
安定の感知祭りです
増援を含めて全滅させるつもりなのでこれぐらいないとクリア出来なかったorz
もうちょっと技術的な面で頑張って突破したかったんだけどねぇ
最初のレバーを引いた時に本編同様敵の出現パターンが複数あり
赤斧、赤チェン、赤リーパー、AK持ちなどが出現したりしなかったりします
動画ではボス3体出現したパターンを閃光も無しで突破出来たので嬉しかったです
前sm26083707
次sm26091801
バイオハザード5 ナイトメア 6-3 序章篇
今回はロケラン、冷凍そして「閃光」、サムライエッジも禁止してのプレイです
最初は固定ドロップを見せる為にベテランでプレイ
前回はロケランとかじゃないと無理そうでしたが今回は弾さえあれば安全に倒せますね
オリジナルとして赤チェン、赤リーパーが登場
30fpsでは解りにくいかもしれませんが、赤チェンは速度が1.5倍~2倍にされているようでメッチャ速いです
基本的に接近された段階で詰みですね
二人連続で切られるかそもそも切られた段階で即死になったりします
通常はマグナムを体に撃ち込んでも一旦止められますが、こいつはそれでは止められません
前sm26062862
次sm26083786
バイオハザード5 ナイトメア 6-2
前回の薬はムービーで拾ったのを改めて拾わさせられただけでマジで意味は無さそう
たまに配置ミス?なのか取れない位置にアイテムが置いてあることがあるので薬もその類なのかと
例のあの人はトドメ刺せないので放置します
青紫処刑はHP低いが、倒すことで他の処刑が追加出現する条件になっているようです
なので倒すタイミングや位置を考える必要があります
殲滅はロケランかチート無しでは無理じゃないかなぁ
アヘリは長期戦にすると連続でコマンド回避を要求されて結構面倒なので
HPは強化されていないようでしたので集中攻撃でサクッと始末しました
2体居るので最大で8本同時に触手に襲われます…まさかの蛸型クリーチャーの可能性が微レ存
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バイオハザード5 ナイトメア 6-1 後篇
安定の低画質
今度のオリジナルは白いチェンなどで動画通りこいつは凄く強いです
あ、罠にかかるの忘れてたや
開始してすぐに移動しない場合は二人とも実験体に捕まってしまいサクッ切られてしまいます
カットしてしまったのですが、閃光などを使って怯ませてから体術した場合
即、動ける状態に復帰して速攻で切られてしまいます
また閃光→ハイドラゼロ距離撃ちしても怯みが終わるまでに倒しきれない程のHPを持ちます
あと頭怯みは出るけど足怯みはどうも発動しなくなっているようですね
薬を拾えるけど特に誰かに使える訳でも無いです次のチャプターと配置を間違えたんでしょうか?
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次sm26062862
バイオハザード5 ナイトメア 6-1 前篇
サムネは赤斧登場シーン
安定の雨降り画質が悪いで遠距離の敵は全然見えませんね
ここさえ過ぎればほぼ船内なので明るいんですけどね
もうちょっと動画時間を短くしたかったんですけど
後編との兼ね合いも考えてこの時間&いつも以上にぶつ切り編集です
檻イベントは通常通り回避可能ですが、紹介も兼ねたいが故に敢えて捕まります
問題はやっぱり増援を出すと時間がかかっちゃうことですねぇ
固定の弾薬ドロップを見せる為に最後ら辺はベテランでトライ
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次sm26049896
バイオハザード5 ナイトメア 5-3 後篇
まずは前回入れ忘れたネタを紹介
飛び降り軍曹、繭は最初の位置に固定されているので中身だけついてくるリーパー
高い耐久力を持つ赤キペペオ、重ねワイヤー、這っているリッカーに対して1発で心臓撃ちなど
普通の本編だとフル改造S75で心臓撃ちすると確定で倒せますが、この改造版では倒せません
心臓撃ちは威力4倍+2発程度で倒せることから計約6発分
S75を6発=ゲームランク補正や部位補正などを加味すると大体10000前後のHPの模様
まあどれだけHPがあろうとハートアタックや冷凍を使う、爆発物の爆心食らわせれば一撃なんですが
舌を一発食らってますが何だか少しZのような形で舌が当たっていますそんなんありかよぅ
前sm26027650
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バイオハザード5 ナイトメア 5-3 中篇
まさかの三分割
ちょっと進むと一々戦闘が入るせいで中々進めないから仕方ないね
本当は後編も同時にアップしようと思ってたんだけど、ハメ使ってサクっと倒しちゃったんで
それはどうだろうと思って撮り直し中
命中や撃退数やらはこれとは違う数値になっちゃうけどまあそれは些細なことか
回転エレベーターで盛大に外しまくってますが、これは普段遊んでいるPS3とはコントローラーが違うからで
PC版用のパッドでは操作感覚が違うせいで同じように精密狙撃をするのが難しいからなんだからね
決して私がノーコンな訳じゃないから(震え声)
前sm26017883
次sm26031704
バイオハザード5 ナイトメア 5-3 前篇
MAPの紹介を兼ねたいので敢えてトラップなどには引っかかっています
サムネの奴のせいで何度も遊ぶ気になれないチャプター
まず見た目と実際の当たり判定が違っているみたいでライフルでズームして撃ってもまともにコアに当たりません
更に見た通りのサイズなので射角的に上から下に向かって撃つことになります
すると弾が頭とかに吸われるようで余計にコアに当たりません
唯一、這っている時の背中のコアはそこそこ当たるようですが…狙えねーよ!
グレラン閃光も敢えて置いてきてるのでめっちゃ辛いです あった所でコアにはまともに当たりませんが
仕方ないのでゴリ押しさせてもらいました
前sm26002442
次sm26027650
バイオハザード5 ナイトメア 5-2 後篇
デスパレ撮影してたらエンコ出来なくて遅れちゃった
動画では上手く出来なかったけど、ガトリングを一発だけ当ててあの中に押し込んででも
燃やされたエフェクトが出るだけで普通に1回は耐えます
2回か3回燃やされたエフェクト出ると流石に倒れますが
1回耐えるだけでもガトリングの耐性が凄まじいことが解りますね
今回のオリジナルは青リーパー安定の一回やられ
初見だともの凄くやばそうに見えましたが、タイマンなら実際はそんなに脅威ではありません
ムコノ戦は開幕強制運ゲーとかいう酷さ
所々の天井から飛び出て来るので動き回るのは危険ですが、MAP紹介を兼ねてちょっと回ってみました
前sm25987736
次sm26017883
バイオハザード5 ナイトメア 5-2 前篇
今回も一応オリジナルの敵が出現します
それは君自身の眼で確かめてくれ!(Vジャンプブックス)
恒例の敢えて一発食らっています。黄色と水色といますがイマイチどう違うのかはよくわかりませんでした
途中で拾ったデカイのは見辛かったと思うので一応補足
なんと3万発が1マス分にあります
拾った瞬間の表記は9999で、チャプター中のアイテム欄にある時は999が表示の限界のようですね
見れば解りますが今回はなるべくSGとグレランを使わないようにしようとしています
ぶっちゃけあれば間違いなくもっと楽だったんですが
前sm25975032
次sm26002442
バイオハザード5 ナイトメア 5-1
遂にチャプ5突入しました終わりが見えてきましたね
AIが持ってるいる銃は奪えないということでSteam版にはちとガッカリしてます
処刑リーパーとでも言えばいいんでしょうか?
このナイトメアを作ってくださった製作者さんの一応オリジナルの敵が出現します
モーションを見せる為に敢えて一度食らったりしてます
最後の方に出る個体が固定の弾薬を持っているのですが
プロだとランダムドロップになってしまうようなので一度ベテランに変更してから全滅させています
亡骸は爆発物の爆心とかでトドメを刺さない限りはその場に残り続けるので非常に邪魔です
前sm25960865
次sm25987736
バイオハザード5 ナイトメア 4-2
実はここが一番紹介したかったチャプター
後半の変わりようが凄まじいです
惜しむらくは暗いので見え辛いということ
初見でした時は最後の所で2時間程彷徨ってました
一応、ここ以降は基本的にはさほど暗くないのでかなり見やすくなるとは思います
30分超えてるのもあって安定の画質がイマイチ
折角一番紹介したい所だっていうのにね
20分×2に分割して画質を確保するのも考えたんだけど…そっちの方が良かったかな?
前sm25942155
次sm25975032
バイオハザード5 ナイトメア 4-1 後篇
気を抜いたせいなのか、え?そこかよ?
みたいな所でやられてます
撮影し直しても良かったんだけど
まあそこまで気にしなくてもいいかな?と思って続行
続行はしてもカットはした方が良かったかなと反省する結果に
ま、まあありのままの自分の腕なんで仕方ないね
4-2の後半からはたぶん見てるだけでもそこそこ面白いかもしれない
タブンだけどネ
前sm25938123
次sm25960865
バイオハザード5 ナイトメア 4-1 前篇
たぶんここか2-2後半が一番暗いかな?
安定の見どころが無いプレイング
だけどここら辺からはプレイしてて結構楽しかったです(小学生並の感想)
一応一つの動画に出来そうな収録時間だったんですけど
画質が心配だったので二つに分けました
でもそうするとちょっと時間が中途半端になりがちだったんで
カットしても良さそうな所が(特に次にあげる予定の後半で)残ってたりで相変わらず微妙ですな
前sm25919534
次sm25942155
バイオハザード5 ナイトメア 3-3
サムネだと違うゲームに見える
ちなみに前回の宝箱の中身はベテランまでならHG弾50発でした
プロだと宝箱の中身も含めて配置弾薬は全滅しちゃうからやっぱ紹介としてはイマイチだよなぁ
全編通しての話ではありますが、ベテランまでなら大体の壁がある所や各所には感知式やその他グレランの弾などが配置されており
現地調達の場合は色々と普通の本編とは違った感じで遊べたりします
アーヴィングは普通の本編だと銃座使えば本体は通常2回の出現程度で倒せますが
これではHPが増やされており中々簡単には倒せません
見ていればわかったかもしれまんせが安置に攻撃が届くまでの時間が短くされていますね
まだ大丈夫かと思っていたら…
前sm25910095
次sm25938123
バイオハザード5 ナイトメア 3-2 後篇
サムネの宝箱の中身を当てられるかな?
答えはWebで!
前半で拾ったあの武器を使います
ぶっちゃけ使わなくてもいけたので、使わないので収録すれば良かったかな?
てかどうせ使うならチェン軍団に使えばよかったかもですね
現地ベテランまでなら恐らくあの場面でほぼ必須だと思われましたので紹介がてらの使用です
てか直撃じゃないせいもあったのかもしれませんが普通に耐えられてますね
ジョッシュのすぐ右側に出現&ジョッシュを狙い続けるのでやっぱり現地だと使わないと無理そう
前sm25895313
次sm25919534
バイオハザード5 ナイトメア 3-2 前篇
暴走後のHPは至近距離ハイドラで大体8発前後かな?
えーっと、1発8000として×8して…6万前後が複数とか聞いとらんよ
チェンのダメージ倍率は覚えてないけどSG耐性あったっけ?
あるならまだ解るし、ロケラン1発で倒せた気もするんだけどどうだっただろう
閃光とマグナムがあれば楽勝かと思ってたらそんなことは全くなかった
貫通と連射速度的にLホーク使用しましたがあんまり重なることはなかったという
ちなみにここでリスタした場合はめちゃめちゃHPあるサップ2体と処刑が出現します
前sm25890791
次sm25910095
バイオハザード5 ナイトメア 3-1 後篇
アリソンはS75胴撃ち20発で倒せるHPでしたので34000前後だと思われます
まさかのテイク1クリアです。最初にやられてね?嫌な夢だったね(棒)
SG使ってるんだし当たり前じゃね?…せやな
ちょっとあんまりなプレイだったので取り直そうかとも思ったのですが
SGぶっぱすると5分程度で終わってしまったし置いてくると主にAIが9割程度の確率でやられてしまってorz
ここはそこまで大きな変化はありませんが基本かなり暗いのと
敵のHPと数が増やされているようでこれが一番やっかいですね
普通の本編同様敵の出現パターンによって難易度変わりますが槍が結構湧く時が…
回収し忘れていますが、マグナムの代わりにグレラン(炸裂)と救急スプレーでした
前sm25878828
次sm25895313
バイオハザード5 ナイトメア 3-1 前篇
サムネは何故か巨大なトレジャー
普通の本編からこのサイズだけどなんでこいつだけこんなにデカいんだろう
敢えてあまりSGを使わないで進めてみました
と言っても結局使ってるんでアレなんだけどさ
南の島では最初は入口まで戻らずに戦おうとしたんだけど
無理そうだったから入口まで戻っちゃった
前sm25875229
次sm25890791
バイオハザード5 ナイトメア 2-3
サムネだけで相手が誰か解るかな?
ここは特に編集する所もないのでそのままで
道中は土煙?で見辛い程度ですが
ンデス戦はドラム缶の追加、キペペオ配置、火炎瓶からキペペオ出現、ンデス巨大化などの違いがあります
巨大化してるせいでまるでシェバ視点みたいな狙いですね
前sm25872763
次sm25878828
バイオハザード5 ナイトメア 2-2 後篇
サムネはマジで謎な物体
巨大なセミのようにも見えるし、倒れてる状態で潰されたサップのようにも見える
白い部分がズボンで茶色の部分が体 腕は地面に埋まってると考えればまあ
たまにアイテムとか敵とかの配置をミスしていることがあるのでそれの一例なんだろうか?
今回と4-1は全チャプター中最高クラスに暗いです なので見辛いでしょうがご了承ください
プレイ画面は明るさは変わりませんがこれよりも画質が良く輪郭がハッキリ見える為何とか狙えてます
とはいえ銃座を操作している奴は発射し始めないと位置が解らないのですが
あと銃座を操作する予備のマジニが初めから荷台に複数配置されています
前sm25863891
次sm25875229
バイオハザード5 ナイトメア 2-2 前篇
サムネはまさかのU-8戦(違)
今回も見どころ無しですね
敵の体力が高いのを見せる為に頭以外を狙った方が良いんだろうなと思ったけど
ライフルを持つとついやっちゃうんだ
市民が相手のチャプターだとSGかグレラン系は縛った方が良いのかなと思いつつ続きはもう撮影しちゃってるから…
グレランというか炸裂は土壁を破壊するのに必要になったりするから外せないんです
せめて土壁の配置や数でも覚えていれば外すことも可能だったんだけどさ
え?じゃあ閃光は置いていけって?…せやな
前sm25847384
次sm25872763
バイオハザード5 ナイトメア 2-1 後篇
後編ですが特に見どころの無いプレイです
強いて上げるならカークロケランで斧を倒してもらったり協力ジャンプでしょうか
その鍵取った後のカークが援護してくれる場面ですがランダムでチェンや赤斧が出たりもします
チェンは暴走にもなりますがボウガン達が居る辺りの柵を乗り越えられないので、そこで放置出来てしまうという
協力ジャンプにしても自分は連射してるだけだから見てても微妙だしなぁ
シェバには敢えて予備の弾を持たせないことによりリロードの隙を減らす努力
暗視ロケランはベテランまでだと予備弾もありましたがプロではやはり無いようですね
ぶっちゃけ置いてある場所は安置ですが敢えて使いませんでした
前sm25837681
次sm25863891
バイオハザード5 ナイトメア 2-1 前篇
前回の宣言通り分割しました
お手軽編集ということは、裏を返せばそれだけ早く次のをUP出来るわけで
意外と悪くないのかもしれないと思うようになった今日この頃
でも全部投稿し終わってから見たりもするだろうし、やっぱ良いものに仕上げておきたい気もする
まあでも、そんな凝った編集(出来ないというのは置いておいて)とかは特に需要も無いと思うのでこのままサッと上げてしまえばいいかな?
この改造版をUPし始めた理由はニコニコにはあんまり改造版の動画が無かったので
色んな人に知って欲しいと思ったからだし、余計なことせずに淡々としたプレイの方が良いかもしれませんね
前sm25828175
次sm25847384
バイオハザード5 ナイトメア 1-2
サムネは光魔法発動中のクリス(違)
詳しい内容は前の動画にて
動画時間が長くなっちゃったんで画質が下がりまくる
次からは30分前後で区切った方が良さそうですね
後半で扉の向こうから顔だけ出してる奴に向かって撃ちまくっていますがたぶんダメージは通っています
後から来る奴らは焼却施設を発動しても閉じ込めることは出来ますが
それでダメージを与えることが出来ません
ダウンしたカットイン中はこちらは動けなくなるけど敵は動けるという危険な状態です
それでなくても2体に追い掛け回されると非常に危険なので先に削っておいて速攻で倒そうとしています
前sm25815091
次sm25837681
途中で飽きた人用#41:50
バイオハザード5 ナイトメア 1-1
サムネはスカートの中をガン見するクリス(嘘)
改造版バイオハザード5ナイトメア(ロストインナイトメアとは別物)のプレイを撮影して見ました
難易度はプロフェッショナル
武器改造やアイテムの持ち込みはプロということで冷凍ロケラン以外何でもありで挑戦
アイテム、敵などが追加で配置されていますので探索しながらのプレイとなります
変な行動してても探索してるんだと思って下さい
暗くて見づらいのは仕様なのでご了承下さい
次sm25828175
よければエヴォリューションもどうぞsm25459990