タグ 日本ff6学会 が登録されている動画 : 236 件中 1 - 32 件目
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【FF6】スケッチの成功確率を検証(ピクセルリマスター版)【VOICEROID解説】
ファイナルファンタジー6(ピクセルリマスター版)における、スケッチ・あやつるの成功率を検証した動画です。
本動画には以下の要素が含まれます
・暴君・紲星あかり
・推測からのガバ推理
・えっちな要素は一切ありません
本動画の転載・引用は自由ですが、素材については一部クレジット表記必須の物がある点にご注意ください。なおYoutubeには既に投稿しております。
FF6 新しいテント回避
野生のジョーカーさんより提供された新技「キャライベント再開」
低歩数での使いどころがなさそうだったので小ネタでの紹介となりました。
ただし、移動の加算量の全滅保存関係でやっぱり使うことになる可能性もなくはないです。
極限低歩数シーズン3開始はもうしばらくお待ちください。
また、本日でFF6動画投稿開始から10周年を迎えました。
未だに低歩数すら完結する兆しが見えておりませんが、今後もよろしくお願いいたします。
小ネタ集→mylist/50025571
【FF6】結月ゆかりのランダム封印縛り+α part.29【VOICEROID実況】
旧スマホ版FF6のランダム封印縛り第二十九回です。
(ピクセルリマスター版ではありません)
字幕を少し太くしてみました。
おまけのネタはエディ先生の配信を参考にしました。(1年前のだけど)
【お借りした立ち絵や素材】
ああつ様 im11006070
カロ様 im10829162、im11042989
そんそん様 im9498309
デムサト様 im10682961(文字部分)
nakatomi様 im10742089、im11112248
【参考動画】
エディ様 「ピクセルリマスター版ファイナルファンタジーVI フリーデバッグ#8」
https://www.youtube.com/watch?v=Rtes85CTD0I
【先駆者様】
ほっしゅ様 「DQ6 封印縛り」series/407446
うだまん様 「完全ランダム封印でFF6を通常プレイ」series/222220
前回:sm42663479
一覧:series/229325
他動画シリーズもよろしくお願いします。
デュエルリンクス:series/36738
ディグダ縛り(ポケモン盾):series/141165
マスターデュエル:series/141164
FF6 テントワープのテスト
ようやく初心者の家を脱することができました
~使用したテクニック~(いずれもエディさんの動画から拝借)
PTチェンジに天井タイマー処理を割り込ませる
方法:テント使用直後にPTチェンジ
・テントバグと併用すると先頭透明化、置きキャラの座標維持、テントワープ用座標の維持などの効果がある。
マップ切り替えにドアタイマー処理を割り込ませる
方法:メニューを開いてドアタイマーのカウントを0に調整後、テント使用+9歩移動でマップ切り替え
・テントバグと併用すると操作キャラの更新スキップ、置きキャラの座標維持、テントワープ用座標の維持などの効果がある。
【日記】出藍之誉
BATMAN Arkham Knightをクリアしました。
ゲームとして楽しいのは何より、バットマンへの理解と愛の詰まったシステム・マップ・シナリオが魅力の一本、「人類ジョーカー化計画」「バットマン=ジョーカー仮説」といった単語にピンと来た人は前2作とあわせてどうぞ。
特設ページ
http://reviewers.s602.xrea.com/text/conjecture3.html
メールフォーム
https://furige.herokuapp.com/mailform
【1536歩】FF6 極限低歩数攻略 season2 part30【ゆっくり実況】
ついに終わりの時がきました。
6年以上も応援していただき本当にありがとうございました!
前:sm42448608
mylist/39945656
【4479歩】FF6 極限低歩数攻略 season2 part1【ゆっくり実況】[削除対策版]
新たなバグの訪れ
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次:sm31417274
mylist/39945656
【1536歩】FF6 極限低歩数攻略 season2 part29【ゆっくり実況】
すみませんゼルダやってました!
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次:sm42760259
mylist/39945656
FF6 レオ将軍で魔大陸脱出
チャートはこちら
https://twitter.com/IU07YGUXckWfrci/status/1655085897359192064
今からでもわかりたい! FF6極限低歩数攻略 Part5.5【懸賞問題解答・Part4コメ返】
遅くなりましたが、今回は番外編、前回Part5で出題した懸賞問題の解説と、Part4のコメント返信・補足です。
#0:00 導入
#0:52 うp主の想定チャート
#3:10 もっとずっと簡単な方法
#7:58 パーティ編成画面の仕様
#9:29 そしてエンディングへ
#12:46 参考にしました
#13:53 Part4コメント返信開始
#14:04 危険値上昇量・Final
#15:11 PT0の謎・パーティキャラとNPCの使い分け
#18:54 いつかやりたいパレットの話
#21:07 謎のパーティキャラ:マディン
#25:09 世界崩壊の離脱処理としゅくだい
#28:16 Part6の進捗
#29:44 補足説明
←Part5:表示隊列・操作キャラ(sm41424731)
→Part6:未定
うp主の「FF6極限低歩数攻略 受講ノート」
http://reviewers.s602.xrea.com/text/edy.html
【GBA】FF6 クリアデータ進行不能バグの再現と応用
GBA版発売から16年、密かに人々を苦しめてきた謎のバグをついに討ち取りました。
小ネタ集→mylist/50025571
【1536歩】FF6 極限低歩数攻略 season2 part28【ゆっくり実況】
では、かつて世界を救った自分の
ものまねをしてみるとしよう。
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次:sm42448608
mylist/39945656
【1536歩】FF6 極限低歩数攻略 season2 part27【ゆっくり実況】
地獄の底から這い戻ったぜ!
前:sm41541246
次:sm41977923
mylist/39945656
【6736歩】FF6 Tool-Assisted全滅利用禁止低歩数
全滅利用禁止低歩数の理論値を23歩更新しました。
今回の更新によって人力で通せるような難易度ではなくなってしまったため、ツールを使用しております。
ファルコン浮上までは以前と変わらず、サウスフィガロの兵士すり抜けとテント回避を使用する以外は割と普通の低歩数攻略なのでカット。
映像はファルコン浮上(6136歩)からラストバトルの直前までです。
人力用の6759歩チャートは以下を参照(難しくないとは言っていない)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kloQEks6AU5epmq1mwj4uwxKMm9Lg4_w/edit?usp=share_link&ouid=109907409739077494058&rtpof=true&sd=true
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更新は全て「直前PTが別マップにいる状態でのテントバグワープ」を利用したものです。
通常のテントバグワープは、ワープさせるPTと直前のPTを同じマップに置いてバグを起こします。
直前のPTが別マップにいる時に参照されるキャラ座標は更新頻度が高く、保存座標の維持が難しいからです。
しかし、座標の更新を回避する方法がありまして、更新タイミングにドアタイマー処理を併せてやると座標が更新されません。
これを利用して保存座標を守り抜き、直前PTが別マップにいる状態でありながら、狙った場所にワープできるようにしています。
この座標更新回避技(猶予5f)を数十回連続で成功させる必要が出てきてしまったため、人力ではムリゲーになってしまいました。
後半で洞窟と塔をウオーサオーしてるのも座標更新回避関係。
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●全滅利用禁止低歩数とは?●
「歩数削減に繋がるバグの大半は全滅後再開が原因」という何気ない一言に対する疑問から生まれたカテゴリ。
FF6特有の「全滅すると最後にセーブした地点から再開する」仕様を無視して低歩数クリアを行う。
このカテゴリには懸賞問題が設定されています。
http://reviewers.s602.xrea.com/text/conjecture.html
★ルール★
1.低歩数でクリア
2.メモリ破壊系のバグの使用禁止(52回全滅バグ、スケッチバグ、アイテム溢れ等)
3.ニューゲームへのタイマー持ち込み禁止
4.全滅後再開を利用した小技、バグの使用禁止(全滅した場合は本体の電源を一旦落としてからゲーム再開)
【1536歩】FF6 極限低歩数攻略 season2 part26【ゆっくり実況】
おおっ有難い!!
私は飛空艇バグが大好物なのだ!!
前:sm41386322
次:sm41647027
mylist/39945656
【表示隊列・操作キャラ】今からでもわかりたい! FF6極限低歩数攻略 Part5
懸賞は達成者が出たため〆切ました。
エディさんのFF6極限低歩数攻略シリーズ(series/237650)を解説したいと願う動画、第五弾です。
今回はテントバグ編の2回目として、ロック赤面イベントから操作キャラの謎に迫ります。
#0:00 導入、前回の答え合わせ
#0:38 ティナありオペラを突破する3つの方法(実験1・2・3)
#10:53 おや、いつもの表の様子が…?
#13:46 操作キャラって何? 表示隊列って何!?(実験4)
#17:07 メモリを見よう 見ればわかるさ(実験5・6・7)
#23:33 ロック赤面ワープ(実験8)
#26:52 新しい懸賞問題
#29:01 次回予告、アドレス便覧
←Part4:パーティ編成(sm40849806)
→Part5.5:懸賞問題解答(sm42154984)
→Part6:未定
うp主の「FF6極限低歩数攻略 受講ノート」
http://reviewers.s602.xrea.com/text/edy.html
【1536歩】FF6 極限低歩数攻略 season2 part25【ゆっくり実況】
完走目指して頑張るぞ!(ヤケクソ)
前:sm41258687
次:sm41541246
mylist/39945656
旧スマホ版FF6 NG+低歩数攻略 おまけ
旧スマホ版FF6の低歩数攻略動画です。
条件は以下の通り
・旧スマホ版(iOS版)でプレイ
※ピクセルリマスター版ではありません
・クリアセーブデータ(セーブに★が付くもの)に記録される歩数を低く抑える
・コントローラーは使用しない。持ってないので
・メモリ破壊バグは使用しない
思うところがあったのでおまけを用意しました。
前:sm41349593
リスト:mylist/73485417
【1536歩】FF6 極限低歩数攻略 season2 part24【ゆっくり実況】
歩けるって幸せ!
前:sm41008683
次:sm41386322
mylist/39945656
【GBA】FF6 バグなし低歩数を18歩更新
めずらしくバグなしの方で歩数更新がありました。
実はPR版の検証をした時に見つけたもので、
それをGBA版と旧スマホ版に逆輸入できた形です。
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■内容
シドタイマー起動後、シドの死亡を確定させるために、SFC版とPS版では
一旦小屋を出る必要があります。これはシドの死亡判定が小屋のマップを
読み込んだ時に行われるためです。
マップの読み込みはメニューを閉じた時にも発生しますが、この場合は
シドの死亡判定は行われません。メニューを閉じた時に$1EB6, bit 6のフラグが
セットされるのですが、これが死亡判定への分岐を阻害しているのです。
しかしGBA版と旧スマホ版では、メニューを閉じる、小屋を出入りする以外にも、
中断&再開によってマップを読み込むことができます。
中断&再開によるマップ読み込みでは上記のフラグはセットされないので、
シドの死亡判定に分岐させることができます。
シドタイマー起動後、4分程待ってから中断&再開することで、
小屋を出ることなくシド死亡イベントに進むことができました。
これによって小屋を出入りするのにかかっていた歩数18歩をカットすることができました。
(斜め移動がある旧スマホ版は16歩)
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小ネタ集→mylist/50025571
【1538歩】FF6 極限低歩数攻略 season2 part23【ゆっくり実況】
君と夏の終わり
将来の夢(極限低歩数完走)
大きな希望(魔大陸浮上)
忘れない
10年後の8月
まだ低歩数やってそう
前:sm40560623
次:sm41258687
mylist/39945656
【パーティ編成】今からでもわかりたい! FF6極限低歩数攻略 Part4
エンカウントグラフの修正版
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1M96rngeWo5XNahY9md147tWsO-Y68wzOv8P0L5ehOps/edit?usp=sharing
エディさんのFF6極限低歩数攻略シリーズ(series/237650)を解説したいと願う動画、今回からいよいよテントバグ解説に向けて動きます。
第四弾はまず、テントバグの基本、パーティの編成とパーティキャラの表示について取り上げます。
#0:00 これまでの振り返り
#1:03 導入
#1:57 FF6のパーティキャラ管理概要
#6:13 パーティ編成とパーティキャラの表示
#10:33 ティナの父親 未来のティナ説(実験1)
#13:46 親の顔より見たロック(実験2)
#21:48 コメント返信 兼 Part3(エンカウント乱数)のおさらいと補足
#29:26 次回予告
←Part3:エンカウント乱数(sm40355582)
→Part5:表示隊列・操作キャラ(sm41424731)
うp主の「FF6極限低歩数攻略 受講ノート」
http://reviewers.s602.xrea.com/text/edy.html
【1538歩】FF6 極限低歩数攻略 season2 part22【ゆっくり実況】
ピクセルリマスター版FF6は(バグが)とても面白いゲームです。
前:sm40017917
次:sm41008683
mylist/39945656
【旧記録】旧スマホ版FF6 低歩数クリア(1771歩) エンディング
先行文献であるエディさんの動画を見直していたら歩数削減策を思いつき、
前回(sm40395708)は歩行過多罪であることがわかりましたので再走しました。
透明キャラを利用してセーブフラグ維持状態で幻獣防衛戦を始めることで、
ナルシェ脱出時に全滅座標保存を利用したドアタイマー式テントバグ的ワープを使えるので、それで188歩削減。
ついでに崩壊後コーリンゲンの1歩の歩行過多も修正。
ラストバトルは変わらないので、今回は奇妙奇天烈なエンディングをお楽しみください。
主な出演者
⁇⁇⁇:帝国の魔導戦士。あやつりの輪はまだついたまま。
名無しの魔導戦士:旧スマホ版では黄色くない。1人は見た目は魔導戦士、中身はモンク。残りはいわゆる0キャラ。
シャドウ:本プレイ中、唯一、きちんとした名前を持つプレイヤーキャラ。でも、魔大陸とともに星になった。
魔石:ラグナロックしか持ってない。他に出てくるのは、きっと瓦礫の塔に落ちてたんじゃないかな?元はベクタだったみたいだし。
○スペシャルサンクス
ビックス&ウェッジ:
ラストバトルとエンディングには登場できないものの、0キャラ護衛のため、透明キャラとして崩壊後も参戦。
それだけでなく透明を活かしたワープにより幻獣防衛戦にセーブフラグを持ち込んだり、瓦礫の塔で後から落ちてくるパーティが引っ掛からなくなるなど、歩数更新に大きく貢献。
ありがとう!ビックス&ウェッジ!
【FF6】幻のあばれる技「ほうちょう」を放つ【バグ】
キャプチャができるようになったので撮ってみました。安物のコンバータなので画質はそこまでよくないかもしれません。SFC版とスマホ版で確認しています。ピクリマ版ではできないと思われます。
第一発見者は私ではありません。
1〜2年前にどなたかの配信で偶然発生していたものです。
アーカイブは残っていないと思われます。
VOICEVOX: ずんだもん
【歩行過多罪】旧スマホ版FF6 低歩数クリア(1930歩) ラストバトル
旧スマホ版FF6を低歩数1930歩でクリアしました。
そのラストバトルです。
今までにない感じになってます。
低歩数攻略チャートメモはTwitterにあげてます
https://twitter.com/evdpqylfyxmrhpv/status/1520165766502379520?s=21&t=OCVxAkz1AtHqwuIjyKqFcw
追記
歩行過多罪が発覚しましたので自首します。現在、罪の重さを検討中です。
再追記
検討結果でました。
sm40496779
【エンカウント乱数】今からでもわかりたい! FF6極限低歩数攻略 Part3
エンカウントグラフの修正版
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1M96rngeWo5XNahY9md147tWsO-Y68wzOv8P0L5ehOps/edit?usp=sharing
エディさんのFF6極限低歩数攻略シリーズ(series/237650)を解説したいと願う動画、第三弾はFF6やりこみの基本、エンカウント調整について取り上げます。
#0:00 番外編(全滅なし低歩数)の訂正と補足
#3:15 Part2(フィールド座標)のおさらいと補足
#7:09 導入
#9:17 エンカウント調整の実践(実験1)
#11:37 エンカウント調整中のメモリを観察する(実験2)
#13:32 実験2のまとめ・なぜエンカウント調整できるのか
#15:46 エンカウントの仕組みの詳細
#19:47 コメント返信
#28:32 次回予告
←Part2:フィールド座標(sm39684353)
→Part4:パーティ編成(sm40849806)
番外編:全滅なし低歩数チャート解説(sm39968735)
低レベルセリス1人全ボス撃破 by マサムネ氏
https://web.archive.org/web/20210423084214/http://2style.net/namix/ff6-teikoku.html
うp主の「FF6極限低歩数攻略 受講ノート」
http://reviewers.s602.xrea.com/text/edy.html
【ピクセルリマスター版】FF6 効率的にお金を稼ぐ方法
2倍×2倍の4倍パワー!!
※Ver1.0.5アップデートにより、アサシンダガーの即死効果による二重撃破バグは修正されました。
ただし、二重撃破バグはリレイズをかけた敵を即死させても再現可能であり、こちらの方はVer1.0.5でも修正されていません。
アップデートを行った方は、動画内の「アサシンダガーの即死効果で倒す」の部分を「デストロイダーであばれたガウを混乱させ、リレイズを敵にかけてから、デスで倒す」に読み替えて実行してください。
小ネタ集→mylist/50025571
『ファイナルファンタジーVI』
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