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【あーちゃん】全てを破壊する覚醒あーちゃん【大仏】大仏が正しかった 茂原ホッケフリスビー事件
大仏さんが正しかった
3月13日放送
スタッフに拘束される(逆再生)
この動画は暴力が含まれていますのでご注意!!
プロレス要素が含まれているぞ!
バンダイカードフェス
スタッフに拘束される
バンダイのDB&ワンピカ周回行為するから自業自得だぞ!!
周回したプレイヤーは小便警察に逮捕されるのかいな!?
逆再生版
通常再生版は
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43479487
スタッフに拘束される
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逆再生版
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43479523
スーサイド・スクワッド キル・ザ・ジャスティス・リーグ
ストーリーネタバレ有り
#2
クレイジーなヴィラン4人組が闇堕ちヒーローぶっ倒して世界を救う。
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#1
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#17 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク:ヴァルハラ
#17
「ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク:ヴァルハラ」は、『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』のエピローグとなり、クレイトスは自分自身と向き合う旅へ出ます。
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#16 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク:ヴァルハラ
#16
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#15 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク:ヴァルハラ
#15
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#14 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク:ヴァルハラ
#14
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#13 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク:ヴァルハラ
#13
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#12 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク:ヴァルハラ
#12
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#11 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク:ヴァルハラ
#11
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#10 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク:ヴァルハラ
#10
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#9 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク:ヴァルハラ
#9
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#8 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク:ヴァルハラ
#8
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#7 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク:ヴァルハラ
#7
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#6 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク:ヴァルハラ
#6
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#5 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク:ヴァルハラ
#5
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#4 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク:ヴァルハラ
#4
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#3 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク:ヴァルハラ
#3
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#2 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク:ヴァルハラ
#2
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#1 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク:ヴァルハラ
#1
「ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク:ヴァルハラ」は、『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』のエピローグとなり、クレイトスは自分自身と向き合う旅へ出ます。
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【ヤンデレ×DV】塩対応のダウナー女子の本性はヤンデレDV女子でした【ASMR】
いつも塩対応の後輩女子を構うと彼女の隠していた本性が現れて…
ヤンデレDV後輩ちゃんシチュエーションボイスです。
・*:.。 。.:*・゚✽.。.:*・゚ ✽.。.:*・゚ ✽.
こんばんは!
眠れるヤンデレ八坂音々です
この度はこちらのチャンネルを訪れていただき、ありがとうございます
皆様の日常の中で少しでも癒しになる時間となれれば嬉しいです!
制作/台本:八坂音々
Twitter→
/ chgoodmoning
フリー台本→https://www.pixiv.net/users/95959683
(フリー台本ご利用の際は、pixivの自己紹介欄にある利用規約をご確認ください)
こんなシチュエーション聞いてみたい!この台本読んで欲しいなどがありましたら、動画内のコメント欄にてリクエストしてくださると嬉しいです!
ェレンが口を開くたびに殴るミン。(最終回)
事あるごとに殴る(最終回です。)
追記 Platonicなあの子 さん、宣伝ありがとうございます。
追記 サト様、沢山宣伝してくれてありがとうございます。
20231212 ニャーオさん宣伝ありがとうございます。
撮影協力
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【AC・switch】パワードギアRTA(3) ガルディン・ノーミスALLクリア28分38秒【カプコンベルトアクションコレクション】
初出:1994年、アーケードゲーム
移植:2018年、カプコンベルトアクションコレクション
使用キャラ:ガルディン/グレン・リード(グレイ)
設定:デフォルト
使用しているコマンド:ステージ開始前にB+C+左下入れっぱなしでフレイム装備、B+C+右下入れっぱなしでレーザー装備
カプコンのベルトスクロールアクション「パワードギア」(switch版)を、RTAの真似事をしながらどれだけ早くクリアできるのか試した動画です。
3回目の記録更新です。
5面のワーロック2前と6面のワーロック3前のザコ処理を改善しました。
しかし3ボス前や7面の乱戦で盛大にグダっているのでまだまだ縮むはずです。
(記録は機体決定からラスボスの最後のセリフの後に止めを刺す瞬間までを計測)
エンディングやオペ娘との通信を早送りしていない方の動画はこちら→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm42788518
◆パワードギアは横スクロールアクションの隠れた名作と言われる作品ですが、同年代に強力なライバル作品が多かったことも事実ながら、一般的なプレイヤーはその凶暴な難易度(主に敵味方の容赦ない火力によるもの)のためにプレイがなかなか継続しなかったのではないかと推測します。
序盤から、ザコ敵の飛び道具に囲まれてあっという間に装甲が消し飛ぶ、、格闘ゲームのCPUばりにこちらの行動の隙に差し込まれる的確な反撃、ザコ量産機に纏わり付かれてよく分からないうちに死ぬ、など、理不尽なまでの難易度に首をかしげる場面も多々。
それを乗り越えて今作のセオリーを覚え、暴力的火力を味方に付けて自由に暴れることが出来るようになると、爽快感も相応に大きいだけに惜しいと思います。
自分も稼働当初はD&Dタワーオブドゥームをプレイしていたためにこの作品は数回遊んだだけですが、移植によって無事に攻略することができました。
ちなみにこの作品から機体等の設定を流用した対戦格闘「サイバーボッツ」も、お気に入りの作品の一つとなっています。
使用ハード:nintendoswitch
録画機器:IO-DATA GV-HDREC
【AC・switch】パワードギアRTA(2) ガルディン・ノーミスALLクリア29分【カプコンベルトアクションコレクション】
初出:1994年、アーケードゲーム
移植:2018年、カプコンベルトアクションコレクション
使用キャラ:ガルディン/グレン・リード(グレイ)
設定:デフォルト
使用しているコマンド:ステージ開始前にB+C+左下入れっぱなしでフレイム装備、B+C+右下入れっぱなしでレーザー装備
カプコンのベルトスクロールアクション「パワードギア」(switch版)を、RTAの真似事をしながらどれだけ早くクリアできるのか試した動画です(その2)。
前回の投稿から敵をまとめて倒すポイントを増やし、回復アイテムに恵まれたこともあって、エンディングまで含めて30分以内に収まりました。
惜しかったのは、6面でフレイムを取り損なったためにワーロック3で時間が掛かっていることだと思います。
記録更新しました(28分38秒)→
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42939221
エンディングやオペ娘との通信を早送りしていない方の動画はこちら→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm42788518
◆パワードギアは横スクロールアクションの隠れた名作と言われる作品ですが、同年代に強力なライバル作品が多かったことも事実ながら、一般的なプレイヤーはその凶暴な難易度(主に敵味方の容赦ない火力によるもの)のためにプレイがなかなか継続しなかったのではないかと推測します。
序盤から、ザコ敵の飛び道具に囲まれてあっという間に装甲が消し飛ぶ、、格闘ゲームのCPUばりにこちらの行動の隙に差し込まれる的確な反撃、ザコ量産機に纏わり付かれてよく分からないうちに死ぬ、など、理不尽なまでの難易度に首をかしげる場面も多々。
それを乗り越えて今作のセオリーを覚え、暴力的火力を味方に付けて自由に暴れることが出来るようになると、爽快感も相応に大きいだけに惜しいと思います。
自分も稼働当初はD&Dタワーオブドゥームをプレイしていたためにこの作品は数回遊んだだけですが、移植によって無事に攻略することができました。
ちなみにこの作品から機体等の設定を流用した対戦格闘「サイバーボッツ」も、お気に入りの作品の一つとなっています。
使用ハード:nintendoswitch
録画機器:IO-DATA GV-HDREC
【AC・switch】パワードギアRTA(1) ガルディン・ノーミスALLクリア【カプコンベルトアクションコレクション】
初出:1994年、アーケードゲーム
移植:2018年、カプコンベルトアクションコレクション(Nintendoswitch)
使用キャラ:ガルディン/グレン・リード(グレイ)
設定:デフォルト
使用しているコマンド:ステージ開始前にB+C+左下入れっぱなしでフレイム装備、B+C+右下入れっぱなしでレーザー装備
カプコンのベルトスクロールアクション「パワードギア」(switch版)を、RTAの真似事をしながらどれだけ早くクリアできるのか試した動画です。
ほぼ理想的な攻略が出来たので、通常クリアへの参考になるかも知れません。
ゲームスタートの瞬間からボスの断末魔まで惜しくも30分を数秒超えてしまいましたが、プレイ部分はニコニコ動画の強制画質劣化制限の30分ギリギリに収まったので記念に投稿します。
記録更新→
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42939221
エンディングやオペ娘との通信をスキップしていない方の動画はこちら→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm42788518
◆パワードギアは横スクロールアクションの隠れた名作と言われる作品ですが、同年代に強力なライバル作品が多かったことも事実ながら、一般的なプレイヤーはその凶暴な難易度(主に敵味方の容赦ない火力によるもの)のためにプレイがなかなか継続しなかったのではないかと推測します。
序盤から、ザコ敵の飛び道具に囲まれてあっという間に装甲が消し飛ぶ、、格闘ゲームのCPUばりにこちらの行動の隙に差し込まれる的確な反撃、ザコ量産機に纏わり付かれてよく分からないうちに死ぬ、など、理不尽なまでの難易度に首をかしげる場面も多々。
それを乗り越えて今作のセオリーを覚え、暴力的火力を味方に付けて自由に暴れることが出来るようになると、爽快感も相応に大きいだけに惜しいと思います。
自分も稼働当初はD&Dタワーオブドゥームをプレイしていたためにこの作品は数回遊んだだけですが、移植によって無事に攻略することができました。
ちなみにこの作品から機体等の設定を流用した対戦格闘「サイバーボッツ」も、お気に入りの作品の一つとなっています。
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ドジで忘れっぽくてポンコツな茜
もう3回ぐらい捨てたはずなのに
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43533445
マイリスト→mylist/61261121
マイリスト(シリアス)→mylist/62015295
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