タグ 最大ダメージ検証 が登録されている動画 : 18 件中 1 - 18 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
スーパーロボット大戦V 最大ダメージを検証してみる!!
PS4版プレミアムアニメソング&サウンドエディションにて検証
ダメージが20万を超えるものを中心に検証を行っております。♪マークはカスタムBGM詳細
#00:39 ルール説明
#01:27 マジンガーZERO(♪守護神‐The guardian)
#02:38 エヴァンゲリオン初号機(♪Beautiful World)
#03:15 グランヴァング(♪nameless story)
#04:15 ダイターン3(♪カムヒア!ダイターン3)
#05:34 宇宙戦艦ヤマト(♪-THE EXCEEDER-)
#07:00 真ゲッター1(♪HEATS)
MHRise ハンマー 修練所でのダメージ測定
ティガハンマーとナルガハンマーで、修練所でのダメージを測定してきました。
ティガハンマーは2301とかいうとんでもないダメージを叩き出しました。スキルと詳細は動画にて。
【エスカ&ロジー】ルシル必殺技26万超えダメージ【連携トータル約58万】
ルシルちゃんには無限の可能性を感じる
必殺技単体で26万ダメージ達成できたので記念にうp。次は仲間の連携込みで60万オーバー目指すのもいいかも。
装備はルシル以外威力特化兼レート増加装備、エスカとロジー以外には「竜の秘薬」「禁断のドロップ」「開眼の目薬」でドーピング済み。フィールド効果でターンが回ってくるごとに攻撃力が下がってしまうので、最適化したらもっと上狙えるかも。
ルシルでトドメ刺すとパンツァーの倒れるシーンで何も映らなくなる不具合がありますが、あまりの無慈悲な連携にパンツァーも蒸発したという解釈でよろしくお願いします。
追記:リンカさんが27万7千ダメージ突破しました。クリティカル補正強し
投稿動画 mylist/31198239
©コーエーテクモゲームス
【エスカ&ロジー】Wドロー タウゼントブリッツ 約30万ダメージ
サンドバッグさんのことパンツァーって呼ぶのやめてあげてよ!
タウゼントブリッツの潜力に「コストボーナス」と「光の核」のどちらを選ぼうかと試行回数を重ねた結果、「光の核」の方がダメージ高かった気がするのでこちらを選択。元々物理防御力がゼロな敵はデバフによってマイナス値にならないように常に防御力上昇の状態変化になってる気がするので、属性耐性がマイナス値になっているであろう状態に属性攻撃叩き込むほうがダメージ高くなるかと思った。
ただの検証動画だと面白みがないので、今回は戦闘中の台詞を絡めて会話(?)させてみた。
#3:19までは敵パラメータ下げたりする準備です。
投稿動画 mylist/31198239
©コーエーテクモゲームス
チートでロマサガ1の最高ダメージ
他にニコニコやユーチューブ、ホームページで青表示のダメージを出した情報がないので、チートですが初だと思います。(青表示の回復なら見かけます)魔力の式を考えて、知力を0にすれば魔力が255になり、MAXダメージを出せると思いついたのでやってみました。
インジャリーのダメージに関してですが、(対象の残りHP)×魔力/128 で決まります。魔力は 知力+法力-知力×法力/128 です。ただ、魔力が128以下だとダメージに限界があり、129以上だとダメージの制限がなくなります。魔力はMAX255なので、知力を0、法力を255にすると魔力が255となり、桁違いのダメージが出せます。
参考サイト:Romancing虎の巣様
【シャリーのアトリエ】補正無296万&補正有4273万ダメージ【必殺技】
記録更新するたびにサムネに困る
〔前回からの改良点〕
・キース先発からのソウルスティールでレベル吸収
・ロッテを行動させないようにステラでキースのバフ&行動順吊り上げと敵のデバフ
・試行回数増やすためにアイテムの位置や隊列の見直し
チェイン数補正有りの方はさすがに威力値乱数との戦いはしたくない(下準備に6時間くらいかかるのとフリーズの可能性がある)のでこれで満足
追記:ソフィーのアトリエが延期になったので発売までにもう一つくらい投稿するかもしれない
投稿動画 mylist/31198239
©コーエーテクモゲームス
【シャリーのアトリエ】チェイン数補正無し280万ダメージ【必殺技】
発売から一年以上経っても新たな発見があるからアトリエはやめられない止まらない
某掲示板にとても興味深い情報があったので新しく装備を整えたら100万くらいダメージがアップしたので報告を
情報を書き込んでくれた方々に感謝!
投稿動画 mylist/31198239
更新版 sm26899476
©コーエーテクモゲームス
攻撃力「1223」の片手剣による最大ダメージ検証【MHR:S】Ver.10.0.3
多分これが一番高いと思います。
※訂正
0:18 旋刈り「55」→旋刈り「65」
1:34 鬼人化【獣】は加算Bではなく乗算A
なお、サンブレイクでモーション値が上昇していたことを失念していた為
次点は「ジャストラッシュ3段目」の「70」になります。
これには属性補正が1.5倍掛かりますが、今回の記録を超えることは出来ないと思われます。
Q.なぜ片手剣なんですか?
A.私が片手剣使いだからです。
発動スキル(影響のあるもののみ記載)
7.攻撃 *1.1 +10
3.超会心 *1.25→*1.4
3.攻めの守勢 *1.15
3.壁面移動 +20
3.逆襲 +25
2.死中に活 +10
1.挑戦者 +4 +3%
1.逆恨み +5
1.匠
1.滑走強化 +30%
1.不屈 *1.2
1.伏魔響命 +25
1.災禍転福 +12
1.狂竜症【蝕】+10(発症中)
1.研磨術【鋭】*1.1
百竜装飾品:小型特効 *1.5
©CAPCOM CO., LTD. 2021, 2022 ALL RIGHTS RESERVED.
【リディー&スール】熱血双子全力アタック300万ダメージ 他2作【総合ダメージ部門】
ソフィー先生、仕込み段階で過労死レベルで働かせたのに出番無くてごめんなさい…
熱血双子以外はあまり乱数粘って無いのでこのくらい出るよー程度に見ていただければ。
もしも装備詳細とか仕込みの解説が欲しい方がいましたらコメントからお知らせ下さい。動画説明文か別の動画にて紹介させていただきます。
投稿動画 mylist/31198239
©コーエーテクモゲームス
【リディー&スール】アルト始動式アインツェルカンプ 1,708,228Damage
視聴の注意:効率よくウサギ狩りをする為にステータス確認等を省いています。
多分ペリー兄貴の動画の二番煎じです。
装備やアイテムの特性はれへるん氏やペリー兄貴の動画、その他ネット情報を参考にさせてもらいました。
アルトはスキル「硝子の契約」によって当装備では装備効力を62上昇させることが出来る分マティアスと比べて有利に。
パッシブスキルに「克己の誇り:コンビネーションアーツの威力が上がる」が存在するが、これは前衛後衛どちらでも発揮していると思われる。
自分の統計ではダメージ幅が125万~170万と非常に大きく、上記の内容も乱数による勘違いの可能性も否めません。
投稿動画 mylist/31198239
参考にさせてもらった御二方の動画
れへるん氏 sm32540150
ペリー兄貴 sm32573364
©コーエーテクモゲームス
【シャリーのアトリエ】キースグリフ 2000万超えダメージ【必殺技】
チェイン数は止まらない。それが真実だ。
今回の必殺技ダメージ:21649226
本当は99999チェイン超えるか試したかったけど、自分の実験結果では戦闘中に999ターン超えてしまうとフリーズしてしまうようなのでフリーズ一歩手前辺りの切りのいいチェイン数で妥協調整
難易度:ノーホープ
敵:天上カヅラ・若木の強敵の軍勢
必殺技の犠牲者:ネクタルバニー
投稿動画 mylist/31198239
ダメージ更新版 sm24869120
©コーエーテクモゲームス
【リディー&スール】アインツェルカンプ 2,013,717Damage【簡易解説付き】
絶え間ない検証と試行錯誤が大ダメージを導いてくれる
前回sm32622940から20万増えて200万超えを達成しました。
例のごとく操作及び解説文も急ぎ足なので、読みたい方は一時停止しながらご覧下さい。
結果だけ見たい方は#3:33からどうぞ。
投稿動画 mylist/31198239
©コーエーテクモゲームス
【シャリーのアトリエ】ユリエ 9815万ダメージ【スキル】
必殺技?なぁにそれ? な結果に…
記録更新しました sm27233371
今回も某掲示板の情報を元に、たぶん誰もやらないであろう(時間の浪費的な意味で)検証をやってみた
ユリエのスキル「アンシーンエンド」は発生中の継続ダメージの大きさに応じて威力が上がる特性があり、これとステラ専用アイテム「古の獣の護符」の効果「傷口を大きく広げる」(敵のHPが多く、かつ減っているほど継続ダメージ威力アップ)を組み合わせるとヤバイダメージを叩き出すといったもの
やりかたとかは動画中に説明してるので省略
装飾品は竜紋の盾(静寂の闘争心)と精霊の力帯(時間を力に)で、潜力は全てスキル威力強化系
投稿動画 mylist/31198239
©コーエーテクモゲームス
【シャリーのアトリエ】ユリエ 一億超えダメージ【スキル】
昨日うpした動画? 残像だ!
前動画から装備を「精霊の力帯」から「雷神のころも」に変えただけです
大台叩き出したので、一発撮りで高乱数厳選はしてません
投稿動画 mylist/31198239
©コーエーテクモゲームス
【シャリーのアトリエ】シャリステラ 1300万ダメージ【必殺技】
いつからチェイン数上限が9999だと錯覚していた?
正直、心が折れそうだ…
難易度:ファンゲーム
敵:地下薬草園の強敵の軍勢
必殺技の犠牲者:真紅の魔獣
ウィルベルの装備:品質0初期武器かつ潜力「追加攻撃」「消費MP半減」「消費MP圧縮」、永久行動可能な防具・装飾品
与えるダメージを抑えるために味方にいろいろデバフかけてます。詳細は動画を一時停止して確認してください。
投稿動画 mylist/31198239
ダメージ更新版 sm24333772
©コーエーテクモゲームス
【リディー&スール】アインツェルカンプ 1,810,175Damage【おまけ付き】
前回sm32595308から武器の特性を【正義の鉄槌/恐怖の覇王/点滴穿石の追撃】に変更しました。
前回も今回もフィリスちゃんが全く活躍してなかったので、ちょっとした小ネタとしておまけで動いてもらいました。
投稿動画 mylist/31198239
©コーエーテクモゲームス
【シャリーのアトリエ】必殺技2500万ダメージ【10万チェイン達成記念】
カンストなんて無かった
前回の999ターンの壁(推測)を回避することができたので結果とやり方を報告しておきます
〔7万5千チェイン以降のフリーズ回避方(自己流)〕
1:必殺技ゲージはアシストアタック1回でMAXになるように調整しておく
2:7万6千までウィルベルのボルケーノ、7万7千までオールレンジソードで貯める
3:タイム型ボルケーノ2つを消費するまでターンを回す(ホム補給部隊でバーストゲージ維持しつつ)
4:以降はホムラに交代して通常攻撃のみで10万まで貯める(連射コントローラー推奨)
5:貯まったらアシストアタックを使い必殺技ゲージもMAXにする
6:後は今まで通りのやりかたでトドメを刺すだけ
投稿動画 mylist/31198239
更新版 sm26899476
©コーエーテクモゲームス
【最大ダメージ検証の礎】151034ダメージ!【シレン6】
公式サイト→https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/
宿場浜倉庫に閉じ込められて1週間くらい投稿が遅れた動画です。ご査収ください。
【立ち絵素材(東北きりたん)】
ユメのオワリ様 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10696341
【動画編集ソフト】
Aviutl
放送の無いただの物置場→co3113933
投稿動画まとめ→mylist/50368777
普段の配信場所→https://www.youtube.com/user/wasbisan