タグ 東亜プラン が登録されている動画 : 475 件中 1 - 32 件目
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ピピル星人が解説する達人王1周クリア動画 Part1
東亜プランのマスコットキャラ、ピピル星人が達人王1周プレイを解説します。
達人王1周クリア記念にうpしました。平凡なプレイですが、攻略の参考にして頂ければ幸いです。オープニングも作ってみました。
■基板録画■Part2→sm5734669■他のSTGプレイ動画→mylist/10310285
達人 (タイトー/東亜プラン・1988.10) 1/5
UC3018年、BOLG星系軍は画期的な兵器を作りあげた。
それが宇宙戦闘機“SUPER FIGHTER”である。
しかし、そのオプション兵器を積んだ輸送船がギタン星人に襲われてしまった。
これはギタン星人の侵略である!!
ただちにスーパーファイター発進の指令が出された。
その2→sm2882967 その3→sm2883150 その4→sm2883629 その5→sm2883779
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
俺のお気に入りSTG1面BGM集
1面の曲はどれもいいですね。個人的に好きなやつをくっつけてみました。最近のやつ中心です。曲ごとに音量が違うので気をつけてください。こちらもどうぞ。STGボス、ラスボス集(改)→sm4428953 他の作品→mylist/7302977
【MAD】ALL YOUR BASE
ようつべから転載。 東亜プランの名作ZERO WING まさかのレッドアラート→【sm4702867】まさかのたこルカさん→【sm6078306】 過去に投稿した動画→【mylist/3577983】
究極タイガー (タイトー/東亜プラン・1987.11) 1周目 1/2
タイガーシリーズ第三弾となるシューティングゲーム。
前身の飛翔鮫と供に東亜プラン最大のヒット作となった。
パイロットはT.P.T.が総力あげて開発した攻撃ヘリ“バトル・タイガー”に乗り、
巨大戦闘空母スリーバーから飛び立ち、敵の領土に攻撃を開始する。というストーリー。
ステージは10の作戦と任務で構成されており、進行に沿いサイドストーリーが存在している。
業界内では飛翔鮫と本作の成功でシューティングの東亜プランという揺ぎ無い地位を確立する。
この地位は一朝一夕で確立されたものでなく、ザコキャラ一匹の出現パターンも徹底的に吟味し、
撃つ・避ける・壊すという爽快感を研究し尽くした東亜プランであればこその確立だった。
6-10面→sm2609827
メガドライブ『武者アレスタ』蔵出し16曲
昔のMD(ミニディスクの方)をあさっていたら出てきた音源ずら。プレイ動画しかなかった様なので、曲だけ聞きたい人のために編集してみたずら。よかったら作業用BGMにどうぞずら(●´ー`●)ノ ちなみに曲のフェードアウトとかは、サウンドテストモードのものをあえて残しておいたずら。/マイUPリストはこちら【mylist/1092911/1914055】
達人王2周目 Part1
以前上がっていた動画はクリアしたい人の参考になりそうもないのでお手本になるようなプレイを上げてみました。プレイヤーはNAI氏です。Part2→sm2299077
ネームエントリーBGM アーケード80’s
いわゆるネーミング曲です、90年代になるとこの手の曲がめっきり少なくなってしまうので80年代ばかりです。 あの曲が無いこの曲が無いなどの意見は(控え目に)書き込んどいてください。 *続編sm5814276*、一応、曲目「♪アウトラン~♪テーカンワールドカップ~♪ツインビー~♪ハイパーオリンピック~♪ワンダーモモ~♪空手道~♪サンダーセプター~♪ASO、etc」
メガドライブ 武者アレスタ プレイ動画
久々にプレイしてみました。ビデオ端子経由なので画質が悪いです。道中はNORMAL、エンディングだけHARDのを合成してます。
[PCE] 達人 BGM
トヲルです。今回は、東亜プラン開発、タイトー発売の激ムズシューティングの「達人」です。その個性的な名前もさる事ながら、FM音源らしい高音とベースラインがゲームセンターで印象的だったタイトルです。PCEでは原作の雰囲気を残しつつも、波形メモリ音源らしい素晴らしいアレンジに仕上がっていると思います。お楽しみ下さい。(mylist/6384834)P.S. だれかPCE版のクリアプレイ動画うpして下さい、達人では無いのでうp主には無理です。
「V」 ヴイ・ファイヴ(V・Ⅴ) / 東亜プラン (1993) [1/4]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン22:「V」・Ⅴ(ぶい・ふぁいぶ)
うにてんてんでヴイ・ファイヴ。
故東亜プラン(´;ω;`)よりヴイ・ファイヴです。
自機狙い高速弾から弾幕への過渡期にあたる作品であり、
SHT史の中でも面白い位置ずけにある作品と言えるでしょう(・ω・)b
東亜が新しい方向を模索していた時期なのでしょうか。
それでも完成度が高いのはさすがSHTの雄、東亜プランさまですね。
つづきです⇒sm7454881
レッスンUを学ぶ⇒sm6840106
その他のレッスン⇒mylist/8205047
ピピル星人が解説する達人王1周クリア動画 Part5
地獄の一丁目へようこそ。
達人王は5面からが本番です。東亜プランの本気が見られます。
■基板録画■Part4→sm5740407■Part6→sm6029878■他のSTGプレイ動画→mylist/10310285
FM音源ドライバーズサミット・東亜プラン(前編)
2011年12月17日にOBSLiveで放送されたFM音源ドライバーズサミットSP(前編)の模様です。アーケードの名作シューティングとして名高い「究極タイガー」「TATSUJIN」「飛翔鮫」を始めとする数々の作品を手がけた、元東亜プランスタッフの上村建也氏、弓削雅稔氏に貴重なお話を伺います。お二人は、FM音源以前の時代からゲーム音楽を手がけ、さらにゲーム企画、プログラムなども含めて幅広く担当されている職人です。OBSならではのコアな対談で、ゲームのこと、音楽のこと、そして音楽ドライバーについて貴重なお話を聞いていきます。「おにたま放送局」のページはこちら http://onitama.tv/obsweb/
達人 (タイトー/東亜プラン・1988.10) 5/5
それまで東亜プラン製ゲームの音源がアルバム化される際にはサイトロンから専売され、
タイトー社製ゲームとして取り扱われてきたが、
翌年となる1989年5月に東亜プランが自社ブランドによる作品のリリースを発表すると、
本作も東亜プラン作品として取り扱われるようになった。
自社名を全面に出した初のアルバムであるTATSUJIN(1989.6.25)は
データムレーベル(ポリスターレコード)からリリースされる事になり、
広告には“アーケード・ゲーム界の覇者、東亜プラン!!”と衝撃的なキャッチが踊った。
その1→sm2882815 その2→sm2882967 その3→sm2883150 その4→sm2883629
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
【MD】武者アレスタ 全曲集(実機)
【音質】MP3 44100Hz 256kbps ABR Stereo
【収録環境】■本体:MD1 基板Ver.VA6■オーディオIC(CXA1034の11・14ピン)から音声直取り■MD本体→光デジタルでPC入力→Audacityで録音→Aviutlで動画・音声エンコード
■ROUND4の曲の一部にプツッというノイズが入る箇所がありますが、コレは元々です(エミュでもそうなる)
■既出を承知で投稿しました(自分好みの音質で聞きたかった為)
■動画付きの予定でしたが、上限容量オーバーの為スクショのみとしました。
■Crystal Clear Audio Modという海外発のMD高音質化改造があり、YouTubeとかで聞くと確かに音はかなりクリアになるんですが、好みが分かれそうな音ですね
■エフェクト等は一切かけてません。
他ゲーム音楽→mylist/37262188
検索用:ALESTE BGM M.U.S.H.A MUSHA BGM
【MD】 ゼロウィング BGM集 【画像なし】
メガドライブソフト「ゼロウィング」のBGM集です。 mylist/6278570
バツグンSPバージョン★Part1
東亜プラン最後のSTG。サターン版です。基盤と違って1億点を超えると0点に戻るんで、ちょっとスコア意識してやってみた。全4周のゲームですが、クソ長いんで基本構成となる5ステージを各周からピックアップ。パート1は1-1(1面),2-1(2面),3-1(3面)。パート2は4-1(4面),パート3は4-2(5面)となっております。パート2→sm591495,パート3→sm591686
ワードナの森1/2
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その65・ワードナの森1/2
一応1クレジットクリア。トラップや地形を考えて敵の攻撃をかわしつつ進む、
硬派なアクションゲームでした。
sm4689980←02はこちらになります。
ブログのようなもの→http://hetarekyuu.blog100.fc2.com/
(´・ω・`)他の作品を見る場合は、マイリスト1→mylist/6518962か、マイリスト2→mylist/7115996、
マイリスト3→mylist/8271004、再UP→mylist/9465651、番外→mylist/11031363です。
【2024お正月版UP 剣聖伝→sm43215811 スペランカー(FC)→sm43215842】
【PS版】タイガーヘリ・究極タイガー アレンジBGM集
「東亜プランシューティングバトル1」より、タイガーヘリ及び究極タイガーのアレンジBGM集です。作曲者自身の手によるアレンジということもあり、聴き応えのある一品かと。以前作成した動画にPS版の新曲を追加したバージョンとなります。1.Presuppose 2.Glory 3.Kill or Cure 4.Deployment タイガーヘリ:5.First Mission~Look Out 6.Fire! 7.Oasis 8.I Am The Tiger 9.Hero 10.Win 11.Close 究極タイガー:12.Challenge~Break A Leg! 13.Over The Sea 14.Good Figure 15.Tsugaru 16.Next Dream 17.Our Life 18.I'm Victor 19.Affection 20.The End マイリスト⇒mylist/10259199
ピピル星人が解説する達人王1周クリア動画 Part6
最終面です。鬼畜兵器のオンパレード、難所の連続です。東亜プランの狂気が見られます。
※1周クリアの後、2周目1面~ゲームオーバーまであります。
■基板録画■Part5→sm5838837■他のSTGプレイ動画→mylist/10310285
AC版 ゼロウイング 無敵にして一日放ったらかしにしてみた
高次周ではどのくらいの弾速になるのか見たかったのでやってみました。
周回数は不明ですが、無敵で放ったらかしだと1周22万ぐらいなので30周目前後だと思います。
ドギューン!!(1992・東亜プラン)1コインクリア 1~5面
ついに1コインクリアしたので再びアップします。シンクロ連使用
このゲームは基本的にパワーアップアイテムは存在せず、4種類の武器アイテムを取得すると武装が変化します
また、2種類のオプションパーツが存在します。詳しい武器とオプションの説明は投稿者コメントにて
達人王と同期なだけに、難易度は高めです(開発は達人王よりも先だったとのこと)
タイトルのロボットの意味は後半にわかります
ちなみに最初の発進シーンまでは別撮りの動画です
6-10面→sm10365954
その他STG動画→mylist/18145693
ぴったり3ヶ月前の黒歴史→sm9353137(音量注意!)
三味線で究極タイガーのTSUGARU弾いてみた
究極タイガーの4、9面曲TSUGARUを弾いてみました。この曲かっこいいですなぁ。
大百科より>東亜節=独特のダサカッコイイ音楽 なん・・・だと・・・?
かぶせてある曲はこちらのアレンジ曲をお借りしました。まじ素敵→ sm2358085
マイリスト→mylist/5881802
DADDY MULKをご所望の方はこちらへどうぞ→nm8947198
10/6追記:The world of spiritに挑戦しようと思います。
【AC】究極タイガー BGM集
01.(#0:00)CREDIT
02.(#0:03)STAGE1&6
03.(#1:54)STAGE CLEAR~1UP
05.(#2:14)STAGE2&7
06.(#4:07)STAGE3&8
07.(#5:17)STAGE4&9
08.(#6:45)STAGE5&10
09.(#7:57)NAME ENTRY~GAME OVER
10.(#8:39)CONTINUE
ピピル星人が解説する達人王1周クリア動画 Part2
1992年、東亜プランが発表した迷作「達人王」。噂では、ロケテ時点ではそれほど難しくなかったそうですが、テストプレイをしたシューター達に「こんなものは前作TATSUJINの続編として認められない」と評され、東亜プランが意地になって難易度を上げたとか。おかげで、こんなに楽しいゲームになりましたw
■基板録画■Part1→sm5734087■Part3→sm5738833■他のSTGプレイ動画→mylist/10310285
ピピル星人が解説する達人王1周クリア動画 Part3
達人王の難易度は、前作TATSUJINよりもかなり高くなっている。
当時の全国ハイスコア集計を見ると、前作TATSUJINはわずか1ヶ月で1000万点達成者が続出した。
達人王は1周クリアまで2ヶ月かかり、2周クリアまで1年、1000万点達成までなんと7年かかっている。当時のスコアラー達はすごい。
うp主は発売から16年かかってようやく1周クリアしましたw
■基板録画■Part2→sm5734669■Part4→sm5740407■他のSTGプレイ動画→mylist/10310285
達人 (タイトー/東亜プラン・1988.10) 3/5
達人というタイトルはプレイヤーを指す言葉であり、
この時代、ゲームセンターにはゲームの上手いプレイヤーが続々と現れて来ていた。
彼らに相応しいゲームとしてタイトル名が決定した。
スタッフはプロデューサー、メインプログラム、サウンドを弓削雅稔が、
荻原直樹と清水由美子がデザインにあたった。
最終ボスである兜をかぶった戦神の如きドグラバのデザインは清水の手による。
達人は全5面構成で以降はループ、32周目までランクが上がると言われている。
1988年は第二次シューティングブームとも呼ばれる程、各社がシューティングをリリースした。
難易度の高騰が際立つようになったのもこの頃で、本作も過激な調整が施されている。
その2→sm2882967 その4→sm2883629
ピピル星人が解説する達人王1周クリア動画 Part4
達人王は一部のマニアには受けたが、一般ゲーマーからは無理ゲー扱いされ、ゲーマーのSTG離れを加速させてしまった。当時のストIIをはじめとする格闘ゲームブームのあおりを受けたせいもあり、東亜プランは達人王発表の翌年1993年のBATSUGUN発表を最後に自滅した。しかし、その後、東亜プランのSTG魂はcaveに受け継がれ、1997年に「怒首領蜂」を発表、そして現在に至る。
■基板録画■Part3→sm5738833■Part5→sm5838837■他のSTGプレイ動画→mylist/10310285
ゼロウイング ~23年越しのメッセージ~
メガドライブ版「ゼロウイング」の隠しメッセージ・裏コマンドを全て網羅。
※当初二部構成だった動画を1つにまとめてあります。
※裏コマンド発見時の整合性を保つため、動画内テキストは、ほぼ最初に投稿されたものとなっております。
素材として使わせて頂きました。ありがとうございます。
↓
セガ派様
sm2690625
流 全次郎様
sm15801179