タグ 東方棲霞園 が登録されている動画 : 3 件中 1 - 3 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【東方二次創作】東方棲霞園 Normal 咲夜 どんな感じか気になる人向けです(*'▽') part2
ネタバレ注意!
正式名称:东方栖霞园 ~ Blue Devil in the Belvedere(多分。。。)
前回の続きです
正直Easyにしとけばよかったって後悔してますw
一応EXステージとか他キャラもありますが見てみたい人がいればやります(クリアできるとは言っていない)
体験版もあるみたいなので気になった方はどうでしょうか
【東方二次創作】東方棲霞園 Normal 咲夜 どんな感じか気になる人向けです(*'▽') part1
ネタバレ注意!
正式名称:东方栖霞园 ~ Blue Devil in the Belvedere(多分。。。)
やってみたら結構楽しかったので(*'▽')
ただし下手くそなのとシステムをあまり理解してないので内容はひどいです。。。(マニュアルがEnglish。。。)
ついでに初見プレイです
雰囲気だけでも楽しんで頂けたら幸いです
【東方二次創作】東方棲霞園 体験版 Lunatic 霊夢
2020/08/28にsteamで体験版が公開された中国の東方二次創作「東方棲霞園」のLunaticプレイ動画。
東方祈華夢制作チームの新作。
キーボードプレイ。
正式名称:东方栖霞园 ~ Blue Devil in the Belvedere
・血霊ランクの上昇でショット威力増加、0~4ランク。
欠片ゲージMAXで欠片発生、欠片6個取得で1ランク上昇、被弾やボムで1ランク減少。
欠片ゲージはショットやグレイズで増加、ボス戦では段階移行時にまとめて発生。
ランク0~3は見た目の変化は無いが内部的には威力に差があるらしい?
ランク4で血霊リミット発動、約20秒持続、終了後はランク3に戻る。
ランク4時はショットの見た目と性質が変化(鬼形獣の暴走ショットのようなもの)。
血霊リミット時は被弾を無効化、終了時に被弾回数分のランクが減少。
3回被弾かボムの使用で血霊リミット強制終了。
・スペル中のボム使用や血霊リミット時の被弾は失敗扱いにならずSCBが減少。
複数回のボムやリミット時の被弾でSCBが0になると失敗扱い。
非リミット時の被弾は失敗扱い。
Steamリンク → https://store.steampowered.com/app/1365750/__Blue_devil_in_theBelvedere/
mylist/37217032