タグ 格ゲー が登録されている動画 : 5549 件中 5473 - 5504 件目
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MBAA Fレン・鏡を使ったコンボ
こんな感じ・・・? てきとうでさーせん。 ※AAのレンは補正だらけでどうにも・・・。なんでかなぁ。
【Idol Showdown】白上フブキ コンボ(576)
これが私の全力全開。
というか限界でございます。
重いときはこちらをどうぞ
https://youtu.be/QdXI-a8LLcw
【Idol Showdown】白上フブキのコンボ(547)
無料でできます!(宣伝
※steamのみ
重いときはこちらをどうぞ
https://www.youtube.com/watch?v=CKKtJ6z3Nk0
【MMD】ストⅡ ケン対サガット
-ゲーム素材-
Street Fighter 30th Anniversary Collection (Steam)
-MMD素材-
夕立改二 / ぽんぷ長
大和 / ぽんぷ長
光る球体 / 96丸
単色背景 / Dolt Me Ply
Sound Bars / RuchiiP
VMDSpectrum / 極北P
backscreen / ととと
AutoLuminous / そぼろ
WorkingFloorAL / 針金P
SSAO / おたもん
VRでも見れます
https://www.youtube.com/watch?v=Xs0To-hMkdI
mylist/15865310
【スト5】 ララ Vトリガー有ゲージ1本 クラカン即死連携 対リュウ
昇竜スカリへのお仕置き!
ゲージ1本とVトリガー発動で即死まで!
Vスキル中段持続当てと、その後の弱肘からのコマ投げが決まれば・・・気持ちいい
スタン後のコンボは最大か怪しいです
追記・・・一応体力1050のザンギでも試しましたが同じレシピだと即死までは行きませんでした。
なのでスタン後コンボの最後の締めを、EX玉→大Pチャージで締めたら1050でも即死まで行くことが出来ました!
ただザンギだとクラカンそのものが狙いにくいのでアレですがw
リンネJ2B ジャンプキャンセル消費バグ?
リンネJ2Bヒット後すぐジャンプするとjcを消費する模様
最後のはjc未消費の場合と消費済の場合でのJ2B硬直比較
わかりづらいですが未消費の場合のほうが5~6F程度硬直が短いです 硬直をキャンセルしてジャンプしている・・・?
スト2 超低画質8bit?
ストリートファイター2の超低画質動画。単に糞動画ww ブログ http://another-life-style.blogspot.com/ もよろしくねw ゲームとか私生活も始めたよ
必殺技2つ作成
テコンドー少女なのでネリチャギとヨプチャギを必殺技にしました。
ネリチャギはしゃがみガード崩し、ヨプチャギは無敵時間ありの対空で浮かせて追い打ちも可能にしました。
ちょっと派手さに欠けるので他の技はもう少し派手にします。
※声優はどのキャラも同人活動されてる声優さんに依頼し収録したものです。
・声優
ミア、アスナ 出涸茶ノ湯
リコ 寿 司
ナノカ、ユイナ 眠音りま
チ◯ト 星野天
タ◯ナ 乙倉ゆい
・使用エンジン
ikemenGO (MIT License)
・背景素材
CreativeFreaks 様
みりんちえ 様
きまぐれアフター 様
(C)安野譲 様
・BGM 効果音
甘茶の音楽工房 様
MusMus 様
効果音ラボ 様
無料効果音で遊ぼう! 様
PeriTun 様
フリーBGMサイト MOMIZizm MUSiCe 様
【PS3】 スパ4AE 対空ウルコン!滅・昇竜拳!
相手が飛び込んできたらすかさず入力!
今までにうpした動画→mylist/1432474、
(Xbox360)DEADRISING→mylist/27792719、(PS3)DEADRISING2→mylist/23927066
旧世界の遺産→mylist/23923627、ジャック2→mylist/25334011
◆コミュニティ→co7758、◆Twitter→http://twitter.com/manastyle1115
【鉄拳7】 シャヒーン サマー編 【キリンメッツCM】
鉄拳7で新キャラのシャヒーンの動画を見ていたら、使ってみたくなったのですが鉄拳7がまだ本稼動していないそうなので、とりあえず動画を作ってみました。(通称シャヒーンサマー正式名称アルタイル)
樹美凰の蔦ループ地上4セット+空中3セット
今回は美凰の蔦ループを撮ってみました。動画ではきらを相手になってますが一応はぁとや神依にも入ります(難易度激ムズ)。地上部分は引き寄せない蔦を3発と引き寄せありの蔦を1発、エリアルでは引き寄せないのを2発、引き寄せありを1発・・・蔦を合計7発入れてます。使用コストは2HGのみです。
トリックスター耳と尻尾ラスト?
リアルで交通事故など立て続けに色々不幸があり、製作が止まっていました。
片腕が動かない状態だったため、もう製作を諦めようと思っていたのですが、
UPされていないのが残念的なコメがあったため、体が元に戻ってきたらもう
一度製作しようかと思い、事故前に製作した製作途中のものを上げました。
誰も気付かないようでしたら、ひっそりと消えていこうと思ったので、題名に
はラスト?と付いています
今まで見ていただいた方はありがとうございました。
追記 コメありがとうございます。まさかこの動画に気づいて見て貰えるとは
思ってませんでした。もう一度立ち上がってみようと思います。
トリスタ格闘 ver2.7
駄目駄目動画に来て頂きありがとうございます。
ボツ超必殺技ですが、一応超必殺技もありますという動画です。
これでシステムについては大体UPしてしまったので、一度これで締めさせて貰い
これから時間をかけて、ある程度完成ごとにUPしたいなと考えています。
猫の飛び道具は、コメントを頂いたので、100ゲルダクーポンにする予定です。
ゲルダスロウの存在をすっかり忘れていましたOTL
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【スパ4】ジュリ画面端フルゲージコンボ【2012】
画面端限定。ただの魅せコンです。
スパ4コンボ動画リンク→mylist/32276871
【バグ?】処理が追い付かないで9割もってかれた件
2020-3-25 ニコ生放送分
スロー再生推奨。ドラム缶×6、敵数12くらいが同時に1画面に入ったためROMが処理しきれず透明なままなぜかダメージが9割もってかれた件。おそらくドラム缶の上に乗ったままデブ3人衆のヘッドバットを同時にくらったのでは?という予測だが、それにしても段階的ではなく1撃で9割もってかれたのが気になる。オリジナルAC版は処理がスローになったためそのあたりはわかりやすかったのだが。ベルコレ版はちょっと違う処理になっているのだろうか。どなたか原因を解析して頂けたら幸いです。
【GGXrdR】シン=キスク 確定リスクゲージ点滅
wikiに書いてあったのを動画にしてみました エルクからの5Kは連続ガードではないです マイリスト mylist/56373533
【妖精大乱闘】大妖精 永久コンボ【8月17日午前版パッチ】
投げしたら後ろに下がるようになったが、空ダしたら解決した
朝からパッチお疲れ様です
前の → sm24256205
[追伸]
直りました
新しいの出ました sm24260184