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GTA SA カオスだヨ!HYDRA集合 part30
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視聴者様の暖かいコメ、しかと胸に刻んだぜ。感謝。
イナカ(中略)キャンペーンの概要
1.市民防御力UP⇒死ににくい⇒ハイエナしにくい、素手での武器奪いが困難に。
2.相手が死ぬまで攻撃をやめない⇒1とあわせて市民同士の戦いが長時間続く⇒流れ弾、流れRPGの増加を期待。
3.女性がより凶暴に⇒2の状況を起こしやすくするため。イベントシーンでの暴動は他動画様と被るからナシ。
4.(NEW!)逃走距離を半減(逃げ後の行動(逃げる→攻撃等)に早く移れるようになった)。
※ギャング・警察・消防・救急員などカオスモードの影響を受けない人物は、通常のままです。あくまで市民の強化が目的なので。
GTA SA カオスだヨ!HYDRA集合 part24-2 脳みそアワー
何時間もHYDRA8機と戯れるもといテストプレイしてたら予知能力ついてきた気がする。
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前回起きたミサイルで落ちるバグですが、多少強引ですが対処方法を発見。
死後の暗転中にHYDRAを一瞬消してまた出現させればいい!
つまりhydrae.csを一旦"OFF⇒ON"すると。ほんと強引。
以下解説。hydrae.csで出現するHYDRAは、CJから一定距離離れた位置に出現するようになっています。
その位置からCJへと近づきミサイルを発射するまで3秒以上はかかることがわかりました。
なので「wasted」の文字が見えてからhydrae.csをOFFにし、すぐONにすれば、暗転しきる前に撃たれはしないという寸法です。
生きてる内にOFFするのはルール違反だけど、死んだ後一瞬ならいい…かな?ダメでしょうか。