タグ 氷水(遊戯王) が登録されている動画 : 223 件中 1 - 32 件目
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記625【ゴールドIV】
最終的に抜けてしまうことも多いけど、あったらあったで役に立つ
それがキング・フィッシャー
まあガチな構築で行くなら、入れる理由もあまりないんだけど…
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
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http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
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~コメント返信~
・決闘記624
>青眼使いはアクセが全部揃ってるからか堂々と主張してくることが多い印象
ブラマジもだけど、アクセ面では優遇されてるよね
なおカオスMAXは来たのに、スルーされ続けるガール…
>罠「……」
原作ではミラフォ単体で、コンビネーションなんて関係なかったからね
しょうがないね
マジシリもシルクハットはマジシャンコンボとして原作で使ってたけど、たしかどっちも魔法カードだった記憶があるし…
>だが青眼とオベリスクのシナジーは無
し、新規の《ユニオン・アクティベーション》で、青眼とオベリスクとシナジーがありそうなカードが出たし…(震え声)
まあ両方入れるかと言われたら正直微妙だけど
前→sm43808658
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】氷水深海皇水精鱗でエルフリトルナイト
デッキコード:
3s7b6u2
もしかするとエルフ+マスカレーナの盤面から相手ターンにリトルナイトを出すのがヤバいって話なのかも
でもマスカレーナには触れてなかったし、わざわざエルフを指定する必要もないし…
結局何がヤバいのか分からなくてヤバい
それが「エルフリトルナイト」
短時間で雑に組んだ上に普段全く使わないから、クシャが完全に頭から抜けてた
まあオーガならともかく水属性以外入れたら事故要員になるから、いいや
~本動画について~
VOICEVOXを使用した実況動画です
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VOICEVOX:冥鳴ひまり
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記620【ゴールドV】
結局エルフ+リトルナイトのルートを思いついてしまった
動画は今日か明日上げる予定
【追記】
やったー
エルフリトルナイトの動画、できたよー\(^o^)/
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】氷水深海皇水精鱗でエルフリトルナイト
↓
sm43792564
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
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~コメント返信~
・決闘記619
>魔導書を束ねその力無限の限りを~とかいうやつか
今思うと意味不明☆なあの文言に、当時の子供達はかっこいいと大興奮していたものじゃよ
>突然のスネークアイw
なに?!カジュアルデッキではないのか?!
>氷水にザフィオン混ぜてるのと遇ったし真似もしたが、これは予想外
ザフィオンは☆10だから、ラーと十種も入ってそう(偏見)
>お気に入りのカードをいれてカードパワーを落としてデュエル!
お気に入りはむしろ時械神とかサイコショッカーとかだとばかり…
>採用率38.6%は間違いなく強い
ランク上位者の3人に1人が使ってるってことだからなぁ…
>ダルク君にNTRれるお姉さん
おねショタ万歳!
>わざと強く作ったろって思うくらい、罪宝も1枚1枚に強い事盛ったテーマだから
わざと弱いカードを作っても、誰も買わないから仕方ないね
ヴァルモニカみたいによほどイラストアドが高かったら一部では話題になるかもだけど
>これは想定不可能なカード
予測不可能回避不可
>罪宝スネークアイを軸に強そうと思ったカードを詰め込んだ感じだな
自分の中では罪宝スネークアイが出張パーツのカジュアルだと思った
ただ出張パーツの方が明らかに強いけど
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記615【デュエルトライアングル】+赤き竜入り氷水深海皇デッキ
デッキコード:
0t16rde
今見返すと展開がおかしい
多分連戦で疲れてる
氷水使いワイ、全氷水カードを入れてるのに一切氷水に感じなくて困惑するもよう
氷水ってなんだよ(哲学)
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
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源真ゴシック
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~コメント返信~
・決闘記614
>それは実際に3枚処理しなければならない~
3妨害って表現は1:1交換前提の考えだからなぁ…
1:3交換の玉は極端だけどアドを稼ぐのが遊戯王の基本だし、あまり目安にならないってのが自分の考え
>タイミングが相手依存の無効化しない除去は妨害としては信頼できない
出しても頼りないけど、出されるときついのがギュミル
>盤面の方が大変危うくなっておりますが
開幕時の手札から既に危ういからセーフ!
>こいつをまともにX召喚するのは王ならではだな
ドラッグラビオンすら不要!
>見えている。でも、おそらく思い違いをしている罠
>見えてるけど見えてない罠(初見殺し)
前のターンにバーン効果を使ったから、正直冷や冷やしてたり
>よく知らない相手だから慎重を期してエースを出したくなったのかもね
実際レイヴァーテインは強いからね
>これも駆け引きだよな~
自分がギュミルの効果を使ったのも妨害を踏むための駆け引きだからね
もし通ったら負けてるから何ともはや…
>私の場合はマハーマで待ち構えてる
マハーマさんをシャイニングドローしないのはプレミ
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水属性結束の力!【遊戯王マスターデュエル】氷水使いの茜とペンギン使いの葵part116【A.I.VOICE実況】
妨害力は少ないけどホントに相性はいいと思うよ。
マスターデュエルのデュエルトライアングルの様子をお送りします。
※お相手批判はお控えください
前→sm43711413
◇マイリスト
マスターデュエル:mylist/74185490
Part1集:mylist/74256182
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記614【デュエルトライアングル】
先攻をとられてガストクラーケの全手札デッキバウンスハンデスをくらっても、笑ってられるくらいには負け試合も楽しめてる
そんな精神じゃないと、多分この対戦もサレしてるだろうなって
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
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~コメント返信~
>ピュアリィ発動する効果効かないけど、闇の護封剣でいけるやろと思ったらいけなかったでござる
永続魔法だから通じると思いきや、発動時の効果処理だから発動する効果という罠
似た理屈で永続罠の《氷水浸蝕》もやつには通用しないのよ…
>プュアリィは貧しそう
説明欄の誤字に気づいて一時直したけど遅かったか…orz
(でも面白いし、元の誤字に)切り替えていく
>相手は初動まみれだぞ
1枚分けてください!(切実)
>召喚権必要な展開系だとそうなってくるよね。~
大剣現はギリ残るかもだけど、氷水に必須のイニオン・クレイドルですら微妙で困惑
>3枚ドローでいいなんて謙虚だなー
強欲で貪欲なオシリス
一方で謙虚で無欲なピュアリィ、随分と差がつきました
>このイベントだと突破する方法が限定的すぎる
壊獣さえあれば…!
>愛用するエース格はオサレな口上を考えたくなる時がある~
仮にセンス無くても大事なのは愛だと思う!
>長期戦に付き合ってくれる相手とも思われないが
氷水は長期戦になってからが本番なのに…
>改めて思うと、赤き竜ならセイヴァースターでも良さそうだよな
正直セイヴァースターも考えた
でも氷水を活かせるギュミルで除外→ディスパテルで無効のコンボが面白そうだからそっちにした
>味方ごと焼き払うロボは本当に守護者だろうか?
言われてみれば…!
護るものごと全てを焼き払う悲しみのロボ
前→sm43763985
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記613【デュエルトライアングル】
プュアリィと共に紡いだ記憶は、忘れられない物語となる(好敵手の記憶)
今の自分ならマイフレンドをバロネスで破壊した後、全ピュアリィを戦闘破壊してた気がする
ストリートは脅威じゃないし、マイフレンドはギュミルで除外できるし
たぶん連戦で疲れてたんやろなぁ…
ちな「三千世界の万物を凍てしむ」と言いながら、不死鳥とか超融合とかカウンター罠とかには無力なもよう(誇大広告)
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
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~コメント返信~
・決闘記612
>デュアル召喚100回ジーランティスでリセットしながら相手と協力しておらわせた
お互いにデュアルだとわかったら自然と始まる、微笑ましい協力プレイ!
チャットがなくても、自然とお互いのしたいことが分かる対戦っていいよね
>名称ターン1?なにそれおいしいの?
当時のKONAMIさん「召喚するってことは実質1ターンに1度だし、海竜族は大したカードがないから別にええやろ(慢心)」
>戻さない煙玉
つまりミンストレルは平和的なカード(麻痺)
>引いたのがラー球でもないとどうにもならん
やっぱ氷水海皇にラーは必須やな(錯乱)
>ルーンは表側で泉無効とエクストラの場所を裏守備が明確な弱点じゃな
泉が制限でホントよかった
翼はあるのに底なしの落とし穴にハマって動けなくなるフギンさん…
前→sm43760302
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記612【デュエルトライアングル】
Q.二重召喚デュエルトライアルで、ディーヴァを使いましたか?
A.玉投げ後にも展開したいと思ったので、ブラマジ三幻神で行きました!
~本動画について~
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~コメント返信~
>相手がカジュアルか判断付くまで見守るより次行ったほうが速いからね仕方ないね
この先攻盤面を作るデッキがカジュアルかはさすがに諸説あるから止む無し
>ディーヴァ自体そうそう目にすることが無いと思うんだがなあ
ディーヴァ1枚からのハリラドンの悪夢とか、海皇全盛期のディーヴァ初動の凶悪さを知ってるんやろなぁ…
>気炎型のパーツならまぁまぁ共存イケそうなんだが
相剣に気炎を入れる構築もあるんだね
はぇ~…
氷水を補助できる烙印カードがあれば何とかなるか…?
>微妙に険悪な雰囲気になってそう
でもネットで見かけたシャボン玉を吹くエジルを肩車して歩く、龍淵さんの絵はすこすこのすこ
どうしてそうならなかった…?
>こんな時ダークオネストがいれば
一滴を集める時に3枚集まったけど、全部砕いてもうた…
>陣の除外ってダメステ使えないのか…
オシリスだったら強制効果だから発動するけど、基本的には「自身ではない他カードが召喚・特殊召喚した場合」の発動条件の効果は発動できないのよね…
>威嚇するオシリス
出た!
ただの演出担当で、さして活躍しないで消えるオシリスさんだ!
>今回融合はキマイラ・シンクロはレッドデーモンが多かったからエクシーズは闇を吸い込むマジックミラーが強かった
マジックミラーが決まれば完封できるな!
>自分ならとりあえず超融合とその融合体で埋めてる
普段《超融合》を使わないから完全に抜けてた…
前→sm43756369
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記600【プラチナV】+赤き竜&コズブレ入り氷水ラーデッキ
デッキコード:
0t16rde
啓示サーチ直後にすぐ死者蘇生を持って来ないのは、不死鳥ドローを視野に入れてたから(n敗)
~本動画について~
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源真ゴシック
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・決闘記599
>珍しい罠を捨てたな
《絶対なる捕食》は強いことが書いてるけど、なんだかんだデッキを選ぶ気がする
>魔神像さんは出張性能は高いから……(白銀姫には負けるが
性能で言えば悪魔族かつ戦闘限定の神・スライムって感じよね
>すっげぇ偏見だな
ガチ勢の人はゴールド帯とか初心者が多いところでもデッキのレベルを合わせないで環境デッキを握ってたりするから、レベルを合わせる気がなくて一方的になぶりたいのかなって思ってた
今は動画を介してガチ勢の人の意見も聞けて便利な時代だと思う
>特定のお気に入りカードは無いけど相手と被らない様々なデッキやカードが使いたい派
オンリーワンの楽しい動きができるデッキっていいよね!
>奇跡の1枚初動で逆転する熱いデュエルが達成感ある
たった1枚のカードで盤面がひっくり返すの、遊戯王で一番楽しい瞬間!
前→sm43700850
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記599【プラチナV】
デーモンさんとかフェアーウェルカムとか、だいぶカジュアル寄りのデッキやったなぁ…
~本動画について~
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・決闘記596
>いやー環境トップに勝てるの凄いわ
すごいだろ!…って言いたいけど、「ゴールド帯で対戦相手さんがまだデッキに慣れてなかったから」「初見殺しが効いたから」「妨害がない先攻だったから」とか、いろんな勝因がたくさんありそう
でもあの4枚セットをされても勝てたのは頑張ったからと胸を張って言えるかも!
・決闘記598
>まだ斬機サイバースの可能性が……(なおスピリットや霊魂鳥神の可能性は無視してよい模様
そういや斬機にも荒魂とか入ったね…
斬機で荒魂から動かれたことがないから、失念してたけど
>自分の墓穴で自滅すると悲しいから低採用率かコストで墓地に行かないやつだけ採用してる
前のターン相手のうららを墓穴で止めた後、次のターンにうららを投げたら無効とかあるあるよね
>処理によって違うから間違うよね(n敗)
残したいカードを選択するのか、墓地へ送るカードを選択するのか…
複数選択してから決定するのか、1つ選択したら一旦決定して次のカードを選ぶのか…
正直統一して欲しいよね…(白目)
前→sm43695887
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記598【ゴールドI】
初手死者蘇生がなかったけど、事故ってたから今回は引き分けってところか
~本動画について~
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・決闘記597
>名称ターン1さんはどこ?
浜で死にました!
>実際ディーヴァ初動って通ったら良し、防がれたら死亡のケア手段の少ない2極だから、辛い事の方が多いよね
通った時の爆発力は変わらず最強だけど、最悪ディーヴァ棒立ちエンドもあるのがね…
>ダメステ云々はそうだけど、意外とハリボテな承影さんと違って単騎でも割と本気で堅い
承影さんは神碑とかだと刺さってすごく頼りになるんだけどね…
>エジル以外後ろに繋がるものが居ないのは、色んな意味で後が無くて苦しいよね
実質破壊耐性と除外耐性があるだけの打点3000でしかないからね
>園枯れてそう
園はピン挿しが主流だからね
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記597【ゴールドII】
ぶっちゃけディーヴァ入り氷水で勝つなら、プリマドーナから結界像リクルートが最強な気がする
でもロマンって大事やん?
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・決闘記589
>ダイノルフィアのフレンジーとかもどう考えてもSRの性能じゃないんだわ。個人的には重要カードはURになってくれてたほが見栄え的に嬉しいんだが
自分もラーンは逆にURだった方が嬉しかったからわかる
・決闘記596
>MTGみたいにデザインチームが実名で情報発信してたらどうなってただろうな……
全員更迭されてたら笑う
>どうだろう?海外でG禁止だしなぁ
最近ストラクに再録されたばかりだし、海外並みに使えるカードが減るからなぁ…
>それを通したリーダーやテスト担当もよく分からんが今年は全体的にパワーを上げるぞって方針でもあったのかね
新規カードのパワーばかり上がって、既存カードは全部塵となって消滅☆したんだよなぁ…
>それなりに堅そうなのに、環境上位はあっさり除去してくるのよね
反逆で押し込んだり、壊獣投げたり、デッキバウンスしたり…
>最近はそうでもない、特に罪宝とクシャ
罪宝もクシャも、咎姫とかEXが無くなったら格段に楽になる印象が個人的にある
もちろんランク帯や自分のデッキにもよるかもだけど
>第3のポケット。まぁ実際さらっと「墓地、除外」って両方から回収可能なヤツは何なん?て思う
最初期遊戯王勢にとって除外ゾーンは、本当の意味で再利用不可なのに…
裏側除外を手軽に再利用されるのと似た感覚
>これは怪我の功名か。プレミなエアホイスター分で勝ってる
リソース回復でモンスター1体を戻してて総数は変わらないから、やっぱ擁護できないプレミだと思ってたり
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記596【ゴールドIII】
赤き竜入り氷水ラー…
それは上振れていない方が強いという、罪深きデッキ…
明日から忙しくなるから、投稿時間が不定期になる予定
~本動画について~
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・決闘記595
>赤き竜出せるなら勝てるやろ
出すのがカラミティだったらなぁ…(遠い目)
>何除外されてたかわからんけど、フィールド魔法戻すのは良くない気がする
たしかハイドラントだった記憶
最悪ギュミルで除外できるとか考えてたけど、今の知識ならハイドラントを選択してたかもね
そもそもラーンの後にディーヴァを出さない時点でプレミ(小声)
>もしかしてアルティマツォルキンを対象に~
>無理やった~
ツィオルキンに対象耐性がなければ…
でもその盤面は盤面でめっちゃ強い!
>なんかあっさり返されてもおかしくない盤面だ
はいラー玉
>そして相手の手札を1枚増やしている
相手の手札を1枚増やして1妨害とか、これもうわかんねぇな
>カラミティ以外も出せるという隠された効果
カラミティ亡き後はトリシュからトリシュを出す効果になりそう(偏見)
>タービュランスの胴体に泡~
今指摘されて初めて、あれが泡じゃないと気付いた(1敗)
>これホンマにズルいて…
あのラドリーですら3アドなのに!
>変な鳴き声が……
なんでや!
バグースカさんの寝言かわええやろ!
>何だかんだ粘れたりするから帰ってくるコズブレさん頼もしいな
意外にも氷水の粘り強さとマッチしてた
しかも氷水の弱点の戦闘破壊や魔法・罠・手札&墓地効果からも護れて、エンドフェイズまでの除外だからエーギロの打点上昇にも貢献するし
前→sm43683512
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記595【ゴールドII】
氷水でツィオルキンはたまに見かけるけど、赤き竜もイケるんやなって
マスラ-Oならドローもできるけど、あまり使わないだろうネタデッキのためにURを生成するのもなんだかなって
まあ必須のバイファムートは作ったけど(小声)
そういや最初に除外して手札に戻した《R-ACEヘッドクオーター》だけど、ピン挿しが基本っぽい
除外された瞬間に悲鳴を上げて、直後に手札に戻って安堵した対戦相手さんがいたかもしれない
~本動画について~
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・決闘記594
>うちのコントローラーは繋いだらなぜかUIが暴走する(MS純正なのに……
自分のはELECOMさん製のだけど、特に何もないかな
コントローラーサポートをしてる訳じゃないから、問い合わせもできないしなぁ…
>閃光はあまり採用されないような
最近はスネークアイも多いし、採用するなら干ばつか豪雨かね
>まあJKなんとかできるぐらいだし生身の時からできててもいいか…
単騎でJKをせん滅して、目からビームも出せるのに、妹は救えない男…
>妖眼か軒轅あたりかな
調べたらその元教導側の人物しか対応してないのね
>まさかエルドをスルーするとは
アンデット族だから闇属性と勘違いしたのかもね
>お前も光の者なのか
プロスケニオンは、どうみても闇属性なんだよなぁ…
太陽神を引けなかったらここで詰んでたわ
>自分で結界像型使ってるんだからさぁってなる
結界像もアルビオンも寝取られたらさすがにね…
>まぁある意味自業自得
遊戯王って「自分が考えた、相手が一番嫌がりそうなこと」を考えながらデッキを組むことが多いから、同じことを返されると逆に自分がきついことが多そう
前→sm43678834
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記589【ゴールドV】+氷水海皇デッキ(試作型)+「捨てる」のちょい解説
デッキコード1:
8wp1ntx
デッキコード2:
3fwfvxx
他に解説動画を分けて作るのもいいかもと思ったけど、まとめてもいいや(適当)
ムーラングレイスからのトマホークは、やっぱりEXデッキを圧迫するのがつらいね
~本動画について~
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心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
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・決闘記588
>スピーダーで並べたところにニビルを撃ったらそこからLv12シンクロ3体並べられたぞ
っぱスピーダーさんパネェっス!
>イヴリース出しまくりスプライト相手に1回A召喚で出しただけだった(計3回も送り付けられた
3回もイヴリースを送りつけるって、それはもう1つのデッキコンセプトなのでは?(名推理)
やっぱなかなか投げさせてもらえないよねぇ…
>聖刻印リリースさせてさらに展開するのが面白かったなぁ
あなた今リリースしましたね!
ドラゴン族にまさかそんなニビルケアがあったとは…
>これイラストは氷水繋がりなんだね
龍淵の手によって承影とエジル以外の全ての氷水が滅ぼされた後、遺されたエジルとエーギロカシス(=莫邪)がその復讐を果たし、氷漬けにした承影を見上げてる場面だね
この「氷墓」は龍淵そのものに対してのものとも取れるけど、龍淵の亡骸を承影や氷水達の墓標に見立てたとも取れるし、いろいろ解釈できるのもいいよね
>相手はなんだったんだ
>「愚鈍な斧」使ってたからメタビやないか?全くうごけないくらいに事故ってたみたいだが
特にメタビとかじゃなくて、強そうな装備魔法でモンスターを強化して殴る、下位ランク帯でよく見かけるような【装備ビート】だったみたい
前→sm43654890
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記588【デュエルトライアル】
ニビルを撃たれたら壊滅する状況でも、突っ走って遊んでた
イベントで楽しむ時は、バカやって前のめりくらいがちょうどいい
雨ニモマケズ隕石ニモマケズ
イツモシヅカニワラッテヰル
サウイフモノニ ワタシハナリタイ
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
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心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
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~コメント返信~
・決闘記586
>ファイヤハンドサーチして自爆特攻できる
出た!
ギラグさんのハンドコンボだ!
・決闘記587
>呪縛と太陽神で相手めっちゃ困ってるな
モンスター効果でも戦闘でも突破できない氷水ロックは固い!
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記587【ゴールドV】
今の自分だったらネプト+重装兵+竜騎隊×2の初手は、重装兵召喚で召喚権追加→ネプト召喚→サラキアビスL召喚してエンドかも
後は相手ターンにサラキアビスの効果で竜騎隊を捨てて、ディーヴァをサーチしたら何とかなるやろ(楽観的思考)
てかほぼ毎晩夢に見るくらい、海皇デッキをソロで回してて草
夢の中でも展開を考えてるってどういうことなの…
~本動画について~
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~コメント返信~
・決闘記586
>炎族強化≠炎属性全般強化だからね
炎族の大半は炎属性とはいえ、例えば軍貫だと恩恵を受けられないもんね
>この押し込みの所為で誰を立てておくべきか分かんないんだよな
氷水なら対象にとる効果だからエジル安定なんだろうけど、一滴でも引かないと押し込まれエジルを墓地へ送る手段がないのがね…
>召喚条件はアドバンス召喚された幻神獣族モンスター1体
アドバンス召喚がL召喚の前提なら、オシリスが素材として最適だな!
まあそんな重い素材だったら、三幻神に完全耐性を付ける永続効果くらいはないと割に合わないけど
>もう真なる太陽神がラーの本体なのでは
正直真なる太陽神+ガースラ+ゴッスラ(お好みで+玉)は出張パーツとして優秀な気がしてるから、その認識は間違いじゃない気がする
水属性デッキはもちろん、神碑とかメタビとかにも入りそう(偏見)
>白の咆哮もワイトなのか?
ブルーアイズもワイトテーマの可能性がワンチャン
>スネークアイはリソースが半永久的なのが強いがバックに触れないのが弱点なので
「スネークアイは対象耐性に弱そう」とは思ってたけど、そんな弱点もあるのか
今かなり猛威を振るってるけど、穴が結構あるんやな…
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記586【ゴールドV】
今はネプトアビス+彩宝龍でブリューナク出す動きとかいろいろ見て、デッキを練ってる段階
カードの入れ替わりがだいぶ激しいから、デッキレシピはまだ非公開だったり
公開してもいいけど、やっぱ納得できる形にしてからがいいよね
~本動画について~
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・決闘記584
>その上で殴り倒すのもキツいエーギロ装備状態
やっぱディーヴァとデュオニギスとのコンボは氷水だとすごく強力よね
・決闘記585
>召喚権を使うのがディーヴァの弱点なので
実際その弱点が結構きつい時があるのよね…
なお効果にターン1はないから、重装兵の隠された効果「海竜族の召喚権追加」によってたまに2回召喚されるカオス展開もあるもよう
あとすのーるが水属性だから1ターンに3回召喚するとかで、なんか、こう、すごいことができそう(適当)
>ハンデスしつつ大剣現の条件満たせるの良いな
弱くはないんだけど相手が罠デッキだったりでモンスターが落ちないこともあるから、狙うのはちょっと危険なこともあったりする
ソロのエルドでテストしたらちょっときつかった
>X素材とか言う謎の領域
フィールドにあるけど、カードとしては存在しないです!
>また太陽神様が初見殺ししていらっしゃる
たまに思うけど、この効果が逆にラーデッキの足を引っ張ってる気がする(白目)
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記585【プラチナIV】
デッキ名は【海の皇子と氷水の女帝、あとなんか神】である!
でも今は海皇入りでの動きの研究中だから、レシピはとりあえず非公開で
あとしぐれを撃たれたの何気に初めて
だからついうっかりガースラさんサーチ前にL素材にしてダメージ受けてもうたけど、まあまあ
~本動画について~
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・決闘記584
>氷水をロックで
それただの氷水じゃないですかー
やだー
>よしじゃあ反逆でどすこいするわ!
開幕で使われたら仕方ないけど、その前に魔法を使われてたら《白の咆哮》で無効だ!
>メタビと同じく先攻は強そうだが後攻が辛そう
ロック系デッキの宿命よね…
対人ではそんなに回してないから調整不足は否めないけど、一滴くらいは返し札があった方が良さそう
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記584【プラチナV】
デッキコード:
0paattd
最近「ロック型氷水」というワードを見かけるも、氷水ロックしてるだけなことが多いのにもやってた
氷水ロックを採用しない純氷水デッキはないと思うから、「デッキ除外型神碑」とか「リンク型閃刀姫」とかと同じ響きに聞こえて
そんな訳で「ちゃんとした『ロック型氷水デッキ』とは?」を、自分なりに考えて組んだのである!
てかいつもなら承影→デュオニギスの墓地効果→ギュミルの順で回すのに、そうしてないプレミ
これから察するに、対人で回すのに嫌気があったのかも
~本動画について~
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・決闘記582
>ボスけて
「エレボスさんマジいけてるっス!」の略だな!(名推理)
・決闘記583
>わりと気づかれないよね
「このカードがフィールドに存在する状態で戦闘ダメージを受けたら、自分はデュエルに勝利する」って効果でも殴られる気がする
>この場合ギュミル効果でニビル除外できないのか
ギュミルで除外できるのはフィールドと墓地だけだからね…
墓地にいるニビルは除外できるけど、ギュミルは基本隕石には無力!
>まさか龍淵さんも氷水じゃないだろうな
つまり龍淵さんは女の子(確信)
>待ってくれるお相手が優しいな
ドラガイトの件で待ってくれると思ったけど、ホント優しい
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記583【DC-1st】+緊縛☆エジルちゃんwithラーデッキレシピ
デッキコード:
5gcxdnc
DCのコイントス裏病の反動か、今はランクマでコイントス表ばかり病を発症してる
ちょっと極端なんだよなぁ…
~本動画について~
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・決闘記581
>一応ディーヴァ始動でプリマ~嵩張るけどやれない事も無い
ラーギミックとゴッスラさん抜いたらイケるやん!(歓喜)
自分はシンクロデッキは詳しくないから、有識者コメ助かる!
その動きでどのくらいの安定性があるか、ちょっと試してみようかな
・決闘記582
>ドロバは刺さる相手には致命傷
めっちゃ刺さって四苦八苦しました(白目)
>さながら社長が神を生贄に嫁を召喚したような、即ち帝に対する強い“愛”を感じる
こういうの、いいよね…
一方自分はラーを生贄にトレモラを出した(不死鳥目的)
>良いデュエルだ。この相手と感想戦も出来てたら更に楽しめそう
自分のヘマが目立ったけど、対話してる感があってよかった
氷水ロックを最初に決めてたらこんなプレイングは見れなかっただろうから、それをしないで負けてよかったと今でも思ってたり
荒れそうだから対戦後のチャットとかが未実装なのはわかるけど、グッドボタンくらいは欲しいなと思うこの頃
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記582【DC-1st】
《真帝王領域》は強いんだけど、URだしEXデッキありの方が対応力があるからロマンカード寄りな気がする今日この頃
~本動画について~
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・決闘記581
>あんだけやって2妨害か
で、でもブレイザーさんの効果は毎ターン使えてどれも強力だし…(震え声)
>だが神の宣告をチェーンさせてもらう!
最近滅多に見ないけど、使われたらガチで困るカード筆頭!
>SR罠でも墓穴でもないし抹殺あたりか
なるほど、抹殺濃厚か…
こっちは一滴以外無効にされそうなカードはないぞ!
>帰巣本能が強いんだね
こういうかっこいい伝書鳩欲しい!
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記581【DC-1st】
ガースラ+《アサルト・シンクロン》で《赤き竜》
《死者蘇生》とかでガースラを蘇生して、ディーヴァと2体で☆12
これでコズブレ出せるけど、肝心な氷水が絡まないのよなぁ…
☆氷水を絡ませた場合
ラーン効果で手札を1枚捨てて特殊召喚、トークンも特殊召喚
トークンをリリースしてトレモラをアドバンス召喚、ラーンとトレモラで《赤き竜》をS召喚
あとはガースラ+アサシンで☆12をS召喚
出せるっちゃ出せるけど、脅威の5枚初動なんだ!
…カラミティ?
そんなん出したら対話できなくてつまらんやん
~本動画について~
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・決闘記580
>シンクロデッキなら普通に使えるはずなんだが罠は遅いから敬遠されてるのかな
攻撃抑制以外の効果も強力なんだけど、不思議だよね
>じゃあDCで使おうぜ
またコイントス裏病を発症したら、闇堕ちして使うか…
>泉枯れちゃった
1ターンからずっと狙ってたから、無事に枯らせてよかった!
>よく知っているカードだが出したことも出されたことない
ファラオニックはデッキを選ばないけどデッキを選ぶから、なかなか使えないよね(二律背反)
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記580【DC-1st】
前回に引き続き、承影さん大活躍回
だいたいギュミルを出して終わることが多いから、活躍してくれるとすごく嬉しい
~本動画について~
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・決闘記578
>エジルは何度でも蘇る
エジルを蘇生できるティノーラはほんとえらい子!
・決闘記579
>墓地メタデッキが多かったからかな
Tier1のスネークアイにガン刺さりするからね
>ふわんもティアラも、人のターンを何だと思ってるんだチキショー
相手のターンはオレのターン!
オレのターンもオレのターン!
>未だにシークレットパックが無いんだよね
そろそろ来てもおかしくないんだけどなぁ…
テーマ内の必須のURは旅じたくくらいだから、シクパ無くても簡単に組めるけど
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記579【DC-1st】
初手芝刈りの時に墓地メタにあったことがまだないのが唯一の救い
最近芝刈ってないけど
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・決闘記578
>シャークさんと見せかけてのクラゲ先輩
まさかの4ャークデッキだった
>落とし穴だよね。氷水が戦闘破壊したら、じゃないのよね
こういう系は大抵「自分フィールドのモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した」がトリガーのことが多いからね
戦闘破壊以外での除去が難しいギュミルを対象にイニオン・クレイドルを発動した後、ギュミルに攻撃を誘導してバーンでフィニッシュしたら気持ちよさそうだなと思えるこの頃
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記578【DC-1st】
「除外状態でも回収できて、除外状態のモンスターが多いと強くなる氷水にヘルテンペスト入れたら火力めっちゃ出て面白いんじゃね?」と思って気になってるこの頃
でも何となくで組んだ海皇氷水ラーデッキなる変なデッキで今は忙しいから、多分組まない
~本動画について~
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・決闘記577
>言われなければ気付かないし言われて見比べてみても……
勝利演出後の名前とかがでろんって出て来るところとか、「ちょっとなめらかになったかも…?」くらいの体感
>今まで安い2枚刃のカミソリ使ってたワイが~
>↑同じく5枚刃にしてみたけど~
遊戯王で例えると攻撃力10万で殴るのも100万で殴るのも変わらないって感じの話か!
>ニビル効かなかったり最終盤面が強いのは偉いんだけど昨今だと貫通力がちと低く感じる、まぁメタ上位のデッキがおかしいだけと言う話ではあるが
最近よく見かけるラビュとか、スプライトだとちょっと対応しきれないかもね…
>何故か野放しな脱獄者
このカードのせいで規制されたかわいそうな冤罪カードもあるんだルゥ
>どこまで壊れることができるか試してるんやぞ
MDは紙環境のための被検体になったのだ…
手始めに征竜全開放をひとつまみ…w
>出た!エジルさんの初見殺しだ!
これがあるから氷水ラーは強いんや!
>10000越えは気持ちいいぜ
>これ気持ちいいけど狙いたくなるあまりにプレイが歪む自分
ラーで一番気持ちいいのは、交差+呪文でライフちゅっちゅ1万打点超えワンキルの瞬間だと思うの
>エルフ爆☆殺!!
ガチカード、粉☆砕!!
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記577【DC-1st】
60fpsもある動画なら、おそろしく速い手刀の決定的瞬間も見逃さずに映るやろか…
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・決闘記576
>それは決闘の中で見つけるしかない
これ以上決闘を重ねたら作りだめが3週間分できてまう!
まさに無限ループ!
>みんな墓地に送りたくないカードだから除外は大きい
最近は玉で対処できないカードも増えたけど、その穴を埋めてくれるジーランティスさん!
玉でも穴はあるんだよな…
>基本展開くらいだと思う 少し上振れるとジェット・シンクロンからサベージやバロネスが湧くし
これで基本展開ってすごいわ…
みんなが手札誘発を入れたがる理由がよくわかる
>リーサルとれないのにアクセスを出すんじゃない
咎姫とか全部除外されて、リーサルをとれない状況でもアクセスを出すしかないほど追い詰めてたってことやな!
>打点があるだけの実質バニラならどうにかなるはずだぜ
それでもラー、承影のおっちゃん、バロネスの姐さんくらいしか突破手段がないのがこのデッキなんだ!
>お相手「さっきのと違う!?」とか思ってないかな?
勝利演出も待ってくれたし、「イラスト違いや!」くらいは思ってるかも!
>攻撃表示で出してくれなかったら危なかった
逆に攻撃表示で出たから、一滴警戒でちょっと殴りにくかったってのはあったり
次に出たのが守備表示で弱気に見えたから一滴はないと思って最終的に殴ったけど、2体目も攻撃表示だったらバトルフェイズを終了して玉にしてたかもしれない
まあ一滴あったら玉にしたところで効果を無効にされて負けるから、メイン1で不死鳥にしなかったのは間違いなくプレミなんだけど
今だから思うけど、トレモラって実は神引きだったんやなって
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記576【DC-1st】
今の自分だったら最後のターンに神を生贄に捧げる!をしてトレモラ出してる
多分集中力が切れてる
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・決闘記575
>十種連打かよw
交差はニレンダァ!できないのにズルイ!
>だが相手も氷水なのである
自分が氷水ラーに十種を入れてもレベル10と全くかぶらなかったのになんでや…
>のんびり屋のサーキュラー
しかも効果が相手依存っていう
>相手の氷水は出張程度なのかな
氷水ラーで十種ザフィオン入り40枚デッキとなると、氷水カードはほとんど入らないと思う
入れて揺籃とエジル、トレモラ、ラーンくらいかなぁ…
イニオン・クレイドルも入らないから、多分コスモクロアもない気がする
>十種で回せるデッキ組んだ過程で氷水に触ったけど詳しくない感じ?
ラー主役で氷水を採用する一番の理由は「ガースラさんを自分ターンに出すため」だろうから、氷水本来の動きには無頓着になりがちなのよね…
まあ自分ターンにガースラさんを出すためだけに氷水を採用するくらいなら《火炎地獄》とかでよくね?と自分は思うけど
>そっか…デッキに戻る効果も発動する類のヤツだから…
そのくせ戦闘ダメージ無効&戦闘・効果破壊耐性は永続効果だから適用されてて、これがもう固いのなんの…
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記575【DC-1st】
Q.氷水初見殺しその2以降は何ですか?
A.その答えはデュエルの中で見つけるしかない
氷水解説動画
前編(カード解説):sm43145717
後編(展開解説):sm43145858
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・決闘記574
>うららは裏目になることがしばしばあって信用できない
Gを捕食するうらら、ヒータに捕食されるうららの食物連鎖!
>グランギニョルや烙印追放からポロっと出てくるのはたまに見る
やっぱ入れてる人は入れてるんだろうね
「ここでクエリティスを出されたらヤバい!」って思うこともあるけど、対戦相手さんが「クエリティス出したい!でもあまり活躍しないからさっき抜いたばっか!」って思ってることもあるかもしれない
>なんかやられがちな承影さん
相手のデッキによっては除外をけん制したりしてギュミルより活躍できるけど、打点含めてだいたいはギュミル+エーギロで事足りてしまうのがなぁ…
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記574【DC-1st】
2積みだとうららを撃たれてもリカバリーできることが少ない、3積みだと事故の元
大剣現の採用枚数は正直めっちゃ迷う
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・決闘記573
>使い様は全く無い訳では無いが、何だかんだラーンのコストにしとくのが何かと役に立つ
結局採用理由はコスト扱いがメインじゃないですかー!
やだー!
>墓地に落ちてしまえばアクティもトレモラも変わらないぜ
欲を言えばラーンが手札にいる時にだけ来て欲しい(切実)
>ティアクシャかスケクシャが反応してたか
ただでさえ強いのに、なんでこんな簡単に相手ターンにポンポン特殊召喚できるんですかね…?
ティアクシャ&スケクシャ実装後クシャに先攻を取ったのは2~3回くらいで経験不足だから、こういう有識者コメめっちゃ助かる
>壺で除外したカードをアライズで吸収されるのが怖い
例えばヌトスは「フィールドから」って指定がないから、アライズハートを除去した時のけん制になるんか…むっちゃ面白いコンボやん!
すると「どうせアライズハートは出してX素材にできるから、ダメージ稼ぎよりもゴライアスの破壊耐性付与を優先したろ!」の精神でメイン1に撃ったんかな
>DC2ndで好成績出したいなら後攻の事しっかり考えにゃならんぐらいの話
後攻まくりはデッキ構築や展開方法で頭を使うから一番実力が出るよね
ちゃんとした対人戦で《呪縛衆》の使い心地を知りたくて先攻寄り構築にしたけど、まさかコイントス裏病を発症するとは…
これが本当の裏目
>後攻なら墓地を封鎖されて終わってたね
墓地メタ除外デッキ VS 除外メタ墓地依存デッキ
ファイッ!
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【遊戯王マスターデュエル】氷水帝の継承 part3【シンクロ×リンクフェス】
今回もマスターデュエルの動画を投稿しました!
今回もは【氷水】を使ってフィーちゃんに実況してもらいました!
エジルラーンはレベル10が出しやすくなるだけかと思いきやあることで結構便利に感じることが多いですね!
ラーンは氷水揺籃でサーチできますしその揺籃もレベル3エジルでサーチできますし!
動画でお借りしたフィーちゃんとユーレイちゃんの素材
ユーレイちゃん:https://u-stella.booth.pm/items/2854392
ユーレイちゃん SP VOICE:https://u-stella.booth.pm/items/23
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記573【DC-1st】
《篝火》実装に怯える今日この頃
~本動画について~
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・決闘記572
>後攻をとりたいデッキで拮抗は邪魔だと思う
後攻デッキはバトルでワンキルするタイプが大半だから、普通は入れないもんね
遊戯王の理屈では大正解なんだけど、自分の経験則ではこういう時一番嫌なカード(=拮抗)を無防備に撃たれて壊滅することが多い気がする(遠い目)
>DC55戦中1回しか発動できなかったレッド・リブート(対ラビュ用にピン刺し)より使えてるな!
リブートや神宣のライフコスト半分と比べたら気軽に撃てるアクティの効果は実質URクラスを超える性能!(錯乱)
>先にバロネス出しておいた方がよかったかもね
セットが拮抗以外だったら、バロネスは出す必要がないって判断だった
もしセットが拮抗だと確信してたら、エジルで呪縛じゃなくて浸蝕をサーチしてたし
でもまさか本当に拮抗だとは思わないやん…(白目)
>後攻をとったのも妙だし遊戯王自体に慣れてなさそう
いろいろ遊戯王を教えてあげたい(切実)
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