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動画で見るWikipedia「枕投げ」
初投稿です。自作の動画作成ソフトを使って作りました。題材はWikipediaより「枕投げ」です。BGMはPCに入ってた適当なものです。★nicoscriptの配布を始めましたhttp://mypage.odn.ne.jp/home/nod_chip
バグ調査報告 ロックマン5「はしごアローの謎」編
ここが次スレね
あとはよろしく
●声
COEIROINK:あみたろ
VOICEVOX:九州そら
VOICEVOX:ずんだもん
リンク集
●はしごアローの詳細
sm40726656
●BGM
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
一応チラっと映ったカラオケサムネの分
●立ち絵
雪透ゆき式 小春音アミおねえさん
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10787524
●背景
みんちりえ
https://min-chi.material.jp/
ゲーム開発者、バグの発見者、研究者達に感謝を。
©CAPCOM CO.,LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
バグの原理を知る アークザラッドⅡ「バグバラード封印の遺跡」編
熟練度4まで育てたら変化するかもしれませんが面倒なので誰か調べて
参考にしました
●バグバラード封印の遺跡
sm19402304
●バグバラード封印の遺跡応用例
sm21853167
●音声
VOICEVOX :ずんだもん
VOICEVOX :春日部つむぎ
ゲーム開発者、バグの発見者、研究者達に感謝を。
#00:00 冒頭トーク
#01:26 2重メニューの仕組み
#03:28 装備できない武器を装備する
#06:51 防具欄に武器
#07:59 バグアイテム生成
#09:43 生成遊び
#12:36 エンディングトーク
©Sony Interactive Entertainment Inc. All Rights Reserved.
【ロックマン5】タテパッカンの仕様調査
まさか、あの武器にこんな使い道があったなんて・・・!?
【ロックマン5】最少ジャンプ回数クリアに挑戦シリーズ:mylist/72821417
・Part13練習時に見つけました
・練習中の話なので、本編中には出てきません
【twitter】
https://twitter.com/humaretai
【YouTube】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLIMjzwm-kiihDUtiW6QGj83zai9eVExan
© 1992 CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
バグ調査報告 マリオ1「壁ジャンプ」上級編
声高め、読み上げ早めだとガラガラが多少抑えられるけど
それでもやっぱりボイボと共演すると違和感が拭えないかな…
●声
VOICEVOX:ずんだもん
SHAREVOX:小春音アミ
VOICEVOX:九州そら
●BGM
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
ゲーム開発者、バグの発見者、研究者達に感謝を。
バグの原理を知る ロマサガ3「LV七星剣」編
リマスター最初の発見者は、「見切り習得のためブレスで時間稼ぎしてたらなんか変わってた」そうです
●声
VOICEVOX:ずんだもん
COEIROINK:あみたろ
●BGM
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
参考にしました
●【ロマサガ3リマスター】LV七星剣の作り方
https://nico.ms/sm36100908
© 1995, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Planned & Developed by ArtePiazza ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI 当該作品の転載・配布は禁止いたします。
バグ調査報告 アークザラッドⅡ「フェイト=クレイモア問題」編
やったぜ。
●フェイト入手条件について
アークザラッドマニアックデータ
https://www.h-eba.com/arc2/dataroom/fate.html
●バルザックと相打ちについて
班長P
https://hantyou-p.web.app/index.html?part=arc-page&group=waza&file=kowaza
●声
VOICEVOX :ずんだもん
VOICEVOX :九州そら
●音楽
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
ゲーム開発者、バグの発見者、研究者達に感謝を。
#00:00 問題の概要
#04:28 問題の原因
#07:17 グルガチャレンジ
#10:33 シュウチャレンジ
#12:28 エンディングトーク
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バグの原理を知る 「壁ジャンプ」初級編
声変わり成功までまだ時間かかりそうですかね~?
●音声
VOICEVOX:春日部つむぎ
SHAREVOX:小春音アミ
VOICEVOX:四国めたん
●BGM
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
ゲーム開発者、バグの発見者、研究者達に感謝を。
【結月ゆかり解説】独自研究「クリエイター奨励プログラムの奨励金付与ルール推測()」【あくまで推測だからねっ!】
正直正解かどうかは分からない。でもそれっぽい感じではある。
お借りした素材
BGM nc210283 ←あやしい独自研究用(?)
バグ調査報告 ロマサガ1「新規バグマップ開拓」編
もっとこうキャラが激しく変わるとか
変なイベント起こせるようなマップひとつぐらいあるかと期待していた
●シフ増殖の詳細
https://youtu.be/VZ2cayfaBDY
●声
COEIROINK:あみたろ
VOICEVOX :冥鳴ひまり
●BGM
甘茶の音楽工房
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ゲーム開発者、バグの発見者、研究者達に感謝を。
#00:00 ワープの基礎
#02:27 新規ワープの方法例
#04:26 バグマップ一覧
#08:21 セーブ無いスロットをロード
#09:09 エンディングトーク
バグの原理を知る ロックマンX6「ガードシェルバグ」編
滅多斬りはガードシェル無しでも有用な模様
●音声
VOICEVOX :ずんだもん
COEIROINK:あみたろ
VOICEVOX :春日部つむぎ
●BGM
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
ゲーム開発者、バグの発見者、研究者達に感謝を。
#00:00 冒頭トーク
#01:38 ガードシェルの仕様
#03:24 攻撃判定の仕様
#05:38 ガードシェルバグ
#07:28 ボス戦
#09:35 エンディングトーク
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バグの原理を知る 「同時押しとマルチスレッド」編
ユグドラGBA版?
忘れたな…
●声
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:冥鳴ひまり
COEIROINK:あみたろ
●BGM
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
ゲーム開発者、バグの発見者、研究者達に感謝を。
FINAL FANTASY IV
© 1991, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1991 YOSHITAKA AMANO
バグ調査報告 ロマサガ3「銀の手」編+その他
次回は立ち絵関係の雑談回の予定です
●声
VOICEVOX:ずんだもん
COEIROINK:あみたろ
COEIROINK:ディアちゃん
リンク集
●カエル研究室
http://kaerulabo.web.fc2.com/
3のデータ関連といえばここ
●ずっと俺のターン
sm36130205
破壊する者
●BGM
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
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