タグ 突破戦法 が登録されている動画 : 70 件中 1 - 32 件目
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三国志大戦3 演舞場 周魴「き・・・きたたに・・・」
(´・ω・) R黄蓋は壁役の槍兵突き抜けて騎兵追いかけられるのがぶっ壊れだと思うんですよ
やっぱり周魴さんは分からん殺しですか?
三国志大戦3 不老長寿56歳 【普通の攻城兵馬鈞】
タイトルは不老長寿ですが使わなかった試合を2戦。 色々ツッコミどころがあるかと思いますが、続けてご覧ください。 // 【1戦目】魏呉馬鈞デッキ。 英知舞からの推挙朱霊(士気6)で武力28が約18カウント続きます。 攻城力の弱さは馬鈞でカバー、残念ながら不老長寿は使えません。 / 【2戦目】いつものデッキですが、いつもと違う展開。 突破楽進は伏兵さえいなければ開幕最強です。 // マイリスト不老長寿〇〇歳『mylist/21347937』 // ※BGM編集してません //
【三国志大戦3】新潟県の片隅で05VS離間神速【孫武の大号令】
こんな片隅動画もこれで5個目。新潟県のこまです。 ゲーセンでお声を掛けて下さった方々、ありがとうございました! よく色々な人から「突破黄蓋を採用するのは何故?」と言われてますが、 これは開幕で伏兵を踏める知力と、黄蓋がいるだけで騎馬単に有利がつくという点からです。呉単なのにね。 実は採用以来、神速や飛天には負け無しだったり。 アドバイス等ございましたら是非ともお願いします! mylist/24479295 maxiアカウント⇒独楽
【三国志大戦3】新潟県の片隅で04VS憂国戦計【孫武の大号令】
どうも御無沙汰しております。演舞場の方が復活したのでまた細々と上げていこうかと思います。 新潟県の色々な店舗に出向いてますので見つけたらお声を掛けてくれると嬉しいです。アドバイス等ありましたら是非とも。 mylist/24479295 maxiアカウント⇒独楽
三国志大戦 至高デッキを求めて57 突破赤壁vs屍七変化
大戦しばらくやってなかったんですが、ホームのセガ秋葉原2号館が閉店するということでプレイ納めしてきました。
毎日会社帰りに立ち寄り、1階の元祖寿司を食べてから閉店までプレイしてましたね。
本当に楽しかったです。お疲れ様でした。
で、プレイしたら大戦が面白すぎるので、ついつい別の日も何戦もプレイしてしまった。
黄蓋に攻城特技が付いたという、最高の上方修正もありました。
ていうか、もともと2コスとしては最強レベルだったのに何で強化したのだろう?自分にとっては嬉しいですけどね。
この試合は結構やらかしてしまったんですが、そういうのを含めても白熱した試合でした。
七変化周瑜に計略を打たれると敵だとしてもテンション上がりますね!
mylist/57861703
三国志大戦4 至高デッキを求めて4 突破赤壁vs義乱ケニア
いろいろと反省点が多そうな試合。
この呉バラは最強計略の突破戦法のおかげで騎馬にもなんとか対応できる気がします。
流行りのデッキに対しても相性悪いのはあまり無いかなと。
が、柵があるとどうしようもなくなりますね。序盤で絶対に壊すべき。
バージョンアップどうなるんでしょうね。
突破戦法は自分以外でマッチしたことがないので多分下方修正はされないので安心してますが、
城門特攻は姜維とかでみるので弱体しないことを祈ります。
あとは赤壁が従来に比べて弱い気がするけど気のせいかな(といっても充分強いですが)。
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三国志大戦 至高デッキを求めて45 突破赤壁vs目覚め巨虎
なかなか向こうのアタッカーに高知力がいると赤壁は辛いですね。
しかも攻城術。なんか高コスト高知力攻城術が苦手です。槍陸遜とかもそうですね。
周りを焼いても結局攻城を取られて損する展開になりやすいです。
結構反省点が多そうなので動画化しました。周泰の扱いや赤壁の打ち方が雑だったかなぁ。
しばらくずっと赤壁を使っていますが未だに焼き方が難しいです。
LE周瑜を登用したので速4にできました。
この試合ではあまり活きなかったですが、めちゃ速いので向こうの対赤壁シフトを乱したり、端攻城したりできて強いです。
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三国志大戦4 復帰勢がまったりやってみる56 爺赤壁vs漢の魏礎
呂岱を引いたんで使ってみてますがかなりいい感じです。
遭遇率も少ないのか、何が起きるかよく分からない人もいますしw
攻城が赤壁と合ってる感じで、突破とのW爺がかなり頼れますね。
今回呂岱のタメが何カウントなのか知りたくて動画化。
相手が攻めてきてる時に呂岱をスルーされると
1枚少ない状態で戦うことになるので切ない場合があるんですが、ちょっと工夫してます。
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三国志大戦 至高デッキを求めて61 突破赤壁vs醒伐奇謀
お相手は覚醒持ちがいないのに覚醒計略があるユニークなデッキ。
弧狼の奇謀は昔少し使った気がするんですが範囲を今ひとつ覚えてないので怖いです。
結構騎馬単が苦手なんですが、まだ神速号令が無い分戦いやすいかな、と思います。
赤壁が居ると再起を選ばれる事が多いので部隊を相手にしない立ち回りが有効ですね。
そういう意味でも赤壁と突破の相性はいいと思っています。
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三国志大戦 至高デッキを求めて59 突破赤壁vs激励暗殺者
処女神の激励がめちゃ長くてビビりました。
結構焦ってます。結果、計略をあまり打てずに後手後手になる展開に。
制圧戦になりそうな時は周泰をこっちから打っていくのが多分いい戦い方なんですが、しばらくプレイしてなかったのもあってその辺の感覚も微妙に忘れてましたね。
しかし処女神の激励がここまで長いと赤壁としては結構天敵ですね。
守りで打たれてもそのまま攻めてこられるので、敵陣で打たせても成功とは言えなそうですね。
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三国志大戦4 至高デッキを求めて9 突破赤壁vs槍呂布ワラ
呂布相手なんですが、相手が無双を先に打ってくれれば火計でいいんですが、計略なし勝負だと制圧戦で負けそうなのと、陳宮と張魯もいるので楽な相手では無いです。
むしろ不利な気がする。
無双方天戟はこれぞ呂布という感じでガチで殺される感じが三国志っぽくていいと思うんですが、スペックは強くね?と思います。馬と同じで良かったのでは・・
突破戦法が色々な状況に対応できる最強の計略なので助かっている部分があります。
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三国志大戦4 至高デッキを求めて7 突破赤壁vs突破屍
初の突破対決。
いざ相手にしてもわかりますが、やっぱりめちゃ強い計略ですね。
屍は面白そうですがスキルが必要そう。
この呉バラは姜維とか孟獲がお客さんというのもあり、前バージョンでは勝率8割でめちゃ勝てたんですけど、今は郭淮がいると相当キツいですね。
騎馬多めのデッキを使えば詰むことはないんでしょうけど、対郭淮側がデッキ構築の制限を受けてるのも癪だし、マッチする相手も偏ってて面白くないのでしばらくはプレイしないと思いますね。
というか岐略って2種類の計略を持ってることになるので、性能は非岐略計略と比べて低くないとおかしいと思うんだよなぁ・・。
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三国志大戦4 復帰勢がまったりやってみる48 突破手腕vs群後方指揮
突破かなり強いですね。
この試合は課題がありそうと思って動画化。
突破の良さを活かしきれなかった。
このデッキは楽しいんですが、桃園が結構キツいですね。
結構桃園に当たるんで赤壁使いたくなりますね。
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三国志大戦 至高デッキを求めて58 突破赤壁vs剛槍極意
槍単が相手です。
こちらは弓も槍もそこまで強くないのでぶつかったら負けそうです。如何に弓壁で突撃できるかが鍵かなと思っていたら、なんか相手の槍長いし・・・
忘れてたんですが、関羽の将器で長くなるんですね・・・頑張って突撃しようとしても辛かった訳です。知力も高いので火計も効かないですし。
一回劣勢になるとそのまま潰されそうなので慎重な立ち回りが要求されそうですね。
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三国志大戦 至高デッキを求めて52 突破赤壁vs応援漢鳴
恐怖の漢鳴の大号令が相手です。
征知の法というとんでもない物が出て以来、ダメ計デッキはフルコンに対して辛酸を舐め続けていると思ってます。そのせいで減ってるんじゃないかと思ったり。
とにかく征知のカウントが長くて一度打たれると赤壁に繋げるのはかなりキツいですね。
曹丕祭りの時に弱体しないかなと期待してたんですが、そんなことはなかった。
漢鳴の大号令は兵力回復があるのでフルコン系でも特にキツいです。
とにかく正面で受けるのは不可能そうです。
この試合ではお相手が早めに仕掛けてきたので法具が何なのか迷いましたね。
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三国志大戦 至高デッキを求めて30 突破赤壁vs4枚結束
自分の操作ミスがきっかけで状況が常に落ち着かない戦いになりました。
こういったゲリラ戦っぽい戦いが好きです。
最近の三国志大戦は我慢してフルコン的なデッキが多いのでなかなかこういうノリの試合になりづらい。
相変わらず赤壁でやってますが、現代の戦いでは知力を上げる方法が沢山あって後半に詰むことが多くて辛いです。
特に羊祜は攻守ともに強すぎて居たら終わりという感じですね。
あとは征知の法+フルコンの形とか。
もともと赤壁を使っていたのは「どのデッキに対しても詰まない」からだったんですが、考え方を変えざるを得なそうです。
mylist/57861703
三国志大戦 至高デッキを求めて17 火焔突破vs天啓河賊
赤壁を使ってたんですが、ちょっと現環境キツいのでデッキを変えてみようと思って火焔にしてみました。
めちゃくちゃ強いですね。相手がたちまち溶けてしまうので反則級の強さです。
火焔状態で突破した日にはノックアウツで残るは焼け野原のみです。
大喬も強過ぎてこんなカードが存在していいのかと目を疑うほどでした。
この試合は判断でミスってるところが多そうなので動画化してみました。
今までは城門に刺したキャラクターは基本捨ててたんですが、号令デッキだと足並みを揃えないとまずいことになりますね。
mylist/57861703
三国志大戦 至高デッキを求めて14 突破礎vs乾坤機略
突破戦法に続き守城戦法もMasterしました。
呉を使うなら必ず入れたい2枚だと思うんですが、あまり見ないのが不思議。
龍玉が手に入ったのでようやく馬周瑜をGETできました。
礎が+7なので(武力は)機略に勝てるぞ!
号令デッキは足並み揃えておかないと守城時に形がつくれないんですね。
基本的なことだと思いますが、あまり号令を使わないので動画を見て気づきました。
最近はマジで大戦をやりすぎて廃人化してきているので自重しなければ・・
1日で43戦とかやってしまった。時間があれば無限にやってしまいそう。
最高のゲームですね。
mylist/57861703
三国志大戦 至高デッキを求めて12 W突破赤壁vs賢女鮮血
ばーうpありましたが、槍呂布が相変わらずめちゃ多い。
このデッキは槍呂布ワラなら相性良さそうですが、4枚の高武力騎馬型だと前に出されるだけで相当キツいです。黄蓋がモタないっす。
呂布はエラッタされるか計略が死に修正されると思ってたんですが、そんなことはなかったのでまだしばらく続きそうですね。
今回は初対決の鮮血の鎧甲ですこしワクワクしました。
賢女からの鮮血を食らうと果てしなく強くなる張郃に城門に居座られそうですね。
こういう時に頼れる漢が自軍にはいます。
mylist/57861703
三国志大戦 至高デッキを求めて83 突破赤壁vs突破女教師
突破対決となりました。どちらが突破できるかですね。
城門黄蓋とのマッチは初めてかもしれません。
本当に強いので、警戒が必要ですね。
相性としては知力上げ計略があり、女教師の授業に対してこちらの主力の知力が低いのでよくなさそうです。
というか自分も突破+女教師やってみようかなと思いました。
しかし突破戦法の撃ち合いは楽しいですね。もっと突破戦法撃ちたいと思いました。
mylist/57861703
三国志大戦 至高デッキを求めて77 突破赤壁vs兀突バラ
お相手の制圧将器の兀突骨が強力ですね。
かなり面白そうなデッキです。
こちらの赤壁が活きそうなので相性は良さそうですが、焼きをミスると途端にヤバそうです。
あとは最近は鄭がいた場合は遊軍李儒からの夜襲を警戒するようになりました。
最近は号震効果からか晋軍があまりいなくなっていろいろなデッキと当たるようになってきて最高に面白いですね。
mylist/57861703
三国志大戦 至高デッキを求めて74 突破赤壁vs面従無双
孟達を除去できないですね。しかもめっちゃ速いんで無視して避けることもできないという地獄。
厄介な相手です。
クソ強いんで多分次は修正されそうですけど、なかなか個性的なカードで面白いです。
このデッキは高知力の長時間計略に対してはかなり苦手ですね。新賈充とかもめちゃくちゃ辛いです。新王異は馬なのである程度直接戦闘する必要があるので賈充よりは赤壁を打てるチャンスはありますが。
陳到をこのデッキに入れようかなと思ったりします。
mylist/57861703
三国志大戦 至高デッキを求めて64 突破勇者vs呉夫人女性単
天下統一戦で前から試したかった突破と勇者ニケの組み合わせを試してみました。
勇者の構えはこの試合で初めて打ったんですが、溜めは実用レベルかなと感じましたね。でも、普段の漢軍だと組み合わせ対象が難しそうですが・・。
勢力解除大会だけど、遊んでみると結構1勢力でのデッキが多いですね。
勢力限定号令が強くて勢力無視号令がちょっと微妙なご時世だからかなと思います。
八卦やってみようとしたんですが、巨虎の方が強そうだなと思ってやめたりとか。
自分は新呉夫人は持ってないんですが、このカード+自由な7コスでいろんなデッキ作れそうだなと思いました。
mylist/57861703
三国志大戦 至高デッキを求めて62 突破赤壁vs4枚決闘
この試合は目論見ベースで動いたのが尽く外れてしまった試合です。
決闘が思っていたよりもかなり強力ですね。自分も使ってみたくなりました。
デッキ相性自体は多分有利なんですが、結構動きがグダグダになってしまっているので反省が多いです。
計略の選択も間違えてる感じがするし。
お相手のデッキは号令はどう対処するんだろう?かなりテクニカルなデッキだと思います。
漢を感じますね。
自分も呉4やってみたかったりします。
mylist/57861703
三国志大戦 至高デッキを求めて49 突破赤壁vs4枚悪来
機略を使ってて、めちゃ強かったんですがやっぱりダメ計主軸のデッキが使いたいということで突破赤壁に戻りました。
あとこのデッキは相手によって試合展開がかなり変わるのが好きですね。
悪来之勇は苦手意識があって、前に連打されるだけでなす術なく負けた試合があったので慎重に行きました。
高コスト槍に対しては朱治を見せてなんとか戦わないようにしたいです。
mylist/57861703
三国志大戦 至高デッキを求めて42 突破赤壁vs美周姫臨機
新バージョンということで色々とデッキを試しました。
孫翊手腕や孫亮残響や文醜ワラなど。
しかし、負けまくって勝ち方が分からなくなってきたのでメインの突破赤壁に戻りました。
もう突破戦法が無いと生活できません。
美周姫は昔使っていたのでその開幕の恐ろしさは知ってたんですが、久々にマッチしたので忘れてました。
攻城スピードも前より上がっていて強いですね。
そして臨機応変の攻城力低下がヤバいですね。自分も使ってみようと思って刷りました。
突破に合いそうな気がします。
mylist/57861703
三国志大戦 至高デッキを求めて41 突破赤壁vs夢幻治世
文帝の治世が強すぎますね。
次のバージョンではまあ修正される感じですが、個人的には征知の法が長すぎると思うんでこれを機に修正して欲しいですね。
わさビーフ売ってない・・
mylist/57861703
三国志大戦 至高デッキを求めて10 W突破赤壁vs機略
念願の(?)突破戦法Masterになりました。
バージョン上がるまでプレイはやめようと思いつつ、ついついやってしまった。
デッキを思いつくとゲーセンに向かってしまうんです。
馬周瑜デッキを考えたのだけど、間違って復刻赤壁周瑜を排出してしまい、龍玉が足りなくなったのでそれはしばらくはできなそう。
メインデッキの呉バラの陳武は超強いカードではあったんですが、李異に変えてみたらかなりいい感じです。制圧2は大きい。
敵中突破は郭淮対策にもなるので、不利が付かない気がしてきました。
あとは突破できるのがいいですね。突破できる計略はとにかく強いと思います。
機略は手強い相手ですね。自分も司馬懿を引いたら使ってみたい。
この試合は反省点がかなり多そうなので動画化。
途中が酷すぎるのと機略が知力上昇ありと知らなくて動揺したりと散々でした。
ちょっと振り返りコメを投コメでしてます。
自分の勝ちパターンから外れた際にどう対応できるかというところでまだまだですねぇ。
mylist/57861703
三国志大戦4 至高デッキを求めて2 突破赤壁vs茨虎威
影の茨をよく知らなくて無茶したらエライ目に遭いました。
面白い計略ですね。
この相手の方のデッキすごくいいですね。
しかし一年前と変わらず突破戦法が超強いです。
晋デッキとか殿馬車輪とかいろいろ組んで遊んでたんですが結局このデッキに戻ってきてしまった。
この5枚はそれぞれ頼れてバランスがいいのではと勝手に思ってます。
mylist/57861703
三国志大戦4 復帰勢がまったりやってみる50 突破赤壁vs軍略桃園
桃園とめちゃ当たるんで赤壁を導入しました。
突破戦法がとても便利。
敵を倒しながら城門に特攻したりもできて最高ですね。
もともと大戦3の時は黄蓋を愛用してたのでかなり気に入ってます。
mylist/57861703
【三国志大戦】ひらりと功を上げたい 番外その1 【2品中位】
対若き王の手腕戦になります。
今回のデッキは仲良くさせてもらっている大戦投稿者のセクマッオさんのリクエストで
「孫堅と四天王」デッキとなります。
見所といえばエラッタされた黄蓋の突破戦法!
完全に強化戦法の上位互換計略だ、これ・・・
mylist/57897861