タグ 竹間淳 が登録されている動画 : 87 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ネクタリス BGM FC音源+ナムコ音源(N106/163)
MCKでネクタリスを作ってみました。[ファミコン音源+ナムコ音源(N106/N163)]
今回も同じく竹間さんですが、前作とはまた違った曲調でこれまたいい曲ばかりなんですよね。
PCエンジン版をやりまくっていたので、ガイチ軍の優勢と劣勢の曲が入れ替わって移植されたものを
「なんでやねん」と思ってやってましたがw
ユニットのドット絵もいいですよね。
続編のネオ・ネクタリスやアースライトも面白いですよ~。
※ニジョウ チダロさん、OPA.さん、まー爺さん
いつもニコニ広告をありがとうございます!
そしてコメント、マイリスト、いいね!もとても励みになります。
MUSIC FROM Nectaris
作曲:竹間 淳氏
©1989 Hudson
次回:AFTER BURNER 配信予定
こちらも聴いてくれると嬉しいです。
mylist/70290634
【名曲解剖】スーパーボンバーマン5 - タイトル
スーパーボンバーマン5からタイトル曲を解剖。
スパボン5は色んな効果音が鳴ってるのが印象的。
#0:00…ピアノ(Ch1)
#0:24…ピアノ(Ch2)
#0:48…ベース
#1:12…チェレスタ(Ch4)
#1:35…サイン派(Ch5)
#2:00…ピアノ(Ch6)
#2:24…ドラム
#2:48…効果音
#3:12…ピアノ(Ch1,2,6)
#3:36…Ch4,5
#4:01…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】スーパーボンバーマン4 - タイトル
スーパーボンバーマン4からタイトル曲を解剖。
ピッチベンドしまくってる音が特徴的(なんていう音なのか…)。
このピッチベンドはポルタメントによるもの。
Ch7のアルペジオが好きすぎる。
#0:00…Ch1
#0:23…Ch2
#0:47…Ch3
#1:12…アシッドベース
#1:36…ドラムループ
#1:59…メイン(Ch6)
#2:23…メイン2(Ch7)
#2:47…ベース
#3:11…Ch1,2,6,7
#3:35…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
邪聖剣ネクロマンサー BGM FC音源+ナムコ音源(N106/163)
MCKで邪聖剣ネクロマンサーを作ってみました。[ファミコン音源+ナムコ音源(N106/N163)]
怖さとグロさでかなりインパクトがあるゲームでしたが、ただただ敵が強かった印象があります。
覚醒の言葉の文字の種類の多さに愕然としたのも今となってはいい思い出ですねw
作曲者の方ですがwikiで調べた所、ボンバーマン、高橋名人の冒険島、ドラえもん、ファザナドゥと
数々の名作を作られている方だったんだと今頃知りました(汗)
ゲームによって全く違う雰囲気の曲を作られる方なのでもっと評価されるべきですよね。
※まー爺さん、OPA.さん、ニジョウ チダロさん、ディペルハーブさん
ニコニ広告をありがとうございます!
そしてコメント、マイリスト、いいね!もとても励みになります。
MUSIC FROM Necromancer
作曲:竹間 淳氏
©1988 Hudson
こちらも聴いてくれると嬉しいです。
mylist/70290634
「ボンバーマン」(タイトル→ステージ1→開幕直後1基消滅→歩いたり爆発したり→ステージ1クリア)【FC耳コピ】
1985年12月20日ハドソンから発売されたFCアクションゲーム。
音楽は竹間淳さん。
開始早々自爆しますが、(ステージ1ですし)結局クリアする形での
耳コピーです。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
FCボンバーマン 8bit Mix
ファミコン「ボンバーマン」BGM、PCエンジン版とのミックスアップverです。
過去作はこちらに>
https://www.nicovideo.jp/mylist/64248731
youtube>
https://www.youtube.com/playlist?list=PL1ESDaK_NHBbrQqKGEnCMXMyjbCWBLIvQ
instagram>
https://www.instagram.com/daizen.aoki/
[FC]ファザナドゥ BGM集
01(#00:00)タイトル
02(#00:48)パスワード
03(#02:42)麓の都エオリス
04(#05:04)王様との会話
05(#06:10)教会
06(#07:27)店
07(#08:22)麓・幹エリア
08(#10:52)町
09(#12:27)塔
10(#14:04)アワーグラス
11(#14:45)霧エリア
12(#16:25)枝エリア
13(#17:56)魔界丘エリア
14(#20:28)要塞ゼニス
15(#22:06)ボス
16(#22:59)エンディング
【耳コピ】邪聖剣ネクロマンサー[PCエンジン]BGM9曲
ma-koです。
耳コピ採譜、SC-88Proで再現制作、オーディオ化してあったデータが
見つかったのでUPしてみます、そのに。
PCエンジンの邪聖剣ネクロマンサーからBGM9曲です。
#0:00 オープニングタイトル #1:14 入力画面(+α) #2:07 街
#4:23 フィールド #6:27 バトル1 #7:53 ダンジョン1
#9:48 ダンジョン2 #12:07 バトル2 #13:25 スタッフロール(+α)
エンディングBGMだけ無いですね、惜しいです(´¬`*)
原曲と比べて全体的にマイルドなサウンドな気がします。
でわでわ|ω・)ノ
ファザナドゥ 祈りのことば入力画面BGM ピアノアレンジ
1987/11/16発売ということで30周年に1ヵ月ほど早いですが。ヘラクレスsm31367825に続く87年組パスワード入力画面BGMのアレンジです。竹間淳氏作曲のファザナドゥの楽曲はいずれも素晴らしいですが、その中でもやはりこの曲は特に評価が高いですね。
一周目は原曲そのまま耳コピ、二周目は少しアレンジを入れ、最後はちょっとコード進行を変えて「祈りが届いた」っぽいイメージで。今回はヘラクレスやオホーツクsm30600582のように後半に余計なものを入れたりしないで、短めにまとめてみました。
ピアノアレンジ ⇒ mylist/57019485
■■■ブログ■■■
http://bokosnotes.blog.fc2.com/
[GAME BGM] フィールド - 邪聖剣ネクロマンサー (PCE)
[Title] フィールド
[Composer] 竹間淳
特にSEが印象に残っているRPGです。
魔法の音とかかなり独特でした。
mylist/51517287
[GAME BGM] 街 - 邪聖剣ネクロマンサー (PCE)
[Title] 街
[Composer] 竹間淳
mylist/51517287
[GAME BGM] 戦闘 - 邪聖剣ネクロマンサー (PCE)
[Title] 戦闘
[Composer] 竹間淳
しょっぱなに出るグロイ敵が、ドラクエで言うスライムにあたります。
mylist/51517287
魔境伝説 5面のBGM
なんとなく魔境伝説を思い出してBGM集がなかったので、過去に録音したものをアップ。
新マイリスト⇒mylist/53227731 旧マイリスト⇒mylist/9612525
【FC】 ボンバーマン BGM集
01.(#0:00)タイトル
02.(#0:20)ゲームスタート
03.(#0:24)ノーマルBGM
04.(#1:03)アイテム取得後のBGM
05.(#1:32)プレイヤーアウト
06.(#1:36)無敵BGM
07.(#2:10)ボーナスBGM
08.(#2:38)ステージクリア
09.(#2:43)エンディング
10.(#2:57)ゲームオーバー
11.(#3:06)ボンバーマン ソング
【BGM】スーパーボンバーマン5 ゾーン4
スーパーボンバーマン5のゾーン4で流れるBGMです。他の動画mylist/52694932
【BGM】スーパーボンバーマン5 電波塔エリア
スーパーボンバーマン5のゾーン5の電波塔エリアで流れるBGMです。好きなエリアです。他の動画mylist/52694932
【BGM】スーパーボンバーマン5 マグネットエリア
スーパーボンバーマン5のゾーン5のマグネットエリアで流れるBGMです。追跡ボムだとマグネットで引き寄せられません。他の動画mylist/52694932
【BGM】スーパーボンバーマン5 遊園地エリア
スーパーボンバーマン5のゾーン5の遊園地エリアで流れるBGMです。遊園地は合ってると思う。他の動画mylist/52694932
【BGM】スーパーボンバーマン5 ギアエリア
スーパーボンバーマン5のゾーン5のギアエリアで流れるBGMです。正式名称がわからないので、自分はギアエリアと言ってたのでこんなタイトルになりました。他の動画mylist/52694932
【名曲解剖】スーパーボンバーマン1 「BGM1」
スーファミのスーパーボンバーマン1のBGM1を解剖してみた。
このゲームは昔から知ってるしやったことあるが、最近ベースが良いということに気づいたので。
特に#1:11と#6:28からのベースが最高に良い。
サウンドドライバが2と3以降とは全く違うもので、各チャンネルに動的に割り当てるDVAになってます。
波形マスクして特定の波形だけ鳴るようにしました。
不自然にキーオフしたり音がかぶったりしますがそれはDVAの特性というか。
ピアノの波形のループポイントのせいで何回もキーオンしてるように聞こえますがこれが正常です。
#0:01…フルート
#0:36…ベース
#2:08…ドラム
#3:23…ピアノ
#4:38…ブラス
#5:53…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
ハドソン版ドラえもん ボス戦(ブルロボ戦・ポセイドン戦)BGM 30分耐久
リクエストにお応えしまして今回はハドソン版ドラえもんのボス曲を。
当時じっくり聴いた事のない曲だけに録音自体とても新鮮でした。
・聴き手を焦らせるヒステリックな曲…という事でいいのかな?
・個人的にはどこかお洒落な曲のようにも。いい意味でドラえもんらしくないですよね。
・サムネはブルロボ戦。頂いたコメント通り安全地帯に移動して録音しました。
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
ハドソン版ドラえもん トカイトカイ星BGM 30分耐久
これもスタート直後に聴ける曲を今更うpする形になります。
ハドソン版ドラえもんの開拓編前半、トカイトカイ星の曲30分耐久です。
・いかにもドラえもんらしいポップさ。独特の低音から始まるイントロも特徴的。
・地味に難しいトカイトカイ星。アクション的にはそうでもないけどルート探索が…
・のび太の宇宙開拓史に登場したチャミーが隠れキャラに。粋な設定ですのう。
コーヤコーヤ星30分→sm20486646
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
ファザナドゥ 麓の都エオリスBGM 30分耐久
ファザナドゥの曲も過去にいろいろうpしてきましたが。
ゲーム開始直後に聴けるこの曲をすっかり忘れていたので今回うpします。
・という訳で最序盤でしか聴けない麓の都エオリスの曲30分耐久です。
・美しいメロディにいきなり感動。そして以降の冒険でも名曲が目白押し。
・エオリスで故意に死ぬのは慣れないうちの定番。体力回復に加え金策にもなるというw
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
[100分間耐久]ボンバーマンヒーロー ミリアン王女を救え Redial
数ヶ月ぶりの動画になってしまいましたね。まあそれは良いとしてこれはボンバーマンヒーローの最初のステージの曲ですね。と言っても他でも使われてますが。この作品は任意でジャンプができる仕様になってます。ポケットボンバーマンと合わせて2作品しかない(多分)珍しいものになってます。爆ボンのボムジャンプはテクニックなので除外してますけど。気になる人はプレイ動画を見てみるのも良いかもしれませんね。
BGMリスト⇒mylist/20589534
ボンバーマン ステージ内BGM 3分耐久
言わずと知れたハドソンの看板タイトル、記念すべき第一弾。
昨日うpしたバイナリィランドと同時発売だったんですよね。
・という訳で初代ボンバーマンのステージ曲…と言いつつタイトル曲から始まります。
・そのタイトル曲もいいですよね!30分耐久作りたかったなあ。
・でもってステージ曲はまた3分半ほどです。時間切れ=即死ではないとはいえ…ねえ。
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
ボンバーマン 新・旧 いつもの バトルBGM集
ボンバーマンのおなじみのバトルBGMを集めてみました
00:00~24:33はFCのボーナスゲームとそのアレンジ(スパボン3など)
24:36~32:16はジェネレーションから使われるようになったバトルBGMです(DS作品など)
[PCE音源] 邪聖剣ネクロマンサー 〔Necromancer〕
■発売年:1988.01.22 ■開発/発売元:ハドソン
本作は、「PCエンジン」及び「ハドソン」初のロールプレイングゲームである。
主人公は、世界を救うために何処からともなく現れた勇者。
世界を混沌に陥れている「魔空王アザトース」を再び封印するため、
亡き王の家来2人(5人から選択)と「邪聖剣ネクロマンサー」を探す旅に出る。
戦闘シーンでは、内蔵が剥き出しになった敵や過剰な出血シーンなど、
グロテスクな表現が多用されている。
ホラーゲームを彷彿とさせるTVCMのキャッコピー『夜 一人では遊ばないでください』が、
当時の子供達に強烈なインパクトを与えた。
その他→mylist/39019845
[FC音源] ボンバーマン(BOMBER MAN)/Bomberman
■発売年:1985.12.19 ■開発/発売元:ハドソン
主人公のボンバーマンは、バンゲリング帝国の地下迷宮で爆弾を製造する仕事をしていた作業用ロボット。
彼はこの毎日にうんざりしていた。
ある日、彼は地上に脱出すれば人間になれるという噂を聞く。
ボンバーマンは人間になり自由を得るため、地上への脱出を決意した。
8ビットパソコン用ゲーム『爆弾男』を基に家庭用にリメイクして発売したゲームソフト。
そのため厳密には違うという見解もあるが、事実上はボンバーマンシリーズの第1作目である。
その他→mylist/34436003
ハドソン版ドラえもん コーヤコーヤ星BGM 30分耐久
ハドソン版ドラえもんも名曲揃いの良ゲー。
魔境編第二ステージの曲こそ至高、しかしコーヤコーヤ星の曲もかなり好きです。
・邪魔なコブーン2匹を倒してから落ち着いて録音開始となります。
・当時慣れるまではコーヤコーヤ星に辿り着くのさえ大変でした。
・そして辿り着いて聴けるのがこの名曲。口ずさめるメロディなのがいい。
開拓編地下ステージ25分→sm18500091 海底編30分→sm19456350
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477