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【NGCD】リアルバウト餓狼伝説:簡易比較動画【SS/PS】
同キャラ対戦(テリー)にしたのは高画質&時間短縮を狙ってたからです。
【使用本体】
NGCD版:トップローディング
SS版:白サターン
PS版:PS2(実機が無い為)
【ビデオ入力】
コンポジット(黄色いアレ)
【補足】
[NGCD版]
一部除いてそのまま、相変わらずのローディングぶり。
[SS版]
基本的にNGCD版そのままだが、BGMはほぼ爆音、SEやボイスは篭っているうえ一部違ってたり、キャラのセリフが一部無いという仕様。
[PS版]
実機の都合上、一部の技の間のアニメパターンと一部のボイスが削除、そしてSEやボイスが篭っている。しかし、普通に遊べる程度に仕上がっている。
【前作の比較:sm4978195】【マイリスト:mylist/8967062】
NGCD版&SS版『ワールドヒーローズパーフェクト』簡易比較動画
“ゼウスのストーリーモードが(正式に)楽しめるのはセガサターン(SS)版だけ!”
…それにしても拡張カートリッジ無しでこの移植度は十分凄いと思います。
逆に、同じくカートリッジ無しの同版『餓狼伝説3』(sm4978195)がもっと哀れに思えてくるのは言うまでも無いですが。
なお、ネオジオCD(NGCD)ではNEO-DIOで、SS版ではゼウスで、それぞれプレイしております。
【マイリスト:mylist/8967062】
NGCD版&SS版『KOF'96』簡易比較動画
【お知らせ:セガサターン版KOF'97比較動画を上げました。⇒sm7468958】
『'96』からグラフィックが変わったり、アニメーションパターンが増えたりしたこともあって、
前作(sm4977816)と比較してみるとローディング時間がさらに長くなりました。
なお、セガサターン(SS)版については、効果音が篭ったり、一部のボイスが早口になっていたりしています。
また、BGMがネオジオCD(NGCD)版と同じアレンジ曲となっています。
まぁ、別にそんなところを気にしてなければ、十分に満足な移植だと思うんですけどね。
〔NGCD版『KOF'97』プレイ動画:sm2123960(←他の方の動画)〕【マイリスト:mylist/8967062】
NGCD版&SS版『餓狼伝説3』簡易比較動画
[お知らせ]リアルバウト餓狼伝説(RB1)の比較動画(⇒sm7052781)をアップしました。
前編がネオジオCD(NGCD)版、後編がセガサターン(SS)版…なので、この動画のメインはSS版………のはずです(汗)。
ぶっちゃけた話、実際にプレイしてみて比較するほうが理解しやすいと思いますが、一応、個人的に実感した全体のデキは、[NGCD≫SS]でしょうか。
なお、各版とも2人目まで収録しています。
[追記]
SS版に関しては、特にフランコ戦を見たほうがよいかと。
別ラインにぶっ飛ばされているところで処理落ちしているのがわかります。
(11:30~11:33辺りが、処理落ち状態が長く映っているのでわかりやすいです。)
【マイリスト:mylist/8967062】
SS版&NGCD版『KOF'95』簡易比較動画
前編がセガサターン(SS)版、後編がネオジオCD(NGCD)版です。
SS版・NGCD版共に、『KOF'94』と違って1ラウンドごとに読み込むようになっています。(参考:sm414396(←他の方の投稿))
補足として、SS版でボスを使用する際は、一度オールクリアしなければいけません。
オールクリアできれば、後は隠しコマンド無しでボスが使用できるようになります。
ちなみにこの動画は、(余計かも知れませんが)各版ともに2チーム目まで収録しています。
【マイリスト:mylist/8967062】