タグ 細江慎治 が登録されている動画 : 521 件中 129 - 160 件目
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[ゲーム音楽]ドラゴンセイバー Stage4 地じん FLmix
拾ったmidiの音色等をを変えてみました。 ドラゴンセイバー より Stage4 地じん を、SweepCD古代氏アレンジの方向性に遺憾の意な妄想シンセ版で調整してみました。所々おかしな所もあるかと思いますが大目にみてやってね。[midiでレトロゲーム音楽]マイリスト→mylist/21118175
[DRAGON SPIRIT][AC][OPNA/B/OPM/PSG2] ENDING ドラゴンスピリット エンディング
ドラゴンスピリットより
エンディングです
原曲が好き過ぎてナカナカ納得
できず、お蔵入りしていた
データを 今回完成させる事が
できました
1面を作ったときと比べて
聴き易くできたなと思っています
やはり(曲)数を作るのは
大事な事だと実感しています^^;
パート数が多くてバランスをとる
のが大変でしたが、なんとか
うるさい感じのとこは直せたかと
思います
目指したのはドラスピIIではなく
初代が少しだけゴージャスな感じ
なのですが如何でしょうか?^^;
ステレオ感は結構出せたと思います
広々とスピーカーで聴いて
頂けたらって思います
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【DJMAX TECHNIKA 3 手元】残忍セット(竹上竹HDルート)
☞ DJMAX TECHNIKA 手元動画 ☜
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STAGE 1:ブラック・スワン(HD)
STAGE 2:フィル・マ・ビート(HD)
STAGE 3:ヘンズ・アップ!(HD)
上位BOSS:竹上竹(HD)
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プレイヤー:PSK(うp主)
国家:台湾
YouTubeより転載:http://www.youtube.com/watch?v=QtbqePcCNqg
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【ドラゴン スピリット】 AREA1・2 アレンジ
熱くアレンジしましたが、いかがでしょうか。Area1はCDのビデオゲーム・グラフィティ・VOLUME2に付いていた楽譜を利用しました。ですので後半のメロディが追加になっています。細江氏によると「実は、この辺は、後で作ればいいや~なんて思っていてころっとわすれちゃったんだよね~。他の曲でもいっぱいあるよ。うん。」ということのようです。(CDのコメントから)更に曲の雰囲気は元の曲の再現を意識したものではないので「これはこれ」聴いてくれればいいです。はい。
【初音ミク】 夏のメロディ 【衝動買い】
初音ミクを衝動買いしてしまいました。・・・せっかく買ったので、手元にあった「夏めろ」のOPを歌ってもらいました。まだまだ未熟ですがお楽しみください。にしても、もっと修行が必要ですね・・・。元の曲(short)→sm79182
ナムコゲームミュージック スティールガンナー LD TRACKS
ナムコゲームミュージック(AC)スティールガンナー →sm15494020
ナムコゲームミュージック(AC)スティールガンナー2→sm9730038
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック
テクニクビート 源平討魔伝
PS2版テクニクビートより源平討魔伝 (★×7)
作曲:中潟 憲雄
編曲:sampling masters MEGA
レインで2ボム・All Just(216380点)のリプレイです
他投稿動画 mylist/18657969
[DJMAX Respect] XLASHER - Hosoe Shinji
DJMAX Respect TECHNIKA2 DLC
まさかの日本版Portable3のMVだよ!
↓
[追記]
コメントでご指摘ありました
日本版TECHNIKA2と日本版Portable3で一部歌詞が違うみたいで、 実際に確認したところ
日本版Portable3ではなく日本版TECHNIKA2が元のMVのようです。
ご指摘ありがとうございました!
・・・実はTECH2とP3で違う事を初めて知りました(ノ∀`)
ナムコゲームミュージック ピストル大名の冒険 ARRANGE TRACK
ナムコゲームミュージック(AC)ピストル大名の冒険→sm9555248
[RIDGE RACER][AC][OPNA/OPM] RIDGE RACER - FM MIX - リッジレーサー
リッジレーサーより
RIDGE RACER - FM MIX - です
リッジレーサーを4759Playerで
鳴らすべく、ほぼFM音源で作成
してみました
PCMは1chしか使用できないので
ドラムに割り当て(一部リズム
音源も使用)SSGはFM音源の
コードに厚みを付ける為に
使用してみました
アーケードはフルPCMなので
無謀かな?とも思いましたが
作って行く内に行けそうな
気がしてきて…何とかここまで
辿り着けました(笑)
自分では割りと会心のデキだと
思っておりますが、如何でしょうか?^^;
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【x68000で】 namco オーダイン ROUND4 BGM
今回もナムコのオーダインです。4面BGMをx68000エミュで作ってみました。
音色にちょっと納得いかない所があるんですけど自分の腕ではこの位かな?と思ってます。
手持ちに丁度良いドラムデータが無かったので以前作ったPassing Breeze(sm22694194)のドラムを流用してます(手抜きです)
メロディーは無駄に3ch使ってますw
昔からナムコの曲が好きで、この曲はコピーしてる人がいなかった気がするので勢いで作りました。
うpリスト→mylist/40373210
テクニクビートリプレイ:Thunder Ceptor
PS2版テクニクビートのリプレイです。
使用キャラはレイン、2674400点、max 90チェイン、ALL JUSTです。
マイリスト→mylist/5912602
【作業用BGM】X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機) バージョン II
X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機) バージョン IIです。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
それからエンディングの曲のコーラス部分のPCM(本来ナムコWSG音源で鳴らしている)部分で通常のX68000のADPCM音源(Oki MSM6258V)版もリマスタリングバージョンにしてあるのと、それに加えPCMデータを新規に用意して、それをまーきゅりーゆにっと V.4実機を使ってPCMデータに 符号ありビッグエンディアンステレオリニア16bit48KHz PCM(*.S48)を使ってリニューアルしたバージョンのエンディングとPCMにまーきゅりーゆにっと V.4を使った曲も数曲(ほぼアップサンプリングした効果音ですが)入れてあります。
これでX68000版ドラゴンスピリットで曲と言われるようなのはみんな入れられたんじゃないかなぁ
※ 前回まーきゅりーゆにっと V.4版のエンディングにすこしノイズが入っていたのですこし修正しました。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/DRAGON%20SPIRIT%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/DRAGON%20SPIRIT%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
TECHNICTIX(テクニクティクス) - PERFORMANCE 3 (Noisy Illuminant)
テクニクティクスのチャンネル Noisy Illuminantのプレイ動画です。 テクニクキュートはいつ出るのだろうか。 テクニクマイリスト→mylist/11364066 今までうpしたもの→mylist/11335520
【太鼓の達人】VOX UP(裏・創作)
VOX UP / sampling masters MEGA vs 青龍
少し前にも同じ曲でうp(sm5864417)しましたが、今回は裏譜面です。
実は表よりこっちの方が先にできていましたww
つまり表は自重譜面というわけですねわかりますww
◆注意
・ロッテルの影響をモロに受けています。
・2箇所くらいでロッテルの譜面を引用しています。
・かなり初期にできた譜面なんで作りが下手かも!
・・・・それでもおk?
→はい
YES
前→sm5910715
次→sm5954599
一覧→mylist/10482033
・・・・次は何にしようかなww
【PS版 NME】 ドラゴンセイバー ノーミスクリア 【TS録画END】
PS版 ドラゴンセイバー 2014/07/22(火)にニコ生で放送したノーミスクリアのTS録画です。
特に変わったことは無いただのノーミスクリアです。
画質音質は期待しないで下さい。
安定できる様になるまで、3面の壁バグと5面のボスには苦労しました。
公開マイリスト:mylist/44470437 Stage1-5:sm24092774 Stage6-END:この動画
※ニコ生のTSから録画したのと主に配信環境のせいで画質、音質は相変わらず最悪です。
アンダーディフィート BGM
アンダーディフィートのBGMです。01 Dispatch preparations (select) 02 Can't come back? (stage1) 03 Death valley (boss1) 04 Toward a mistake (stage2)05 blue wall (boss2)06 way back that was shut (stage3) 07 farthest wasteland (boss3)08 Rest of the shade (result) 09 storm of fine weather (stage4) 10 distance of jet black (boss4)11 tears which died (stage5) 12 huge dead end (boss5) 13 To the far-off sky (ending) 14 disappears (gemeover)15 delusion that lived (*unused)
ナムコゲームミュージック マッハブレイカーズ ARRANGE TRACKS
ナムコゲームミュージック(AC)マッハブレイカーズ→sm9697132
【作業用BGM】NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!
GCにて発売されたNARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!のBGM集になります。
NARUTOの3D格闘ゲーム。1作目なので仕方がありませんが使用可能キャラクターが少ないのが残念。
中下段がなくオートーガードシステムという少々変わった作品。相殺のSE、表現が良いですね。
音楽もとても良い作品です。また1ループしない曲がいくつか在りますのでそれらはこちらで編集を行いループ仕様にしています。サウンドテストにない曲の曲名は適当に。
2→sm26681193、3→sm26681210、4→sm26681232。
投稿動画→mylist/28550487。
特製巾着、貰えるぞ!
レトロゲーム音楽コピー【F/A / DESERT STORM】
懐かしのゲームミュージックを原曲に近いけどややリッチというコンセプトでコピー。namcoのF/Aより「DESERT STROM」。当時、その音楽の斬新さに胸熱になったものです。メインのRAVE系のシンセ音はクワイヤのサンプルとシンセを適当に重ねて自作してみました。●【今まで作ったもの:mylist/13599333】
夏めろOP「夏のメロディ」full vocalonly風味
動画はsm2032406を使用○作詞 : 木之本みけ / 作曲 : 細江慎治 / 歌 : YURIA
オーダイン(PCE版)をかろうじて1コインクリア:3&4面
sm935888からの続きです。PCE版は水中モーターが単体で買えるので、比較的楽な水中面。そろそろお気づきかと思いますが、ルーレットは全く狙えてません。5, 6面はsm936618へ。
【FM音源】オリジナル曲 / GALAXY STARRING BEHAVIOR【実機打込】
1987年にベーマガのゲームミュージックコーナーで古代(YK-2)氏が『ツインビーの空中ステージに出てきそうな曲』というタイトルでコード進行から作曲していることに衝撃を受け、当時多感な中学生だった自分はまずは曲の模写(耳コピ)とFM音源を理解することに専念し、高校1年になってようやくPC-8801MA(YM2608)を使って『グラディウスシリーズの開始ステージに出てきそうな曲』というテーマでコード進行からの作曲に初挑戦した思い出の曲です。FM音源6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成で、当時大好きだったゲームミュージックのテイスト(古代+コナミ+ZUNTATA+細江慎治)をあわせたようなイメージで、曲名は20年経過した本日決定いたしましたw【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【ポップン19/CSポータブル】ラブリーキャットポップ(H)
ポップン19(CSポータブル)/ラブリーキャットポップ/Chat! Chat! Chat!
Hyper Lv:31
ポータブルでは確か34だったような…。
Exクリアを目指す際のいい練習になる譜面ですね。
…主に同段階段とか(自分は苦手ですが)
まいりすと:mylist/24056487
【ドラゴンスピリット】エンディングをX1で演奏させてみた
X1turboZ の内蔵音源でドラゴンスピリットのエンディングを演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができ、さらにはPSGによるPCMサンプリングドラムを最大3チャンネル同時に鳴らすことができます。
今回はOPM8声に、MIDIの同期演奏でPSGのバックコーラスを再現してみました。
ドラスピ Area 1 ドラセイ風味→sm36517026
ドラスピ Area 2 ドラセイ風味→sm37591811
ドラスピ Area 3 ドラセイ風味→sm36216294
ドラスピ Area 4 ドラセイ風味→ sm38497543
ドラスピ Area 5 ドラセイ風味→ sm39839805
ドラスピ Area 6 ドラセイ風味→ sm38497557
ザウエル(カオス)→ sm40263037
ドラスピ2 エンディング→sm39709823
【IIDX】rottel-the-Mercury (N/H/A)【DP】
DPN:☆6 DPH:☆9 DPA:☆11
ロッテルのアウトドアしてる方。ザクザクザクザク。
弐寺マイリスト: mylist/35345350
【ミュージックガンガン2】Crowded space (VH)
カテゴリ:オリジナル
難易度:Lv26
ご存じめがてんことSampling Masters MEGAの曲。
個人的にプレイしていて楽しい譜面です。
■ミューガンまとめ⇒mylist/20854849