タグ 経済学 が登録されている動画 : 538 件中 481 - 512 件目
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ゲーム理論を学ぼう~第3回~
今回は基本的な概念の定義のみ
1:ゼロ和・定和
2:支配・弱支配
3:パレート最適(補足したい・・・)
前回:sm10409727 次回:sm11847233
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アイマスで分かる資本主義経済 partⅣ
つくりが適当になってる気がする。どうもこんにちはショスタコーヴィチPです。※この動画には一部Pの脳内設定があります。ご注意ください。公取委のURL:http://www.jftc.go.jp/katudo/ruiseki/index.html 前 sm9529311 次 sm15966301 マイリス mylist/13993492
コメントについての回答(学歴から資格へ)2010/05/04
何が言いたいねんとコメントについての回答2010/02/27の学歴から資格へへの補足説明当然ご存知のことであろうとは思うが、他のニコ動の皆様のための補足しておくと、「シグナリングコスト」というのは経済学用語で、実社会で役にたたない学問を修めて高学歴を手に入れるような手間暇は、シグナリングコストの典型例とされている。らしいです。http://d.hatena.ne.jp/tazuma/20080809 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%82%B0%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0http://www.nucba.ac.jp/cic/pdf/njeis491/16SATO.pdfhttp://hakase-jyuku.com/mare/2005/12/post_36.htmlhttp://www.worldlingo.com/ma/enwiki/ja/Signaling_games
吉本隆明の声と言葉~その講演を立ち聞きする74分~
吉本隆明のたくさんの講演の中から、糸井重里が選び、音源を少しずつ切り出して構成した約74分のCD、吉本隆明の声を聞いてみたい、まずは知りたい、という方におすすめです。
経済学の扉を開けよう~無差別曲線のお話~
無差別曲線のお話
補足:2財の効用関数について
2財の消費量から実数値を与える関数。
1変数と同じように考えてください
経済学マイリス:mylist/18096344
はじめてのゲーム理論:mylist/17205680
ゲーム理論を学ぼう:mylist/18379786
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ゲーム理論を学ぼう第2回再アップ
再アップです
毎回問題があって申し訳ないです
前回前半:sm10263538
前回後半:sm10281252
次回:sm10852625
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ゲーム理論を学ぼう~第2回~
再アップ版:sm10409727
最適応答とナッシュ均衡の回
もしも文字等見えなかった場合、静画に同じもの張ってあるのでそちらを参照してください。申し訳ございません。
最後の演習問題の解説などは以前やりました
ご要望があればまたやるか動画としてあげたいと思います。
前回前半:sm10263538
前回後半:sm10281252
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絵理さんを養ってみる? 2 はじまらない
さっそく迷走中です。 教養タグを付けてくれた方がいたのでそっち行ってからにしようか。ネタが思いつかないし。。。前回の⇒sm9938205 次⇒sm10634142 mylist/17962544
ゲーム理論~紹介動画?~
テスト&紹介動画のつもり
色々動かしてみてるので動き確認など
一応ゲーム理論の紹介動画という形になってます。
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ゲーム理論を学ぼう~第1回後半~
字がつぶれてるところが若干ありますので,
使った画像などは静画をご覧ください。
第1回前半:sm10263538 第2回:sm10360737
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ゲーム理論を学ぼう~第1回前半~
長くなったので区切りました。
後半はお楽しみに。
補足:早くて読めないところの画像は静画にアップしておきました。
前:sm10244399 第1回後半:sm10281252
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ゲーム理論を学ぼう~第0回~
画質のテスト終了
これなら文字も見えますね(>ω<)
第1回前半→sm10263538
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経済学の扉を開けよう~効用とは?2~
効用について簡単な説明をしています
今回は限界効用と限界効用逓減が分かってもらえればいいと思います。
アカハナ先生とか・・・こんなキャラ作ってどうするんだ・・・(うp主)
(4分くらいのどうがなので気軽に見られると思います)
効用とは1:nm10037444
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経済学の扉を開けよう~効用とは?~
効用について簡単な説明をしています
基数的効用
序数的効用
の違いについてわかってもらえればいいと思います。
(2分くらいのどうがなので気軽に見られると思います)
効用とは2:nm10065142
経済学マイリス:mylist/18096344
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ゲーム理論入門~第18回~
今回ではじめてのゲーム理論は幕を閉じる・・・はずだった・・・
今回はシャープレイ値です
動画中,提携値(つまり特性関数の値)が出てなくてわかりづらい箇所がありますので,参考までに
v({ABC})=2700円
v({AB})=1200円,v({AC})=1200円,v({BC})=1500円
v({A})=v({B})=v({C})=0円
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前回(仁):nm9918592 次回:
絵理さんを養ってみる? はじまり
誕生日だから紙芝居作ってみたorz。。。作り続ければそのうちマシになる? 素材やツールは紙芝居クリエーターの水銀P様、歪氏の捏造素材や架空戦記ロダスレ、Pixiv等から使わせて頂いてます。多謝m(_ _)m 続くのか未定だけど。。。続いたといえるの…これ・・・2話?⇒sm10304313 mylist/17962544
ゲーム理論入門~第17回~
仁です
不満の大きいほうから並べた列を考えて,最大の不満を最小にする配分を見つけます
それが同じであれば二番目に大きい不満を最小にする配分を見つけていきます
以下繰り返します・・・
できるだけ不満を小さくしようとしてるのです
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マイリス:mylist/17205680
動画内で使ってる画像や演習問題をアップしてます:sg4952
前回(コア):nm9880868 次回(シャープレイ値):nm9967233
ゲーム理論入門~第16回~
コアの考え方ですが結構飛ばした感じですのでこれは演習で補うかもしれません。
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マイリス:mylist/17205680
動画内で使ってる画像や演習問題をアップしてます:sg4952
前回(特性関数形ゲーム):nm9842805 次回(仁):nm9918592
ゲーム理論入門~第15回~
タクシー相乗り問題を通して協力ゲームについて考えていきましょう。
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前回(協力ゲームとは):nm9818315 次回(コア):nm9880868
ゲーム理論入門~第14回~
今回は非協力ゲームの基礎を復習したあと
3人協力ゲームにおける「特性関数」について説明しています
あまり説明できてないところがありましたのでここで補足
・利得は金銭的評価をしているので、譲渡可能(受け渡し可能です)
※利得(効用)が譲渡できないゲームもあります。
・協力ゲームにおいては、相手と話し合いができ、その合意には拘束力がある
※非協力では話し合わず各自が”合理的に”行動するものとして戦略を選ぶ
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マイリス:mylist/17205680
前回(繰り返しゲーム):nm9689304 次回:nm9842805
ゲーム理論入門~第13回~
繰り返しゲームです。
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マイリス:mylist/17205680
前回(部分ゲーム):nm9626326 次回(協力ゲームについて):nm9818315
ゲーム理論入門~第12回~
部分ゲームについて
最初のほうは復習かもしれないです。
少し長くなってしまいました
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前回(戦略形と展開形):nm9603164 次回:nm9689304(繰り返しゲーム)
ゲーム理論入門~第11回~
展開形ゲーム←→戦略形ゲーム
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マイリス:mylist/17205680
前回(情報集合):nm9538245 次回(部分ゲーム完全均衡):nm9626326
ハイエク vs ケインズ
YOUTUBEでも再生数が伸びない経済学関連の動画ですが400000hit超えそうです。ニコニコにまだなかったんで転載しました。威厳のないケインズとただの禿げたオッサンみたいなハイエクですが、経済学の概観をわかりやすくラップで紹介しています、昔から景気が悪くなると経済学は発展してきました、今回の小恐慌で新しい理論が出てくるかもしれません、みんな経済学をやろう!!
ゲーム理論入門~10回~
展開形ゲームの情報集合についてです。
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前回(展開形ゲーム):nm9537059
次回(表現):nm9603164
ゲーム理論入門~第9回~
展開形ゲームの概要です。
次回は大事な「情報集合」の考え方を説明します。
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8回(マックスミニ戦略):nm9505297 10回(情報集合):nm9538245
アイマスで分かる資本主義経済 partⅢ
mylist/13993492革命家アイドル、これは流行る。大変お待たせいたしました。ショスタコーヴィチPでございます。partⅢです。前sm8163287 次sm10701963 blog:http://tovarishchmarquess.blog85.fc2.com/
ゲーム理論入門~第8回~
マックスミニ戦略です。今回も真面目になってしまいいました
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マイリス:mylist/17205680
0回(概要):sm9397450 1回(戦略形ゲーム):sm9399488 2回(囚人のジレンマOP):sm9406722 3回(最適反応戦略):nm9418766 4回(支配戦略):nm9429526 5回(ナッシュ均衡);nm9443436 6回:(復習・期待値):nm9462022 7回:混合戦略 nm9466310 9回(展開形概要):nm9537059
ゲーム理論入門~第7回~
混合戦略です。今回は少し長くなりました<(_ _)>
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マイリス:mylist/17205680
0回(概要):sm9397450 1回(戦略形ゲーム):sm9399488 2回(囚人のジレンマOP):sm9406722 3回(最適反応戦略):nm9418766 4回(支配戦略):nm9429526 5回(ナッシュ均衡);nm9443436 6回:(復習・期待値):nm9462022 8回(マックスミニ):nm9505297
ゲーム理論入門~第6回~
復習やら期待値です。
次回の混合戦略へのつなぎみたいなものですので、
音楽を楽しんでください^^;
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マイリス:mylist/17205680
0回(概要):sm9397450 1回(戦略形ゲーム):sm9399488 2回(囚人のジレンマOP):sm9406722 3回(最適反応戦略):nm9418766 4回(支配戦略):nm9429526 5回(ナッシュ均衡);nm9443436 7回:混合戦略 nm9466310
ゲーム理論入門~第5回~
ナッシュ均衡です(大事な概念ですので理解してもらえると助かります)
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マイリス:mylist/17205680
0回(概要):sm9397450 1回(戦略形ゲーム):sm9399488 2回(囚人のジレンマOP):sm9406722 3回(最適反応戦略):nm9418766 4回(支配戦略):nm9429526 5回(補足):nm9462022
ゲーム理論入門~第4回~
今回
・囚人ののジレンマ
・支配戦略
・支配戦略均衡
弱支配戦略は説明してません。
今後説明すると思われるのでお待ちください。
それと動画内のコメに対してコミュで解答してます。よろしければ→コミュ:co226157
0回(概要):sm9397450 1回(戦略形ゲーム):sm9399488 2回(囚人のジレンマOP):sm9406722 3回(最適反応戦略):nm9418766 5回:nm9443436