タグ 絶望と憎悪の魔宮 が登録されている動画 : 7 件中 1 - 7 件目
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ドラゴンクエストIX 星空の守り人 チートでDQ9やってみる 024 絶望と憎悪の魔宮2
DQ9を始めてみてわかったんだがDQ9には大きな問題が2点あった
問題点1:サービスが終了していて全ての内容を楽しめない(これから始める人にとっては大きな障害となる)
問題点2:時間を浪費しないとクリアできないシステムが多い(おっさんには時間がないのだよ)
解決策1:サービスが終了している内容はチートすることでプレイ出来るようにする
・チート1:宿屋のランク
・チート2:Wi-Fi配信クエスト開放(アギロホイッスルを入手後)
解決策2:時間を浪費するシステムをチートで排除していく
・ただし1:物語を見たり物集めはしたい
・ただし2:戦闘もそこそこ楽しみたい(ボス戦やメタルが出たときのワクワクは残したい)
・排除1:経験値上げ、スキル上げ(上げすぎると戦闘を楽しめなくなるね)
・排除2:アイテム取得確率(システム上あって良いが、めんどくせーんじゃ、すぐに取らせろ)
・排除3:何度も同じアイテムを取らない(全部集めるのに「何度も取る」なんてやりたくない)
・排除4:金集め
・排除5:雑魚との戦闘(ただしアイテム集めもするのである程度は戦う)
・排除6:クエストクリア条件に回数があるもの(システム上あって良いが、めんどくせーんじゃ、すぐに取らせろ)
・排除7:その他何気に鬱陶しい(LVアップ時スキル振り分け画面出ない等)
・チート1:戦闘終了後獲得経験値2097152倍・・・やりすぎだと思ったのでクリアまでは128倍にした
・チート2:スキルポイント減らない・・・未実施(やればよかったと後悔している)クリア後に実施
・チート3:戦闘終了時必ずレア
・チート4:盗む100%
・チート5:盗む何度でも・・・(いらんかったかな、でも個人的には大好き)
・チート6:道具・武器袋から出してもアイテム数減らない
・チート7:所持金常にMAX
・チート8:海でエンカウントなし・・・重いから場合により
・チート9:接触してもAボタンを押すまで戦闘にならない・・・重いから場合により
・チート10:錬金回数等クエストクリアする為だけに複数回こなさないといけない操作 クリア後に実施
・チート11:スキル振り分け画面をださない・・・未実施 クリア後に実施
・チート12:全員MP減らない・・・未実施 クリア後に実施
オープニングとキャラ名が違うって?作り直したんだよ!
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 チートでDQ9やってみる 023 絶望と憎悪の魔宮
DQ9を始めてみてわかったんだがDQ9には大きな問題が2点あった
問題点1:サービスが終了していて全ての内容を楽しめない(これから始める人にとっては大きな障害となる)
問題点2:時間を浪費しないとクリアできないシステムが多い(おっさんには時間がないのだよ)
解決策1:サービスが終了している内容はチートすることでプレイ出来るようにする
・チート1:宿屋のランク
・チート2:Wi-Fi配信クエスト開放(アギロホイッスルを入手後)
解決策2:時間を浪費するシステムをチートで排除していく
・ただし1:物語を見たり物集めはしたい
・ただし2:戦闘もそこそこ楽しみたい(ボス戦やメタルが出たときのワクワクは残したい)
・排除1:経験値上げ、スキル上げ(上げすぎると戦闘を楽しめなくなるね)
・排除2:アイテム取得確率(システム上あって良いが、めんどくせーんじゃ、すぐに取らせろ)
・排除3:何度も同じアイテムを取らない(全部集めるのに「何度も取る」なんてやりたくない)
・排除4:金集め
・排除5:雑魚との戦闘(ただしアイテム集めもするのである程度は戦う)
・排除6:クエストクリア条件に回数があるもの(システム上あって良いが、めんどくせーんじゃ、すぐに取らせろ)
・排除7:その他何気に鬱陶しい(LVアップ時スキル振り分け画面出ない等)
・チート1:戦闘終了後獲得経験値2097152倍・・・やりすぎだと思ったのでクリアまでは128倍にした
・チート2:スキルポイント減らない・・・未実施(やればよかったと後悔している)クリア後に実施
・チート3:戦闘終了時必ずレア
・チート4:盗む100%
・チート5:盗む何度でも・・・(いらんかったかな、でも個人的には大好き)
・チート6:道具・武器袋から出してもアイテム数減らない
・チート7:所持金常にMAX
・チート8:海でエンカウントなし・・・重いから場合により
・チート9:接触してもAボタンを押すまで戦闘にならない・・・重いから場合により
・チート10:錬金回数等クエストクリアする為だけに複数回こなさないといけない操作 クリア後に実施
・チート11:スキル振り分け画面をださない・・・未実施 クリア後に実施
・チート12:全員MP減らない・・・未実施 クリア後に実施
オープニングとキャラ名が違うって?作り直したんだよ!
【Minecraft】畑畑畑畑畑畑畑畑畑畑畑クラフト Part9【実況】
※注意※
この動画で実況をしている二人は同一人物です
使用しているMOD:GrowthCraft,Optfine
動画の目標:一括破壊系のMOD等は一切使わず、おっきい畑をズラズラ並べて行く
わたくし「この動画はどこへ向かうのだろう」
左のわたくし「パート1から茶番しかしてねぇもんな」
さぁライアーゲームの始まりだ。ぶっちゃけ後悔している。
プレイ担当/わたくし
おしゃべり担当/わたくし
編集担当/わたくし
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他の実況→mylist/44811118
Twitter @watakushi_games
コミュできました→co2644328
【テリワン3D】目指せ最強!マスターズGP 12/08/08【3DS】
ポケモンカードLEGEND版モノマネむすめの可愛さは異常。
まねまねを何とか実戦で使えないかと考え作ったPT。
黒い霧等で相手の呪文を妨害&物理攻撃を誘発させてまねまねでしっぺ返しを狙います。
まねまね時の斬撃はアタックカンタを貫通するのでJOKERやヒヒュルデがいても安心。
行動順+の光の波動で誤魔化してますが状態異常耐性の穴を埋め切れなかったのが心残り。
[PT詳細]
レオパルド:HP1582 全ガード+ バルグディス マガルギ ため息
グレイトドラゴン:HP1820 全ガード+ 攻撃SP ルカニガード マネマネ
スライムナイト:HP1660 全ガード+ 攻撃SP VS踊り マネマネ
魔王の使い:HP1272 行動順+ 守備SP エグドラシル 魔戦車ダビド
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mylist/17338739
動画投稿&更新情報 → http://twitter.com/beryl02
ドラゴンクエスト9 主なき神殿
すぎやまさんらしい曲です。
Twitterをメインにやっています→http://twitter.com/matsu_k3
co395630
動画まとめ⇒mylist/4894488
運命に導かれ~主なき神殿
交響組曲「ドラゴンクエストⅨ」星空の守り人より 高音質なはず 他の曲:mylist/17690563
(ドラクエ9)ラストダンジョン~ラストバトル【主なき神殿~決戦の時】
ドラクエ9ストーリー終盤の曲より/ラストバトルは、今回のようにちょっと(4~10%ぐらい)テンポアップするとカッコイイと思うのです。2ループ目ちょっと早すぎなのは長くて飽きそうだからですw/オーケストラのように楽器が増えると打ち込み作業がパート数に比例して増えていくので、表現作りが大変になります。音入力で力尽き、調整不足かもしれません。音量も悩んだ末、ラスボス少し音割れさせました。動画(というか背景)も作る気がなくてスミマセン。/終わり方は今村康さん編曲のピアノ譜面より。こちらは「主なき神殿」19小節目-3拍目裏の主旋律の音が(ゲームサントラとは)違っているので弾く方はご注意を。/使用MIDI音源:Roland SD-80&SC-D70 一応マイリストmylist/7931253