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【完成作品】ファンサをアイドル緑原れんげ(しまじろうのわお!)が踊ってみた!with ジャマト(仮面ライダーギーツ)※二次創作/歌詞つき【Blender/MMD】
説明文全文
https://youtu.be/rITWpbmi77k
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▼お借りしたもの(クレジット)▼
■ダンスモーション
◯配布元動画
【MMDモーショントレース】ファンサ【七河みこさんVer】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36841887
0729robo様
◯表情/リップシンク
【リップ表情カメラ配布】めんぼう式ミクさんの「ファンサ」【MMD】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36889191
ノン様
◯トレース元
【みこ】ファンサ 踊ってみた【振り入れ用/反転】
https://www.youtube.com/watch?v=Q6iYa23ienM
七河みこ様
◯振付
【みこ】ファンサ 踊ってみた【オリジナル振付】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35349335
七河みこ様
■楽曲音源
◯使用音源
【MV】ファンサ/mona(CV:夏川椎菜)【HoneyWorks】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35288422
shito/HoneyWorks様
以上を利用させていただきました、ありがとうございました。
使用しても問題の無さそうなものを使わせていただいておりますが、もし問題があるようでしたら削除等の対応をしますので教えてください。
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【使用ツール】Blender 2.79b/Kdenlive/Shotcut/MikuMikuDance/PmxEditor/MMD Tools(旧式)他
【ポリゴン数】キッチン:△83380/ライブステージ:△296095
【光源】キッチン:7/ライブステージ:12
【フレーム】0200-8250(30fps)※フレームステップ2
【サイズ】1920×1080
【アニメーションレンダリング】Blenderレンダー(レイトレース系不使用)/合計11時間
【メイン制作PC】OS:Windows10 64bit/CPU:Pentium B980/メモリ:16GB/SSD
【制作メモ/備考】
・3DCGモデリング関係(モデル・背景ステージ等)は全て自作フルスクラッチです。
・キャラクターの見目はミドルポリゴン位ですがローポリゴンに細分割曲面1段階かけた状態なので制御的な事は基本ローポリ状態です。
【完成作品】水着の緑原れんげ(しまじろうシリーズ)が配布されてるMMDモーション使って「武富士ダンス」を踊ってみた!※二次創作/Blender 2.79使用
「あなたの心が踊り出す『フラワーショップみどりはら』です」
お店の宣伝のために水着で踊る、みみりんママ。
多分地下アイドル。
結構なケモナー向けだと。
オマケで後半はShotcutでキャラのみ線画抽出して乗せてソフマップで踊ります。
初めてMMDモーションをお借りした時に水着らむりんで挑戦して散々だった武富士ダンスでリベンジ。
配布されてるMMDモーション使ってBlenderで武富士ダンスらむりん(しまじろうシリーズ)※二次創作/Blender2.79使用
https://www.youtube.com/watch?v=3npFNdJMYLQ
あれから色々学んだので綺麗に動いてる筈…ギリ健でも諦めずに学び続けたオレエライ。
今回、揺れモノは全て剛体物理演算で作成&手入れ修正で出来た。
色んな所が勝手に動いてくださって非常に助かります。
また、MMD関連ソフトを使って準標準ボーンも全部含めたアーマチュアを作ってどんなMMDモーションでもBlenderで動かせるようになった筈なので今後も色々踊らせます。
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▼お借りしたもの(クレジット)▼
■ダンスモーション
【進撃のMMD】武〇士【モーション配布】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm27367237
ミカ様
■壁紙
WEB会議などで使える「ソフマップ壁紙(例の壁)」登場!|ソフマップ[sofmap]
https://www.sofmap.com/contents/?id=sofmap&sid=wallpaper
https://twitter.com/sofmap_official 様
以上を利用させていただきました、ありがとうございました。
なるべく使用しても問題の無さそうなものを使わせていただいておりますが、もし問題があるようでしたら削除しますので教えてください。
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【使用ソフト】Blender 2.79b/Shotcut/MikuMikuDance/PmxEditor他
【ポリゴン数】▲175374/▲29430
【光源】5
【フレーム】950(30fps)
【サイズ】1440×810(フルHD75%)
【アニメーションレンダリング】2時間10分/1時間30分(キャラのみ25分)
【制作メモ/備考】
・3DCGモデリング関係(モデル・ステージ等)は全て自作フルスクラッチです。
・カメラモーション自作。
・Shotcut線画抽出フィルター:スケッチ/しきい値/合成モード「乗算」