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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 24.機動部隊殲滅作戦
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
ベガルタに乗ってればなんて事ないミッションですね。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 23.巣穴拡大
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
適当に爆撃してお茶を濁すつもりだったんです、途中までは。
欲張るとロクな事がないって事ですね・・・
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 22.孤立
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
適当に逃げて撃ってしてるだけでクリアできたりするあたり、
INFにくらべれば楽ですね。気を抜くと死にますけど。
INFでここをクリアするのは本当に厳しいですから・・・
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 21.赤色
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
た~まや~
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 20.砲火
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
まだハデストだから、こんな組み合わせで出撃してもなんとかなります。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 19.谷間の影
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
ここもセオリー通りですね~
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 18.魔獣
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
カワイソラス・・・
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 17.地底再進撃
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
ハデスト縛りだとここが壁になるケースが多いと思います。
一撃で蟻を潰せる爆発物系武器がないと地獄を見ますから。
んで、攻略ですが本当にセオリー通りですね。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 15.侵攻阻止作戦
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
最後が誤算すぎました・・・orz
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 14.要塞
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
体力も武器も微妙ですし、おとなしく篭っとくのが正解かなと。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 13.凶蟲飛散
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
一発で倒せる武器が揃ってれば危険度は激しく下がりますね。
・・・それにしても相変わらず本部は鬼ですねぇ
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 12.凶蟲出現
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
イ、イトダー!
まあハデスト中盤までHP400以下なのであの武器が大活躍ですね。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 11.地底潜入
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
とりあえず、仲間に頼らない場合の超チキンな戦法で。
(INFでは仲間を生かした別の戦法で行くつもりです。)
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 10.白銀の巨兵
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
弾幕には弾幕で対応です。だからと言って初期体力でこの武器を使うのは
ちょっと結城勇気がいります。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 09.津川浦防衛線
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
適当に撃ってればクリアーできるミッションなので気楽にやってたら
足元をすくわれました・・・orz
sm3008280 ←前回 次回→ sm3014259
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 08.結集
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
味方との合流のタイミングが難易度を大きく左右するミッションですね。
・・・なにげに、途中でちょっとした恐怖を味わいました。
sm3008099 ←前回 次回→ sm3013732
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 07.円盤撃墜作戦
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
夕暮れの環境に黒蟻が溶け込んですごく視認がしにくいので
ちょっと苦手意識のあるミッションですね。
そのへん、INFだと意外にきつかったりしますがここはハデスト。
まあ大したことはありません。
sm3007909 ←前回 次回→ sm3008280
マイリスト → mylist/6109198
UP主の別シリーズ → mylist/4121839
地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 06.対空戦
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
横着ミッションその2です。まあ特にコメントする事もないかと。
ここもINFだと(ry
sm3006916 ←前回 次回→ sm3008099
マイリスト → mylist/6109198
UP主の別シリーズ → mylist/4121839
地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 04.降り来る者
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
ぬるま湯ミッションが続きます。サクサク行きましょう。
sm3006423 ←前回 次回→ sm3006916
マイリスト → mylist/6109198
UP主の別シリーズ → mylist/4121839
地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 05.掃討作戦
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
横着ミッションその1です。
sm3007741 ←前回 次回→ sm3007909
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地球防衛軍3 体力200でインフェルノ 50.戦闘獣(ノーダメージ)
地球防衛軍3 ミッション50「戦闘獣」・難易度INFです。
武器はAF99STとスパローショットMX。新鋭隊のタイムアタック(sm2350557)とか
慣れない事をやって疲れたので怪獣いぢめでストレス発散です。
終盤でこう言う拍子抜けな面があるのはやっぱり全体のバランスを意図しての事
なんでしょうかねぇ・・・
sm2267109 ←前回 次回→sm2359817
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地球防衛軍3 体力200でインフェルノ 14.要塞(全自動再び)(ノーダメージ)
地球防衛軍3 ミッション14「要塞」・難易度INFです。
1月末納期の仕事がようやくひと段落しました。
武器はZEXR-GUNx2。全自動で横着・その3です。
ここは既に別バージョン(sm2038192)を投稿済みなんですが、sm2142345の
ヘクトル引っ掛け技を見ていたら、ふと思いついてしまったんです。
で、実際にやってみたら思いのほか上手く行ったのでUPしてみました。
・・・最後は自動じゃないような気もしますが気のせいです。
sm2145839 ←前回 次回→ sm2230368
マイリスト → mylist/4121839
それはそうと、初期体力単騎で烈火をクリアーした人が出たらしいですね。
自分もいつかは達成したい目標です。なかなか上手くいきませんけど・・・
追記:無事達成しました。>sm4105100
地球防衛軍3 体力200でインフェルノ 18.魔獣(ノーダメージ)
地球防衛軍3 ミッション18「魔獣」・難易度INFです。
武器はAF99STとAF100。ちょっと息抜きにヴァラクと戯れてみました。
sm2039745 ←前回 次回→ sm2067656
マイリスト → mylist/4121839
地球防衛軍3 体力200でインフェルノ 14.要塞(ノーダメージ)
地球防衛軍3 ミッション14「要塞」・難易度INFです。
武器はMEXエメロードとZEXR-GUN。前回、狙撃で疲れたので全自動で横着です。
(全自動で横着・その2はこちら。→ sm2074034)
このミッションの味方は最初からの部下を除いてみんな体力400以下と言うINFでは割と
ありえない謎な設定になっていて、隊長ですらエメロード一発で死んでしまいます。
このため、そのまま第3波のガンシップの囮にするとあっけなく全滅します。
今回はそれを防ぐためにZEXR-GUNを護衛に付ける方法をとりました。
(ZERA-GUNやZE-GUN10では火力不足ですぐ全滅しますね。MMF200あたりで速攻で
叩きおとせればなんとかなるかもですけど。)
sm2026034 ←前回 次回→ sm2039745
マイリスト → mylist/4121839
地球防衛軍3 体力200でジェノサイド 27.地底侵攻作戦P3(ノーダメージ)
地球防衛軍3 ミッション27「地底侵攻作戦P3」・難易度INFです。
武器はZEXR-GUNとジェノサイドガン。
洞窟系のミッションでジェノサイドガンをぶっ放すのはかなり怖いんですが、ここの危険度は極めつけだと思います。
まあセオリー通りの戦法なんですが、自分なりのやり方を確立するまでが大変でした。
sm1977394←前回 次回→sm1998872
マイリスト → mylist/4121839
※通常武器での攻略はこちら。 → sm1880737 (ZEXランチャー&ZEXR-GUN)
地球防衛軍3 体力200でインフェルノ 17.地底再進撃(ノーダメージ)
地球防衛軍3 ミッション17「地底再進撃」・難易度INFです。
武器はグレネードランチャーUMAXとZEXランチャー。自爆=即死です。
本当はスティングレイMFの方が楽なんですが、諸般の事情でこの組み合わせに・・・。
sm1959840 ←前回 次回→ sm1998567
マイリスト → mylist/4121839
※同ミッションでジェノサイドしてみました。 → sm1977394
地球防衛軍3 体力200でインフェルノ 22.孤立
地球防衛軍3 ミッション22「孤立」・難易度INFです。
武器はスパローショットMXとZEXR-GUN。結構使いやすい組み合わせだと思います。
帰省のためしばらくプレイしてなかったので、前転したつもりがジャンプになるわ、
後方で酸を吐かれた音への反応が鈍ってて直撃を食らいまくるわと散々でした。
sm1958618 ←前回 次回→ sm1977017
マイリスト → mylist/4121839