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聖剣伝説2 ウィスポスライムの反撃あれこれ
一部魔法に対して反撃するウィスポスライムに反撃の対象となっている魔法で攻撃してみることに。一通り使った後はダークフォースでとっとと倒しました ※全部の反撃を食らうのは面倒なので予めカウンタマジックを全員に掛けてます ※ラーバウェイブ、ファイアカクテル、ブレイズウォール、ダークフォース、イビルゲートは反撃の対象外 ※ファイアボールなど敵に向かって弾が飛ぶタイプの魔法を至近距離で反射すると00:15や00:40みたいなことに。セイバー系魔法やエナジーボールでも同じことが ※03:00過ぎのスライム…巨大化する前にアシッドストームが割り込み、それに乗っかる形のダークフォースで止めを刺したのであんなことに mylist/5417140
聖剣伝説2 妖精チルノ一人旅 C-13
聖域前編、難なく勧めましたが、ドラゴンウォームから稀に状態異常から大ダメージのコンボで瀕死に陥ります。行動をよく見てれば攻略できそうです。タグでの指摘ありがとう。寝る前に上げたから寝ぼけてたみたいo.....rz C-12 sm1333743、C-14 sm1409966
聖剣伝説2 低LVでクリアを目指してみる13
聖剣伝説2をうp主的低LVクリアを目指します ルク(金)が多いのその1参照 バグ技です
サンダーギガース戦~バンパイアロード戦 ラ 5LV→5LV プ 1LV→1LV ポ 5LV→5LV
誤:エナジーボルトじゃなくて エナジーボールですね・・ OTL
sm1215137←その1 sm1370822←その12 その14→sm1430122
聖剣伝説2の低LV動画→mylist/1851557/2891817 聖剣伝説2の他動画→mylist/1851557/2891193
やっとマナの要塞に突入です。もうポポイ無しじゃ生きていけません
下見中にランディの剣(100%まで溜まっただけで技無し)クリティカルで与ダメージ0とか見てしまいました
ウィスポスライム戦後に街に戻ってセーブしているのですが、長くなるのでウィスポスライム戦に入ったところで切っています。
聖剣伝説2 妖精チルノ一人旅 C-14
聖域の後半です。さすがに簡単には勝たせてもらえないだろうなーと思っていました。サンダーギガース戦では、でんげきブレスは軽く400超えるので、アイテムまたは魔法回避必須。モーションに余裕があるので避けやすいのですが…。フロストのときほど戦ってないので、パターン作れるかは分かりません。聖域最後の砦、ブルードラゴン戦は、前のドラゴンとは違ってパターンが出来ませんでした。でも、どの攻撃とっても即死がないのは助かりました。HP高いですけど。C-13 sm1387831、C-15 sm1445544
聖剣伝説2 マシンライダー3のはどう砲
■ はどう砲・・・クイック、カウンタマジック効果時に両端で使用(ダメージを受けるとカウンターで使用) ■ かくさんはどう砲・・・HP半分以下+はどう砲使用条件 ■ ダメージ・・・通常装備だとはどう砲で最大200程度、かくさんで最大100程度(この動画ではレアアイテム装備有) ■ 対処法・・・ティンクルバリア ・最低一人を轢き逃げ攻撃されるラインに配置(攻撃は轢き逃げ優先) mylist/5417140
聖剣2のラスボスの「子午線の祀り」をひいてみまんた。
ラスボスさんの曲です。適当にミミコピ。なので、所々ちがうかもです。
聖剣伝説2 低LVでクリアを目指してみる14
聖剣伝説2をうp主的低LVクリアを目指します ルク(金)、魔法のくるみが多いのはバグ技です
ウィスポスライム戦 ラ 5LV→5LV プ 1LV→1LV ポ 5LV→5LV
sm1215137←その1 sm1395701←その13 その15→sm1430852
聖剣伝説2の低LV動画→mylist/1851557/2891817 聖剣伝説2の他動画→mylist/1851557/2891193
サムネは分かりにくいですがウィスポスライムが画面いっぱいに大きくなったところです
途中の雑魚でランディが700オーバーのダメージ出てますが、ポポイやプリムだと999出たりします。マナの神殿前のニキータから買った防具つけてるんですけどね・・・やっぱりLVは重要なようです
聖剣伝説2 低LVでクリアを目指してみる15
聖剣伝説2をうp主的低LVクリアを目指します ルク(金)、魔法のくるみが多いのはバグ技です
ダークリッチ戦 ラ 5LV→5LV プ 1LV→1LV ポ 5LV→5LV
sm1215137←その1 sm1430122←その14 その16→sm1431058
聖剣伝説2の低LV動画→mylist/1851557/2891817 聖剣伝説2の他動画→mylist/1851557/2891193
魔法でドーピングしたランディ覚醒!!ケチャケチャケチャケチャケチャケチャ
魔法が切れると与ダメ30前後のへたれに戻ります
[11/03記]ウィプスのセイントビームの消費MPは8、プリムのMPも8なので一度使うたびに魔法のくるみでMPを回復しなければいけないうえに与ダメが約400なので殴った方がいいです。
聖剣伝説2 低LVでクリアを目指してみる16
聖剣伝説2をうp主的低LVクリアを目指します ルク(金)、魔法のくるみが多いのはバグ技です神獣戦 ラ 5LV→5LV プ 1LV→1LV ポ 5LV→5LVsm1215137←その1 sm1430852←その15 その17→sm1431378 一覧→mylist/1851557/2891817マナ+ラッシュ+エナジーボール強すぎるマナの剣はマナ発動後セイバー系の魔法上書きで固定化させてます最後変なタイミングで神獣が死んでいるのは、前の攻撃タイミングで飛び去るときの一撃ですでに死んでいるからです。結局ダークリッチと神獣で使ったのはくるみ×4 聖杯×2・・・バグ技いらなかった OTL[11/05記]ひっそりとランディ一人旅→mylist/1851557/3430587
聖剣伝説2 低LVでクリアを目指してみる17(ED)
エンディングです
ちびっ子ハンマー:理論上魔法を使うボスなら刺し違え、マジックカウンタを使うボスなら反射、補助魔法を使うボスなら詠唱前後に倒すことで回避できるので、20LV前後で落ち着くと思います。
バットラー:ちびっ子ハンマーがあれば瀕死状態で倒すとルクだけ入るので何とかなります。ちびっ子ハンマー無しだと無理ですね。
アイテム多重持ち:こちらもちびっ子ハンマーがあれば敵の攻撃を回避しつつ武器でちまちま削ればいけます
魔法LV:ついついレベルを上げまくりましたが、プリムはルナ、ポポイはウンディーネだけあげれば何とかなるような気がします
sm1215137←その1 sm1431058←その16 おまけ→sm1433210
聖剣伝説2の低LV動画→mylist/1851557/2891817
LV1 装備無 ランディ一人でタイガーキメラ Ver2
低LVクリアで勘が戻った気がするので再挑戦してきました
今回はLV1、装備無し、武器熟練度0、魔法以外アイテム回避無し、使用アイテムはまんまるドロップ4つ、ランディ1人でいってきました
物理攻撃の回避はこちらの攻撃が同時なら相互の攻撃が相殺されることを利用しています。当たることが前提なので、攻撃がそれたり、100%たまっていない攻撃が当たらなくなると通用しませんが
さすがにこのあたりが限界かもしれません OTL
聖剣伝説2の低LVクリア動画→mylist/1851557/2891817 Ver1→sm1192102
聖剣2の未知への飛行と暗黒星と予感をノーアレンジで
打ち込んでみました。00:00~未知への飛行、02:52~暗黒星、05:30~予感。その他の動画→mylist/377130/2822525
2011/09/27追記 久々に確認したら未知への飛行で初っ端のスネアが抜けてることに気付きました・・・修正した音源を置いておきます。http://www.tn808.com/music/copy/sd2/sd2_22_michi.mp3
聖剣伝説2 妖精チルノ一人旅 C-15
先日ハードディスクの整理で、誤って編集してないものまで消しちゃいましたorz。まとまった時間も取れないので、ゆっくりとニコ動を楽しみつつお待ち頂けたら幸いです。マナの要塞に乗り込み、残りのボスも数えるほどになりました。が、何この持久戦…。バンパイアロードは飛んでる間まともにダメージ与えられないし、スポイト使って回復するしで疲れました。そんなこんなでウィスポスライム戦、これはひどい…。ダークフォース解禁しないとダメかなぁ?C-14 sm1409966、C-16 sm1610135
聖剣伝説2 魔法って何ですか?ランディ一人旅その1
ポポイとプリムの一人旅があるのにランディが......ということで作成
基本的に剣とブーメランのみ、ルクはバットラーバグを使用
低LVクリアでうp主の操作レベルが大分上がっているのでウィスポスライムまではサクっといけそうな予感
タイガーキメラ戦でうっかり弓矢を使ってます・・OTL
*イベントの流れ的に1人じゃない(ように見える)ときがあります*
その2→sm1469895 一覧→mylist/1851557/3430587
[11/15記]ルク(金)ついての米があるので重ねて書いておきますが、ルクはバグを使ってます。
聖剣伝説2 魔法って何ですか?ランディ一人旅その2
基本的に剣とブーメランのみ、ルクはバットラーバグを使用
空気な人たちが魔法というものを覚えたらしいです
*イベントの流れ的に1人じゃない(ように見える)ときがあります*
sm1458959←その1 その3→sm1470841 一覧→mylist/1851557/3430587
聖剣伝説2 魔法って何ですか?ランディ一人旅その3
基本的に剣とブーメランのみ、ルクはバットラーバグを使用
ルームガーター戦オンリー・・・・・・ランディはやればできる子です
先頭開始後早めに攻撃魔法を使う右側の目を倒せないと詰みます・・・スポイト連続で使うようなら敗戦確定 OTL
倒した後は壁が迫ってこないように、左側の目を残して持久戦です
*イベントの流れ的に1人じゃない(ように見える)ときがあります*
sm1458959←その1 sm1469895←その2 その4→sm1470991 一覧→mylist/1851557/3430587
聖剣伝説2 魔法って何ですか?ランディ一人旅その4
基本的に剣とブーメランのみ、ルクはバットラーバグを使用
アックスビーク戦:バルーンで風船状態になるとアウトですねぇ・・ちびっ子ハンマーで防げないのかタイミングが異様にシビアなのか無理でした OTL バルーン使用するかはランダムなんですかねぇ・・
グレートボア戦:動きが早いので基本は100%切りでちまちまいきます。
*イベントの流れ的に1人じゃない(ように見える)ときがあります*
sm1458959←その1 sm1470841←その3 その5→sm1471099 一覧→mylist/1851557/3430587
聖剣伝説2 魔法って何ですか?ランディ一人旅その5
基本的に剣とブーメランのみ、ルクはバットラーバグを使用
今回は強いボスもいないので楽でした
*イベントの流れ的に1人じゃない(ように見える)ときがあります*
sm1458959←その1 sm1470991←その4 その6→sm1478034 一覧→mylist/1851557/3430587
聖剣伝説2 魔法って何ですか?ランディ一人旅その6
基本的に剣とブーメランのみ、ルクはバットラーバグを使用
サタンズウォール:基本攻撃力が上がっている分ルームガーターより楽。
バンパイア:眠りリングにさえ気をつければおkです
*イベントの流れ的に1人じゃない(ように見える)ときがあります*
sm1458959←その1 sm1471099←その5 その7→sm1478162 一覧→mylist/1851557/3430587
聖剣伝説2 魔法って何ですか?ランディ一人旅その7
基本的に剣とブーメランのみ、ルクはバットラーバグを使用
メタルマンティス:⑨
マシンライダー2:ダッシュ直後に攻撃すると100%の状態で攻撃できるのを利用
ゴーゴンタウロス:爪の突進ですが実は途中は当たりません。近づきすぎると角やパンチが来るので注意です。また突進後に近すぎると防御体制になるので、すれ違いつつ距離をとります
それにしてもブーメランの攻撃が2回当たるのはおいしいですね
*イベントの流れ的に1人じゃない(ように見える)ときがあります*
sm1458959←その1 sm1478034←その6 その8→sm1478224 一覧→mylist/1851557/3430587
聖剣伝説2 魔法って何ですか?ランディ一人旅その8
基本的に剣とブーメランのみ、ルクはバットラーバグを使用
デスマシン:なぜか100%攻撃が当たります・・・・必殺技は防御?されるのに・・OTL
*イベントの流れ的に1人じゃない(ように見える)ときがあります*
sm1458959←その1 sm1478162←その7 その9→sm1487344 一覧→mylist/1851557/3430587
聖剣伝説2 魔法って何ですか?ランディ一人旅その9
基本的に剣とブーメランのみ、ルクはバットラーバグを使用
ラミアンナーガ:攻撃魔法を使うときは、体の色が変わるのでなんとも⑨な感じが
やっぱりブーメランの振回したときと投げたときで2回当たるのはおいしいです
*イベントの流れ的に1人じゃない(ように見える)ときがあります*
sm1458959←その1 sm1478224←その8 その10→sm1487533 一覧→mylist/1851557/3430587
聖剣伝説2 魔法って何ですか?ランディ一人旅その10
基本的に剣とブーメランのみ、ルクはバットラーバグを使用
ドラゴン戦:ブレスウイングを使ってくる条件がよく分かりません。分かれば完全パターンに出来ると思うのですが・・・OTL
*イベントの流れ的に1人じゃない(ように見える)ときがあります*
sm1458959←その1 sm1487344←その9 その11→sm1498218 一覧→mylist/1851557/3430587
聖剣伝説2 魔法って何ですか?ランディ一人旅その11
基本的に剣とブーメランのみ、ルクはバットラーバグを使用
ウィスポスライム:アシッドストームを安全に回避できるLV1の技で削りつつ、長期戦かなと考えていたのですが、ごり押しでいけました。約5回連続魔法でアウトなんですけどね
ダークリッチ:途中関係ないところでちびっ子ハンマー使っているときがありますが、魔法を回避し損ねた憂さ晴らしです。気にしないでください (・ω・)
*イベントの流れ的に1人じゃない(ように見える)ときがあります*
sm1458959←その1 sm1487533←その10 その12→sm1504976 一覧→mylist/1851557/3430587
聖剣伝説2 魔法って何ですか?ランディ一人旅その12
基本的に剣とブーメランのみ、ルクはバットラーバグを使用
ブーメランの2段ヒットでこの時間です・・・剣だと倍かかります OTL
*イベントの流れ的に1人じゃない(ように見える)ときがあります*
sm1458959←その1 sm1498218←その11 その13→ 一覧→mylist/1851557/3430587
おまけ→sm1505813
バンブラで聖剣伝説2「子午線の祀り」
毎度毎度音楽と画像のみで申し訳ないです(´・ω・`)・・・変更点:8和音使い切っていたので笛をコーラスやストリングスで代用・途中のクローズ連発を省いた mylist/1375348/2841679 マイリストにて譜面配布中
ケチャダンス テラカオスVr
ニコニコ健作してみたらケチャの最もカオスなカットが無かったのでうp。
ついでにこれまでの→mylist/809443/3548128...
聖剣伝説2 妖精チルノ一人旅 C-16
手違いなどで遅くなりましたが、ようやくUPです。いや本当に辛かった…。酸の間隔と回数を見極めるのが難しいですね。そして最深部でダークリッチ戦、どの攻撃も満遍なく食らいますが、全て単発なので問題なし。というか優劣を付けると、スライム>バンパイア>タナトス、そんな気がしてならないこの頃。やはり四天王は名前だけの集団だったようです。次でラスト、全力を尽くしていきたいと思います。C-15 sm1445544、C-16.5 sm1610240、C-17 sm1610357
聖剣伝説2 妖精チルノ一人旅 C-16.5
最終ステータスとマナの魔法の説明とマナを掛けた剣の能力等の紹介。神獣戦では、今まで制限してきたものを解禁します。C-16 sm1610135、C-17 sm1610357
聖剣伝説2 妖精チルノ一人旅 C-17
神獣を倒せばこの世界から自分は消える…。その事実をも顧みずに自らの手で決着を付けようとする妖精の戦いが始まる…。長らくお待たせしてしまった妖精チルノ一人旅もこれで終わりです。使われもしなければ、鍛えてすらいなかった剣。ゲームタイトルの通り、聖剣は伝説の存在だった。とすることが出来ました。振り返ってみると、苦戦してたのは即死と持久戦、中盤から最強クラスの防具入手、意外と⑨が多いといった所でしょうか。EDはラストのシーンがお気に入りなUP主です。オイラったら最強だね! 12/16この動画を上げてから20日程で、シリーズ中再生数最多になりました、みんな神獣愛しすぎだな!C-16 sm1610135
聖剣伝説2『愛に時間を』を弾いてみた。
生まれて初めて買ったCDが聖剣2です。
密かに「子午線」のリズム打ち込み中。今日は前奏で力尽きました。
作るのは良いとして、誰があのストリングスのソロを弾くんですか?(・∀・)
あと「風の憧憬」はもうすぐ出来ると思います。
マイリスト→mylist/3401980/3611407
この曲、ピアノのテレトロタリトラがないと寂し過ぎますね。誰かピアノ乗せてくれるといいなと言う希望からMP3にしてみました→http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_51787.zip.html(keyはkokutou)