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東方鉄幻想 ~ファイナルファンタジー東方~ 50
【FF11の思い出】
陰陽鉄、転じてFF11に出会っていなければ
こうして何年も有頂天動画を作る作者になっていないことを考えると
大袈裟に言うなら人生(趣味生活)に多大な影響を与えてくれた作品です
私は古代からのプレイヤーではなくアビセアが実装された頃に始めた新参で
プレイ期間も2年半程度とFF11基準ではそれほどでもないのですが
それでも他のFFシリーズを全て合算しても到底届かないほどの時間を遊びました
勝手が分からず知り合いもおらず、砂丘でサポを取りつつ四苦八苦してた頃
優しい学99の方に声をかけられ護衛してもらい
初めてジュノに足を踏み入れた時の感動は鮮明に忘れられません
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マイリス→mylist/31838973
東方鉄幻想 ~ファイナルファンタジー東方~ 47
【FF8の思い出】
過去・現在・未来とストーリーが複雑に絡み合っているいるため
何も分からない初プレイ時よりも、物語を理解した後の2周目の方が楽しかった覚えがあります
スコールとアーヴァインが顕著でしたが、キャラが初登場した時に受ける印象と
後に見えてくる「素の性格」とにギャップがあり、そこが人物像に深みを出していたと思います
そしてホームビデオ風EDは、シリーズでもトップを争うくらいに好きです!
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マイリス→mylist/31838973
東方鉄幻想 ~ファイナルファンタジー東方~ 36
前回、ゴルベーザがブロントさん達が持っていたクリスタルを「4つ」と言ってましたが、指摘もあった通り、あれは「3つ」の間違いでした
カオスだって言い間違うことくらいあるよ、人間だもの ごるを
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東方鉄幻想 ~ファイナルファンタジー東方~ 25
本作における武器の攻撃力はダメージ計算時に掛ける値に影響し
防具の防御力はダメージカット率に影響しています
どちらも足し算ではなく掛け算に使用している値なので、武具の数値が少し変わるだけでも見た目のダメージが大きく変化したりします
オマケで冒頭のムービー比較動画→sm22215805
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マイリス→mylist/31838973