タグ 自作ゲーム が登録されている動画 : 10376 件中 257 - 288 件目
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Popfly Game Creator ~そこに未来の開発環境を見た~
Microsoft Tech・Ed 2008 Yokohama のライトニングトークより Popfly Game Creator を紹介させていただいた5分セッションです。
VisualBasicで東方の二次創作ゲームを作ってみた(完成度40%)
シューティングに向かないといわれているVisualBasicで弾幕ゲームを作ってみました。弾幕風を使わないのは個人的な拘りです。そして、永夜抄形式であるのもまた拘りの一つです。使用可能キャラは八人ですが、今回は妹紅と輝夜。ボムは完成していないため無しです。テーマは雪。緩やかな弾幕で統一しました。色々と拙い所はありますが、もしよければ見ていってください。ちなみにボスは天子です。冬用の服を着せてみたためにオリキャラに見えてしまうかもしれません。BGMは間に合わなかったため、私が作ったのものではないです。使用させていただいたBGM:柊秀雪 _ 月光跡 ~GEKKOHSEKI~、舞風 _ 月は幻想のままに、ネクストエイジオブエイジア
自作RPG「W・トレイターズ」を実況プレイさせて頂きます
実況初陣。RPGツクール4で今年作った(ている)RPG「DOUBLE TRAITORS」を制作者自ら実況プレイ。コンセプト云々に関して、動画内で漢らしくない事を口走ってますが、今後は自分のスタイルを確立して細々やっていければと思っております。あと、喋りが噛み噛みなのは今後、猛省し善処していきたく存じます。次回→sm4833667 シリーズマイリスト→mylist/8674140
シャイニング ブラッド
ロボットサードパーソンシューティングです。赤と黒と光の世界をデュエンディで戦い抜きます。爽快なブーストでの高速戦闘、壁に貼り付いての狙撃や、大火力の攻撃、上空からの強襲を行えます。潜行型、重装甲型、飛行型の機体を使いこなし巨大な敵を沈めて下さいhttp://www.asahi-net.or.jp/~vi8r-kizm/
【リズム天国】カラテ家マニア【開発中】その6
背景に画像のスライドや動画の再生を表示できるようにしました。
どんどんリズム天国からかけ離れていってます・・・でも別にいいか・・・
ほとんど出来たので、10月中の何かの発売日と同時に公開します。
※現在開発中 その5sm4772729 その7sm4951654
修羅礼賛 護法少女ソワカちゃん 第11話のアクションゲーム
xです。
ソワカちゃん、1周年おめでとうございます!!
ということで、第11話の歌でクソゲー(クーヤンとソワカちゃんのアクションゲーム)を作ってみました。時間足りなくて、汚れちまった三兄弟との対決とか秘密の扉とか作れなかったので、かなり地味なんですが見ていってね!!!
[追記]ソワカちゃんはダッシュ出来るよ。ヤンクーは攻撃出来ないけど、敵もビームも大丈夫。アイテムは取れるのでうまく利用しよう!
新作 : 超低空飛行ゲーム ひくくくとべ sm6508625
旧作 : レザークラフトで護法少女ソワカちゃん作ってみた nm3544924
マイリスト : mylist/6304584
星降る夜の物語
星降る夜の物語のプレイ動画です。星を走ってケーキを食べろ!発展させろ!
ノンストップランカーアクション!
ゲームに興味がある方は遊んでみてください:
http://www.geocities.jp/dij4121/alpha/
やわらかライセンスで配布してます。ゲーム製作に興味があるかたもどうぞ。
東方でゲームを作ってみる part6
東方暴恋娘~大乱闘お転婆恋乙女~製作動画の第6弾です。 とりあえずBGMに関しては例によって適当に。 part5はこちら→sm4595987 part7はこちら→sm5217141 公式HPはこちら→http://www116.sakura.ne.jp/~jr/thar.html 最新の動画はこちらからどぞー→mylist/8331982
【TGS2008】綺想冥夜城
TGS2008のアマチュアゲーム大賞、佳作にあった「綺想冥夜城」。弾を撃たない弾幕シューティング。東方本編+花映塚+文花帖のごっちゃMIXのようなもの。映ってるのは対戦モード。対戦モードは花映塚+文花帖。ストーリーモードは通常版+文花帖。吸霊フィールドのようなものが範囲で、その範囲内の弾を相手に送りつける。周りで見てる人も「何これ?東方?」と言われるくらいに・・・。タイトルの韻は「永夜抄」に似ている・・・。オマージュなのかパクリなのか知る由も無し・・・。佳作とはいえこれがTGSに出るってどーなの?
フリーゲーム 黒板物語 ACE 【指つりエースのおにごっこ!】
前作『黒板物語』の次回作『黒板物語 ACE』です。ジャンルは「指つりエースのおにごっこ!」華麗に美しく逃げながらも、時には力強く鬼を退治☆絶対的エースを目指します!!5~10分程度の短時間で気軽に遊べるのと、ハイスコアは、1位~5位まで記録されますので、是非、よろしければ遊んでみてください。ルールは、黄色の自キャラを操って、鬼から逃げつつもブロックにガツガツ当たったり、ロックスターやチョークなどを取ったりして、ガッツとエースを稼ぐ鬼ごっこです。最終的に、ガッツとエースが足されて純粋な心(合計得点)となります。『黒板物語 ACE』ダウンロード→http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/game/se458411.html■■■前作の『黒板物語』→sm2102210■■■作品リスト→mylist/4689831
ACTゲーを作っているんだ。6
■現在作っているゲームの動画です。ゆるゆる作って行きます。■BGMには、くちばしPの「わくわくタイム」「MKcook」をお借りしています。■再生、コメントして下さった方々、ありがとうございます。精進します。はい。 ■5: sm4678561 ■7: sm5057511 ■mylist/8837841
【HSP】でFPSを作ろう!! part5
さすがに600△ほどのモデルを100体同時に動かすのはかなり重いようです。プログラムの組み方しだいでどうにでもなるみたいですが、すごいですね。ANOTHER BOUNDがうらやましい。
ボムマン・ザ・シューティング
制作中フリーゲーム「ボムマン」ですコメントありがとうございます。2008/11/14日配布開始しました!http://www.geocities.jp/moge_game/
【リズム天国】カラテ家マニア【公開中】その7
1日遅れですが公開しました。本体の容量軽くするために1曲しか入れてません。他の曲は自分で作るかどこかからダウンロードしてください。
http://hp.vector.co.jp/authors/VA036419/
その6sm4849028 その8sm4979407
自作ゲーム「くるくるコメット」プレイ動画
(HSPプログラムコンテスト2008応募作品)■ルール「彗星を導いて星座を作ってください。彗星はマウスクリックした地点を中心に進路を変えます。彗星が★に触れると、★が輝きだし星座が生まれます。すべての★が輝くとステージクリアです。各面には時間制限があります。クリックしても減少するので最小の操作で美しくプレイしましょう。」 ■ダウンロード:http://tinyurl.com/kkcomet
【リズム天国】カラテ家マニア【公開中】その8
画像を途中で変更する例として作りました。
現在公開中 http://hp.vector.co.jp/authors/VA036419/
その7sm4951654
メダロット 制作中 PART-5
どうも、就活中のCOREです。UPしてみて気づいたんですが、動画短!!テンポの良い曲使ってるのもあり余計に短く感じます。 なんだか1ヶ月過ぎるのが早すぎてかなり焦ってます。おまけに動画を上げる自分には最悪のSTOPエラーにあいもうPC壊したい気分… 動画再生したらSTOPエラーでブルースクリーンて腹が立ちますね… 今回もネタがないので、コメント返信とメダ紹介です。 ■自サイト「http://core2005.nobody.jp/」」■お借りした音楽→制作者:ハラケンさん happy mate 制作者:copperheadさん VSシデン サイトURL「http://be4you.jp/doridai/」 前の動画へ→sm4593105 次の動画へ→sm6168595 マイリストmylist/7149545
ASCII FORCE ver091 A~B面プレイ
Shooting Game Builderで制作中のシューティングゲーム。
絵が描けなくても作れるさ!って事でフォントキャラのみで作成してます。
現在A~C面まで、DEFは道中の雑魚が未配置です。
前公開のver068→sm3975774よりは作りこんでみました。
アレっぽくなったかも・・・
効果音はザ・マッチメイカァズ様、BGMはY-NRG SYSTEM様からお借りしています。
オペレーター音声は友人のR子にお願いしました。
自作SB作品→mylist/8161619
ソフトは OneDrive からダウンロードして下さい。最新版 0.99l
http://1drv.ms/1ybmAbM
Fighting in the sky -HSPプログラムコンテスト2008-
HSPプログラムコンテスト2008に投稿した本格(×)3Dシューティングゲーム「Fighting in the sky」のプロモーション動画です。途中でアス比が間違ったりしてますがスルーの方向で。使用音楽はTAM Music Factoryさん(http://www.tam-music.com/)の音楽です。 公式ページにアップされました。ID193の作品です。http://hsp.tv/contest2008/list_n3.html#id193 動き(多分細かく横移動したときだと思う)が気持ち悪いというご意見有難うございます。確かにテストプレイ段階で友人から指摘を受けましたが、いまいち決定的な改善策がないのが本音です。実際プレイしてみると見ている時よりは気にならないと思います、きっと。実際にDLしてみて具合を是非確かめてみて下さい。開発日記もどき http://olddog.blog.shinobi.jp/
脱出ゲーム(Wizardry風・プレイ可能)
追記:※JavaAppletでの公開は終了しました。
http://satuma.chips.jp/Wizardry/ にてJavaアプレットで公開しています。プレイしてみて、どれだけライフを残せたか、書き残してくれると嬉しいです。コツは、「できるだけ動かないで、自分の位置を把握することができるか」です。mylist/9177727 追記:簡単すぎたようです。そして、わざわざ別のサイトまで行って試してみる人は少ないようです。私のアピール不足のせいですが。。。あと、1分過ぎから真っ暗になります。それから動画はなく、音楽のみです。再追記:Firefoxでしかちゃんと表示されなかったようです。すみません。今はIEで表示されるように直しました。よろしければ、お試しください。
ミクの野菜ゲーム作ってみた
~ゲーム説明~
あのミクがネギ以外にも興味を示したようです。
mp4エンコ初挑戦のために音が変になってしまいました…次からは気をつけます
作中登場のミクだけはアノマロさんのアノマロTYPEミクを使わせていただいております。XSIでモーション付けもしていたのですが、どうも書き出しがうまくいかなかったのでこのような形に…完成度は65%ほどです。C言語暦は6ヶ月程度、DXライブラリ3Dを使わせていただいております→http://fatalita.sakura.ne.jp/3DLib/index.html
mylist/2947051
【開発中】アクアノートっぽいゲーム【2009年完成予定】
アニメをつくっていたヌッソはいきなりゲームを作り始めました。。→配布中sm8734688
最新版:sm7683244
作者マイリス:mylist/4133761
ACTゲーを作っているんだ。7
■できますた。これが最終となります。
■BGMには、くちばしPの「わくわくタイム」「Hyper Laze」「東へ行け -陰道中-」「消える前に(ShortVer)」をお借りしています。
■これまで、再生・コメントして下さった方々、ありがとうございました。
■6: sm4911698■mylist/8837841
■DL-> http://www.mediafire.com/?7ezmfz4eylnemkm
■追記1:ゆっかママン様がイラストを描いて下さってました!数分悶絶して壁紙にしておきました。イラストありがとうございます。コメントで教えてくださった方ありがとうございます。イラストはゆっかママン様のサイト「蒼かな(ao no kanata)」(http://ushikun.ddo.jp/~yukamasa/)で見られます。
■追記2:大百科に登録(さらに丁寧な作り!)してくださった方、ありがとうございます!感謝感激雨霰!
大昔に自作した三国志をプレイしてみた
機種はPC98、言語はTurboPascal。光栄やシヴァルツシルトの影響が見られます。
XNA自作ゲーム Xna Boids (2)
XNAで作成したボイド(Boids:鳥の群れのような動きをするプログラム)。音なしです。「ルーディ・ラッカーの人工生命研究室」を参考にしました。http://www.purple.dti.ne.jp/sslt/
【HSP】でFPSを作ろう!! ★☆コンテスト版☆★ part2
コンテストにぎりぎり間に合いました。実はまだ完全に出来上がったわけではないと言うのは口が裂けても・・・FPSは最低でも2個ぐらいは作りたいですね。現段階では2つのFPSを作っています。もちろんこれも含めてですが。part5で作ったFPSもちゃんと作ってますので安心してくださいね。