タグ 自作ゲーム が登録されている動画 : 10365 件中 10337 - 10365 件目
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自作ゲーム「黒手紙」をプレイ Part1
初めまして!yuki.tと申します。今回、「yuuki!Novel」で自作したゲーム「黒手紙」を無言でプレイしていきたいと思います。このゲームはノベル型ADVというジャンルです。もし、この動画を見て自分でやってみたいと思った人はぜひこちら→http://ux.getuploader.com/blackmail/まで!パスワードは「kuroitegami」となっております!そしてもし、このゲームの立ち絵書いてもいいぜ!とか、音楽作ってやってもいいぜ!とか、シナリオ考えてやってもいいぜ!という方はこちら→http://syousetubiyori.blog3.fc2.com/blog-category-2.htmlにコメをお願いします!それでは、お待ちしておりま~す!!
暇だったからRTSを作ることにした。その2
ども、こんばんは。プレミア入らなくても動画は良くなるみたいです。sm1658297の動画にお世話になりました。感謝です。 お借りした音楽 sm486315 あと前回タグつけてくれた方ありがとうございます。ありがたく使わせていただきます。 前 sm11434877
8/1 まだ少し時間がかかりそうなので遅れて投稿します。
Chipangu test 2010/6/8
開発中のアクションRPG"Chipangu"のテスト動画です。Blog http://tuki-ga-huru-yoru.blogspot.com/
ぷらネタ ver1.7
惑星シミュレーションです。万有引力の世界を堪能あれ!太陽系なんかも作れますが、地球って 奇跡 ですね。
サウンドノベル『妖鬼海産都市』PV
オリジナルサウンドノベル『妖鬼海産都市-ユメミナト-』のプロモーション動画。ファイルサイズの都合上、画質悪し。高画質版はyoutubeに(http://www.youtube.com/watch?v=N139NmQAF9Y)。BGMは「煉獄庭園」様より。 サイトにて体験版公開中! (http://rudorufu.otogirisou.com/)アップ者の他作品mylist/19421165 ※12月28日完成版公開!
【自作ゲーム】縦シューティングゲームを作ってみるよ Part5
■ご視聴&コメントありがとうございます。m(_ _)m
■少しずつ作っています。
■敵が弾を撃ってくるようになりました。
■自機の爆発が派手になりました。
■追記:自機の斜め弾のご指摘ありがとうございます。すり抜けてますね… 直しておきます(>_<)
→[前:sm10415818] [次:sm19657082]
トップダウンなガンアクションゲーが作りたい1:視界シミュレーション
トップダウンなガンアクションゲーが作りたいので、ぼちぼち作ってます。まずは視界のシミュレーションプログラムから。 制作環境はPython+Pygame 過去に投降した動画:http://www.nicovideo.jp/user/151623/video 前に作っていたゲーム:mylist/13294440 Twitter:http://twitter.com/tokoroten
【自作ゲーム】縦シューティングゲームを作ってみるよ Part4
■ご視聴&コメントありがとうございます。m(_ _)m
■敵の攻撃に対抗して、自機の攻撃もパワーアップしてみました。
■画面配置を、それっぽくしてみました。
→ [前:sm10348047] [次:sm10507381]
XNAで作成中
XNAで作成中のゲームです。
といっても現在の進捗は、オブジェクト、カメラ、パーティクルまわりの管理クラスが出来ているだけに過ぎません
これからここにルールを乗っけていきます
このままのスピードでEXILEが増えていけば2040年に地球滅亡する
なんかてきとーに作ったら自分でも何をしたい分からない物になってしまった・・・反省はしていない 前回 >>sm10354499
【自作ゲーム】縦シューティングゲームを作ってみるよ Part3
■敵の攻撃を激しくしてみました。
→ [前:sm10232026] [次:sm10415818]
GameMakerでGameMake - 4
◆あの有名な○○ゲー風のゲームです◆もっと色々な要素を入れようと思っていましたが時間がかかりすぎたのでやめました◇前[sm10285890]◇次[sm13207683]
【自作ゲーム】縦シューティングゲームを作ってみるよ Part2
■音が出るようになりました。
■BGMも作ってみました。
→ [前:sm10191527] [次:sm10348047]
HSPで空戦STG
2009年のHSPプログラミングコンテストに出品した作品「Flying Heroes」の改良版です。当時は、1次審査は通過しましたが、ゲームが未完成だったため、最終審査で堕ちました。今年は、JOYCI●Yの運営する某フライトシューティングを目標にがんばろうと思いますTwitter : Jaryo_Cracker フォローよろしうー
「灰と」取説 - 街篇
ブラウザでプレイできるターンベースのRPGです。
今回は街でできることを紹介したいとおもいます。
プレイの参考にしてみてください。
ゲームはこちらから
→ http://haito.org
実況ツイートするbotを用意しました
→ haito_bot
ゲーム紹介はこちら
→ nm20053681
前回(システム篇)
→ nm20356310
「灰と」取説 - システム篇
ブラウザでプレイできるターンベースのRPGです。
今回はシステムについて紹介したいとおもいます。
プレイの参考にしてみてください。
ゲームはこちらから
→ http://haito.org
実況ツイートするbotを用意しました
→ haito_bot
ゲーム紹介はこちら
→ nm20053681
前回(ダンジョン篇)
→ nm20257995
次回(街篇)
→ nm20441954
「灰と」取説 - ダンジョン篇
ブラウザでプレイできるターンベースのRPGです。
このゲームの主戦場となるダンジョンについて紹介したいとおもいます。
プレイの参考にしてみてください。
ゲームはこちらから
→ http://haito.org
実況ツイートするbotを用意しました
→ haito_bot
ゲーム紹介はこちら
→ nm20053681
前回(パーティ篇)
→ nm20234304
次回(システム篇)
→ nm20356310
「灰と」取説 - パーティ篇
ブラウザでプレイできるターンベースのRPGです。
プレイヤーが操作するパーティについて紹介したいとおもいます。
プレイの参考にしてみてください。
ゲームはこちらから
→ http://haito.org
実況ツイートするbotを用意しました
→ haito_bot
ゲーム紹介はこちら
→ nm20053681
前回(開始直後篇)
→ nm20154776
次回(ダンジョン篇)
→ nm20257995
「灰と」取説 - 開始直後篇
ブラウザでプレイできるターンベースのRPGです。
プレイ開始直後、何ができるのかを中心に紹介したいとおもいます。
プレイの参考にしてみてください。
ゲームはこちらから
→ http://haito.org
実況ツイートするbotを用意しました
→ haito_bot
ゲーム紹介はこちら
→ nm20053681
次回(パーティ篇)
→ nm20234304
【ニコニコ自作ゲームフェス】灰と
ブラウザ上で動作する多人数参加型ターンベースRPGです。
押し寄せる異形の者どもを打ち倒し
ダンジョン内の"穴"を塞げば勝利です。
→ http://haito.org
実況ツイートするbotを用意しました
→ haito_bot
取説です。プレイの参考にどうぞ
→ nm20154776
チャット機能を付けました(2013/02/16)
お試しプレイ機能を付けました(2013/02/19)
ターン間隔を3分から1分へ変更しました(2013/03/28)
HSPによるゲーム製作講座 第11話 「Let's Poker 6」
1年以上ほったらかして申し訳ない。失踪する気はないのです。
今回は役判定の説明です。とりあえず動くものにはなっていますが、
あまり良いプログラムではない気がします。
まあ仕組みを知っていただくことが出来れば御の字だと思っていますので、
軽い気持ちで見てやってください。
※関西から関東への思い切ったお引っ越しをしてみました。おのぼりさーん。
ほかの作品 mylist/7596164
HP→http://takesgamerabo.web.fc2.com/work_kouza.html
↑講義で使ったプログラムを置いています。
死ぬ気で頑張れ!! ゲーム制作 三日目
微妙におt……いや、秘密でし(*・m)ジー
ホントは作成七日間のつもりだったんだけど、
最初に遅れちゃったので作成六日間のあと、作品紹介にしますです(><;)
といっても、素材作成などは9月以降ものんびり続くので、ご安心ください……?
前回 nm18741910 次回 nm18763729 初回 nm18736072 アンケート nm18775937
死ぬ気で頑張れ!! ゲーム制作 二日目
今回もBGMはないからセルフBGMで頼む。(・_´・;)
前回 nm18736072 次回 nm18753566 アンケート nm18775937
STG作ってみたかった
初投稿です。2011年1月、思いつきでゲームを作り始めました。プログラミングでのゲーム作成は初めてなので右往左往しつつ、ある程度完成に近づけることは出来ました。2012年1月現在、結局目標だった1年での完成はなりませんでしたが、ここまで来たからにはいつまでかかってでも完成させたいとは思っています。【2011/1/10追記】DXライブラリタグを頂いていましたが、このゲームでは使用していません。次:nm18345149
【自作ノベルゲーム】#02 困惑【BGM】
はじめまして。
「訪問の多い日」という自作ノベルゲームで使用する予定のBGMです。
試作段階なので、コメントを参考に修正を重ねたいと思っています。
「訪問の多い日」BGMマイリスト→mylist/25445973
サークルHP → http://semi.pecori.jp
設定
正直なにも考えずに作ったので、使い道が・・・「困惑」というタイトルもなんとなく違う気がしてます。。w
指摘、批評なんでもコメント頂けると幸いです。