タグ 自作STG が登録されている動画 : 21 件中 1 - 21 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【自作弾幕STG】TCストライカーズ2 進捗報告版1
自作弾幕STG、TCストライカーズ2の進捗報告版です。大枠ができたのでこれから中身を作っていきます。1はフリーゲームです。「TCストライカーズ」でググるとでてきます。ご意見下さいませξ・∀・)
TCストライカーズ2BGM mylist/59631277
TCストライカーズ2開発記録 mylist/59631271
[ブラウザゲー] DeepStriker [STG]
今回は横シューを作ってます。
まだ1面のみですが、こちらのURLでプレイできます。→ http://daishihmr.github.io/jsstg-cannon/
俺の作ったゲーム mylist/32698857
自作弾幕STG 御翼之鳥
みなさんこんにちは。
とりあえず、前回の動画を見ていない方は先に試聴することを推奨します。
sm24319904
前回はチュートリアルだけになりましたが。
今回はプレイ動画をアップロードすることにしました。
完璧にゲームの攻略動画ですが、興味を持っていただけたら幸いです。
なお、少し字幕早めです。止めながらじゃないと読めない部分もあるかも
更新履歴はこちら:ar612466 最新版:2014.09.26
DL → http://bit.ly/DLmiyoku
[ブラウザゲー] よけろ!弾幕さん [STG]
JavaScriptで作った弾幕STGです。
スマホでも動くんでぜひ遊んでみてね。
http://9leap.net/games/4107
ソースの場所
https://github.com/daishihmr/danmaku-san
自作ゲームChaosBlitz(仮)
LeapMotionで遊ぶゲームです。(iOS版:https://itunes.apple.com/ja/app/chaosblitz/id852356939 )(使っている様子はこちら:sm23028811)
アステロイドっぽいものです。
最後のあれは条件が満たされいれば登場するボス「XVII-R」です。
BGMは島白様(user/229107)よりお借りしています。
LeapMotionでゲーム「ChaosBlitz(仮)」を作ってみた
こんにちは
LeapMotionで遊ぶゲームを作ってみた。
アステロイドっぽいものです。
遊ぶ時間:一回2分ぐらい
操作:
ゲーム中自機はカーソルを追従します。手を開いたら移動しません。
円を描くとブラスト(ボム)を使い、画面中すべての弾を消します
被弾された時、ブラストもオードで使用します、ブラストが使えない場合は自機消滅。
ブラストのチャージタイムは5秒。
ゲーム時間は90秒
今はゲームバランスと操作を調整中です。
BGMは島白様(user/229107)よりお借りしています。
[iOS] 自作STG ver.2
こんにちは
前作ったSTGエンジンを作り直しました。
今回はiOS7の新しいゲーム・レンダリング・エンジン「SpriteKit」を利用し、
ゲームパッドで遊べるようになりました。
グラフィックス:弩素人のSTG製作記(http://blog.livedoor.jp/masayan_for_sky/)
ステージBGM/ボス戦BGMは島白様(user/229107)よりお借りしています。
【JavaScript】GL-Shooter2 PV【弾幕STG】
Webブラウザで動作する本格弾幕STG「GL-Shooter2」の紹介です。
株式会社CAVE様の「怒首領蜂」シリーズへ最大限のリスペクトを込めて、鋭意開発中!
このゲームはJavaScriptで開発されています。
ゲームエンジンとしてtmlib.jsというライブラリを利用しています。
tmlib.js→ http://phi-jp.github.io/tmlib.js/
ステキなBGMはコチラからお借りしました→ nc54073
もう少し頑張ってみるゲーム製作企画 2
【一面公開・字幕解説有Ver】
この動画はあきらめたくない一心で製作を続ける自作ゲーム動画です。
うp主のF2と申します。
前作の完成後、スイーツ(自分へのご褒美())に3DS買ったんですよ。
N64以来の任天○ハードだったんですが、それで見事に逆転○判シリーズにはまっちゃいまして、この小ネタをやるなら投稿日はここしかないと思いました。
あとポケ○ンB2にもはまっちゃいましたね。
GBCの銀以来だと時代の進化を感じて面白いですね。
・・・まるで動画と関係ない話である。
スキップ情報
【OP終了:#1:47】【ボス戦前会話終了:#5:56】
前→【sm21330985】 次→【sm21698810】 マイリス→【mylist/37657249】 字幕解説無Ver→【sm21414377】
iOS ファミコン風自作STG「StarFlare」
皆様のコメントありがとうございます。
1面プレイです。
全ステージ構成、ボスのグラフィックと攻撃パターンとかが変わりました。
道中BGMとボス戦BGM、サウンドははユウラボ8bitサウンド工房のものを使用しています。
2013年6月9日リリースしました。次のどんなゲームを作るか考えています。
自作STG(1面プレイ) Part.2
皆様のコメントありがとうございます
今回はウェポンを実装しました、いろいろ調整中です。(特にCのミサイルは再調整が必要です...)
道中BGMとボス戦BGM、サウンドははユウラボ8bitサウンド工房のものを使用しています。
自作STG CAPTURED prototype ver. 1.0
敵をキャプチャするギミックを中心に作っている全5面の2Dシューティングゲームです。キャプチャした敵はオプション兵器となり、さらに消費することで特殊攻撃が使えます。よかったら遊んでみてください。DL→http://www1.axfc.net/uploader/so/2836792?key=captured■魔王魂(http://maoudamashii.jokersounds.com/)様のBGM素材を使わせていただいています。
自作STG CAPTURED試作版
敵をキャプチャするギミックを中心に作っている全5面の2Dシューティングゲームです。キャプチャした敵はオプション兵器となり、さらに消費することで特殊攻撃が使えます。開発途上ですが、よかったら遊んでみてください。完成しました(更新3/20)→http://www1.axfc.net/uploader/so/2836792?key=captured■魔王魂(http://maoudamashii.jokersounds.com/)様のBGM素材を使わせていただいています。
自作シューティングゲーム2.3
だんだん動画の処理落ちが酷くなってるのはご勘弁。ヘ〇ーメタルをイメージしたボム追加。完全俺得オナニーゲーム。 自作マイリスト mylist/34925442
自作シューティングゲーム
バウンド弾のみのSTGです。マイリスト内のコメント欄に体験版の場所記載。少ないけど自作マイリスト mylist/34925442 -----【音楽素材】 (C)PANICPUMPKIN様 /【効果音制作に使用したツール】 ピストンコラージュ (C)開発室Pixel様/【プログラムアドバイス】 ASD様 sm2931586-----
弾幕STGを自作してみた【その03】
趣味でつくっているオリジナル弾幕stg「scarlet agony」の模様です
■次→sm15918937
■投稿一覧→mylist/28278916
■ゲームのDLはこちら→http://www.senro.net/stg/stg.htm
昔のデザエモン作品
SS版デザエモン2で作りました。音楽はサンプルです。全7ステージで3面までビデオに入ってました。データもまだ残ってるので暇な時に少しいじってみようかな。背景明るすぎたかも。デザエモンのキャラアニメは4コマループなのでどう絵をループさせないか試行錯誤を重ねた記憶があります。ゲーム中の雑魚の変形にも使ってます。少ないけど自作マイリスト mylist/34925442
デザエモンで作ったゲーム「BROOM ENGINE」(1,2面)
Kids!で昔作ったSTGです。全6面。( ・ω・)っ【3,4面⇒sm6426446】【5,6面⇒sm6426525】 (音楽と遠くの背景はサンプルです)
自作STG 3(トリフィドの日)
【開発状況7.25%くらい】80年代後半くらいのグラフィックを目指して開発中。ヘビ系の多間接にキュンと来る ■「プロトタイプ体験版」→…http://www81.sakura.ne.jp/~morihama/000STG.lzh ※※※難易度は最終ステージくらいを意識してます。体験版のステージは今回だけにでっちあげた物なんで(まだステージ構成とかも未定……)、ゲーム完成時には原型とどめて無いかと… ■4→【sm3074430】
ツクール2000STG・ESP.Ale.Xをプレイしてみる
昔作ったゲームを改めてプレイ。さすがに今のVIPやらで上げられている作品に比べるとショボイが許せ。敵本体に当たり判定がないのは仕様です。動画撮りながらだと処理落ち多し\(^o^)/