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【Oddsparks: An Automation Adventure】第13回 現時点での終わり じっくり攻略実況 オッドスパーク
今回で一旦終了です。
ストーリーが途中から追えてないのでなんともですが、スパーク周りはほぼ完成に近かった気もします。
というかこれ以上出てきても使い道が・・・
(おそらく上位互換のものばかりになりそう)
とりあえず正式版がでるまではという感じですが、これまで初見だったので遊び直すのはありな気もします。
そのほうがきれいにロジック組めますしね。あと時間を気にせず。
最近アーリーアクセスのゲームばかりで最後までたどり着いてないのが少し気になる・・・
動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
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【今回のゲーム】
・Oddsparks: An Automation Adventure
https://massiveminiteam.com/games/oddsparks
※動画投稿ガイドライン
https://sites.google.com/view/oddsparks/top/Guideline?authuser=0
【BGM】
・OPジングル
eye-catch
https://dova-s.jp/bgm/play4154.html
【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【イラスト素材】
坂本アヒル様:春日部つむぎ立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10849150
あ行。様:おじさん スーツ
https://booth.pm/ja/items/2699016
#Oddsparks_An_Automation_Adventure #VOICEVOX #街づくり #シミュレーション #自動化
【Oddsparks: An Automation Adventure】第12回 強敵に立ち向かう じっくり攻略実況 オッドスパーク
とうとう今回であのでかいやつに挑みます。
というか挑まざる得なくなったんですが。
今回、正面突破でやっていますが、おそらく攻略法(気絶させる手順)があると思います。
そこまで見つけられなかったですが、編集しててきゅういんに意味がある気がすると思っています。
まあハズレの可能性もありますが・・・
でゲームはもうアーリーアクセスとしては完全に終盤。
あとちょっとお付き合いいただければ。
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【Oddsparks: An Automation Adventure】第11回 世界の果てまで じっくり攻略実況 オッドスパーク
今回はプレイ時間がすごく長くなってしまいました。
やっぱりスパークの納品は大変。
材料となるスパークの準備、そして上位のスパークなんで材料も作るところから。
まあ仕掛けてしまえば放置なんですが、ジャンルが違う材料だと手でセットする(運ぶ)必要があるんでぼーっとしてるわけにもいかない。
とはいえ中途半端に暇になるんですよね。
なんで今回の動画ではスパークの神殿探しのついでに世界の果てを確認しています。
というかまだ未完成ってことなんだろうけど。
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【Oddsparks: An Automation Adventure】第10回 報告はまとめて じっくり攻略実況 オッドスパーク
さて村人から依頼された納品物も外で対応できるようになったので
ここからはできるだけ放置していきたいです。
といってもやっぱ漏れもあるので調整は必要になってますが。
それでもかなり楽になりましたね。
そして各人の納品が終わってからまとめて報告。
でもこれってそこに至るまでかなり時間がかかるんですよね・・・
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【Oddsparks: An Automation Adventure】第9回 みなさん注文数が多いんですが じっくり攻略実況 オッドスパーク
さて本格的に依頼される納品物の数が増えてきました。
おかげで待ちが・・・単純に増えるだけならいいんですがなかなかそうもいかず・・・
しかし生産しないといけない数も増えたのでプレイ時間もまた長くなりつつ。
ここからはほんと並行して生産しないと時間だけが溶けていきそうです。
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【Oddsparks: An Automation Adventure】第8回 たまには自身のレベルアップもね じっくり攻略実況 オッドスパーク
今回も比較的楽だったのかもしれません。
内容的にはアクティブスパーク欄の追加、インベントリの追加、それに各村人のチェストが作れるようになったんで
いちいち村に帰って納品作業ってのもなくなります。
また姉妹分しか作ってないですが、村人分作ってスパークに納品させるようにすればかなり楽に進められそうです。
そこまで行けばほんと時間節約になるんだろうな。
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【Oddsparks: An Automation Adventure】第7回 次のランクへ(高低差も考えないと) じっくり攻略実況 オッドスパーク
今回は比較的プレイ時間は短くなりました。
まあ内容的に難易度の低い依頼だったのが幸いしました。
で一気に次のランクへ・・・
ということろまでが今回です。
次回がなかなか骨が折れそうですが・・・
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【Oddsparks: An Automation Adventure】第6回 本格的に次の段階へ じっくり攻略実況 オッドスパーク
だんだんとプレイ時間が長くなってきました。
原因は納品物の数がどんどん多くなっているせいですね・・・
とくにスパークの生産が大変。
この生産も材料の運搬をうまくすれば完全に見ているだけになるんでしょうが
そこまでじゃないので自力で作ってる感が半端ない、結果疲れる・・・
だけど森林マップ系は今回で終わりみたいなので本当にここからだと思います。
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【Oddsparks: An Automation Adventure】第5回 スパーク作りのために じっくり攻略実況 オッドスパーク
今回はスパークの神殿を探して山の方まで足を延ばします。
依頼内容のTierをちゃんと見ればわかったんですが、わざわざ山に行く必要なかったようです。
でもこれで見つけられてなかったばっさい、はいたつを発見。
ばっさいスパークに関してはデモで最後の方に登場したやつで攻撃メインです。
ちょっと納品優先したんで活躍するところは次回にでもお店出来れば。
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【Oddsparks: An Automation Adventure】第4回 次のバイオームに向けて じっくり攻略実況 オッドスパーク
今回も1つ新しいスパークが登場。
こいつはデモでも見なかったし、これまでとは全然違う特徴を持ってます。
なかなか興味深いですね。(内容は動画で)
そして依頼をこなしてとうとう・・・
やっぱアーリーアクセスなんで完成度は低いですが、次の段階には足を踏み入れたようです。
あとはどこまで出来るかな。
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【Oddsparks: An Automation Adventure】第3回 新しいスパーク登場 じっくり攻略実況 オッドスパーク
今回から新しいスパークが登場。
といってもデモでもいたんですけどね。
くらふとスパークってことで名前から想像できる通り、クラフトが得意・・・と思ったんですがそれほどでも。
なんか後半でパワーアップしたりとかあるんですかね。
あまりにも能力が低いんで・・・
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【Oddsparks: An Automation Adventure】第2回 新たな装置も解除していこう じっくり攻略実況 オッドスパーク
今回は少しだけ新たな設備を解除していきます。
ほんと解除だけになってしまいましたが。
ここからどんどんいいものを解除していって自動化を出来るだけ構築していきたい。
まあそれもかなり時間がかかりそうな気もします。
頑張っていこう。
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【Oddsparks: An Automation Adventure】第1回 まずは木材をちゃんとね じっくり攻略実況 オッドスパーク
デモでもやっていましたOddsparks: An Automation Adventureが発売されたのでプレイしていきます。
アーリーアクセスということでどこまでプレイできるかは分かりませんが、デモよりは出来るはず。
で知識も使えるはずなんで最初から躓かないように・・・(まあ操作で若干躓いてますが)
まあ触った感じこれまで見たことないスパークや研究?的なことも増えているのでこれからが楽しみです。
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【Oddsparks: An Automation Adventure】デモ後編 施設をつなげて自動化、そして大きい敵もみんなの力で
後編はもう少し施設をつなげて新しいものの製造、そして自動化に取り組みます。
そして実際に大きい敵を倒してみることも。
実際にプレイをしていくとそこまで英語が読めなくてもやれなくはないと思います。
基本的には指示に従えば話が進むので。
英語が苦手な人も基本的には指示だけ訳して対応すれば進めると思います。
実際のところデモでは製造したものは住人に納品するだけでしたが、他にも要素があってもいい気もしました。
武器なんかも作るんですが、装備もないようですし。
まあデモなんで今後はどうなるのかは分かりませんが、リリースを楽しみに待ちたいと思います。
※ちなみにウィッシュリストに入れておくだけでも日本語対応される可能性はあるみたいなので気になる方はウィッシュリストに登録してみるのもいいかもしれません。
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【Oddsparks: An Automation Adventure】デモ前編 序盤のお話と施設
今回は2024年に発売予定のゲーム、Oddsparks: An Automation Adventureのデモをやります。
前編、後編にわけ、前編は序盤のお話の部分、そして最初の施設ぐらいまで。
デモなんで全てを見せる形ではなくポイントだけを見せる形で動画を作成してみました。
詳しく知りたい人はデモをプレイするのがいいかと思います。
やってみるととても面白いのでお勧めです。
ただ問題があるとするとすれば日本語版がないこと。
デモなんでストーリーを気にする必要は無いかもしれませんが、理解するにはそれなりに英語が理解できないときついです。
ちなみにウィッシュリストに入れておくだけでも日本語対応される可能性はあるみたいなので気になる方はウィッシュリストに登録してみるのもいいかもしれません。
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【最先端】○○を「自動化」する"新時代のアイテム"を手に入れた!|結月ゆかりの浪費日記 25日目
今回は視聴者様から教えていただいたおもしろい「自動化」アイテムを紹介します
〇ご質問やリクエストなどはこちらへ(感想や応援なども大歓迎です!):https://peing.net/ja/saityo_zunda
〇音声読み上げ:A.I.VOICE https://aivoice.jp
〇登場キャラクター
・A.I.VOICE 結月ゆかり
・A.I.VOICE 琴葉茜
〇動画内で使用させていただいているBGM
・fun fun Ukelele:shimtone 様 https://dova-s.jp/bgm/play16650.html
〇その他素材
・pixabay さま https://pixabay.com/ja/
・効果音ラボ さま https://soundeffect-lab.info/
〇投稿者のTwitter https://twitter.com/Saityo_Zunda
〇YouTube:https://www.youtube.com/c/SaityoZunda
【スマート恵方巻】自動で恵方を向く装置を作ってみた / もう方角を調べる手間はいらない!
近年節分に決まった方角を向いて巻き寿司を食べる文化が定着しつつあります。
せっかく恵方を調べても持ち運んでいる間にどっちだったかわからなくなることはありませんか。
今回はそんな問題を解決する装置を開発しました。
【No.24】範囲の読み込みと繰り返し(基本)本編1【自動化ツール】-ゼロから始める自動化攻略(PAD)
見てくれると人一人に付き一リットルの涙…っ!!ヽ(^o^)丿ご視聴頂き、ありがとうございます。
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【No.23】範囲の読み込みと繰り返し(基本)概要【自動化ツール】-ゼロから始める自動化攻略(PAD)
見てくれると人一人に付き一リットルの涙…っ!!ヽ(^o^)丿ご視聴頂き、ありがとうございます。
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【No.22】セルの書き込み本編【自動化ツール】
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【No.21】セルの書き込み本編【自動化ツール】
見てくれると人一人に付き一リットルの涙…っ!!ヽ(^o^)丿ご視聴頂き、ありがとうございます。
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【No.20】セルへの書き込み概要【自動化ツール】
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【No.19】サブフォルダの中からファイルを取得本編【自動化ツール】
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【No.16】ファイルのバックアップ作成編本編【自動化ツール】
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【No.13】日付を使用した条件分岐(Switch)本編2【自動化ツール】
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【No.12】日付を使用した条件分岐(Switch)本編1【自動化ツール】
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