タグ 裸眼立体視 が登録されている動画 : 32 件中 1 - 32 件目
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【MMDアリスギア】シタラ裸眼立体視【アスノヨゾラ哨戒班】
どちゃくそ可愛いモデルをお借りできたので。
平行法なので、VRゴーグルを使うと楽かもしれない。
お借りしたもの
〇モデル
兼志谷シタラ:八剣様
ガネーシャ:八剣様
〇ステージ
スカイドーム大きな夕日:怪獣対若大将P様
スカイドーム成層圏:怪獣対若大将P様
〇エフェクト
AutoLuminous:そぼろ様
SelfOverlay:おたもん様
SSAO:おたもん様
A-Toon:カヤ様
dSAdultShader : ドゥドゥ様
Water:ビームマンP様
Burner:ビームマンP様
RainLite+:瞬 様
〇モーション
ダンス:なつき(~してもらいましたP)様
トレース元:叶夢様(sm31797006)
カメラ:なつき(~してもらいましたP)様
〇楽曲
【ウォルピス社】アスノヨゾラ哨戒班を歌ってみました【提供】:ウォルピスカーター様
原曲:Orangestar様(sm24276234)
※追記:動画広告、有難う御座います。
広告主様:なつき 様
ミリシタ くるくる雪歩(平行法)
裸眼立体視平行法です
VRゴーグルでの視聴をお勧めします
飛びだす可憐(交差法)【sm34631049】
くるくる雪歩(交差法)【sm34643315】
くるくる雪歩(平行法)【sm34643451】
mylist/701886
ミリシタ くるくる雪歩(交差法)
裸眼立体視交差法で立体に見えるかと
飛びだす可憐(交差法)【sm34631049】
くるくる雪歩(交差法)【sm34643315】
くるくる雪歩(平行法)【sm34643451】
mylist/701886
ミリシタ 飛びだす可憐
裸眼立体視交差法で立体に見えるかと
ゆっくり見たい場合はリピート再生でスローにして見てもいいかも
飛びだす可憐(交差法)【sm34631049】
くるくる雪歩(交差法)【sm34643315】
くるくる雪歩(平行法)【sm34643451】
mylist/701886
【MMD艦これ】プリンツで変則腰振りダンス3D (交差法)【紳士向け】
ごめんなさい。なんか…かぶっちゃいました(sm29159579、sm29159286)
一応、「グリグリ動く立体視」というのがコンセプトです。
交差法でご覧下さい。
平行法バージョンはありません。たぶん近すぎて無理です。
[モデル]
プリンツ・オイゲン(水着): つみだんご様 (sm27150755)
[ステージ]
葱焼町 ver1.1: ネギ焼きP様 (sm16118153)
[アクセサリ]
ラムネ: ささかや様 (im3968670)
[MME]
カメラ目線エフェクト: わたり様 (sm15644778)
AdultShader: Elle/データP様 (sm13972229)
S5BaseShader: Elle/データP様 (sm21860430)
[モーション]
変則腰ふりダンス: 裏目思案様 (sm15620018)
[曲]
PWRPFF RAVES: cranky様
【MMD】飛び出す!るぱーん!レイバンサングラス!【ハイポリミク】
ビームマン様のフェイク3Dが面白かったのでミクさんに演じて頂きました、ちゃんと飛び出してるように見えてるかな?
そして編集中に例のレイバンネタが投下されたので、レイバン装着してもう一回踊って頂きました、ヤダ凄い似合って格好いいじゃないのよ。
作者の皆様方に素敵なレイバンがありますように。
投稿作品マイリスになります→ mylist/47533339
ごくふつうのモニタで見る裸眼立体視テスト
▼特別な機器を必要とせず、ごくふつうのモニタで奥行き感のある裸眼立体視を経験できる(かもしれない)テスト動画です。おそらく色の差による錯覚だと思われます。▼まずは赤床と濃青背景に注目してみてください。ウロウロ動いて集中できない場合は適当に止めてみてください。▼ちなみに動画製作者は普段から3DSの立体視スライダをMAX状態で遊んでいるため目が立体視に慣れているのかもしれません。▼※念のため、視聴中に何らかの異常を感じた場合は速やかに視聴を中止してください。
【比較】TAS スーパーマリオアドバンス2 in 10:02.39
見てみたかったので作りました。
・旧々記録(動画・左) Submit:2011/10/24 Publish:2012/12/23
制作者:Masterjun
TASVideos:http://tasvideos.org/3341S.html
ニコニコ:sm15998864
フレーム数:36479
追記:5261
タイム:10:07.98
・新記録(動画・右) Submit:2014/01/01 ※2014/01/09 rejected
制作者:gbreeze
TASVideos:http://tasvideos.org/4149S.html
ニコニコ:sm22580409
フレーム数:35979
追記:19541
タイム:10:02.39
*タイム・フレームはあくまで目安です。
*旧記録はcancelledとなっております:http://tasvideos.org/4141S.html
*この動画は59.657fpsで制作しております。表示タイムが公式記録と異なる点をご留意下さい。
*詳しい解説はTASVideos(英語)をご覧ください。
【3D立体視】新生FF14のベンチマークを3Dにしてみた【平行法】
ベンチのキャラクター編をTriDef 3Dで3D化しました。
3D化によりフレームレートが約半分に落ちるので、
高品質をベースにカスタム設定にしています。
グラボはGTX770です。 スペック詳細→sm21557443
3D時1080pのスコアは8076(平均70.435fps)です。
【カスタム設定】
HDRレンタリングを有効にする:オフ
LODを有効にする:オン
アンチエイリアス:適用しない
細かい草の表示量:通常表示
影の解像度:1024ピクセル
ソフトシャドウ:弱く
放射ブラーを有効にする:オフ
SSAO(立体感を強調する効果):適用しない
被写界深度表現を有効にする:オフ
ブラウザはIEを使うと、F11で全画面にできます。
3Dテレビは左右分割方式を選択してください。
【PSO2】クーナ3Dライブ「永遠のencore」【立体3D】
クーナのライブ記念にTriDef 3Dを使って3D化して撮ってみました。
前回よりも3Dの設定を少し上げています。 「Our Fighting」→sm21558040
3Dで見るとクーナのおっぱいが盛り上がって見えるので眼福です^q^
すごく・・・大きいです・・・
この動画はサイドバイサイドなので、
裸眼でも平行法でなんとか見れます。
ブラウザはIEを使うと、F11で全画面にできます。
【環境設定】
1920×1080設定3(録画は960×540)
TriDef 3Dはパワー3Dをオフ
PSO2動画リスト→【/mylist/30334177】
(C)SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』
公式サイトhttp://pso2.jp/
【PSO2】クーナ3Dライブ「Our Fighting」【立体3D】
クーナのライブ記念にTriDef 3Dを使って3D化して撮ってみました。
グラボはHD5870です。 「永遠のencore」→sm21558252
この動画はサイドバイサイドなので、
裸眼でも平行法でなんとか見れます。
ブラウザはIEを使うと、F11で全画面にできます。
【環境設定】
1920×1080設定3(録画は960×540)
TriDef 3Dはパワー3Dをオフ
PSO2動画リスト→【/mylist/30334177】
(C)SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』
公式サイトhttp://pso2.jp/
[激安DIY] 偽立体投映作ってみた (再改良)
3Dディスプレイの映画ソース: sm18750415
初音ミク演唱会 IN HOME[偽映像のミク]--->sm19340245
[激安DIY] 偽立体投映(立体視ディスプレイ),作ってみた计画(改良)--->sm19360774
11/18 UP予告:[等身大初音ミク]偽立体投映计画(前編)約今日UP!!!
等身大初音ミク偽立体投映计画(前編)--->sm19383946
ニコニコ技術部台湾支部のマイリスト ⇒mylist/36475063
[激安DIY] 偽立体投映(立体視ディスプレイ),作ってみた计画(改良)
3Dディスプレイの映画ソース: http://www.youtube.com/watch?v=Yp7uJPS0rjo
親作品(技術詳細) :sm19340245
11/17 update(再改良) :sm19376721
11/18 UP予告:[等身大初音ミク]偽立体投映计画(前編)約今日UP!!!
等身大初音ミク偽立体投映计画(前編)--->sm19383946
Nintendo 3DSで再生出来る立体視動画を作成する方法(ffmpeg使用)
http://www33.tok2.com/home/mikumikualoha/3ds_bat.zip
をダウンロードしてreadme.txtを読んでいただければわかるかと。
静止画での立体視はこちら。sm16341148
【PSO2 60fps】3D立体視でプレイするグワナーダ討伐【交差法】
オープンβから3Dに公式に対応(未発表)したので、
従来のnProを通過する必須テクニック 『Generic Safe Mode(DDD)』 ではなく
デフォルトの 『Generic Mode(DDD)』 からTridef3Dを起動できるようになりました。
しかし3D化に不具合があり、影設定を上げても影が表示されない問題があります。
さらに3D化による負荷がとても高くボス戦や砂漠の砂嵐でグラボが応答停止になる危険性があります。
したがってTridef3DでPSO2をプレイするにはパワー3Dモードが最適です。
グラボがHD5870でも設定5フルHDでどの場面(砂嵐を含む)でも60fpsをキープできます。
ベンチマーク3D化→sm17570716
スペックはsm16900254参照
PSO2動画リスト→【/mylist/30334177】
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
【3D立体視】ファンタシースターオンライン2 ベンチマーク3【交差法】
今度はTridef 3Dの機能にあるバーチャル3Dを試してみました。
この機能を使うことにより3D化による
パフォーマンスの低下を抑えることができます。
非録画時のスコアは4637(影設定2・ブラー無しで5122)
Tridef 3D 5.2でバーチャル3Dのクオリティが向上しました。
Tridef 3Dの設定はsm17481125参照
スペックはsm16900254参照
[ゲームの環境設定]
解像度:1920×1080
簡易設定3
[Tridef 3D 5.2の設定]
バーチャル3D:オン
画質:高
画像のオーバースキャン:50
(C)SEGA
「『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機動画です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイトhttp://pso2.jp/
【3D立体視】ファンタシースターオンライン2 ベンチマーク2【交差法】
前回の動画はスコアを稼ぐ為にシェーダー品質を簡易にしましたが、
ゲームの設定に引っ張られて結果的に3D効果が下がった感がありました。
そこで今回は設定3に引き上げてみました。
非録画時のスコアは3194(影設定2・ブラー無しで3719)
3D化は描画2枚分なので負荷がかなり増大します。
Tridef 3Dの設定はsm17481125参照
スペックはsm16900254参照
[ゲームの環境設定]
解像度:1280×720
簡易設定3
[Tridef 3D 5.2の設定]
画質:中
(C)SEGA
「『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機動画です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイトhttp://pso2.jp/
【3D立体視】ファンタシースターオンライン2 ベンチマーク1【交差法】
PSO2のベンチをTridef 3Dで3D化してみました。
デフォルトだと不具合が出るので設定を変更する必要があります。
非録画時のスコアは15118です。
スペックはsm16900254参照
[ゲームの環境設定]
解像度:1920×1080
簡易設定5
シェーダー品質:簡易
[Tridef 3D 5.2の設定]
プロファイル:Generic Safe Mode
シーン深度:80 前面パーセント:30
画質:高
3Dテクスチャーコピー:オン
3Dオブジェクト検出:モード1
フルスクリーン解像度を強制:オフ
(C)SEGA
「『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機動画です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイトhttp://pso2.jp/
「Starship Troopers体験版」交差法で立体視実験 30fps
TriDef 3Dを使用してStarship Troopers体験版のプレイ動画を交差法で撮影してみました。12分ほどありますので、途中で目が疲れた場合は休息をとってください。
Video:H.264 1000kbps 2pass 30fps
Audio:AAC-HEv2 32kbps
3Ddriver:TriDef 3D Experience シーン深度80焦点30
立体視実験動画→mylist/23272331
【高速まばたき】3D眼鏡なしで3DTVを観る技術がすごい件
YouTubeより3D眼鏡なしで3DTVを見る映像です。高速すぎwwwhttp://www.youtube.com/watch?v=Uef17zOCDb8
【プラモのモ子ちゃん】もっこもこにしてあげる【してやんよ】サムネ改
プラモのモ子ちゃんデカールをPOP-CAKE!で裸眼立体視(平行法)化し、もっこもこにしてぐいんぐいんしてみたよ。サムネを変えてみたよ。初代ではないそうですよ。
【プラモのモ子ちゃん】もっこもこにしてあげる♪【してやんよ】
タミヤのレアキャラ、プラモのモ子ちゃんデカールを【POP-CAKE!】で立体視(平行法)化し、もっこもこにしてみたよ。前回seeneonで立体化しPOP-CAKE!で揺らしてみたが、ひょっとしてPOPCAKEだけで位置を微妙にずらせばできるのでは?と思って。 ドットが荒いのとRABI君が重なってるのはご勘弁を。 OPENINGはF1グランプリ風映像は海外拾い物アレンジです。HONDA HSV-010GT SOUND。 挿入曲はsm1304665をお借りしてコーラス練りこみ。平行法の見方→sm12497315 【POP-CAKE!】本家→sm9412318 キャプチャ アマレココ 動画変換WMメーカー&つんでれんこ エコノミー非回避
【FL-Chan】を【seeneon】で立体視化し、さらに【POP-CAKE!】で揺らしてみた
FL-Chan を seeneon で裸眼立体視( 平行法 )化し、さらに POP-CAKE! で揺らしてみました。 尚、3Dメガネには対応しておりません。裸眼での平行法で遠くを見なくても良い方法を説明してます。 作り方の参考に→sm12497119 使用ソフト 【seeneon】本家→sm10648942 【POP-CAKE!】本家→sm9412318 挿入曲 FL-Studio サンプル「Fuego96-FL Chan」 キャプチャ アマレココ 動画変換 aviutl OS Win7 HomePx64 すばらしい技術を公開してくれている皆様に感謝!です。
【FL-Chan】を【seeneon】で立体視化し、さらに【POP-CAKE!】で揺らす方法
あくまで参考イメージです。 seeneonの高低差画像はPictBearを使用。seeneonで詳細出力し、画像のにじみをPictBear等で修正します。元画像をPOP-CAKE!で盛り&揺れデーターを作成。盛りレイヤは硬100%重0%質量100%としました。盛り高の低いパーツから形を整えて。他レイヤーは原型に盛れますが原型以上は削れません。SAVEDATAをメモ帳で開くと画像データパスがあるので、左右それぞれの画像パスをあてはめれば盛り作業は一回ですみます。 あとは位置をうまく合わせてアニメーションさせます。 【seeneon】本家→sm10648942 【POP-CAKE!】本家→sm9412318 挿入曲 FL-Studio サンプル「Fuego96 FL-Chan」 キャプチャ アマレココ 動画変換 aviutl h264 os Win7 HomePx64 すばらしい技術を公開してくれている皆様に感謝!。完成動画→sm12497315
【PS3】週刊トロ・ステーション第21号『新プロジェクト第1弾』
さあ、みんなもやってみよう!
新プロジェクト第2弾→sm10234723
小料理屋980円→sm10234904
第20号→「トロステ妖怪劇場 第二幕→sm10171686 構成作家のお仕事→sm10173172 小料理屋980円→sm10173413」
第22号→「声優さんのお仕事→sm10256865 小料理屋980円+1本→sm10257296」
トロステリスト→mylist/15823360
【立体視】子供たちの素敵作品をステレオ撮影してみた【交差法】
先日、ウチの子の小学校で作品展があったのですが、体育館のステージ下の暗闇を利用した作品が素敵だったのでステレオ動画を撮影してみました。
ステレオ撮影は基本三脚必須なのですが、設置不可能だったので手持ちで撮影しています。若干調整しましたが、手持ち&暗いためか、かなり立体視しづらいようです。ごめんなさい。
音声もバイノーラル録音されています。注意して聞くと天井(ステージ)を歩く音が聞こえると思います。
mylist/10315326 ← イロイロ試行錯誤中のもの
アイドルマスターSP キラメキラリ - 千早 あずさ -
千早とあずさのキラメキラリです。
2人分の映像を並べて音を左右にずらしただけです。
すごく……やっつけです………。
もっといい感じのやつは誰かがきっと作ってくれるでしょうw
追記:
立体視ってタグあったからやってみたらホントにできた。
その発想はなかったなぁw
---
あずさのみのキラメキラリ縦横表示混じり(sm6206993)
【STEREO動画】LOVEドッきゅんオフTOKYO#1全力Ver【交差法】
2008/11/23日に開催された第一回LOVEドッきゅんオフinTOKYOの全力Ver.の別アングルからのSTEREO動画です。
sm5417831←公式動画
ま、この動画は「おまけ」だと思ってください。
現場のライブ感を出したかったので(あと編集が面倒だったので)音はかぶせてません。マイクで拾った音そのままです。
動画の上の白い点が一つに重なるように寄り目で見ると立体的に見えるはずです。それが交差法です!!
STEREO動画とか、裸眼立体視とか、交差法とかわかんない人は適当にググったりWikiったりしてください。それから立体視の練習とかは無いので、頑張って見てください。あと、目が疲れたらちゃんと休みましょうね。交差法に慣れてるうp主も5分はきつかったです。