タグ 通常戦闘曲 が登録されている動画 : 253 件中 97 - 128 件目
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ドラゴンクエストⅤBGM『戦火を交えて』メドレー
SFC→PS2(N響)→→DS→都響→ロンフィルの順です。他の曲→mylist/28318732
【グランナイツヒストリー】 Fighting Back
グランナイツヒストリーの通常戦闘曲を約20分に伸ばしてみました
【10分間耐久】マリオストーリー通常戦闘BGM【修正版】
sm14813634 の修正したやつです。作ったきっかけはなかったから。ドストレートに言うと個人用('A`) 追記l100分にも挑戦してみようかと検討ちう。
【マジカル封神】ザコ戦BGM+α
ゲームボーイアドバンスのRPG、マジカル封神のザコ敵との戦闘BGMです。
また、その後にボス戦BGMをボス画像(サブイベント含めた全種・なるべくストーリー順)とともに収録しています。
(ネタバレ注意です。ボス画像に抜けがある場合にはコメントにてお教え頂けるとありがたいです。)
マジカル封神動画 mylist/30937805
その他の投稿動画 mylist/29581803
エストポリス伝記2【バトル#1】
エストポリス伝記2の作業用はこれで最後になると思います。エストポリス伝記2でリクやコメントを書いてくれた方へ,本当にありがとうございます。これは,自分でリクエスト,そして皆様へのお礼です。エストポリス伝記2と他のゲームのBGMはmylist/12129126です。SFCは他にはコンパチヒーローmylist/11862321があります。これからも,SFCを中心にうpを予定しています。リクがあれば(容量の限り)うpするぞー0----!他の方の作品に,sm502041に原音メドレ-があります。
SFC版DQ5 戦火を交えて 洞窟エコー版
ありそうでなかったので、需要無視で投下。
エコーかかってると、地味にカッコ良いですね。
音楽じゃないですが、エコーかかった会心の一撃のSEが特に大好きでした。
不死身の敵に挑む 洞窟エコー版 → sm24204836
【30分耐久】Get Over The Barrier!【零の軌跡 Evolution】
通常戦闘BGM。Evolutionバージョンです。
30分耐久シリーズ【零の軌跡 Evolution】→mylist/35834096
© Nihon Falcom Corporation
【空の軌跡】Sophisticated Fight【詰め合わせ】
オサレ戦闘曲でおなじみの「Sophisticated Fight」。
オリジナルとアレンジ、全5曲の詰め合わせです。
【注意!】
・画像はイメージです
Copyright© Nihon Falcom Corporation
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mylist/19188516:軌跡シリーズ動画
桃太郎伝説 通常戦闘BGM 30分耐久
せっかくなのでまだうpしていないファミコンRPGの戦闘曲もいくつか。
今回はコミカル寄りになりますが初代桃伝の戦闘曲です。
・ややコミカルながら緊張感もあるのが魅力。口ずさみやすい気が。
・あとこのゲームは敗北した時の悲壮感溢れる曲も好きでした。
・自力でのクリアはしてません。「ふ」に感謝。
希望の都BGM30分→sm17212975 天の声入力時BGM30分→sm19851744
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
世界樹の迷宮2「戦場 初陣」比較動画
!!ああっと!!
←OLD版:1.011倍速
→NEW版:等倍速
マイリスト mylist/20443526
ドラゴンクエストⅥ - 勇気ある戦い (高音質)
ドラゴンクエスト6より「勇気ある戦い」です。
指揮 すぎやまこういち
演奏 東京都交響楽団
【名曲解剖】スターオーシャン「FOR ARCHIVE」【SO1】
リクエストがあったのでスターオーシャンのFOR ARCHIVEを解剖。
桜庭氏が関わったゲームは、マリオテニス64しかやったことないのでよくわかりません。
また桜庭氏の曲の傾向として、フィードバックが深くかかっている、パートが別のチャンネルに飛んだりする。
フィードバックのせいでうるさい気が・・・。
逆位相パンは無効にしてあります。
チャンネル1…サブ
チャンネル2…#2:06~サブ2、ベース
チャンネル3…#4:11~ベース、トランペット(メロ)
チャンネル4…#6:16~トランペット(メロ)、ストリングス
チャンネル5…#8:21~サブ
チャンネル6…#10:26~バスドラ、スネア
チャンネル7…#12:31~シンバル
チャンネル8…#14:36~ハイハット
全部…#16:41~
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【高音質】戦奏(イクサカナデル)【東方蒼神縁起】
今回は東方蒼神縁起より「戦奏(イクサカナデル)」です。
妖怪の山からこの戦闘曲になりますね。
初めて聞いたときは鳥肌でしたw
曲と一緒に蒼神縁起の全カットインを流しております(残暑カットイン有)。
故にネタバレがあるのでお気をつけください。
椛も仲間になってほしかったな…(・ω・`)
DQMBメドレー「戦闘」
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードのBGM「戦闘」です。投稿初心者なので色々許してください。
しかし、この曲が怖くてたまらないのは私だけでしょうか?
戦い→nm13693272
マイリスト→mylist/21647310 ブログ→http://ameblo.jp/kiranyan404/
中ボス戦闘曲集→mylist/21611873 大魔王戦闘曲→mylist/20885322
【空の軌跡】エレクトーンでSophisticated Fightを弾いてみた
こんばんは、電鳥です。
久しぶりのエレクトーン動画です。
普段とはかなりジャンルが異なる演奏動画になりました。
この曲は、日本ファルコムから発売されている英雄伝説空の軌跡FCの通常戦闘曲になります
同時上映 安藤禎央のAYURAを一人セッションしてみた→sm20953599
マイリス mylist/9159478
ツイッター https://twitter.com/dentori
コミュ co1533787
【作業用BGM】ドラゴンクエストソード当たって砕けろ【100分間耐久】
ドラゴンクエストソードの通常戦闘曲「当たって砕けろ」あまり上がってなかったので作って見ました。音質重視なので画質悪いです・・・。
【100分間耐久】通常戦闘【ペーパーマリオRPG】
聞きたくて作ったのをおすそ分け。◆音源はsm8161730を利用させて頂きました。この動画がなければうp主は何もできません、ごめんなさいありがとう
【名曲解剖】ごきんじょ冒険隊 通常バトル
ごきんじょ冒険隊の通常バトルを解剖してみた。
ほとんどのゲームはパート固定ですが、このゲームはDVAという方式です。
チャンネルミュートしても色んな音が途切れ途切れで鳴るので意味不明。
シーケンスを直接弄ってパートの演奏を停止させることでパートごとの演奏が可能になりました。
長い無音はカットしました。2音以上鳴ってる場合があります。
ピアノなどのコードは他のパートを優先してるようで、チャンネルに空きがなくなると一部の音が消えます。
もしかしたらシーケンスの先頭にあるパートを優先して鳴らす仕様なのかも。ピアノ、ハープとかドラムは後ろの方にあったし。
ハイハットオープンはシンバルで代用してます。
名曲解剖シリーズmylist/31119023