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ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 三章 獅子王エルトシャン(Part1) 詰め
というわけで第三章。とりあえず音楽が一周ループするまで放置。そこからは恒例の闘技場ですが、このシナリオから本格的にエリートリングの使い回しを開始します。三分の二ほどしか戦闘していませんが、それでも二人CC完了。パラディンは男の場合でもMGCが上がってしまう分、他の能力の上昇がかなり薄いのが難点。ちなみに初回プレイのとき、このシナリオまでずっと『エトルシャン』だと思っていました。きっとエメラルドドラゴンのせいに違いありません。序章-1章【mylist/6996406】2章【mylist/6996605】3章【mylist/6997094】4章【mylist/6997095】5-6章【mylist/6997097】7章【mylist/6996607】8章【mylist/6997106】9章【mylist/6997108】10章【mylist/6996769】終章【mylist/6996772】
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 二章 アグストリアの動乱(Part27) 詰め
最後にフュリーが闘技場を制覇して二章は終了。苦戦もありましたが全員なんとか最終戦まで勝ち抜くことが出来ました。と言うわけで次はいよいよ第三章。獅子王エルトシャンにご期待ください。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 二章 アグストリアの動乱(Part26) 詰め
ア々ダンの駆け抜けるところ 草も木も皆朱に伏せ 流石の剣闘士たちも 恐怖に駆られ総崩れの状態となった。というわけでPart26。長かった第二章も次回で終了となります。内容的にはほとんど闘技場。三人目のCCキャラが出ましたが、後の人たちは次章以降となります。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 二章 アグストリアの動乱(Part25) 詰め
さて、いよいよ彼の登場です…が、その前に三分の一以上を締めるシルヴィアの戦いを御堪能ください。…長さの割りに戦っているのはたったの二人ですが。そしてついに彼の出番です、が、恐らくこの彼は皆様の知っている彼とは随分違った動きを見せてくれる事でしょう。後半二人は次回になりますが、そこでも素敵に輝いてくれるはずです。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 二章 アグストリアの動乱(Part24) 詰め
リフレイン。とはいえザイン顔もといパピヨン顔ははこの先腐るほど見る事になるので、そろそろ御退場願いましょう。き奴のナイトキラーで無限増援稼ぎ中に騎兵がうっかり事故死するのはよくあるケースですね。さて、いよいよ次回は…
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 二章 アグストリアの動乱(Part23) 詰め
シルヴィアさんは闘技場でも踊っております。…さすがに二分半は長すぎですが、7戦目のケイモス戦はもっと酷い事になります。ザイン隊とはもう少しお付き合いください。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 二章 アグストリアの動乱(Part22) 詰め
さすがにザイン隊を一度の交戦で壊滅させるのは惜しいので、少しだけ稼ぎます。次のシナリオで離脱してしまうキュアンに経験値を集めつつ、勇者の槍の☆を稼ぐためにアグスティ入り口へ。ついでにジャムカもちょこっと稼げるポジションに。必要の無いキャラはどんどん本城に戻して闘技場をこなしていきます。ちなみに皆様御期待の彼の活躍はPart25-26の予定…
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 二章 アグストリアの動乱(Part21) 詰め
アグスティ城付近では相変わらず戦闘継続中。そして後方ではディアドラのレベル上げ完了。セリスの母としては上がる能力が偏りすぎているのが悲しい限り。ちなみに彼女の成長率は… HP70 STR10 MGC70 SKL20 SPD10 LUK10 DEF10 MDEF70 …そりゃ偏りもします。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 二章 アグストリアの動乱(Part19) 詰め
シルヴィアの闘技場はやたらと長くなるので、略そうかどうか悩み中…。ちなみに今までに動画内で解説してくれた方もいらっしゃいますが、いのりはHPが 10以下になった時に発動し、(11-現在HP)×10%の回避率アップ効果があります。即ちHPが1になれば絶対に回避…だと思っていたら、どうやら命中が物凄く高いと当たる模様(指摘感謝です)。何はともあれ経験値のためなら部下すらやってしまう鬼畜なレヴィンはひどい人ですね、まったく。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 二章 アグストリアの動乱(Part18) 詰め
ついに経験値稼ぎの第一のカモ・アグスティ城のザイン隊が登場。ここで大抵のキャラをクラスチェンジまで育てた方は多いのではないでしょうか?と、まあ逼迫する前線はさておいて、エバンスでは二人目のCC完了キャラが登場。その無茶苦茶な性能には驚かされたものです。あ、あとアーダンはまあ頑張れ。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 二章 アグストリアの動乱(Part15) 詰め
歩兵部隊でアグスティ軍の迎撃準備…なのですが、騎兵部隊の戻りもかなり早いので、狭い通路での戦いという事も相まって結局まともに戦う機会はこの場ではあんまりなかったり…。がんばれアーダン(´・ω・`)
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 二章 アグストリアの動乱(Part14) 詰め
城内で踊ると、城内の行動済みキャラが全員動けるようになるので、杖部隊はこれを活用してレベルを上げていきます。そしてついに初のCC完了キャラが出てまいりました。この時点ではやはり杖を振りまくるキャラが一歩抜け出るのではないかと思います。(未行動キャラのくだりを指摘してくださった方、ありがとうございました)
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 二章 アグストリアの動乱(Part13) 詰め
トラキアのうp主さん同様、こちらも長時間の録画でキー入力ズレが発生して大苦戦。とりあえず解決のめどが何とかついたので更新。先回アーダンが入手したついげきリングは、結構な人がレヴィンに譲るのではないかと思いますが…『それをゆずるなんてとんでもない!』ということでアーダンが保持。いのりの剣には名前の通りいのりスキルがついているので、HPの調整さえ上手くいけば闘技場は結構勝てるものです。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 二章 アグストリアの動乱(Part9) 詰め
ねぎりの腕輪がもらえる村を救うには、レヴィンの連続が出なかった場合を考慮すると最悪11ターン目にハイラインを制圧しないと間に合いません。今回は9ターンで制圧しているので、かなり余裕。そして皆のアイドル世界ひろしさん登場。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 二章 アグストリアの動乱(Part8)
リターンリングはリターンの杖もちのエスリンに。三兄弟は飛び回るラケシスに今後も翻弄される事になります。まあ、こうしないと下手に前線に出したら最後、死ぬまで突撃をやめない狂戦士と化してしまうので仕方ないのですが。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 二章 アグストリアの動乱(Part6) 詰め
ラケシスを説得した瞬間ラケシス追尾<<<<<敵への突撃になってしまう困ったちゃん三兄弟。しかしターン数短縮のためにはナイトリングが是非とも欲しいので、頑張って生き残ってもらいます。DEFが1上がった事で勝てなかった相手を完封するディアドラ、やばい確率の戦闘を潜り抜けて成長しまくるアゼルなど、調整の偉大さを実感したりしなかったり。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 二章 アグストリアの動乱(Part4) 詰め
エスリン大暴れ。次回から進軍を開始しますが、プレイした方は御存知の通りこの章は最初の城の占領を速攻で行わないと、盗賊から村を救えません。歩兵のみなさんには今しばらく退屈な時間が続きます。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 二章 アグストリアの動乱(Part3) 詰め
ひたすら闘技場。月光剣は流星剣より地味に見られがちですが、発動さえすれば100%命中で大盾すら発動させない…と思っていたら、大盾が発動しないのはだいちの剣でした…勘違い勘違い。と、いうことで月光剣は必中と言う点が地味に便利だったりします。太陽剣もなんですけどね。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 二章 アグストリアの動乱(Part2) 詰め
Part1でも言ったように、エリートリングを取るので闘技場を控えめにするキャラが多いです。が、七戦目まで勝ち抜いてホリンを仲間にする必要もあるので、その役目はエリートもちのレックスに。ゆうしゃのおのは偉大です。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 二章 アグストリアの動乱(Part1) 詰め
第二章開始。名曲数多い聖戦ですが、一番の個人的にお気に入りなのはこの二章のマップの曲。ということで一周するまで放置してます。役得役得。ちなみに本章では重要アイテムのエリートリングが手に入りますので、闘技場は最初は控えめです。序章-1章【mylist/6996406】2章【mylist/6996605】3章【mylist/6997094】4章【mylist/6997095】5-6章【mylist/6997097】7章【mylist/6996607】8章【mylist/6997106】9章【mylist/6997108】10章【mylist/6996769】終章【mylist/6996772】
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 一章 精霊の森の少女(17/18) 詰め
サイレスは一回で1レベル上がるのは良いのですが、いかんせん一発10000Gは高すぎます、というわけでディアドラはもっぱら次章ではワープを振ることに。闘技場の方はさすがにデューで7戦は無理ですが、ここまでいければ御の字ではないでしょうか。ディアドラはいろいろ面倒なので一章では闘技場はこなしません。と、いうわけで非常に長かった第一章も次で終わりです。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 一章 精霊の森の少女(16/18) 詰め
キラーボウとほそみの剣は偉大なりき。ちなみに泉のおばはんがシレジアのラーナ王妃の流用というのは多分メジャーなネタ。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 一章 精霊の森の少女(15/18) 詰め
レックスは例のポイントに向けて進軍中。皆大好き銀の剣はこのプレイでも重要。無限増援を延々倒す時間は無いので、今のうちから☆を稼いでおきます。それにしてもやはりキラーボウ持ちジャムカは強い…
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 一章 精霊の森の少女(14/18) 詰め
嫁参戦。参戦期間がやたらと短いので、頑張って経験値を稼がないといけません。ので、そのまま山賊退治。アイラは流星剣のおかげで格上の相手にも有利に戦えますが、やはり固い相手には苦戦したりもします。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 一章 精霊の森の少女(13/18) 詰め
連続 突撃 追撃キラーボウで必殺までついてくるジャムカの誘導はかなりスリリング。しかし追撃は兵種スキルだと知らずにエーディンとくっつけると、レスターが爆発力と引き換えに安定しなくなると言うトラップ。かくいう自分も初回周はエーディンとくっつけてしまいましたが。いや、別に弱くないんですけど、追撃したいし…。と、子供作らないプレイなのに思う様語ってみたりもしますが、要するに中だるみです。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 一章 精霊の森の少女(12/18) 詰め
じわじわと闘技場達成者が増えていきます。ちなみに以前も書きましたが闘技場では敗北数がつかないので、お手軽な乱数調整の手段として使う事が出来ます。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 一章 精霊の森の少女(11/18) 詰め
嫁登場。一人だけ美形の三男withヴェルダンの神器キラーボウ登場。スキルにひっさつのあるキャラは乱数をいじれば比較的勝ちやすいのが利点です。逆についげき等の手数で押すキャラは、完全に実力が勝っていないと勝ちづらいのが泣き所。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 一章 精霊の森の少女(10/18) 詰め
一章の闘技場は3戦辺りまでは誰でも行けるとは思いますが、四戦目あたりから辛くなり、非力なキャラを叩き落す5戦目のアーマー、風魔法+スピードリングの6戦目のマージ、固くて痛い最終戦のジェネラル辺りに勝てる相手はかなり限られます。とはいえ、闘技場は負けても敗北数はつかないので頑張れば抜けられない事も無いのですが…。あ、攻略の方はガンドルフをちまちまいじめてます。稼げる時に稼ぐのがオールAの鉄則。
テイルズ オブ シンフォニア ~クラトスVSマニアエキシビジョン(1/2)
最近クラトスの動画が少ないのでアップ。相手はウッドロウ、ファラ、メルディ。グミは食いまくり。
FEZ - 闘技場モンスタースマッシュに挑戦!(字幕解説アリ)
片手様+両手様+火皿様で挑戦!
解説と銘うってみたもののサモンモンスターの説明がなかった!
後半、ロードローラー無双☆
ちなみに全員2~3回目の挑戦なので効率クソ喰らえです。
FEZ 中華鯖 闘技場大会 準決勝 偽・少女戦士[1位] VS 邪悪勢力 2戦目
FEZ中華鯖闘技場大会画面 試合形式:5V5 試合時間:10分 攻撃:偽・少女戦士 守り:邪悪勢力 画面は明らかではありません 申し訳ありません 決勝:fz8713802