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【初見】艦隊これくしょんをプレイ番外編 part30【字幕】
こんばんは!最近忘れがちになっていますが、こっちは番外編なんですよね。そろそろ本編で何をやっていたかも忘れてしまいましたが、少しずつでも続けていきはします。
それでは、動画をお楽しみ下さい!
まとめmylist/43522518
本編part1→sm23357151
前→sm26374586
次→
番外編「発動!渾作戦」→sm24929079
「迎撃!トラック泊地強襲」→sm25551038
「発令!第十一号作戦」→sm26161630
「突入!海上輸送作戦」→sm27660777
投稿を始めて間もないのでアドバイスや要望等を頂ければ幸いです。
【艦これ2022夏初秋E5-4甲】最短軽量編成ルート、破砕なし、ボス制空優勢クリア【大規模反攻上陸!トーチ作戦!】
編成(1)武蔵改二、大和改二重、Saratoga Mk.II Mod.2、赤城改二、隼鷹改二、矢矧改二乙@サブ
編成(2)Fletcher Mk.II、矢矧改二乙、Janus改、 Jervis改、龍鳳改二戊、山汐丸改
※装備や基地などは動画の最後に。
ラスダン用に正規空母4の重量編成を事前に組んでいたのですが(没供養:https://aircalc.page.link/kAEw)、出撃前に見た他所様の厳しい道中模様に嫌気がさし(特にボス前空襲)、軽量最短編成の破砕なしチャレンジしてみました。
軽量編成で「ボス制空均衡」という攻め方もあるようですが、制空をギリギリまで下げつつ本隊火力を盛るのはかなりテクニカルだと感じたので(ボス戦で艦攻や艦爆が枯れちゃいそう?)、こちらは無難な「ボス制空優勢」です。
ただ各空母の装備特効倍率パズルを「1.37倍」にしつつ(米空母なら艦娘特効も入れると1.5倍ぐらいですか。破砕入れると大変なことに)、ボス制空優勢を組むための代償として、「彩雲無し」「4スロ制空箱でサブ矢矧の投入」(射程中の矢矧が空母の行動前に割り込むなあ;;)「大和や武蔵から防空の要である高角砲を下ろす」などが生贄となりました……。
特に大和や武蔵の強い10高集中配備を下ろすのは不安だったので、フレッチャーを第二艦隊旗艦に主砲3(対空カットイン34種・35種の両狙い)にして防空の穴を防ぎつつ、道中潜水マスでは自動先制対潜で割合ダメージ稼ぎ、夜戦では主砲3のロマン砲をやらせています。軽量ならボス前の強い空襲マスを通らないので、ここまでケアする必要があるかは謎ですが、フレッチャーやGFCS砲を2つ持ってるなら選択肢としてありだと思います。
あと夜襲する龍鳳戊の装備ですが、4スロ目はスロが細いので特効パズルに寄与する「B4」カテゴリになる「Re2005」とか良いと思うんですよね(倍率1.37倍に)。よく見かける3スロが「5N」、4スロが「3N」だと倍率が「1.19倍」なので。
それと道中対潜支援艦隊の空母枠を軽空母だけにせず、「Intrepid」と「加賀改二」を混ぜています。あとスロが太い&スロが多い正規空母に対潜値が高い「艦爆」を積んでおくと、道中水上マスで雑魚駆逐ぐらいなら蹴散らしてくれるように感じますね。同じ対潜9なら「Barracuda MarkⅢ」よりも「JC87改二KMX」というか。
(E5-4本攻略の総出撃7回、ボス到着7回、ラストダンス2回)
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※2022年夏・初秋イベまとめ:series/357079
※過去通常海域プレイ動画まとめ:mylist/65427952
【艦これ2023夏E1-2甲】夜瑞雲の大和重、射程超長・哨戒機2積み隼鷹&鈴谷でゴリ押すラストダンス【本土近海哨戒遭遇戦】
編成(1)大和改二重@サブ、長波改二、五月雨改、矢矧改二乙@サブ、鈴谷航改二、隼鷹改二
コミケの準備や参加で出遅れて、やっとクリアです。世間的には長門改二なのでしょうが、サブ武蔵建造に沼り続けてサブ大和がそこそこいるので、投入です(支援でも使うので運上げと最低限99にはしていた)。
大和重は昼戦はもちろんのこと、水戦で制空作り、夜瑞雲で夜戦アタッカーとかなり頼れます。大和重故の低速編成なので、軽空母には隼鷹と鈴谷の2隻に。隼鷹は低速軽空母の出番は少なそうなので早期投入、鈴谷は火力とスロット機数のバランスから選びました。軽空母に噴進砲も考えたのですが、矢矧と駆逐2が射程中で攻撃順に割り込まれると嫌なので、穴スパナで射程と砲戦火力↑に。あと水色の隼20熟練と三式連絡機改(哨戒機)を併載しているので「1.144倍」特効もらえたり、潜水マスでSが取れたりと良いところだらけですね。
矢矧は夜戦アタッカー兼夜間偵察機置き場、長波は主魚電(D3砲・魚雷・電探&水雷見張り)の上振れ狙い、我らが初期艦・五月雨は魚雷3で殺意マシマシという寸法です。
大和の主砲を星10の51系砲に交換し忘れてたり、鈴谷と隼鷹の場所が逆だったりと、ガバってますが1回でクリア出来たので良しとします。
(E1-2の総出撃6回。ボス着4回。ラストダンス1回)
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【艦これ2024早春E3-1甲】“”煙幕を放棄した”E3-1ラストダンス【竜巻作戦】
※編成(1)大和改二@サブ、武蔵改二@サブ、隼鷹改二、龍鳳改二、伊勢改二@サブ、多摩改二@サブ
※編成(2)最上改二特@サブ2、秋月改、磯風乙改、Верный、風雲改二、矢矧改二乙@サブ2
※前哨編成(動画の最終編成ではありません):https://aircalc.page.link/82Bf
上に挙げた前哨編成では煙幕を炊いてボス前レ級の雷撃を耐えていたのですが、煙幕レベルが「3重」で反航戦とかになると、大和武蔵の超火力でもB勝利になってキラが落ちてしまうことにイラッとして、ラスダンではとうとう煙幕無しで道中S勝利を狙いに行ってます(笑)。我ながら沸点低い。
ただ交戦順が「第1艦隊→第2艦隊」となる「水上連合」では、レ級の開幕雷撃さえ耐えれば普通に第1艦隊だけでS勝利確定なので、そこまで煙幕重視で無くても良い気がします(今回は応急修理女神で強行突破しています)。逆に交戦順が「第2艦隊→第1艦隊」となる「機動連合」では(E4-1とか)、脆弱な第2艦隊を守るためでも煙幕必須だとは思いますので、ケース・バイ・ケースということでご理解下さい。
第1艦隊の隼鷹は穴スパナで射程超長にしています(制空箱の伊勢や多摩より先に動いてもらうため&火力うpのためです)。まあ大和武蔵のタッチ攻撃の前に動くのはリスクもありますが、敵第1艦隊随伴を減らしてから大和武蔵のタッチ攻撃が決まるとカッコいいので映え重視です(笑)。
あと今回のボスはそこまで強くないので、第2艦隊の駆逐艦に「主砲主砲ソナー」とかにしています(改修ソナー積んでればレ級の開幕雷撃を和らげる効果もあります)。敵ボスがカチカチの相手なら「魚魚魚&水見」とか「D砲魚電&水見にするのですが、相手や敵陣形(輪形陣)を見て臨機応変に望みたいと思います。
(E3-1の総出撃5回。S勝利5回。ラストダンス1回)