タグ 雷電V が登録されている動画 : 52 件中 1 - 32 件目
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XBOXONE 雷電V VERYHARD AZUMA 青1択 ノーミスノーボムALL-C (1)
武器レベルの都合上バッドエンドになります。真ボスは出ません。
縛りルール: 使用可能武器は青(LIGHTNING LASER)のみ
ver=1.20, ボイス音量=0
字幕は原文を目コピー手入力したものです。
誤字脱字も正確にコピーしたつもりですが、見落としがあるかもしれません。
1~2面:今ここ | 3~4面:sm28841142 | 5~6面:sm28841165 | 7面:sm28841197 | 8面:sm28841225
雷電V 1/100 FT-00004A Azuma ゆっくりプラモ動画
Azuma:雷とかいてあずまと読む
今回はPMOA・PLUMの提供でお送りしております。
FT-00004A Azuma: https://plumwebshop.com/item-detail/650097
クラウドブレイカー(アナザーカラー): https://plumwebshop.com/item-detail/133242
追記:
コピーライトは正確には下記となります
MOSS CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. LICENSED BY SEIBU KAIHATSU INC.
前:sm38488156 次: sm38516636
ゆにかふぇ:https://www.youtube.com/channel/UCPr-7_m6DnkRSriRS_LuVGg
gdgdなまいりすと:mylist/63479380
gdgdなコミュ:co2278787
HP: https://westunion9.wixsite.com/mysite
twitter:@unionriver0201
ファンティア: https://fantia.jp/fanclubs/6547
XBOXONE 雷電V VERYHARD AZUMA 青1択 ノーミスノーボムALL-C (5)
10:26 バグとも仕様ともつかぬ現象を利用した回避方法。VERYHARD専用。
1~2面:sm28841035 | 3~4面:sm28841142 | 5~6面:sm28841165 | 7面:sm28841197 | 8面:今ここ
【GROOVE COASTER 3】Unknown Pollution (HARD 理論値)
Player:KEI
Location:ゲームチッタ八千代台
他の投稿動画:mylist/55197199
XBOXONE 雷電V VERYHARD AZUMA 青1択 ノーミスノーボムALL-C (2)
06:45 失敗。ザコボートは乗って倒すはずだった。
13:13 間違えた。
1~2面:sm28841035 | 3~4面:今ここ | 5~6面:sm28841165 | 7面:sm28841197 | 8面:sm28841225
XBOXONE 雷電V VERYHARD AZUMA 青1択 ノーミスノーボムALL-C (3)
04:35 試行錯誤の末、正面横切りは無理という結論。誰か攻略法plz!
14:52 弾消し無しならば運ゲーに近い第2形態。
1~2面:sm28841035 | 3~4面:sm28841142 | 5~6面:今ここ | 7面:sm28841197 | 8面:sm28841225
XBOXONE 雷電V VERYHARD AZUMA 青1択 ノーミスノーボムALL-C (4)
08:55 VERYHARD専用パターン。
1~2面:sm28841035 | 3~4面:sm28841142 | 5~6面:sm28841165 | 7面:今ここ | 8面:sm28841225
雷電Ⅴ ノーマル ALL-S 1面
・バージョン:1.21
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:スイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマ
・ボンバー:使用
・チアーサポート:未使用
・ソル:全破壊
・ミクラス及びフェアリー:全獲得
・被弾回数:8回
・エンディング:ALL-S
・スコア:80,807,000点
初投稿です。
ALL-Sの動画がニコ動になかったので上げました。
画質優先で1面ずつに区切っています。
次回:sm29148207
マイリスト:mylist/56239530
[応援] シューティングあまり遊ばない人の 雷電V [合戦]
[応援] シューティングあまり遊ばない人の 雷電V [合戦]
あまりシューティングゲーム遊ばない方ですが
雷電V購入してみました。1ステージ遊んでみます。
初心者なのでプレイ前に公式ページで
チアーシステムについておさらいしてます…
ナイスですね言ってますがプレイ内容のことではないです。
開発販売元:株式会社モス
ジャンル:縦スクロールシューティング
プラットフォーム:Xbox One
発売日:2016年2月25日
武器使い比べなど 再生リスト ▶︎ ar979546
【XBOXONE】雷電Ⅴ【OP】
YouTubeからの転載です
https://www.youtube.com/watch?v=ASuOXih6s2U
2016年2月25日に発売予定の「雷電Ⅴ」のOPだそうです。
やっぱりONEにもシューティングゲームが集まってくるんですかね?(^^)
私も取り敢えず購入します。
アニメ関係の動画です→mylist/36725786
ゲーム関係の動画です→mylist/20234097
雷電Ⅴ ノーマル ALL-S 8面Part2
・バージョン:1.21
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:スイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマ
・ボンバー:使用
・チアーサポート:未使用
・ソル:全破壊
・ミクラス及びフェアリー:全獲得
・被弾回数:8回
・エンディング:ALL-S
・スコア:80,807,000点
これで最後です。
普段より被弾回数が多かったですが、
何とかハイスコア更新できました。
前回:sm29148689
マイリスト:mylist/56239530
[ドラゴン] シューティングあまり遊ばない人の 雷電V [ムーラン]
[ドラゴン] シューティングあまり遊ばない人の 雷電V [ムーラン]
あまりシューティング遊ばない方ですが雷電V購入してみました。
前回使わなかったスピリッツ・オブ・ドラゴンと
ムーラン・ルージュをステージ1で使ってみます。
開発販売元:株式会社モス
ジャンル:縦スクロールシューティング
プラットフォーム:Xbox One
発売日:2016年2月25日
武器使い比べなど 再生リスト ▶︎ ar979546
雷電V
【株式会社モス】
【2016年2月25日発売】
【パッケージ版:7,992円(税込)/ダウンロード版:7,344円(税込)】
【Xbox One】
【縦スクロールシューティングゲーム】
【© MOSS CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. LICENSED BY SEIBU KAIHATSU INC.】
【雷電Ⅴ】 ゆっくりマクレーンでファイティング・サンダー! 【実況】
イピカエー!
この動画は“ ゆっくりマクレーン ”による
『 雷電V 』ストーリーモードのゆっくり実況動画となっております。
とうとう最新機種にて雷電シリーズの最新作が登場!
突発的に作成した為に荒い作りですが、STGへの興味の一助となればとも思います。
またスーパープレイや指南の類ではありませんので、気軽に楽しんで頂ければ幸いです。
1ミスまでの後半部分の動画作成はあるかもですが、基本単発になりそうです。
STGスゴく好きだけど、全然上手くないんだ…… (´・ω・`)
<他投稿動画>
「ゆっくりスパルタン ぼくらのウォーゾーン!」【 sm27996099 】
「ゆっくりダイ・ハードで死にかけ」【 mylist/20434810 】
「部屋ゲーム(仮)」 <東方MMD> 【 sm26581048 】
【XBOX ONE】発売予定独占ゲームトレーラー集
今回のトレーラーは、独占ゲームを全部収録してる訳ではありません。
画質の関係で5本だけです。ゴメンよーm(__)m
「PSYCHO-PASS サイコパス 選択なき幸福」「Sunset Overdrive」「ナツキクロニクル」「雷電Ⅴ」「ミステリートF 探偵たちのカーテンコール」
ゲーム関係の動画です→mylist/20234097
アニメ関係の動画です→mylist/36725786
雷電Ⅴ ノーマル ALL-S 8面Part1
・バージョン:1.21
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:スイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマ
・ボンバー:使用
・チアーサポート:未使用
・ソル:全破壊
・ミクラス及びフェアリー:全獲得
・被弾回数:8回
・エンディング:ALL-S
・スコア:80,807,000点
ここだけで3回も凡ミスしました。
8面は長いので2分割します。
次回:sm29148773
前回:sm29148621
マイリスト:mylist/56239530
雷電ⅤDC ベリーハード ALL-S 1~3面
・バージョン:1.01
・難易度:ベリーハード
・機体:アズマ
・ショット:スイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマ
・ボンバー:使用
・チアーサポート:使用(ミッションステージのみ)
・ソル:3体破壊
・ミクラス:全獲得
・フェアリー:9体獲得
・被弾回数:12+6(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:95,510,550点
日本語音声ありの雷電ⅤDCプレイ動画です。
ミッションステージ導入で難易度が低下したため、
Xbox1版ではできなかったベリーハード攻略が可能になりました。
Xbox1版プレイ動画では1面ごとでしたが、
今回は4回に分けて投稿します。
次回:sm32120040
マイリスト:mylist/56239530
雷電ⅤDC 旧作BGM変更プレイ 1~3面
・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ワイドバルカン、ライトニングレーザー、ベンドプラズマ
・被弾回数:12+3(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:78,122,850点
旧作BGMを使用した雷電ⅤDCプレイ動画です。
本編が長いので、シリーズの名曲達を多く使えそうで面白そうと思い、投稿しました。
各面道中では3曲使用しています(1面では1曲のみ)。
道中では基本的にシーン終了と開始でBGMを切り替えています。
BGMが1ループできないほど1シーンが極端に短い場面では、
切り替えるタイミングをずらしています。
旧作の雰囲気を出せるよう、旧ショットでプレイしています。
特に稼ぎはしていません。
次回:sm32169813
マイリスト:mylist/56239530
[VERY HARD] シューティングあまり遊ばない人の 雷電V [VERY EASY]
[VERY HARD] シューティングあまり遊ばない人の 雷電V [VERY EASY]
あまりシューティング遊ばない方ですが雷電V購入してみました。
ベリーイージーとベリーハードを並べて眺めてみました。
開発販売元:株式会社モス
ジャンル:縦スクロールシューティング
プラットフォーム:Xbox One
発売日:2016年2月25日
武器使い比べなど 再生リスト ▶︎ ar979546
雷電ⅤDC ベリーハード ALL-S 8面
・バージョン:1.01
・難易度:ベリーハード
・機体:アズマ
・ショット:スイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマ
・ボンバー:使用
・チアーサポート:使用(ミッションステージのみ)
・ソル:3体破壊
・ミクラス:全獲得
・フェアリー:9体獲得
・被弾回数:12+6(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:95,510,550点
普段音声を切っているので気付きませんでしたが、
エンディング等一部場面の長い台詞が最後まで再生されないようです。
前回:sm32120214
マイリスト:mylist/56239530
雷電ⅤDC 旧作BGM変更プレイ M1,4~5面
・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ワイドバルカン、ライトニングレーザー、ベンドプラズマ
・被弾回数:12+3(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:78,122,850点
全体を通してⅡとDXのBGMが中心となりました。
本編シリーズだけではなく、RFシリーズのBGMも使用しています。
旧作と似たような場面がある場合は割り当てるBGMがすぐ思い付きましたが、
そうでない場合は試行錯誤を繰り返すことになりました(特に2,4,6面)。
5面第2,3シーンでは続けて使用したいBGMがあったので、
第1シーンで2曲使用しています。
次回:sm32169978
前回:sm32169631
マイリスト:mylist/56239530
雷電V DC steam版 ムーランルージュでALLS part1
steam版雷電Vノーマルをムーランルージュで攻略。
一応言っとくと今回はDPではないです。
次 sm32279316
過去の投稿物 mylist/31346417
雷電ⅤDC ベリーハード ALL-S M1,4~5面
・バージョン:1.01
・難易度:ベリーハード
・機体:アズマ
・ショット:スイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマ
・ボンバー:使用
・チアーサポート:使用(ミッションステージのみ)
・ソル:3体破壊
・ミクラス:全獲得
・フェアリー:9体獲得
・被弾回数:12+6(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:95,510,550点
ミッションステージではリフレクトレーザーで
最も多くの勲章を獲得できます。
次回:sm32120214
前回:sm32119898
マイリスト:mylist/56239530
雷電Ⅴ ノーマル ALL-S 2面
・バージョン:1.21
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:スイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマ
・ボンバー:使用
・チアーサポート:未使用
・ソル:全破壊
・ミクラス及びフェアリー:全獲得
・被弾回数:8回
・エンディング:ALL-S
・スコア:80,807,000点
リフレクトレーザーの威力の高さは、
このボス戦から実感できます。
次回:sm29148363
前回:sm29148153
マイリスト:mylist/56239530
雷電Ⅴ ノーマル ALL-S 5面
・バージョン:1.21
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:スイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマ
・ボンバー:使用
・チアーサポート:未使用
・ソル:全破壊
・ミクラス及びフェアリー:全獲得
・被弾回数:8回
・エンディング:ALL-S
・スコア:80,807,000点
ソル出現時に被弾しました。
ボス第3形態ではダメ元で弾避けしています。
次回:sm29148555
前回:sm29148422
マイリスト:mylist/56239530
雷電Ⅴ ノーマル ALL-S 7面
・バージョン:1.21
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:スイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマ
・ボンバー:使用
・チアーサポート:未使用
・ソル:全破壊
・ミクラス及びフェアリー:全獲得
・被弾回数:8回
・エンディング:ALL-S
・スコア:80,807,000点
マスドライバーの場面が安定していません。
ボス第2形態はダメ元です。
次回:sm29148689
前回:sm29148555
マイリスト:mylist/56239530
Unknown Pollution【創作譜面】
どうも。曲ネタが自重出来ない人です。
また某ゲームにて「超シューティングゲーム祭」と言う物が開催されているということで。
大音符が多すぎますね。そしてコンボ数が...?
雷電ⅤDC ベリーハード ALL-S 6,M2,7面
・バージョン:1.01
・難易度:ベリーハード
・機体:アズマ
・ショット:スイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマ
・ボンバー:使用
・チアーサポート:使用(ミッションステージのみ)
・ソル:3体破壊
・ミクラス:全獲得
・フェアリー:9体獲得
・被弾回数:12+6(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:95,510,550点
6面ボス戦では高倍率によるスコア稼ぎのため、
ボンバーでゴリ押ししています。
次回:sm32120381
前回:sm32120040
マイリスト:mylist/56239530
雷電ⅤDC 旧作BGM変更プレイ 6,M2,7面
・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ワイドバルカン、ライトニングレーザー、ベンドプラズマ
・被弾回数:12+3(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:78,122,850点
6面では使用するBGM、切り替えるタイミングをどうするかで一番悩みました。
反対に、M2,7面では似合いそうなBGMがすぐに思い付きました。
共に旧作で同じような場面があったためです。
M2面で旧ショットを使ってフェアリー3体獲得するのはノーマルでも苦労します。
高レベルのライトニングレーザーを常に当て続けないと成功しません。
次回:sm32170176
前回:sm32169813
マイリスト:mylist/56239530
雷電Ⅴ ノーマル ALL-S 3面
・バージョン:1.21
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:スイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマ
・ボンバー:使用
・チアーサポート:未使用
・ソル:全破壊
・ミクラス及びフェアリー:全獲得
・被弾回数:8回
・エンディング:ALL-S
・スコア:80,807,000点
この面のソルは出現位置がかなり悪いので、
ボンバー使用でも失敗する時があります。
次回:sm29148422
前回:sm29148207
マイリスト:mylist/56239530