タグ 韓国製 が登録されている動画 : 50 件中 33 - 50 件目
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MSX版 ニセスーパーマリオブラザーズ3 (Super Bros World 1 )
おそらくバイオマンのあとに作られた韓国製(幼虫部からの転送)
マスターシステム用「Super Tetris(韓国製11in1より)」とりあえずプレイ
Genesis CDX+XRGB-3の実機環境でプレイ。カートリッジ自体は国内のマスターシステムと同じ形状なので、そのコンバータは自作の物を使用。知る人は知っている、マスターシステム版の「Super Tetris」です。何処で出廻ったか不明ですが、BGMがモロにシステムE版まんまな感じなのが……。スコア欄の上にあるハートマークみたいな物はアイテムで、使うと積んだラインが全部消えます。
マスターシステム用「掌風2(サンプン2)」とりあえずプレイ
韓国版のマスターシステム用の「掌風2(サンプン2)」です。無許可なストIIの移植物ですが、バージョン違いなのか、キャラクタが微妙に改変されている様子です。また、操作性がものすごく悪い故、通常のパンチ等を出すのも辛かったりするので、ブラジル版のストII`以上にプレイが困難だったりします。必殺技もマトモに狙って出せないですし……。曲の一部がコナミのウシャスっぽいのも非常に気になる点ではある。
マスターシステム用「ネメシス」「ネメシス2」「F1スピリット」
zeminaです。韓国製の無理矢理マスターシステムにコンバートされてしまった作品達です。「ネメシス(グラディウス)」は良いとして、「ネメシス2(グラディウス2)」と「F1スピリット」はSCC載っていないので、音が寂しい事になっています(因みに、MSX実機だと、カシオのPV7本体にあるスロットに差し込んでプレイすると聴けたりするのは確認)。F1スピリットのパスワード入力がgdgdになっているのは仕様です(MSXではキーボードで入力です)。相変わらずブレは勘弁。追記:ネメシス2は始めから夢大陸とガリウスの迷宮を差した時の効果が付加されています(自機がペンギン+ミスした時の装備バックアップ)。
マスターシステム版「将軍の息子」とりあえずプレイ
今回の韓国版マスターシステムのソフト特集はこれで打ち止めかなぁ……って事で、韓国オリジナルゲーム「将軍の息子」です。一応、実在した人物の自伝がベースになっている様子で、デモシーンで一行だけ日本語で表記されていたりします。久しぶりに遊んだので、1面のボスでなす術も無く終了。※私がうpした韓国モノ(mylist/6955569)一覧です。
メガドライブ版「Super Boy 4」とりあえずプレイ
カートリッジ自体はメガドライブですが、ゲームの中身はマスターシステム相当な「Super Boy 4」です。一言で片付ければ、zeminaのマ○オモドキです。MSXとマスターシステムで展開されていた「Super Boy」シリーズ(1~3)と比べ、グラフィックは綺麗になっていますが、ジャンプの着地に慣性無いのがプレイしていて非常に辛い点です。音なんかは3から使い回しも見受けられますが。私がうpした韓国モノ(mylist/6955569)一覧です。
豪州版マスターシステム用の4in1より、「Adventure Kid」とりあえずプレイ
豪州版マスターシステム用韓国ゲーの4in1より、「Adventure Kid」です。某名人風味なアクションゲームです。竜みたいな物体に乗っているので、2以降をベースにしているのかと。曲は「クォース」やら「フラッシュポイント」、「ビジランテ」から引用しているっぽい。「ゼビウスmicro」同様、韓国版マスターシステム実機でプレイ。画像のブレは勘弁を。
マスターシステム用「掌風3(サンプン3)」とりあえずプレイ
韓国版マスターシステム用ソフト特集続いてます。今回は韓国オリジナルの格闘ゲームの、掌風3(サンプン3)です。過去にゲーム○ボで取り上げられたので、知っている方もいるかとは思います。因みに「掌風2」も存在しますが、こちらはスト2のパクリゲー。別の機会にうpします。「ゼビウスmicro」等と同様に、韓国版マスターシステム実機でプレイ。画像のブレは勘弁を。
マスターシステム版「ガンスモーク」とりあえずプレイ
韓国のゲーム特集って事で続いています。今度はマスターシステム版の勝手に移植な「ガンスモーク」です。MSX1版も存在した様子で、タイトル画面に「PUSH SPACE」の文字が……。バランスが無茶苦茶なのは言うまでも無いですが、手配書取らないとボスへ進めない点が、ファミコン版をベースにしているのかと。因みに2面は未だにクリア出来ません。「ゼビウスmicro」同様、韓国版マスターシステム実機でプレイ。画像のブレは勘弁を。
『ウルトラバルーン』 (SUN-A・1996)
韓国のSUN-Aが発表したバブルボブルもどき(バブルメモリーズの方が近い?)の作品です。相変わらずこの頃の韓国ゲームはパクリが多かったりするのですが、このゲームも例に漏れず、グラフィックに松下進キャラやZガンダムを勝手に使ったりと無節操さが伺えます(笑)。
【アーケードゲーム】 ハイパーパックマン 1995年
発売年:1995年、SemiCom。海外製。固定画面のドットイート型アクションゲーム。4方向レバーとジャンプボタン、レーザーボタンの2ボタンを使用し、画面中のドットを全て取ると1面クリア。また、通り抜けられる壁やアイテムが内蔵された隠しブロックも登場する。隠しブロックはレーザーで破壊するとアイテムが取得できるようになる。ヘルメット:一度だけ敵に接触しても死ななくなる。レーザーヘルメット:レーザーを20発だけ撃てるようになる。また、一度だけ敵に接触しても死ななくなる。撃ちつくすとノーマルヘルメットになる。スコープ:隠しブロックが表示されるようになる。爆弾:画面中の隠しブロックが全て破壊される。また、10面ごとにボスが出現する。全30面。他のゲームリスト→mylist/6073116
伝説のパクリ&クソゲー ドラゴンボウルをやってみた。
あまりの他力本願さにアジアの何処か特定できました。mylist/5051604 ■韓国は大変なドラゴンボウルを盗んでいきました。→sm2335567■part2→sm2379623
MSX1版「バブルボブル(韓国CLOVER版)」とりあえずプレイ。
ZEMINAのMSX1版バブルボブルがうpされていたので、Super獣王記等と一緒にうpせねばなぁと思ったので、とりあえずうpしてみました。ゲームバランス辛い上、2人同時でないと出来ないみたいで、非常に辛いです。CPC-51使用
MSX1版「Super Bros World 1(韓国製)」とりあえずプレイしてみた
似た様な物(キャラ変え?)で、「Super Bioman 4(sm1458995)」がうpされていたので、韓国物のMSXのソフトをうpするついでにプレイしてみました。zeminaの「SUPER BOY」より、プレイ感覚は少しマシかもしれませんが……。まぁ、とりあえず難しくて先に進めません。プレイはDAEWOO製のMSX1互換のゲーム機(CPC-51)にて行ってます。
MSX1版「SUPER獣王記(韓国製)」とりあえずプレイしてみた
韓国製の勝手にMSX1移植版「SUPER獣王記」をプレイしてみました。とりあえず3面ループらしいんですが、2面ボスまでしか行けませんでした。まー、何て言うか大雑把っぽい移植で。動作環境は、DAEWOO(大宇)製のゲームしか出来ないMSX1互換機(CPC-51)の実機を使用。※ヨーロッパのアクティビジョン版はコチラを→(sm1910630)
MSX版バブルボブル? をやってみた
あれ? どこにもTAITOの文字がないぞ? かわりにZeminaって書いてあるぞ?/偽スーパーマリオ(sm1315996)や偽マリオブラザーズ(sm1381569)と同じ会社のようです。得点システムはめちゃくちゃで、得点アイテムを取ったときに「10点」「100点」「1000点」「10000点」のいずれかがランダムで入るのみで、それ以外に一切点数は入りませせん。/1人プレイで始める方法が分かりませんでしたので2Pプレイになってしまいました。
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.16
【使用機体】Bランク グー属性 アストレイRF
【戦場】Cyclops Sector 1
【駄文】
撮り直しシリーズ第1弾!ついでにまだ撮ってないMAP披露
9/20日に格闘モーションと必殺演出が一新された為です
格闘モーションは体全体を使った感じにダイナミックに
必殺演出にはエネルギー球が取り入れられました
戦場はサイクロプス セクター1
全ての足場は壊すことができ、足場の下は即死ゾーン
いくらHPが残っていようと死ぬのはスリル満点
・・・ですが、そうそう落ちるもんじゃないですけど
ちなみに、通風孔みたいな狭いとこでジャンプしてるのは上の様子を見る為です
補足とうpリストmylist/183903/1456212
MSXの偽スーパーマリオ2(SuperBoy 2)をクリアしてみる 後半
韓国のZEMINAによる偽マリオ。3-1~4-4まで。当然チートなし。それにしても、敵の動きが滅茶苦茶すぎる… (前半:sm215984)