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風来のシレン2 シュテン山道初級RTA 1分30秒
※倒された冒険から始まりますが、不正行為していませんアピールのためです。
#0:20 本編
試行回数は871回でした。
元の配信アーカイブ
https://www.youtube.com/watch?v=g4DdQcH_L-o
『シュテン山道初級RTA』レギュレーションはこちら
https://www.speedrun.com/ja-JP/shiren2?h=shuten-trail-shuten-trail-easy&rules=category&x=7dgvno7d-j84vmpw8.q8ke74yq
①タイマースタート:初級入口「はい」を押した瞬間
②タイマーストップ:初級出口「すすむ」を押した瞬間
シレン2のTA・RTAの自己ベスト(2024年1月23日現在)はこちら
https://tamasazare.hatenablog.com/entry/2024/01/21/163712
使用ソフト・データ
・配信者のためのコメントアプリ「わんコメ」https://onecomme.com
・VOICEVOX:ずんだもん
・ネックウォーマー https://booth.pm/ja/items/5345838
【実況】リハビリテーション風来のシレンpart24終
短期実況シリーズです。
この実況は1月25日に発売される風来のシレン6にかけての練習動画です。
14年ぶりに新作が出る喜びを分かち合おうぞ。
【実況】リハビリテーション風来のシレンpart23
短期実況シリーズです。
この実況は1月25日に発売される風来のシレン6にかけての練習動画です。
【実況】リハビリテーション風来のシレンpart22
短期実況シリーズです。
この実況は1月25日に発売される風来のシレン6にかけての練習動画です。
【実況】リハビリテーション風来のシレンpart21
短期実況シリーズです。
この実況は1月25日に発売される風来のシレン6にかけての練習動画です。
【実況】リハビリテーション風来のシレンpart20
短期実況シリーズです。
この実況は1月25日に発売される風来のシレン6にかけての練習動画です。
シレン2検証 バグ印龍神剣 印構成の変化 おはらいの巻物1
バグ印龍神剣-128(呪)を装備した状態でおはらいの巻物を読んだ時の挙動の一つ。
保存の壺にサイズが254のアイテム?か何かが詰まっています。
倉庫床の右下のアイテムが変化するのは、印数99龍神剣で印を観察した時と同じ印象を持ちます。
バグの利用は自己責任でお願いします。
シレン2検証 回想バグ ブラックホールマーモ
何でも吸い込むマーモ。
発生条件は分かりません。
見ての通りです。それ以上のことは言えません。
最終的には回想が勝手に始まり、フロア移動でフリーズする詰み状態になります。
ところで、私のクリの杖を返してほしいんですが・・・。
バグの利用は自己責任でお願いします。
シレン2検証 火印81個目 シレン2個目の生成(回復の矢)
印数99龍神剣に火印を81個合成したときの動画です。
火印81個目:「シレン」2個目が生成(回復の矢)
火印82個目:合成した瞬間、見かけ上が「シレン」になる
「シレン」になる前は回復の杖[1]だったので、
その正体は回復の杖[1]です。
見かけ上が変になるだけで、まだ回復の杖[1]が自我を保っている状態です。
89個目になると、完全に我を失います。
「みるな」の壺には我を失っている1個目の「シレン」を隔離しています。
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【実況】リハビリテーション風来のシレンpart19
短期実況シリーズです。
この実況は1月25日に発売される風来のシレン6にかけての練習動画です。
シレン2検証 回想バグ 敵に話しかける
攻撃しないで敵に話しかけるシレン。
再現が難しく、正確な条件もよく分かっていません。
キララ以外の鬼族も仲間として戦っていたかもしれない。
そんな未来があったのかもしれませんね。
バグの利用は自己責任でお願いします。
シレン2検証 回想バグ ナタネ村で泥棒BGM
動画編集によってBGMを差し替えたわけではありません。
次の2つを満たせば、たぶんできると思います。
発生条件①:破壊バグのターン消費数が回想中のターン消費数より大きい。
発生条件②:回想中に泥棒状態で死亡する。
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シレン2検証 回想バグ ちょうちょ
かわいい。
倒れたときにアドバイスが表示される例の黒い画面。
あの黒い画面の裏にはちょうちょがいてほしい。
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【実況】リハビリテーション風来のシレンpart18
短期実況シリーズです。
この実況は1月25日に発売される風来のシレン6にかけての練習動画です。
シレン2検証 回想復活バグ 実演1
回想復活バグの実演です。
・電源を落とす
・再開の前後でレベルが9から8に下がる
ここら辺がこの動画の場合の回想復活バグを見抜くポイントでしょうか。
回想復活バグの本質はゲームのルールが違うことだと思います。
乱数の消費数の差は、ゲームのルールの差の後に生じるものです。
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シレン2検証 印数707Cバグ(破壊バグ)による複数のルールの上書き
破壊バグでは異なるルールを作ることができます。
・風来のシレン2 会心の一撃発生確率書き換え
https://www.youtube.com/watch?v=8453_a9_QFQ&t=0s
破壊バグによってルールAとルールBを作成できるとき、
ルールAからルールBへと変更できるかを確認しました。
ルールA:会心率の書き換え
ルールB:経験値バグ
動画の右下は、現在適用されているルールの状態です。
注目すべきポイントがあります。
・フリーズしない。
・電源をOFFにしていない。
・破壊バグなので新規作成データにも影響を与える。
・ルールAとルールBは共存しない。
私の予想では、
「フリーズしない限り、ルールA→ルールB→ルールC→・・・と上書きできる」
と考えています。
ちなみに、最後に電源を切った後、回想バグの一つである「ちょうちょ」が発生しています。
電源を切ったので破壊バグは解除され、通常プレイと同一になっているはずです。
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シレン2検証 草杖[255]の作成方法
草杖[255]の作り方です。
冒頭のドシャブリぼうずは、修正値-1かつ未合成の武器をつくっています。
草杖[255]の作成に必要なもの
ワナ師の腕輪:1個
転び石:1個
ワナ作動の巻物:1個
任意の武器:1個(修正値が-1・未合成)
モンスターの壺:1個
任意のおにぎりor草:1個
任意の草杖:1本(倉庫番に預けておく)
任意のギタン:2個
草杖[255]の作成方法
01.倉庫にマーモを連れてくる。
02.モン壺→任意のおにぎりor草→任意の武器-1(未合成)の順番でマーモに預ける。
03.倉庫を出入りする。
04.無を新規生成する。
05.倉庫番から草杖を引き出し、複製する。
06.倉庫番から任意のギタンを引き出す。
07.複製した草杖の片方を捨て、再利用可能な無(杖アイコン)にする。
08.任意のギタン→任意のギタン→再利用可能な無(杖アイコン)をマーモに預ける。
09.倉庫を出る。
従来の方法では、この草杖を素材にして印数255龍神剣(未合成)をつくることはできません。
龍神剣の印数が上記レシピで用いた任意の草杖の使用回数になります。
そこで任意の草杖に草杖[255]を使いました。すると、火炎草受けができます。
この火炎草受けで印数255龍神剣(未合成)を作ろうとすると龍神剣(合成済み)になり、説明を見た瞬間にフリーズします。
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【実況】リハビリテーション風来のシレンpart17
短期実況シリーズです。
この実況は1月25日に発売される風来のシレン6にかけての練習動画です。
【実況】リハビリテーション風来のシレンpart16
短期実況シリーズです。
この実況は1月25日に発売される風来のシレン6にかけての練習動画です。
シレン2検証 バグ印おめんの作り方と効果
バグ印おめんの作り方だけにする予定でしたが、その後の挙動もつけることにしました。
以下、作り方の詳細です。
*バグ印おめんの作成に必要なもの*
ワナ師の腕輪:1個
転び石:2~3個(消えることがあるので)
ワナ作動の巻物:4個(うまく複製されない時があるので5個以上あると安心)
任意の草杖:2本(バグ印龍神剣の素材・回数が多い杖の素材)
任意の杖(草杖以外):1本(倉庫番に預けておく)
*バグ印おめんの作成方法*
01.バグ印龍神剣を作る。
02.バグ印龍神剣を倉庫番に預け、中断し、電源を切る。
※バグ印龍神剣の印数70~7C(112~124)は電源のON/OFF後も引き継げる。
03.「ナタネ村に戻る」から再開後、マーモを倉庫に連れていく。
04.倉庫で無を新規生成する。
05.倉庫番から任意の杖(草杖以外)を取り出し、片方を捨てる。「無(杖アイコン)」をつくる。
06.マーモに無(杖アイコン)→任意の草杖を預け、倉庫を出入り。
07.マーモから回数が237回の杖を出す。
08.杖の回数をおめんのアイテムコード75(117)と同じ回数にする。
※「杖[118]を振った」というテキストメッセージで止める。
09.杖[117]を倉庫番に預けて、倉庫を出入りする。
10.バグ龍神剣を倉庫番から引き出す。
11.任意の巻物(ワナ作動)→バグ印龍神剣をマーモに預けて倉庫を出入りする。
12.バグ龍神剣を倉庫番に預ける。
13.杖[117]を倉庫床に仮置きする。
14.倉庫で無を新規生成し、杖[117]を持って、倉庫を出る。
15.屋外で無→杖[117]をマーモに預け、倉庫に入る。
16.草(ガチャ産)を倉庫番に預ける。
17.任意の巻物(ワナ作動)→バグ印龍神剣をマーモに預けて倉庫を出入りする。
18.バグ龍神剣を倉庫番に預ける。
19.草(ガチャ産)を倉庫番から引き出す。
20.倉庫で無を新規生成する。
21.無→草(ガチャ産)をマーモに預けて倉庫を出入りする。
22.「バグ印おめん」の出来上がり!おつかれさまでした!
バグの利用は自己責任でお願いします。
風来のシレン2 初日の出RTA 12分41秒とおまけ
大会の記録は12分41秒でした。私の2024年は小吉ですね。
元の配信アーカイブ
https://www.youtube.com/watch?v=eRQ16WHoSdY
【挑戦中】初日の出RTA
『初日の出RTA』レギュレーションはこちら
https://www.youtube.com/watch?v=QH1UhKevIuo
①タイマースタート:初級入口「はい」を押した瞬間
②タイマーストップ:上級出口「すすむ」を押した瞬間
軽めで楽しいレギュレーションです。
短い時間の中でもたくさんの知識・判断・決断が要求されます。
Speedrun.comで正式なレギュレーションとなりました。
https://www.speedrun.com/ja-JP/shiren2?h=shuten-trail-shuten-trail-all&rules=category&x=7dgvno7d-j84vmpw8.1dk476pl
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCOJkU2ZfgysiRPQS0VSYQmA
ニコニコ:https://com.nicovideo.jp/community/co6203739
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