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[実況]SNKをふりかえってみようpart38 風雲スーパータッグバトル
◎SNKより発売された「風雲スーパータッグバトル」の実況プレイ動画です。
○今回ロケハンに使えたのが一日だけの為、システムがよく分かっていません。ごめんなさい。
※風雲シリーズではプレイはかなりし易かったと思われる作品。初めての方にはおすすめできるゲームじゃないかな~と思います。ただ、風雲の名前のせいなのか、当時はあまりプレイしてる人が少なかったのが残念でしたね。
※今回使用しているハメはレベル4時のものです。レベル8は試していません。
○前の風雲黙示録 前編→sm17526009
☆風雲STB 後編 協力プレイ→sm17914056
☆前回 セーラームーンSS 前編→sm17725448 次回 らんま1/2 爆裂乱闘篇→sm17852561
★格闘ゲームマイリストmylist/26062877 ★パート1リンクmylist/26365598
[実況]SNKをふりかえってみようpart38-2 風雲STB 協力プレイ
◎SNKより発売された「風雲スーパータッグバトル」の実況プレイ動画です。
○プレイヤーキム:友人 ロサ:うp主
○友人の初プレイSNKソフトを一緒にプレイしてみましたwこのゲームは2人でプレイするのも楽しいですねw
○本編は2:30くらい~となってます。ボンボン餓狼の話が分からない方はそこまで飛ばしてください。
※今回あえてノーカットwプラン立てないとこんな感じになりました。プレイしてる本人達は楽しんでましたけどね。
○風雲STB 前編→sm17790623
☆前回 らんま1/2 爆烈乱闘篇 前編→sm17852561 次回 ドラゴンボールZ 超武闘伝2→sm17974939
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風雲スーパータッグバトル スコアアタック
ニッチな需要も無いタイトルばかりチョイスするうp主が、またもや努力の方向を間違える。
この戦法だと、図らずしもCPUのパターンも構築出来るのがメリット。ロサはタヒねばええねや。
GCのヒット数だけで言えばジャズゥが最多(密着で最大7ヒット)ですが、漏れなく反確な程に硬直が長いので
実戦導入するには死に技過ぎてやってられませんでした。密着でGC陽炎拳食らってから勝利の暁余裕でした。
GC抜きにしてもガード硬直が短いのでそもそもGC発動し難い上に、そうなると背水叫喚殺が暴発するわけで。
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PART01リンク(実況)/mylist/29422040
【良く出来た弟】色物好きの風雲スーパータッグバトル CPU戦02
CPUレベル8、PS2版アレンジBGM、カラーエディットで作成したオリジナルカラーでまったりプレイしていきます。
今回はジョーカー&ゴズウ。ジョーカーは牽制、火力共にイマイチなので、飛び道具での制圧力に長けたゴズウでフォロー。
マーダーハットの弾強度とブラッドパラソルの削り、追い討ちのローラーダッシュのダメージがジョーカーの真骨頂。
ゴズウは隙が大きい技が多く、メズウと比べて火力は下かと思いましたが、探せば意外とコンボは多いキャラでした。
序盤はジョーカー、後半はゴズウ成分が多めです。
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風雲スーパータッグバトル スコアアタック02
この動画の主成分...GC飛天昇王脚:5割/念動飛棍:2割/アメリカンスクリュー:3割
1試合目に忍者兄弟が来るなんてキバるしかないやん!もうゴードン&獅子王タッグは見飽きたよ…
今回は1試合目以降はかなりgdgdだけど自己ベスト更新したから嬉しいっちゃ嬉しい。ロサはタヒねばry
と言ってもボーナスバトルで負けてるから美しい〆になったかと言われたら疑問。またその内挑戦します。
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風雲スーパータッグバトル スコアアタック05
パターンを見極めろ!の巻
※この動画の主成分…GC:8割/RC:1割/回り込み:1割
更新はしていませんがロサ・スイル・イーグルのパターンが
かなり確立してきたので安定して50万超が可能になりました。GCの狙い所は↓
ロサ…M.Aの3段目、S.T(出来れば初段)、T.A.K
スイル…(2B×2~中段技~遠A~断月~バクステ~挑発)のパターンの最中、断月の前に接近
イーグル…後方JA空振りに対して、高確率で飛び込み~低空スクリューを出す
イーグル大安定、これはデカい!
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風雲スーパータッグバトル スコアアタック04
大幅更新!
※この動画の主成分…GC:7割/空中飛棍投術:1割/強烈斬:1割/回り込み:2割
ゴードンのパターンがかなり確立した事と、ボス2人が割と理想的な立ち回りが出来たのでかなり伸びました。
リザルトで3万が見込めるなら、CPU控え側の体力を半分程残してKOしても案外大丈夫ですね(3戦目)。
イーグルは中距離で弱Bを振るとJBで飛び込んでくる比率がそれなりにあるので、パターン構築出来るかも。
4戦目は逆転技が決まらなければ負けてましたね…
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風雲スーパータッグバトル スコアアタック03
50万超えたらと言ったな、あれは嘘だ。
※この動画の主成分…GC:6割/空中飛棍投術:1割/逆転技:5分/回り込み:2割5分
今回はイーグルを先に選ぶ事でCPUテーブルの変化を判断。結果、若干変化した気がしました。
初戦に兄貴&ジョーカー等のカモ2人でも19万が限度故、平均スコアを上げるにはバラけた方が○。
理想のCPUタッグは、ハヤテ&メズウ、イーグル&ゴズウ、ジョーカー&獅子王、チュン&ロサ、スイル&ゴードン。
各試合平均スコア理想は12万⇒12万⇒8万⇒7万⇒4万⇒3万⇒2万⇒2万。真獅子王までに43万は欲しい所。
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