タグ 飛空艇バグの人 が登録されている動画 : 76 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【1536歩】FF6 極限低歩数攻略 season2 part28【ゆっくり実況】
では、かつて世界を救った自分の
ものまねをしてみるとしよう。
前:sm41647027
次:sm42448608
mylist/39945656
【1536歩】FF6 極限低歩数攻略 season2 part26【ゆっくり実況】
おおっ有難い!!
私は飛空艇バグが大好物なのだ!!
前:sm41386322
次:sm41647027
mylist/39945656
【1538歩】FF6 極限低歩数攻略 season2 part20【ゆっくり実況】
赤松弥太郎さんが低歩数チャートをノートにまとめてくれました!
ぜひ勉強に役立ててください!
http://reviewers.s602.xrea.com/text/edy.html
ゼミも行っているようなので、参加してみるとよいでしょう!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39285762
前:sm39108813
次:sm40017917
mylist/39945656
【1538歩】FF6 極限低歩数攻略 season2 part19【ゆっくり実況】
いつもより多く浮かんでおります。
前:sm38974594
次:sm39490569
mylist/39945656
【スマホ版】FF6 ニューゲームにタイマー持ち込み
とんでもないことになりました
【GBA版タイマー持ち込み 実機報告】
FF6 (GBA版実機) ニューゲームにマッシュタイマー持ち込み(クハ103in普通が好きな人)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38311140
【FF6・実機】GBA版タイマー持ち出しによるニューゲーム検証(よなよな)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38314574
小ネタ集→mylist/50025571
【FF6】TASさんが最速でユミール戦を回避するだけ
TASさんがアイテム溢れのセットアップにかかる時間を調査しました。
アイテム増殖の方針ですが、まずセーブポイントへ向かう道中のバトルにて
ポーションとハイポーションを獲得し、アイテム欄の最下層へと運びます。
セーブポイント到着後、サブフレームリセットを使って、ポーションハイポーションを2→4→8→16→…と下から増やしていきます。
64枠まで増やしたら、以降は「せいとん」を使用して増やしたアイテムを
一度にアイテム欄上層に移動させ、サブフレームリセットで増殖。
これを3回行い、256枠まで増やします。
上記の整頓を使った方法によってアイテムの移動にかかる時間が大幅にカットされ、アイテム溢れの準備を3分ちょっとで済ませることができました。
アイテム溢れを使ったユミール戦回避によって1分程取り戻すことができますが、
それでも次のマップに移動した時点で、最速記録(sm33191819)との差は7443fとなりました。
これ以降でこの差を覆すのは難しいため、(少なくとも)任意コード実行チャートではアイテム溢れの出番はなさそうです。
追記回数:11695
【GBA版】FF6 飛空艇バグ起こす時用の橋タイマーテント回避
GBA版はメニュー中で橋タイマーのカウントが進まないようになっています。
これを利用して、全滅を挟まずにテント回避を行う手順を確立しました。
これで飛空艇バグ起こすのがもっと簡単になるよ!
手順
1.ダッシューズを装備しておく
2.橋タイマー起動マスに乗る
3.メニューボタンを長押ししてメニューを開く
4.メニューを閉じつつ、メニューボタンを長押し
5.再度開いたメニューでテレポストーンを使用
6.倍速ダッシュで洞窟を2回出入りする
7.テントを使用して方向キー下を長押し
小ネタ集→mylist/50025571
FF6 ドアタイマー持ち込み NG+RTA 20:49.21
ガコッ!ティナだらけのドアタイマー持ち込みNG+RTA!飛空艇バグもあるよ
ルール
1.計測開始はニューゲーム選択時点、計測終了はラストバトル終了時点
2.ニューゲームにドアタイマーを持ち込むことができる
3.52回全滅バグやアイテム攻撃等のコード実行系バグは禁止
4.計測開始以降、事前に用意したセーブデータの利用禁止
5.コーリンゲンフリーズ可
ドアタイマー持ち出しについて
・【????歩】FF6 極限低歩数攻略 -ドアタイマー持ち出し-【ゆっくり実況】
sm35196971
・FF6 簡単!ドアタイマー持ち出し
sm35267714
ニューゲームへのタイマー持ち込みについて
・FF6 タイマー持ち込みニューゲーム
sm31445103
ランダムシード調整について
・【RTA】 FF6 any% 00:31:32.33【52回全滅バグ】
sm29659051
・【4479歩】FF6 極限低歩数攻略 season2 part4【ゆっくり実況】
sm32386023
・FF6 帝国空軍戦低確率六連続再現 PS,GBA,スマホ版対応
sm32548441
FF6 簡単!ドアタイマー持ち出し
いともたやすく行われるドアタイマー持ち出し
追記:ドアタイマーの作動は、リルム未回収が条件でした。
検証の際はリルム未回収のデータを用意してください。
また、アウザー屋敷地下ではメニューを開く度にドアタイマーの再セット処理が行われているため、
メニューでの2.5秒待機は不要となりました。
小ネタ集→mylist/50025571
FF6 隠しダッシューズを入手する
生存報告
ちょっと事件があって本編は遅れております
小ネタ集→mylist/50025571
FF6 魔石の欠片ラグナロックのアイテム変化パターンの変移について
魔導工場攻略時点でクリスタルの盾を入手することは可能であります!
小ネタ集→mylist/50025571
FF6 テント回避で魔大陸浮上
これからどうしよう…
極限低歩数攻略mylist/39945656
飛空艇バグ有りタイムアタック mylist/47479597
飛空艇バグ有り高ステータスデータ作成 mylist/49989723
低やりこみ度攻略mylist/53762949
【ゆっくり実況】FF6 飛空艇バグ有り高ステータスデータ作成 part17
伏線回収
前:sm31978225
次:sm33565840
mylist/49989723
【TAS】ファイナルファンタジー6 "any%" in 17:02.78【任意コード実行+サブフレームリセット】
RTC...サブフレームリセット...任意コード実行...
どこから来て どこへ行く?
使用環境:Lsnes rr2-β23(60.098fps)
記録:61468F(17:02.78)
追記回数:8211回
FF6 老人とシド
『これティナだからまだマシだけど ストラゴスがこのセリフと共に身投げしたら最悪だな…』
(「FF6 橋タイマーで崩壊後ワープ」 コメントより)
なんでそんなこと思いついちゃうんですかね…
小ネタ集→mylist/50025571
【番外編】FF6 極限低歩数攻略 もう一つの更新案【ゆっくり実況】
最近のFF6にはもうついていけない
前:sm32650560
次:sm33565840
mylist/39945656
FF6 帝国空軍戦タイマー持ち込みニューゲーム
空軍戦途中でセーブできるのは通常の低レベル攻略でも大きなメリットになりますね
小ネタ集→mylist/50025571
【ゆっくり実況】FF6 飛空艇バグ有り高ステータスデータ作成 part16
今話題のタイマーバグを取り入れてみました
前:sm31331950
次:sm33383727
mylist/49989723
忙しい人のためのFF6
忙しくて歩くヒマもない人のためのFF6
52回全滅バグとロード画面でのタイマー再作動現象を利用しています
忙しい人のためとはいえ無編集なので40分はかかるのはご容赦
FF6はタイマーを一度に4つまでセットできるのでフル活用してみました
全滅バグで実行したコマンドは下記の通り
A0 00 10 60 5B 38(タイマー2:魔大陸)
A0 00 20 7E 57 30(タイマー0:世界崩壊)
A0 00 40 51 BF 36(タイマー1:ティナ暴走)
A0 00 60 7D 05 3C(タイマー3:ラストバトル)
世界崩壊でメンバーが離脱するため、直後にティナ暴走イベントを行うことでセリスとエドガーを補填しています
低やりこみ度攻略について
やらかしました
前:sm30127206
次:sm33565840
mylist/53762949
崩壊後の飛空艇バグ見つかる
FF6総合スレに報告されたVCメニューを利用した空セーブ技を応用して、崩壊後に飛空艇バグを起こすことに成功しました。
セーブ中にVCメニューを開いて保存を行うと、上書きされずにセーブが終了することがあります。このとき、プレイ中のデータスロットはA、全滅した後に再開するデータスロットはB、という状態になります。
今回はデータAで全滅するときに飛空艇バグの手順を踏んだことで、用意した崩壊後のデータBで飛空艇バグが発動した、ということになります。
この空セーブ技を使った飛空艇バグによって、GBAの低歩数クリア(ケフカ撃破)の記録2612歩を50歩更新することが可能になります。
今のところWiiUVCのGBA版でしか使えないのが残念なところ。
小ネタ集→mylist/50025571
アレクソウル戦から逃走する
やっていることは先日のリゾーパス戦逃走と同じ。この他キングベヒーモスやナンバー024からも逃げられることを確認済みです。しかしやることはやはり同じなので、このテクニックを使った逃走ネタの紹介はこれでおしまい。
小ネタ集→mylist/50025571
【ゆっくり実況】FF6 飛空艇バグ有り高ステータスデータ作成 part13
最後かもしれないだろ?
有志の方がこのシリーズの解説を作ってくれました→mmoos.jp/ff6_edy
動画がイミわからんって人も、ここを見ればわかるかもしれない
前:sm29296866
次:sm30654401
mylist/49989723
FF6 ケフカも倒して0歩クリア
インチキ!インチキ!インチキ!
※ねむりのメテオは特技版の間違いだったため回避可能でした。まりあのホワイトウィンドの問題が残るため、戦術に変わりはありません。
※解説忘れ:80 xx実行で任意のアイテムを生成することができます。動画で紹介した装備はこれで調達しました。
小ネタ集→mylist/50025571
【ゆっくり実況】FF6 飛空艇バグ有り高ステータスデータ作成 part12
国内版でスケッチバグができるようになりましたが、高ステ作成、低やりこみ度共に特に影響はなさそうなのでやらない方向でいきます
次の飛空艇バグは六回目ではなく、七回目の間違いでした
いやでも五回目を二回やったと考えれば…
前:sm28845337
次:sm30183571
mylist/49989723