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【プレイ動画】F/A_#0【実況なし】
練習・攻略開始
とりあえずうpしてみる
どこまでいけてるかはハイスコア見て察しておくれ
F/A (Fighter & Attacker) Tornado IDS 2008400pts
色んな所を失敗してますがとりあえず。
誘導ミサイルの200万オーバーはなかなか見られないと思います。
自分は初めて見ました。
プレイヤー:Shinichi Sasaki (GAMSIC)
@高田馬場ミカド 2018/12/5
F/A (Fighter & Attacker) F-117A 2030600pts
ようやっと目標の203万点台です。
3面ヘルプ1逃し、5面ヘルプ62000で超ギリギリでした。
プレイヤー:Shinichi Sasaki (GAMSIC)
@高田馬場ミカド 2019/6/4
F/A (Fighter & Attacker) F-117A 2024850pts
フルオート機体で203万を目指すプレイです。
・7面ヘルプ1逃し(2500落ち)
・7面ハッチ2逃し(1000落ち)
でわかりやすく3500点落ち、5面ヘルプは62000がボーダーなんですがここが60000だったのでさらに2500点落ちの合計6000点落ち。がんばります。
【KORG M01D】 STGの2面風の音楽 【自作曲】
ナムコのシューティングゲームの「F/A」の2面の様な感じで作りました。
【IKZO】俺ら東京さFAだ~【F/A】
6~7年前に作ってずっとHDDに眠っていたものを供養します。1992年にNAMCOよりリリースされ、アーケードゲームにハードコアテクノを導入した記念碑的シューティングゲームF/Aのエンディング曲「Take Drastic」とIKZOのコラボ。テンポ合わせで力尽きた感がありますが楽しんでいただけたら幸いです。
レトロゲーム音楽コピー【F/A / DESERT STORM】
懐かしのゲームミュージックを原曲に近いけどややリッチというコンセプトでコピー。namcoのF/Aより「DESERT STROM」。当時、その音楽の斬新さに胸熱になったものです。メインのRAVE系のシンセ音はクワイヤのサンプルとシンセを適当に重ねて自作してみました。●【今まで作ったもの:mylist/13599333】
太鼓の達人Wii 3代目 全曲集<Pt.2>
今思えば、3代目は旧作からの復活曲多いですね。懐かしい分、新譜面がとても難しく感じます。新筐体で空気とか言うな!w 前回:sm18938340 次回:sm18982576 /ミニゲーム集+α&制作状況等:mylist/32293619
【STG】音質と画質のテストメドレェ【メドレー】
高品質ムービーの作り方見つけたのでテストでやってみました。
高品質テストなのに、1部元から低音質の音源使ってます。
画像はグーグル検索とsm3761937から。感謝!mylist/22210625
【320kbps】DESERT STORM 太鼓の達人ver【F/A/太鼓の達人】
元音源から切り出し+再生速度変更でBPM138に。実際に14に収録されている音源は新たに太鼓用にリメイクした物のはずなので微妙に音は違います。太鼓作譜用にどうぞ。今まで上げた太鼓音源はこちら→ mylist/19003803
【太鼓の達人14】DESERT STORM 普通にプレイ【譜面確認用】
繋ぎ重視。そして初フルコンです。
繋ぎはあんみつ・逆あんみつで大体なんとかなります。
【戦場の絆REV2.17】港湾基地の拠点アタック【元タンクの人】
ベルファスト Sクラス (55量タン)ミノ粉0 (44量タン&88量キャ鉄板)ミノ粉50 3戦うpしますが、Sクラスは人数揃えないから中途半端な人数になりますね。ミノ粉で44なんか拠点2落とし余裕でした(笑)。 戦歴⇒mylist/10275466
ナムコゲームミュージック (AC) Part 089 F/A
進む→sm9645034 戻る→sm12030321 リスト→mylist/12065194
EXTRA CD VER.(NON STOP MEDLEY)→sm6239934 アレンジ→sm8633745
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック
真・三国無双Online「戦斧対決」4
「世の中には残念将軍という将軍職があるそうな」
都市伝説だと思ってたら私でした。
アハハッ。
50320 極雷突戦斧 10.1.26
追伸1:カメラ操作について突っ込んで下さることが多い気がしますが、人様の動画を色々見た結果、スティックでカメラ動かすと見辛い気がするので我慢しています。勿論、それをカバーできる腕前ではないのが惜しい。それ以前の問題という説も。
追伸2:ココにマイリストってどうやって貼るの?
ナムコゲームミュージック F/A ARRANGE TRACK
ナムコゲームミュージック(AC)F/A→sm9636020
テクニクビートリプレイ:F/A
PS2版テクニクビートのリプレイです。
使用キャラはレイン、160780点、max 40チェイン、ALL JUSTです。
マイリスト→mylist/5912602
ナムコゲームミュージック F/A (CD VER.)
ナムコゲームミュージック(AC)F/A→sm9636020 (非メドレー)
SHT SingleGM F/A
「F/A [1992]」を作業BGM用に連結しました。
JA-37が愛機でした。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
作業メドレー一覧 → mylist/981993
シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084
アクションメドレー一覧 → mylist/1850642
レースメドレー一覧 → mylist/2260365
アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362
超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461
na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
F/A ノーミスクリア(4/4)
1992年 ナムコ発売のAC版STG「F/A」の7~8面のプレイ動画です。テクノ系BGMがイカしてます。当時はBGM聞きたさにやりこみました。■基板録画■ステレオ録音■使用機体 6-WAY JA-37■連射装置使用■1~2面 sm4762485■3~4面 sm4762680■5~6面 sm4762889■他のSTGプレイ動画→mylist/10310285
F/A ノーミスクリア(3/4)
1992年 ナムコ発売のAC版STG「F/A」の5~6面のプレイ動画です。テクノ系BGMがイカしてます。当時はBGM聞きたさにやりこみました。■基板録画■ステレオ録音■使用機体 6-WAY JA-37■連射装置使用■1~2面 sm4762485■3~4面 sm4762680■7~8面 sm4763054■他のSTGプレイ動画→mylist/10310285
F/A ノーミスクリア(2/4)
1992年 ナムコ発売のAC版STG「F/A」の3~4面のプレイ動画です。テクノ系BGMがイカしてます。当時はBGM聞きたさにやりこみました。■基板録画■ステレオ録音■使用機体 6-WAY JA-37■連射装置使用■1~2面 sm4762485■5~6面 sm4762889■7~8面 sm4763054■他のSTGプレイ動画→mylist/10310285
F/A ノーミスクリア(1/4)
1992年 ナムコ発売のAC版STG「F/A」の1~2面のプレイ動画です。テクノ系BGMがイカしてます。当時はBGM聞きたさにやりこみました。■基板録画■ステレオ録音■使用機体 6-WAY JA-37■連射装置使用■3~4面 sm4762680■5~6面 sm4762889■7~8面 sm4763054■他のSTGプレイ動画→mylist/10310285
「F」 F/A ~Fighters and Attackers~ / NAMCO(1992) [3/3]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
ここまで見てくださった方、有難うございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか
思ってくれたならうP主は嬉しいです (*゚ー゚)
パターンが怪しいところも適当にうまく誤魔化して切り抜けてきましたが
ここにきてついにラファールたんが火を噴きました(>'A`)>
(もちろんへっぽこ的な意味で)
クリア時、ARMOR一枚につき10万点なので上級者ならガッカリですが、知ったこっちゃありません。
生き残れればいいのです(・ω・`
もどります[2/3]⇒sm4757645
「F」を学んだので「G」へ(((  ̄ω ̄)レッスンGはこちら⇒sm4864882
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「F」 F/A ~Fighters and Attackers~ / NAMCO(1992) [2/3]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン6:「F」/A(えふえー)
弾幕隆盛の昨今、本作の弾幕はちゃっちく見えますが
正直すぎる当り判定のため、これでも結構な緊張感があります(;`・ω・)
端っこがカスッたらあぼんするのです。
ただ、弾速は遅いのでオッサンにはやさしいゲームだったりもします(・ω・)b←オッサン
もどります[1/3]⇒sm4755703
続きです[3/3]⇒sm4758120
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「F」 F/A ~Fighters and Attackers~ / NAMCO(1992) [1/3]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン6:「F」/A(えふえー)
ナムコより「F/A」、ボム無しの漢ゲーです。
当時(1992)としても「古い」感じのSHTでしたがBGMだけはとんがってました。細江さんサイコーです( ̄ω ̄
ゲーム内容は「ゼビウス」の後継者といった向きもあり一部で人気がありました。
基板はナムコの「NA」、いちおうシステム基板です。
油断するとすぐ壊れるやっかいな板です( ̄ω ̄;
撮影のため引っ張り出すもあぼんしており、コズモパズルのマザーで代用しました。
とゆうわけで、グッバイコズモP(  ̄)ノ~
つづきです[2/3]⇒sm4757645
レッスン「E」を学ぶ⇒sm4683073
その他のレッスン⇒mylist/8205047
[HARDCORE] 「Shooting!!!」 星井美希
Shooting!!! [sm2886275] http://www1.axfc.net/uploader/File/so/47640 CS beatmania IIDXGOLD 収録「Welcome」DJ URAKEN さんの曲 http://www.u-records.jp/news_08_July.html
【TSSCP】MMLで作ったゲーム音楽集 その3
TSS Clipboard Playerというお手軽MMLツールで打ち込んだ曲をまとめてみました。その1・その2と比較するとこちらは真面目に耳コピしてます。
1.Rendezvous(スグリ)
2.Don't touch U(F/A)
3.scrapEdge(BMSオリジナル曲)
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その1→sm3221688 その2→sm3221779
他作品→mylist/2912679
ファミソン8BIT☆アイドルマスター 星井美希 Shooting!!!(『F/A』NEW SONG)
ファミソン8BIT02より美希の新曲です。元はF/Aの曲で「DESERT STORM」。
ファミソン8BITの新曲は元々のファミソンのメロディに歌詞をつけたものでアイマス曲とは雰囲気が違うので、
私もいつもと違う雰囲気の動画を作ってみました。
全体のまとまりの関係でかなり短く編集してしまいましたが、フルでは間奏でも美希が可愛く「れっつごーれっつごー☆」言っていて
すごくいいので是非ともCDを買ってフルを聴いてみてください♪
覚醒で見たい方はwhoPの動画へれっつごー☆【sm2886673】
高画質60fpsはzoomeれっつごー☆【http://zoome.jp/neko_/diary/11】
マイリストれっつごー☆【mylist/767426】
アイドルマスター F/A×エースコンバット6 かっこいい雪歩
雪歩「 だいたんな衣装替えもがんばりました。よ、よろしくおねがいします!
あ、胸がはだけてるように見えますけどちゃんと隠してます。ひんそーですから・・・ 」
千早「 くっ・・・ 」
律子「 ひんそーじゃなくても見えちゃマズイでしょ 」
1992年製のナムコのアーケードゲーム「F/A(Fighters&Attackers)」も
エースコンバットと同じく戦闘機のゲームなので混ぜてみました。縦スクロールシューティングですが。
今でも通用するBGMのカッコよさには驚きですが、
同じ時期にリッジレーサーが世に出てることを考えると納得のクオリティですね。
つくったものリスト → mylist/93013/2680272