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【ファミコン】忍者じゃじゃ丸銀河大作戦 プレイ動画4/8
誰も上げてないみたいなんでここぞとばかりに上げてみる。
毎度の如くスーパープレイではないです。
W4。一番好きなワールド。特に4-3が好き。目がチカチカするけど。
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【ファミコンプレイ動画リスト】 → mylist/294090/3422358
【ファミコン】忍者じゃじゃ丸銀河大作戦 プレイ動画3/8
誰も上げてないみたいなんでここぞとばかりに上げてみる。
毎度の如くスーパープレイではないです。
W3。ボスの中では一番気に入ってます。
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FC 『熱血高校ドッジボール部』 外野から必殺シュート
普通は外野選手は必殺シュートは打てませんが…。なんてことはありません、花園高校の“なりたか”という選手だけは外野から必殺シュートが打てるというだけです。花園高校を選ぶときはやってみてください。
【ファミコン】忍者じゃじゃ丸銀河大作戦 プレイ動画2/8
誰も上げてないみたいなんでここぞとばかりに上げてみる。
毎度の如くスーパープレイではないです。
W2。よじ登りのステージは昔結構時間切れ起こした。
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フルボイス 聖闘士星矢 黄金伝説 その12(終)
ラスボス~エンディング。ここまで見てくださった方々ありがとうございました。前→sm1437366 完結編→sm331490 忍者龍剣伝→sm8940501
ロックマン6制限プレイ(オワタ式+チャージ・特殊武器禁止) part 8 Mr.X stage 1
sm1501663の続きです。制限事項は、ライフ1(オワタ式)・チャージ禁止・ついでに特殊武器禁止・QS等禁止。残機は無限です。今回はXステージ1。途中の分岐は、どちらに進むかで迷いましたが、敢えて茨の道を進むことに。茨というか、ウニの道? 特殊は禁止ですが、一部ジェットが必要なので、解禁してます。これ以降では、特に明記はしません。横着して、ちょっと使いすぎてても見逃してkudasai 次(X2)sm1513038他mylist/4896744途中、ジェットのまま進んだところですが、ノーマルとジェットを少しずつ切り替えるのが(見ている側にも)鬱陶しいのではと思い、そのまま進みましたが……うーむ。
マリオ3を全コース普通にプレイ 6面 今度はファミコン版だ!
rock men PART1 sm1375285 7面 sm1690700
ロックマン6制限プレイ(オワタ式+チャージ・特殊武器禁止) part 7 Flazzard
sm1499818の続きです。制限事項は、ライフ1(オワタ式)・チャージ禁止・ついでに特殊武器禁止・QS等禁止。残機は無限です。残るは、氷炎将軍フレイザードのみ。割とすんなり行けたので、ブリザードマンとフレイムマンはまとめて。フレイムではチャージが必要な敵がいるので、一時的に解禁。出来るだけ使わないように、倒さなくてもいいのは倒してません。もう1体生かすこともできたでしょうが、別に贖 罪プレイをやってるわけでもないので、そこまで厳密には。次(X1)sm1505329他mylist/4896744
ファミコン風ラヴェル
vsthost + magical8bitpluginで。絵は適当です。アニメを描いてくれるひといませんかー??音は勝手に使ってくださいー。
ファミトラッカーの練習
ファミコンっぽい音を作りたい。ほかのもどうかぜひ見てやってください mylist/93685/2434586.
ロックマン6制限プレイ(オワタ式+チャージ・特殊武器禁止) part 6 plantman
sm1497917の続きです。制限事項は、ライフ1(オワタ式)・チャージ禁止・ついでに特殊武器禁止・QS等禁止。残機は無限です。今回はプラントマン。これまでのプレイでもちょこちょこやってはいましたが、6には無視できる雑魚が結構います。前回のトマホークや今回のプラントには、特にそういう雑魚が多いような気がします。やや硬めな雑魚が多い6ですが、この辺に気をつけると、結構快適にプレイできるんじゃないでしょうか。次(ブリザードマン&フレイムマン)sm1501663他mylist/4896744
ロックマン6制限プレイ(オワタ式+チャージ・特殊武器禁止) part 5 Tomahawkman
sm1494822の続きです。制限事項は、ライフ1(オワタ式)・チャージ禁止・ついでに特殊武器禁止・QS等禁止。残機は無限です。今回はトマホークマン。予想通りの花火大会。中ジャンプされると、ほぼ死亡確定。チャージ有りなら、ノーダメージで倒せることもあるのですが……。豆弾28発は長期戦に繋がり、長い分死にやすくなるという('A`) この後、少しの間は、死亡数が少なそうな予感。次(プラントマン)sm1499818他mylist/4896744
ファミコン版餓狼伝説 VSリョウ=サカザキ
バッタモン餓狼伝説。 餓狼伝説だけどリョウ=サカザキ登場。 飛び道具ハメしてるのは、そうしないと超反応のCPUにハメ殺されるからだと思われる。 ファミコン版餓狼伝説 タイトル画面~不知火舞戦 sm1493670 ラストバトル~エンディング sm1487884
Action 52 - 24 MICRO MIKEを頑張って1面クリアしてみた シリーズ5
チート、セーブなしで頑張ってみました。ボス戦時の相手の弾の出場所は酷いときは反応不可能の至近距離や真上から出ることもありますが、今回は運がかなりよかったですw シリーズ6 No.49 JIGSAW sm1518221 シリーズ4 No.24 MICRO MIKEチート有:sm1489015 うpしたAction 52動画リスト:mylist/599493/3378469
ロックマン6制限プレイ(オワタ式+チャージ・特殊武器禁止) part 4 Yamatoman
sm1493165の続きです。制限事項は、ライフ1(オワタ式)・チャージ禁止・ついでに特殊武器禁止・QS等禁止。残機は無限です。今回はヤマトマン。ボスで苦戦すると予想してましたが、案外あっさり終わってしまいました。今更ながら、前回と今回は、まとめて1本にするべきだったと思います。次回、花火大会(トマホークマン)→sm1497917他mylist/4896744
ファミコン版餓狼伝説
なんという餓狼伝説! ファミコンだとしてもあまりにもチープすぎる このゲームは間違いなく『バッタモン』。 使用できるキャラクターが多いように見えますが、全く同じ性能のキャラの色とパーツを変えただけの使いまわしが大半で実数は10キャラもいないようです。 ファミコン版餓狼伝説 VSリョウ=サカザキ sm1496184 ラストバトル~エンディング sm1487884
ロックマン6制限プレイ(オワタ式+チャージ・特殊武器禁止) part 3 Knightman
sm1485237の続きです。制限事項は、ライフ1(オワタ式)・チャージ禁止・ついでに特殊武器禁止・QS等禁止。残機は無限です。今回はナイトマン。死ぬ要素がない……と思ってたら、油断して死にました。ここでミスってしまったら、もうノーミスで抜けられそうなところがないのに……。今更ですが、これ、もしかしてオワタ式の人のネタを狭めてしまっているのでは……。次(ヤマトマン)sm1494822他mylist/4896744
Action 52 - 24 MICRO MIKEをチートでクリアしてみた シリーズ4
リクエストにお応えして。普通は3回ダメージで死亡ですがこれは無理なので体力無限チートw絶対テストプレイしてないと思われるランダムな敵の配置とホーミング弾が理不尽すぎ。チートを使うと録画方法変更を余儀なくされるのとスクロールでの弾がほとんど見えない画質は勘弁してください。使用したvirtuanes用のチートコードは0334-01-04です。シリーズ5 No.24 MICRO MIKEチート無 sm1495382 シリーズ3 No.50 NINJA ASSAULT sm1458936 うpしたAction 52動画リスト:mylist/599493/3378469
ファミコン版餓狼伝説 ラストバトル&エンディング
やあ(´・ω・`) ようこそファミコン版餓狼伝説へ。 うん、『バッタモン』なんだ。すまない。 このシンプルでお粗末なエンディングを見て、古きよきそしてカオスなファミコン時代を思い出してほしい。 ファミコン版餓狼伝説 タイトル画面~不知火舞戦 sm1493670 VSリョウ=サカザキ sm1496184 *この動画の元の形式はリアルプレイヤー用の動画なんだけど、普通にSMILEVIDEOにアップできた。リアルメディア形式のファイルでも大丈夫なのがわかった。
ロックマン6制限プレイ(オワタ式+チャージ・特殊武器禁止) part 2 Centaurman
sm1483323の続きです。制限事項は、ライフ1(オワタ式)・チャージ禁止・ついでに特殊武器禁止・QS等禁止。残機は無限です。今回はケンタウロスマン。弱点の逆順に回ってみようと思います。チャージを使わないと排除できない敵がいるので、そこだけはチャージを解禁してます。前回はチャージのありがたさを実感しましたが、今回は特殊のありがたさを痛感しました。フレイムは便利だ。ボスは、パターンなので割と楽ですね。前回今回と死に杉なので、次は名誉挽回といきたいところ。いや、名誉もクソもないんですが。次(ナイトマン)sm1493165他mylist/4896744
ロックマン6制限プレイ(オワタ式+チャージ・特殊武器禁止) part 1 Windman
最弱のロックマン6を見ていて、チャージ禁止で~というようなコメントがあるのを見て、衝動的にやってしまいました。もう何番煎じなんだか。制限事項は、常時ライフ1(オワタ式)・チャージ禁止・ついでに特殊武器禁止・QS等禁止。残機0なんてマゾすぎて真似できないので、残機は無限です。サーセンw今回は、ウインドマン。チャージが無くなっただけで、ステージ難易度が跳ね上がって、噴いた。って、同じ縛りで最弱の人の5が既に来てるー!? 出遅れた……えーと、まあ暇潰しにでもどうぞ……。次(ケンタウロスマン)sm1485237他mylist/4896744
[BGM]ドラえもん ギガゾンビの逆襲(エポック社) 全曲集
ドラえもんと言えばハドソン版が有名ですけど、それに引けを取らないエポック社版です。有名な地底フィールドの曲も含めた全曲集です。純粋にBGMを楽しみたい方へ。【追記】申し訳ありませんが、歌詞を付ける行為はお控えいただくようお願いいたします。これはあくまで「BGM」を楽しんでいただく動画です。
カラテカチーターマン
本家の動画のボス猿との闘いを見てたらなんかカラテカ思い浮かんだため。かっとなってやった(今は)反省している。 myvideo/2431857
バルーンファイト のんびりDemo
息抜き気分で、デモ画面を少しのお時間お楽しみ下さい。 デモの部分ですので、音はありません。
GOGO! マリオ(別人版)
曲データしか持っていないので動画はないです。これ、歌だけでも充分にメインになると思うんだけどなぁ・・・。職人が現れてネタにしてくれることを祈る。なお、誰が歌っているのか、FULLバージョンがあるのか、私は知らないです。
【初音ミク】Mippy【使いこなせない】
初音ミクがうまく使いこなせません……
なので勢いで作ってみた。
ミク声だけだと何か寂しいのでドラムアレンジしてみました。
ミク曲がいくつかたまってきたのでリスト化してみました→mylist/2639082/3783923
調子に乗ってミク無関係でアトランチスの謎をプレイしてみました→sm1510814
【ファミコン】巷で話題のチーターマンをプレイしてみた。
出尽くした感はあるが・・
クソゲーと聞いては黙っておれぬ。試しにプレイしてみた。
これなら俺のスペランカー先生の方がまだ長生きするわwwww
【貯まってきたんでリスト】mylist/294090/3422358
【高圧縮版】シュールな戦場よりお送り致します。
昔の着信音のような哀愁漂うBGMと、装甲が紙で出来ている操作性の悪いヘリで定評のファミコン版チョップリフターを、小学生ぶりにやってみた。 修正+冗長性カット(大本→sm1456899) ヘリで捕虜を20人救助したらステージクリア。感動のエンディングは、当時よくある無g(ry お借りしました。こっそりと使用→sm982882 他作品→mylist/990080/3604473
Action52 Part3(#5~14)
需要の有無に関わらずチマチマ続けていきたいと思います。自機の弾が1ドットで表現されていることが多いため見えない場合があります。07.CRITICAL BPですが、自機の速度がスピード9個のボンバーマンぐらい速いため画像が乱れまくってます。 Part2→sm1416948 Part4→未定