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地球防衛軍2@HST徒歩縛り-29B生きて還ってこれたのは/地底決戦②
いやー、すごいしんどかった。なんすか、あの女王の地底での強さはw。更の地上では最弱の攻撃力のくせにねー。まぁ、うまく広間に入って張り付いてしまえば(爆発物は使えないが)なんとかなる?…が、問題は二匹いること。広めのところで戦えばなんとかなるか?ならねば運で…とか思ってたけど、まぁ、攻略法を編出す前に運で抜けたやつで妥協!…いや、だってこの面長いんだもんw。あと中盤、いつもはスルーの多柱ゾーンで戦ったのも面白かった。てか、あんな場所あったんだね。また開幕の逃げは、アイテム取りに戻りたくなかったから。今回は、一本道のプレイ感が欲しくて極力ノーカット。地底ってのは、思ったより「熱い」ぜ!なぁ、佐野さん! おまけ…あとで (mylist/4966617)
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-29A蟲とのケリをつけに行く/地底決戦①
我々の足下に広がる、巨大生物の拠点。増えすぎた虫たちの繁殖を食い止めるため、EDFは地底侵攻作戦を敢行。これまでにない大規模な作戦となった。ここまで各隊員はそれぞれに侵攻し、連携し、巣穴の奥へと進んできた。しかし人類にとっては未知なる世界、地底。そこは想像以上に深く広く、そして虫たちの独壇場だった。気づいた時にはもはや後には引けず。半ば強引な攻撃部隊の投入。しかし既にその半数が、命を落としたという。彼らはもう二度と、光の下で家族の笑顔を見ることはできないのだ。それでも我々は、遂に地底の最深部へと到達することができた。犠牲となった彼らの為にも、ここはアレをアレしなければならない。絶対に。 (mylist/4966617)
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-28嵐の!〔地底突入/後編〕
またきた!面白地底面。今まではこの面、セオリー通り通路に入ってクリアしてたんですけど、こんな感じでプレイするとまた違った楽しさがあったんですねw。でも一回、中途半端に穴に後退してしまったのが残念だ。…よし、これからは出来るだけ変な攻略でクリアして行くようにしよう。幸い?HSTだし、楽しんで無茶しても…って、いきなり次の面、無理なんじゃ…?w。いやしかし、このキャンペーンで着実にレベルアップしているな。序盤の頃のオドオドっぷりといったら(笑)。…まぁ、普通いらないスキルがどんどん身についていっている気もするけど。OTL (mylist/4966617) そんな訳で、次回は遅くなりそうかも… 追記:蟲毒がどうのって文章書こうと思ったのに忘れてたw
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-27ついに…〔地底突入/中編〕
…ど、どうも、骸骨でぅ…。なんか一ヶ月以上更新空いちゃいました。ゲヘ。さて、EDFは地底に巣食う巨大生物たちと、ついに決着を着ける気でいます。ここまでで既に26の作戦。前大戦を凌ぐ長い戦いに、兵士たちも疲弊しきっています。ついでに骸骨も、少し疲弊。他のうp主はすげーなぁw。た…楽しみにしてくれてる人には申し訳ないんですが、これからはちょっとペースダーゥゥウンすると思います。詰まるまで止めませんが。で、今回の内容は…まぁ普通の…ってか、来ましたよ、アレが。ある程度使うの自粛しようかな~とか思ってたんですが、なんか速攻、指が。勝手に。あ、いや、ゲフンゲフン果たして骸骨はあの武器を使うのか? (mylist/4966617)
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-26久々の〔地底突入/前編〕
それにしても大勢いた。あんなにたくさんのペイルウィングを見るのは珍しい。それ程大きな作戦だってことなのか。精鋭部隊だから初めから多くは無かったそうだけど、最初の戦いでとてもたくさん死んだから。…私が正登される前の話。私は精鋭の中でも特殊な方らしい。よくわからないけど、ほかの人では使えない武器が使える可能性があるんだそうだ。この武器もその一つ。でも扱いが難しい。すごく集中力がいる。このグラフの波と波が…あッ!か…神楽先輩…なにすんですか…ほんとこの人は…。言われなくても、平気ですよ。き…緊張なんか…!え、第二突入隊欠員の補充?…私の代わりに…ですか? (mylist/4966617)
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-25いろいろと噴出するようです
前回やっと完成品の亀と、待ちに待ったSG-7が支給された。今回はSGよりも五星のが楽だと思うが、亀共々、無理して使ってみた。いつも五星ってのもつまらないかな~と思って。ただ、亀の破壊力は魅力的。これから使っていこうと思う。亀とボルケは使うの怖いんだけどね。…怒られそうで…。それと、今回は俺だって一応作戦を考えることもあるんだぞと、解説を入れてみた。まぁ難易度的には作戦必要ないんだけど。…ノ)ハハ、所詮ハデストさorz。HSTとINFの差はかなりでかいね。INF徒歩なんて至難の技だ。…うーん、ムニャムニャ。あ、あれ? (mylist/4966617)
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-24罠>峡谷<罠
罠罠罠。この面にはこれといって特にないです。罠しか。ああ、でも意外だったのは、保護色で黒蟻が見えなかったこと。いつも上行っちゃうから。夜とどっちが見づらいだろうか。それにしてもHSTは、遊び心がある。INF必死クリアも楽しいけど。ありんこと戯れるのって楽しい。上に乗ったり、予想外に押されたり、そういうのも楽しいかな。自分の位置を把握するのが楽しいのか?。赤さんも楽しかったな。ビシビシギャァギャァ。出る蟻を撃つのがたまらん。攻撃スピードがシビアじゃないからかな。…INF下手になってそうで怖い。内容については、今回いつにも増して意味不明。オペすまん。 (mylist/4966617)追記:罠ってダロガの象形文字じゃね?古代中国野生種生息?
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-23海から陸から赤色甲殻虫
皆さんは、赤蟻をどんな敵だと感じてますか?ただの雑魚?酸糸の盾?しつこいだけ?…私はなかなかの強敵だと思っております。他敵との戦闘中、高速で後ろに回りこんでいやがり、噛付きは超強力でやがる。しかも噛付きじゃないだろあれゎって感じの当たり判てぃやがる(関連sm1090588)。が、単種で弱いのは事実。サッカーDなんて使った日にゃ、ね。…でも今は低アーマー、強敵でした。特にアイテム回収が怖かった。速いんだもの。即死なんだもの。また、3波にとても圧倒されたんですが、数多い?移動速い?出現位置のせい?…単にメンタルが弱い?w。全部砂浜で捌けたのは上出来だったと思う。あと上陸を阻止する筈なのに、後ろから3波が来たのは何故なんだぜ?本b…ウァー (mylist/4966617)
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-22停泊十星-乱打編-
ライサンダー2が出た。のに、今回もファイブスターです。連射が気に入って。ただ、射程が短いね、かなり。遠くのキャリアに当たんない。最近、私の射撃を褒めてくれる人がいるようで。ありがたいことです。私も一時期練習しましたから、調子がいいと結構当てられる時もあります。でも、何ていうか、『スナイプ執着心』みたいなものが、薄いんですな。当てようという気持ち、これがないので、やっぱダメなんじゃないかと。適当に流して撃ってしまうと、やっぱり命中しない(よくやります)。「こいつに当てるんだ」とか「ここで当てたらスゲーよなw」とか、そういう気持ちがある時は、結構当てられる時が多いような。…ま、今回はあんまなかったようでw(何結局言訳なの?これw)。 (mylist/4966617)
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-21侵食十星
日本の皆さんこにちは、骸骨です。この面もとても面白かたです。今まで五福…ちゃなくて五星をふたつ持てたことはなかたてすが、この面をふたつ持て行きたいです。じつは、蟻戦も面白いです。けきょく、楽しいかとうかは、自分の姿勢次第なのだと分かりました。あと、蜘蛛と戦ている時、とてもおきなミスをしてました。あれは、死んてもおかしくなかた。ところで、いつも思てたですが、この兵隊、少し、おきくないですか? 毎日ぬんでます。 (mylist/4966617)追記:こ、これはwsm1835998
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-20ついに魔塔強襲す
やっとか。いままで放置だったからなぁ。あああ、住民の怒りの声がEDFに…。しかし、あんなのどうするんだ?住宅地だぞ…。…あ、結局俺たちが行くのか。携行兵器で壊せと。そうですか。まぁそれだけの破壊力はある。EDFの歩兵装備は化物だ。結局、奴らを倒せるのは奴らの技術か。…は!考え事してたら、つい戦車を破壊してしまった。誰も見てなかったよな。通信で我に返ったが…オペレーター何て言った?破壊が何とか言ってなかったか??…そういや、オペレーターの態度が最近おかしいような…。一連の戦車破壊行為にうすうす…?ああぁあぁき、気を取り直して…。落ち着け、落ち着け俺、こんなんじゃ死ぬぞ。ハァハァ イチ、にぃ、酸! (mylist/4735680)
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-19盾に五星は難有りか
EDF第72戦車連隊が壊滅寸前。敵歩行戦車との戦力差もさることながら、誤算だったのは件の新型円盤に守られていたことなのだという。確かに戦車砲ではあの的は狙えないだろう。だが歩兵はどうしていた?このままでは市街地が制圧されてしまう。仕方がない、近場で援護に向かう。間に合え…。前回支給されたファイブスター。これはすごい銃だ。本当は二丁持ちで行きたい所だが、TFは機動力を犠牲にしてしまう。歩行戦車のビーム兵器をTFしながらかわすのはきつい。余程の計画性と先読み、そして注意力が必要になると思われる。でなければ遠距離からの狙撃か。だが。ここは例のグレネードで行くことにする。…いや、そのせいで、ちょっとグダグダしてしまった気もするけどw。 (mylist/4735680)
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-18魔鏡の罠(セルフ)
お久しぶりです、骸骨です。…忘れられてたりしてw。ダレモマッテネーヨ! OTL。しかしでかい…。やはりマザーシップはでかい。ビル街に現れるとよく分かる。そして前作戦で通信のあった鏡面円盤。予告みたいな通信は燃える。こいつは面白いよね。2は敵が豊富で楽しい。…で、挑んだわけですが、武器に迷った。UFO戦での決め手がない。SNRはもうキツイ。ゴリアスはもうちょっと爆破範囲が広かったらいいのに。グレネードもだけど。でもグレネードは狭いおかげで、反射されてもダメージ確定じゃないからそれはそれでいいw。そんな感じで、なんかふにゃふにゃしたプレイです。そんで長いです。あと主コメもなんかそんな感じ。なんだろね、このスカスカ感w。 (mylist/4735680)
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-17地の底で最初の罠
また地底か、と思ったけど、かなり面白。これぞHST。INFとはまた違う。忙しく前後を警戒、近寄る敵を撃ち、スプラ撒いて逃げw。こういうACTプレイは好きだなぁ。面の雰囲気も地下鉄で、ただの地下よりは好きだ。ただ、そうなると陸戦兵の動きとか操作が気にかかって、個人的に。(3で改善された)武器切替、壁でも回り続ける緊急回避、回避後撃てない時間が長い、…なんか不自由さを感じてしまう。もっと限界までチャキチャキ動かしたいタイプなので。次の手次の手、並列動作~ってw。あと、死骸を楽に登れたりとか、壁を蹴って回避角度変えたりとかできたらなぁとかも思う。まぁ、欲をいえばもっといろいろあるけど、なんのゲームなんだってなるし、それはね。 (mylist/4735680)
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-16私のせいで、挟撃?
やってしまった。レーダーを見落としてしまった。つい、いま反応したかのように言ってしまったけど、不自然すぎたよね…。あんな大きい歩行戦車が一瞬にして現れるなんて変だし。…でも…本部は敵円盤群を早くから察知していた。隊長は「海岸に入った」と言っていたから、海上で出撃したのか、それとも大陸から飛んで来たのか。それはいい、そうじゃなくて、何で歩行戦車は察知してくれなかったの。…いや。私がちゃんとレーダーを見ればすむことだ。なんにしても、被害が出なくてよかった。一人しかいなかったけど。…なんで一人?一応さすがですねって言っておいたけど、やっぱり怒ってるかな。あの人。………でも次も、何かやってしまいそうな予感…。 (mylist/4735680)
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-15えー俺も夜襲に?
UFOか、またUFOか…。深夜の市街地にUFOが集結している、か。今のところ、UFOが一番強い。できればこの夜襲には加わりたくないが…。はい…はい行きます…市民の避難を…。うぅ、どの武器がいいんだ?うぁ…いるいる、すんげーいるぞ…クソ…。しかしなんであのビルに?住人は、さぞかしびびったろーなぁ。あ、来た!くそっ、弾速遅ぇ!ああっなんだっこの柵うっ、ああ、…生き残れよ、二人とも…って、うぁ!!やばい、俺が死ぬ!こんな……ぁあ゛!!、避難したよな?今、壊しちゃったけど…。だぁあ!また柵がぁぁああ!!ghjきhじょkpl…ハァッハァッ…ま、まぁ、意外となんとかなるもんだな。いやしかし、眼が回った。 (mylist/4735680)
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-14谷間の影で逆ヒャッハァ
輸送船を放っておいたら街中が蜘蛛だらけ。舞台は輸送船を撃破すべく、初めての山岳戦へ。でも山岳ステージは、ぶっちゃけあまり興味がないのです(またかw)。とは言うものの、ゲーム的には面白かった。蜘蛛戦はやっぱね。最初3Aで行ったら空母に届かなくて泣いた。元気ないんだよなぁ、この武器w。…しかし、こういう「デフォで徒歩面」が続くとホント縛りの意味がないなw。時代はINF縛りだっていうのに、これじゃ「今更ハデストかよ」って言われてもいたしかたない。ならば、もっと派手に行かなきゃなぁとか思ってる次第です。思ってる、うん。心の中に。あと睡眠削ってうpしてたせいで日中カクッ。「骸骨君、大丈夫?」とか言われた。なんという…。 (mylist/4735680)
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-13巨獣vs俺
見ろあの巨体!地球上のどんな生物よりも大きい。「ソラス」は「歩行戦車」や「精鋭」等と同じく、EDF内で通用する名称のようですね。本部で命名したようです。逆に歩行戦車を誰も「ダロガ」とは呼ばないので、これは「ゲーム」でのみ通用する名称なんでしょうか。なんだそれ。本名ってのは違うよな。侵略者の実態は全くもって不明であって欲しい。だから、3で人型メカが出るって聞いたときは、複雑だった。人型ってことはかなりの確率で作った存在も人型だろうから。…って、ソラスソラス。結構強かったよ。うん。 (mylist/4735680)
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-12ついに日本の住宅街に空母飛来
とても好きな面です。多分、住宅地で空母が来るのがここだけなので、珍しいからだなと思います。あと、住宅地に敵が迫っている感覚が好きなんだと。ゲーム的には普通の面ですが。プレイすると必ず歩道橋に上って偵察ゴッコをするのですが、今回は何故かいきなり襲いかかってしまったw。そんな感じでいつもは雰囲気を増幅してプレイしてたりします。後半ミッションは無理だけどね。あ、そういやなんか接触式のグレネードが前の面で配給されてますな。どんなんだ? (mylist/4735680)
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-11凶虫大挙、女発狂
引き続き、恐るべき戦闘能力の魔蟲「蜘蛛に似た巨大生物」のお披露目。今度は大挙して押し寄せてきた。どうする陸戦兵!うわ、市民が食べられてる!各班が次々壊滅状態に!…謎の女が発狂してるよw!一匹残らず殲滅しろって、そんな無茶な。こいつら、俺たちを食うつもりだぞ!糸で絡めとって俺たちを食うつもりなんだ!俺は食われない、絶対に食われない!落ち着け!取り乱すな!…くはー、やばいよロンドン!なんか狙われてるよ絶対!飛び散る市民の皆さんごめんなさい。僕は知ってて引き金を引いてたんだ…。この面は、ゲームとしても楽しかった。やっぱ蜘蛛戦は好きだな。あと、謎の女は1:59からw (mylist/4735680)
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-10まるで地獄です…多眼の凶虫
ついに、ついにきた!!恐るべき戦闘能力の魔蟲、「蜘蛛に似た巨大生物」。初めて遭遇した時は、バグだと思って唖然とした。アーマー増えても死ぬ危険ってのを、作りたかったのかな。市街戦と同じくマップの隅の方で始まるためか、非常に新鮮な感じ。ロンドンはいつも時計塔やテムズ川ばっかりだから、きっと珍しく感じるのだと思う。ここの隅の方の地形はかなりツボってのもあるけどね。有名な名所より街の一角のが好き。今回、市街戦での特別報道はかなり興奮したなぁ。忘れてた。やり直すと再発見あるね。「まるで地獄です」って、うわー鳥肌立つよコレ…。変?俺w。やっぱかっこいいなぁ、このゲーム。しかし、「蜘蛛に似た巨大生物」は蜘蛛に似てるよなぁ。 (mylist/4587651)
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-08戦機襲来、歩兵迎撃
ど うやってる?TFって。 う ん俺はさ、人差し指で交互に押してるんだけど、二本指使う人とかもいるらしいね。 も っと速く連射できないかな(SNRシリーズって連射速度速いから)。 が っとこう指を滑らすように押してみたが…。 い まいち速いような、速くないような、よく分からん。 こ う、確かに切り替えは速いんだが、結局ネクストサイクルでつまづくというか。 つ まるところ、スペック以上に連射してしまっているんじゃないかと。 で 、いつものやり方でOKか?、それとも下手なだけか?。 す がす、ダロガ硬ぇえなやもぅ OTL (mylist/4587651)
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-09興奮の市街戦
どうも、GAIKOTS☆Uです。この面はかっこいい。逃げ惑う市民、多方向から迫りくる歩行☆戦車。圧☆倒☆的な侵略者の制圧が始まった!…でもダ☆ロガ弱☆いんだよなぁ。まぁ、普通☆プレイの話だけど…。うぁ、☆戦車硬☆い!グ☆レ☆☆強ぇ!時☆限式も使え☆るんだな。前面で威力不☆足を感じたSNRも補☆助☆的☆に☆機☆能☆し☆て☆る☆しいい感じ☆。さすがハーキュリー☆クラスの使い勝手。名☆銃だ。でも威力不足は俺には辛いな。コ☆☆☆☆☆ロばしビ☆ーム数発で死ねるってのも緊張感あ☆っていい。…今回も街、破壊しちまった…。 ん?特別報道が。「新種の巨大生物が出現。EDFはまだ到着していません。…まるで地獄です!」い、急げ! (mylist/4587651)※文体のみ修正
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-06漆黒に溶け込むアリンコ
どうもがいこつだおwたくさんありんこでてくるおwくらくてみえないおwかっこよくてすきなめんだおwとってもきれいだおw (mylist/4587651)
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-07UFO多数確認、侵略者再び!
どうも骸骨です。羽蟻に続いての心配、UFO初登場の面です。どうやらSNRで一撃破壊可能のようで、一安心。まぁセフセフで通り抜けることができました。この面もかっこいい。でもロンドンよりもビル街でジェノサイド砲ぶっ放す、1の「飛行物体」のが好きかな。あれはマジ興奮したw。このゲームはホントかっこいいなぁ。 (mylist/4587651)
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-04魔虫の塔でグダグダ
どうも、骸骨です。地を這う陸戦兵の戦場は、いきなり系最初の関門「魔虫の塔」にやってきました。さて、武器は?まず、SG-5Vは威力が低すぎ。スパショすっ飛びイイ、でも右に同じ。SNRは…コレいいよ!これは決まり。でも一撃じゃないw。あとは…ニヤリ 【米について】なんだか単発うpでは無かったような批判(笑)が。より多くに見てもらえてるってことかな?徒歩については一般的な解釈でいくから、気に入らない人ゴメンゥ。それでもよかったら、また見に来てよ。あと、下手だってのはまぁ仕方ないw進むにつれて上手くなっていくとは思うから、下級兵士を見守る気持ちで、アドバイス頼むよ。 (mylist/4587651) ※二波は一波と同様なので尺(9分の壁)の問題でカット
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-00どこまで行けるか?
どうも、骸骨です。4Aの人と言った方が幾分通りがいいか?w。ひとつキャンペーンものをやろうと思っていたのですが、なかなかいい案が出ず、結局は新規ハーデスト(以下HST)陸戦徒歩縛りを始めることにしました。いや、始めてしまいましたw。なるべく正攻法かつ右に左に立ち回ってクリアして行きたいと思ってます。とはいえ、物理的に無理っぽい面もこの条件にはあります。その時はさて、どうしようかな。悔しくても先へ進むか、飽きて止めるか。一応徒歩でのHST攻略経験はありますが、最終アーマー2744でしたからね…(INFは9000w(実質7000?))。当面の目標はまぁ、審判の日と終章です。が、円盤とか羽蟻で止まる可能性も大いにあり。じゃ、行ってみましょうか。 (mylist/4587651)
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-05どうでもいいな。地下洞
全71面のこのゲーム、特に印象に残らない、どうでもいい面も中にはあるわけです。特にうp主は地下面全般が好きではないので、こういう面は消化プレイになってしまいます。俺は、俺たちの住むこの街で、戦いたいんだ!w で、今までは1面ずつうpして行こうと思ってたんですが、ここに来てどうかとも思った訳です。飽きるまでは全部うpして行こうかな。見る人のことは考えてないw。あとエンコ、凝りだすと進まないねw。今回(04・05)も大きくうpが遅れてしまった。あと、どうやったら画質あがんのかね。3ですんごい高画質のやつとかあるよね~。なんなのあれ?ソースの質?ソフト?それとも設定でどうにかなるの? どうも、骸骨でした。 (mylist/4587651)
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-03広がる災厄のオペ、人間味ゼロ
スパローショットM2への期待が失望に変わるのに、時間は不要だった。そういや初めてのショットガンもスパショだったっけ。そして一通りクリアしてネットに参加するまで、全SGをスルーし続けた苦い思い出。フフフ。しかしなんだこのルート取り、無計画甚だしいw。あとアーケード付近で内線電話が自動でテブラPHON受けやがって、もうダメかと思った。会話とかできる状態じゃないよw。でもこれは内緒な。また、後で気づいたが、ボルケはバラ撒くだけじゃなく、ちゃんと敵の前に置いた方がいいのかも。次からはそうしてみよう。…あ、そういや、次の面って…OTL (mylist/4587651)
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-02倫敦騒乱の隊長、何そのテンション
どうも、骸骨です。1面クリアすればまともな武器でるかと思ったのに、なんだこの配給はw。ちゃんとハーデストの雑魚一撃で倒せる武器をよこせよ、本部!。てなワケで、一番マシっぽいボルケ3W(100×3)で。でも6Wを嬉し試し撃ち程度のボルケ技量なんで、ボル家信者の方々には正直歯がゆいかと(それいったら、他もかw)。ところで、余りに敵がタフなんで、さっき黒蟻の体力を調べてみた。390。…へぇ、そんなもんかい。いや待て、何で蜘蛛が書いてない?羽蟻は?…あ、コレ1のwikiじゃんw。そして2のwikiには、しっかりと600の文字が打ち込まれていましたとさ。OTLorz... (mylist/4587651)
地球防衛軍2@HST徒歩縛り-01英国の悪夢でも戦車が邪魔
どうも、骸骨です。さて、いきなりシリーズはまず1面がキツいとのことで、一応の覚悟をしてかかりました。でも、まぁ、1面だし、ね。…さて、えぃ、やぁ。あ、…あれ?………正直、舐めてました。ゴメンゥ。こ、ここまで厳しいとは…OTL。でも内容の方は、珍しくなかなかじゃないかな?と思います。自爆wしなけりゃノーダメだったから。ここまで来たらノーダメまで粘るか?と思ったけど、そんな気力はなかったようで…。しかし武器が弱いと、結構面白いもんだね。この逆境はイイ。ハーデストの虫の適度な強さがまたイイ。あと、画質変かな。白んでるよね。静止画の時はOKだと思ったんだけどなァ。 (mylist/4587651) 追記:適度ってのはINFと比較した蟻の動作ですw