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【物理演算】ツインタワー破壊バトル3【Algodoo】
タワー破壊バトル第三弾
砲台が全5種類にバージョンアップした。
ルールはこれまでと同じだ。
ルール説明
左右に設置された大砲を使って、中央にそびえたつタワーを破壊する。
大砲は1段目から3段目まで3種類。
下段に行くほど高性能の大砲を使用できる。
このバトルはスコア方式を採用している。
1. 大砲の弾がタワーに当たると、当たった部分が弾と同じ色に変わる。
2. タワーを構成するブロックには特定のポイントが振り分けられており、ブロックが地面に落ちた時点のブロック色でその色のスコアが加算される。(一度ブロックの色を自分の色にしても、他の色の弾に当てられると塗り替えられる)
最終的にスコアの高かった色が優勝。
虹色のブロックを通過すると、マーブルを1個追加できる。
追加したマーブルが砲台に到達しても消えることはない。
勝利への重要な要素だ。
砲台1(左右の上段)ノーマル: サイズ・重量ともに小。
砲台2(左右の中段)ヘビー: サイズ・重量ともに特大。タワー自体を揺さぶることも。
砲台3(左右の下段)3連砲: 弾速があるためブロックを弾き飛ばしやすい。
砲台4(中央の上部)爆弾: 爆発により広範囲に色を染めたり吹き飛ばすことも。
1.灰色
2.黄緑色
3.赤色
4.青色
5.水色
6.ホットピンク色
7.マゼンタ色
8.黄色
使用楽曲:
Midsummer Sky
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100158
Heartwarming
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100207
artist:
Kevin MacLeod
http://incompetech.com/
【物理演算】タワー破壊バトル2【Algodoo】
タワー破壊バトル第二弾
砲台が全4種類にバージョンアップした。
ルールは前回と同じだ。
ルール説明
左右に設置された大砲を使って、中央にそびえたつタワーを破壊する。
大砲は1段目から3段目まで3種類。
下段に行くほど高性能の大砲を使用できる。
このバトルはスコア方式を採用している。
1. 大砲の弾がタワーに当たると、当たった部分が弾と同じ色に変わる。
2. タワーを構成するブロックには特定のポイントが振り分けられており、ブロックが地面に落ちた時点のブロック色でその色のスコアが加算される。(一度ブロックの色を自分の色にしても、他の色の弾に当てられると塗り替えられる)
最終的にスコアの高かった色が優勝。
虹色のブロックを通過すると、マーブルを1個追加できる。
追加したマーブルが砲台に到達しても消えることはない。
勝利への重要な要素だ。
砲台1(左右の上段)ノーマル: サイズ・重量ともに小。
砲台2(左右の中段)ヘビー: サイズ・重量ともに特大。タワー自体を揺さぶることも。
砲台3(左右の下段)3連砲: 弾速があるためブロックを弾き飛ばしやすい。
砲台4(中央の上部)爆弾: 爆発により広範囲に色を染めたり吹き飛ばすことも。
1.灰色
2.黄緑色
3.赤色
4.青色
5.水色
6.ホットピンク色
7.マゼンタ色
8.黄色
使用楽曲:
Midsummer Sky
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100158
Heartwarming
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100207
artist:
Kevin MacLeod
http://incompetech.com/
【物理演算】タワー破壊バトル1【Algodoo】
ルール説明
左右に設置された大砲を使って、中央にそびえたつタワーを破壊する。
大砲は1段目から3段目まで3種類。
下段に行くほど高性能の大砲を使用できる。
このバトルはスコア方式を採用している。
1. 大砲の弾がタワーに当たると、当たった部分が弾と同じ色に変わる。
2. タワーを構成するブロックには特定のポイントが振り分けられており、ブロックが地面に落ちた時点のブロック色でその色のスコアが加算される。(一度ブロックの色を自分の色にしても、他の色の弾に当てられると塗り替えられる)
最終的にスコアの高かった色が優勝。
虹色のブロックを通過すると、マーブルを1個追加できる。
追加したマーブルが砲台に到達しても消えることはない。
勝利への重要な要素だ。
砲台1(左右の上段)ノーマル: サイズ・重量ともに小。
砲台2(左右の中段)ビッグ: サイズ・重量ともに大。
砲台3(左右の下段)3連砲: 弾速があるためブロックを弾き飛ばしやすい。
1.灰色
2.黄緑色
3.赤色
4.青色
5.水色
6.ホットピンク色
7.マゼンタ色
8.黄色
使用楽曲:
Midsummer Sky
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100158
Heartwarming
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100207
artist:
Kevin MacLeod
http://incompetech.com/
【物理演算】十二星座マーブルレース7【Algodoo】
各ステージ4個ずつ脱落する。
全部で3ステージ。
★が各ステージのゴールだ。
今回のレースはレーザーをテーマにしている。
赤いレーザーに当たったら戻ってしまう。
ステージ1: 「レーザー」
レーザーがあちこちに設置されている。
青いブロックでレーザーが遮断されているうちに前に進め。
ステージ2: 「プッシャー」
上中下3段構成になっている。
大きな●がマーブルを左右に押し出そうとしてくるため、すき間で避けて下段へと向かい下部中央のゴールを目指せ。
絶体絶命な状況からショートカットに成功することが稀にある。
ステージ3: 「レーザーVS大砲」
ゴールがレーザーで厳重に守られている。
まずは青の▼ルートから大砲へ向かい、レーザーを破壊しなければいけない。
レーザーの数が減ってきたら、黄の▼ルートからゴールへ向かう。
タイミングが合えばゴールへ一直線だ。
桃 Aries: 牡羊座
白 Taurus: 牡牛座
橙 Genimi: 双子座
赤 Cancer: 蟹座
黄 Leo: 獅子座
青緑 Virgo: 乙女座
黄緑 Libra: 天秤座
水色 Scorpio: 蠍座
空色 Saggitarius: 射手座
紫 Capuricornus: 山羊座
青 Aquarius: 水瓶座
灰 Pisces: 魚座
使用楽曲:
Midsummer Sky
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100158
Heartwarming
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100207
artist:
Kevin MacLeod
http://incompetech.com/
【物理演算】十二星座マーブルレース6【Algodoo】
各ステージ4個ずつ脱落する。
全部で3ステージ。
★が各ステージのゴールだ。
ステージ1: 「パックン」
針に落ちないようにしながら下部左右にある★を目指す。
下部中央「パックン」が開いているときに中に入ればチャンスルートにテレポート。
針に落ちたら最初から。
ステージ2: 「大砲」
中央のゴールを周りの黄色い●が守っている。
それぞれの●は10回当てると消滅する。まずは●を消さなければいけない。
大砲ルートにいけば大チャンス。
ステージ3: 「ピンボール」
あまり馴染みがない視聴者もいるかもしれないが、いわゆるピンボールだ。
とにかく下に落ちてはいけない。下に落ちた時点で順位が確定する。
最後まで生き残ったマーブルの優勝。
桃 Aries: 牡羊座
白 Taurus: 牡牛座
橙 Genimi: 双子座
赤 Cancer: 蟹座
黄 Leo: 獅子座
青緑 Virgo: 乙女座
黄緑 Libra: 天秤座
水色 Scorpio: 蠍座
空色 Saggitarius: 射手座
紫 Capuricornus: 山羊座
青 Aquarius: 水瓶座
使用楽曲:
Midsummer Sky
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100158
Heartwarming
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100207
artist:
Kevin MacLeod
http://incompetech.com/
灰 Pisces: 魚座
【物理演算】十二星座マーブルレース5【Algodoo】
各ステージ4個のマーブルが脱落する。
全部で3ステージ。
★が各ステージのゴールだ。
ステージ1: 「ヘキサゴン」
それぞれの回転体にすき間があるので上手く入ったり出たりして次に進む。
ステージ2: 「大砲」
左下、右下に行くと大砲に行ける。
大砲から発射されて空中にいる間は無重力状態に。
中央の上下動する壁か、左右の白壁に当たると落ちていく。
Chanceと書かれた●に当たると、中央上部チャンスルートにテレポート。
ゴールは黄色のバリアが守っているので何回か当ててまずはバリアを剥がさなければならない。
ゴールルートはいくつかあるのでどこからでもチャンスあり。
ステージ4: 「ボスヘキサゴン」
ぐるぐる回る六角形が中央のゴールを守護している。
守っている白いブロックにマーブルを当ててゴールへの道を開いていく。
最後は青い骨が絶妙にマーブルを弾いてくるのでタイミングが命。
桃 Aries: 牡羊座
白 Taurus: 牡牛座
橙 Genimi: 双子座
赤 Cancer: 蟹座
黄 Leo: 獅子座
青緑 Virgo: 乙女座
黄緑 Libra: 天秤座
水色 Scorpio: 蠍座
空色 Saggitarius: 射手座
紫 Capuricornus: 山羊座
青 Aquarius: 水瓶座
灰 Pisces: 魚座
使用楽曲:
Midsummer Sky
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100158
Heartwarming
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100207
artist:
Kevin MacLeod
http://incompetech.com/
【物理演算】十二星座マーブルレース3【Algodoo】
各ステージ4個のマーブルが脱落する。
全部で3ステージ。
★が各ステージのゴールだ。
ステージ1: 「波紋」
黄緑色の●がテレポートの印。
ステージ2: 「暴風」
飛んでくる障害物を上手く避けつつ進め。
ステージ3: 「無重力」
中央の★が守られている。
左右のダッシュ装置を使って上手く中央に切り込む。
中央黄色のガードは10回当たったら消える。勝負はそこから。
桃 Aries: 牡羊座
白 Taurus: 牡牛座
橙 Genimi: 双子座
赤 Cancer: 蟹座
黄 Leo: 獅子座
青緑 Virgo: 乙女座
黄緑 Libra: 天秤座
水色 Scorpio: 蠍座
空色 Saggitarius: 射手座
紫 Capuricornus: 山羊座
青 Aquarius: 水瓶座
灰 Pisces: 魚座
使用楽曲:
Midsummer Sky
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100158
Heartwarming
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100207
artist:
Kevin MacLeod
http://incompetech.com/
【物理演算】十二星座マーブルレース2【Algodoo】
上から下に3部構成になっている。
右下の★がゴールの印だ。
パート1: 「針に落ちるな」
針に落ちたら初めから。たくさんの白ボールがバウンドしているので上手く乗り継いで右端まで行くべし。
時間が経つと順次、白ボールが追加され易しくなるので遅れたマーブルも頑張って追いつこう。
パート2:「■をすり抜けろ」
7個の赤い■がバウンドしながら坂を上ってくる。ぶつかったらパート2の初めから。
完璧なタイミングでバウンドの下をすり抜けろ。
時間が経つと1個ずつ、■が赤から白に変わり、ぶつかっても大丈夫で易しくなる。
パート3: 「すれすれをくぐり抜けろ」
前半は大きな大砲に入って近道できるか、できなければ自力で突破。
後半は大砲に入り、針に食われないタイミングで大砲から発射されればゴール。タイミングがすべて。
桃 Aries: 牡羊座
白 Taurus: 牡牛座
橙 Genimi: 双子座
赤 Cancer: 蟹座
黄 Leo: 獅子座
黄緑 Virgo: 乙女座
青緑 Libra: 天秤座
水色 Scorpio: 蠍座
空色 Saggitarius: 射手座
紫 Capuricornus: 山羊座
青 Aquarius: 水瓶座
灰 Pisces: 魚座
使用楽曲:
Midsummer Sky
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100158
Heartwarming
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100207
artist:
Kevin MacLeod
http://incompetech.com/
【物理演算】十二星座マーブルレース1【Algodoo】
マーブルレースをご覧いただき、またコメントでの感想やバランスのご指摘などありがとうございます。
自身初期の拙作でありますのでなにとぞご容赦をm(_ _)m
ぜひ他の作品も見ていただけると嬉しいです。
-------------------------------------------------------------------------------
左から右へ4部構成になっている。
右下の★がゴールだ。
パート1:
右に行くか左に行くかでスタートダッシュを左右するだろう。
パート2:
脇のくねくね道を通るか、中央を突破するか。
タイミングよく中央を突破できれば近道だ。
パート3:
無数の球が規則的に動く。
一瞬のすき間を上手くすり抜けて下へ落ちていこう。
パート4:
4色の回転体に触れると、その色の対応先にワープする。
動くゴールにタイミングが合えばクリア!
桃 Aries: 牡羊座
白 Taurus: 牡牛座
橙 Genimi: 双子座
赤 Cancer: 蟹座
黄 Leo: 獅子座
青緑 Virgo: 乙女座
黄緑 Libra: 天秤座
水色 Scorpio: 蠍座
空色 Saggitarius: 射手座
紫 Capuricornus: 山羊座
青 Aquarius: 水瓶座
灰 Pisces: 魚座
使用楽曲
Midsummer Sky
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100158
Heartwarming
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100207
artist:
Kevin MacLeod
http://incompetech.com/
【物理演算】「玉転がし」で素数の一覧を作る装置を発明したw【Algodoo, PHUN】
2 ~ 32 の範囲に含まれる素数を探して特定します。
Algodoo による物理演算です。
[Phun/Algodoo]もっちもちボディのモルカー作ってみた
もっちもちのボディだけでオブジェクト数800を越えてました
重くならないように柔らかオブジェクトを作るコツはヒンジバネとバネヒンジを使うことです(?)
作ろうとだけ思ってたら97さんに先を越されたので( https://nico.ms/sm38415634 )ビジュアル面で本気を出しました
scene → http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=233594
【Phun】物理演算ソフトでモルカー作ってみた【Algodoo】
マイリスト:mylist/20773338
コミュニティ:co312029
【Phun】迷路解析装置5
そろそろ物理的な限界が…
その1:sm22543450
その2:sm30623158
その3:sm33415748
その4:sm36874626
mylist/11909957
Algodoo用に再調整したものがこちら。
http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=230788
【Phun】再装填できる回転超反発式機関銃【Algodoo】
ふと思い立って久々にPhun弄ってみた。
回転超反発式の機関砲は手軽だが装弾数がネック。
そこで再装填可能に改良してみた
マイリスト:mylist/20773338
コミュニティ:co312029
[Phun/Algodoo]二足歩行機の作り方
これを見ればAlgodooで歩行機が作れるようになる…かも? 私がここ6年ほどで作ってきた歩行機たちを、簡単な実演と併せて紹介していきます
(以前YouTubeに投下したもの( https://youtu.be/YD3PQhaQDkg )に雑ですが字幕で説明を付けてみたものになります)
(補足)「疑似的な動歩行」は私が勝手に呼んでるだけの定義で、人間の行う歩行動作に似せた動きをする、という程度の意味です。きちんとした動歩行については、ワンコロイドで有名な森さんなどの動画をご覧ください。
【Phun】迷路解析装置4
多分これが一番早いと思います。
その1:sm22543450
その2:sm30623158
その3:sm33415748
mylist/11909957
【Phun】迷路解析装置3
まだだ!まだ終わらんよ!
次回:sm36874626
前回:sm30623158
前々回:sm22543450
mylist/11909957
phzファイルはこちら。http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=189619
【琴葉姉妹誕生祭2018】突撃!!となりの惑星探査【Algodoo】
今日は双子である琴葉姉妹の誕生日。
姉の茜ちゃんが、妹の葵ちゃんに欲しいものを訪ねると意外なものを欲しがっていて…?
かなり挑戦的な動画になってるんじゃないかなと思います。
わんころもちさんの立ち絵はこちら→http://twitter.com/wancoromochii/status/984067775084740608
仁科二等兵(^◇^)ゝ さん、ピカタルト さん、wand さん、いろは さん、medaka さん、LH2NHI(nnd) さん、laguz さん、とかしねちゃん さん、Cy さん、plum_she さん、、420(シスオ) さん、ふらいどちょこぼ さん、nano+02 さん、くも さん、あーるわぃおー さん
広告ありがとうございます!
P.S.
昔Phunで遊んでいた方々にもちらほら見ていただけてるみたいで本当にうれしいです!
最後の最後に編集ミスがありますがお許しください…
【Phun/Algodoo】てすと
どうも。でっていうです。初投稿です。えーっと、編集したけど、音楽は入らなかったようです。とりあえず、今度動画を上げる前に、テスト投稿してみました。
KSPとAlgodooで学ぶ物理学 Part2 ケプラーの法則
天体や探査機の動きを、高校物理を使って解説していく予定です(微積とベクトルが使えないのでむず痒いですの意)
前→sm32025454
次→うp主多忙につき遅れる見込み
普段はこういう動画作ってます→mylist/34679919
[Algodoo] Project Multi-Gaiter #1
動物は頭で考えたり計算しなくても歩けるんじゃないかな?というお話。
YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=cH3M7EUe6xU
シーンデータ:
http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=169991
【Algodoo】足し算機構・かけ算機構
昔の人は面白い事考えるなあ、と。 こないだの直線運動機構の不利な点として、可動範囲のわりに専有面積がやたら広い、ってのがあります。衝突判定使わないから重ね放題~と思ってたんですが、実際にやってみると複雑に絡み合って訳が分からなくなります
【Algodoo】ブリカードの直線運動機構(作成風景)
エンコテストその2。比を2:1にするとグリッドに合わせて制作しやすいです。あと、腕の長さの比さえ合ってればいいので肩幅はわりと自由が利きます。
【Algodoo】シリンダ構造をブリカードの直線運動機構で代替してみる
エンコードテストを兼ねて。部品点数は増えるが接触判定を要しないため多少無茶な重ね方をしても支障が出にくい。
あと、ブリカードの直線運動機構は厳正直線運動のはずなんですが、ググったら近似直線の括りで紹介されてたり直線にならない比で作図されてたりして気になったので確認も兼ねて。
AlgodooとThymeで自動で照準合わせて射撃するものつくってみた
配布URL: http://ibuki2003.yokohama/Downloads/taihou2.phz
補足
紫の正方形が本体です。
弾丸は衝突後相手と自分を消去するようになっています。
【Algodoo/Phun】プロペラシャフトとクラウンギア(ベベルギア)を試す
ニコ動投稿第2弾です。初投稿動画へタグ追加やコメント、広告、ありがとうございました!!ツイッターでもAlgodooネタ発信中→ https://twitter.com/kyataco6
Algodooでメダルゲーム PIERROT を作ってみた
※動画内タイトルでは「Phun」となってますが、正しくは「Algodoo」です。訂正します。
昔ゲームセンターで見かけたメダルゲームがやりたくなったので、自作しました。
参考にした動画
Phunでメダルゲーム作ってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11629449
レトロなメダルゲームで遊んでみた
https://www.youtube.com/watch?v=4ZY7baUnNRo
使用したBGM 「休み時間」 Tenkichi様
http://dova-s.jp/bgm/play4030.html
Youtube版はこちら→https://www.youtube.com/watch?v=OXqH4RRYi7Y