タグ XBOX が登録されている動画 : 6861 件中 6273 - 6304 件目
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[Xbox]サウザンドランド-Thousand Land- 2002E3 1st Trailer
360での互換記念、2002年のE3での初公開時(多分)のムービー
[Xbox]ガイアブレード GAIA BLADE[フロムソフトウェア]
2001年TGS、MURAKUMOと同時に発表された謎のファンタジーシミュレーション。初代Xbox発売前の話。こういうキャラクターデザインは、今は韓国産ゲームに溢れてますね。ゲーム自体は、ロボになったりアポロチョコになったりしつつ、クロムハウンズとなりました。
鉄騎大戦リプレイ 囮の本分(コクピット視点)
沙蔓丘陵における最近の戦闘記録です。人数が足りなくて5対4の戦闘となりました。自軍は5名。通常はBラインの高台をめぐる総力戦となりがちなのですが、人数比の関係で、敵が正面決戦を行わないと予測しました。そうなると敵の侵攻はDラインと考えられます。しかし、それに対抗してD1拠点から敵陣へ向かうと、高低差で自軍が不利となります。そこで、変則作戦としてB1出発でD1占拠中の敵を攻撃する作戦を実施してみました。…自機はガーパイク。序盤で耐久力が心もとなくなり、途中から囮のような動きをしています。最も重要なのはチームの勝利。そのために必死で敵を釣っています。>同マップの戦闘、sm1322877、sm1899322(拠点消失)、sm842468(拠点死守)、>ガーパイク、sm1526356(孟昌河)、sm1185643(新奉天市街)、sm1851307(渓谷)
【VGL】ヘイロー(Halo) オーケストラ・ライブ
Youtubeより。Xboxで最も売れたFPS、ヘイローの音楽です。VGLはVideo Game Liveの略称。〔VGL動画リンク〕ゼルダの伝説⇒sm1555382 ソニック⇒sm1643375 懐ゲーメドレー⇒sm1548061 マリオBros.⇒sm1643483 目隠しマリオピアノ⇒sm1643734
鉄騎大戦リプレイ 随伴狙撃兵(コクピット視点)
ジャカリタにおける戦闘の記録です。味方にシープドッグ(特殊レーダー搭載機、詳細は以降参照、sm1219495・sm688308・sm818996)がいます。同機の管制の元で自軍は行動を行います。本来は独立行動を取りがちな狙撃機(スカⅡ・自機)も例外ではありません。本隊に随伴して運用する事で大きな戦果を上げています。…序盤、敵をレティクルに捉えながらもシープからの射撃許可がおりず、湖を挟んで緊迫した睨み合いが続きます。痺れを切らしつつも待ち続けているのは信頼関係のなせる業でしょうね。>同マップの戦闘、sm917868(狙撃)、sm1577689(狙撃・暗殺)、sm600109(榴弾)、sm1935228(対鉄壁)、>スカⅡの戦闘、sm805083(済峰)、sm726864(テラス)
チキンなチーフによるHALO part 98 「死ぬかと思った」
ここのフラッドは無限沸き…。そう思っていた時期が私にもありました。 そういえばHALOシリーズで2だけレジェンドのプレイ動画が見当たりませんね。是非見たいので何方かのうp待ってます\(^o^)/ さらにそういえばパート98にしてマイリスト100件到達です。めでたやめでたや…? ※PC版HALO(無印)難易度レジェンドを、Frapsで録画、VP6でエンコ。 part1~98リスト→mylist/1950310/2300421 part99以降リスト→mylist/269238/3670075 part99→sm1608393
[Xbox]「魔牙霊」オープニングから最初のボスまで[クラシックス]
Xboxクラシックスの初回ラインナップに入ったにも関わらず登録が無いのであげてみました。元FFスタッフ製作によるマイクロソフトゲームスタジオタイトル第一弾という触れ込みでしたが、出来の程は……。初代Xbox時代の内製タイトルはほとんど上手く行かなかったですね。ファントムダストあたり惜しいタイトルもありましたが。 *私の360では読み込みエラーが出るので初代Xboxで動かしてます。研磨しても駄目だった(´・ω・`)キズモヨゴレモナイヨ
鉄騎大戦リプレイ ブルドーザーな日(コクピット視点)
威谷における戦闘の映像です。自軍主力はDラインを南下。別動の1機がAラインに回り込みしています。自機ズィーゲスツークは主力としてDラインで敵と交戦するのですが、かなり悪ふざけが過ぎているようですね。…自機の固定武装・シールドバインダー(Shld-B)。装甲としての強度はピカイチ。展開時には体当たりによる近接攻撃も可能。ただし、機体前面に盾が出来るため、砲・マシンガンが一切使えなくなります。その使い難さから、ついたあだ名が"自殺武器"。実際、誤って展開した事が原因で撃破されたズィーゲ・パイロットも多いようですねw >ズィーゲの戦闘、sm1118966(全機ズィーゲ)、sm771507(軍港)、sm2712475(街)>同マップ、sm1487639(スカⅡ)、sm1986110(スカⅡ)、sm700869(ジャラC)、sm611425(イエジャケ)
X-BOX ガングリフォン・アライドストライクM12 白昼の死闘
敵要塞への突入作戦。山登りして上から…とか、倉庫の中に終盤まで隠れていて…とかで、戦わずして最後の核ミサイルのみ撃破してクリアするチキンな手も可能だが、ここでは文字通りのガチンコ勝負に挑む。しかしたった1機で突入すると、入り口が閉まって後はフルボッコにされるってーのは無茶すぎ……まさに逃げ場の無い金網デスマッチ。僚機を一緒に連れ込むのに成功しても、ほとんど役に立たんし。最初は「こんなもん、まともにクリアできるかァッ!」とコントローラーぶん投げそうになったw しかし幾つかある「ポイント」を押さえれば、やがてクリアできるように。人間、やればできるもんだ。一覧mylist/537181/1901053
X-BOX ガングリフォン・アライドストライクM11 黄色い空
タイトルはこの面だけのBGM「イエロースカイ」から。虚ろな哀しさと不思議な郷愁のようなものを感じさせて、非常に好きな曲&風景。上空から見える、陽射しを照り返して白く輝く川の水面が美しい。だが、その戦術は……とにかく逃げるッ!なるべく戦わないッ!補給ヘリ、そして僚機すら敵への囮として捨て置き"逃げ"の一手でMAPのぎりぎり端っこをひた走り、一目散にターゲットへと向かって戦術目的(全レーダー破壊)のみを達成するッ!ちなみに目標のレーダーは偽装網が開いてる部分以外は一切攻撃を受け付けない。ロケット弾だろうが120ミリ砲だろうが全て跳ね返す、驚異の超装甲偽装網!!w 一覧mylist/537181/1901053
数年ぶりのクレイジータクシー3
埃を被っていた初代Xboxを数年ぶりに起動し、唯一持っていたソフト「CrazyTaxi3 HighRoller」で遊んでみた。
やっぱりオモシロイ!!新作出てほしい~!
■クレタク3マイリス⇒mylist/13692079 ■うp動画マイリス⇒mylist/13693482 ■ブログ⇒http://gulif.netgamers.jp/
競馬RPG ~ジョッキーズロード~
5年ぐらい前に発売されたX-BOX用競馬ゲームソフト「ジョッキーズロード」の動画を、久しぶりに作ってみた。昔のプレイ動画は、なんとな~くで、削除済みです。アンカツ、勝ちすぎ~。関連動画 sm171753 sm146254
Xbox マジデスファイト!ストーリーモード序盤
Xbox3大クソゲーとしても有名?Xbox初期に発売された「マジデスファイト!」のストーリーモード序盤動画。
無駄に頑張ってる声とかが見所。続きをやる気はあんまりありません。
mylist/295688/3618413
鉄騎大戦リプレイ 暗殺者の狩場(コクピット視点)
ジャカリタ森林地帯で行われた戦闘の映像です。自機(スカⅡ)は攻撃側に所属。マップ南東部・D3拠点から単独出撃して、西へ侵攻を開始します。北部で行われる主力同士の戦闘を横目に見つつ、順調に敵陣深く入り込んでいきます。時間とともに徐々に劣勢となる自軍本隊。果たして逆転可能性はどこにあるのでしょう?そして、敵陣に孤立する自機の運命は?(戦闘開始まで時間がありますが、索敵・情報収集も本ゲームの重要な要素なので、特に編集などは行っておりません。) >同マップの戦闘、sm917868(狙撃兵)、sm1628319(シープ管制下狙撃)、sm600109(榴弾機)、sm1935228(対鉄壁)、>スカⅡの戦闘、sm1171657(空港)、sm910750(村防衛)
チキンなチーフによるHALO part 96 「大丈夫だ。」
長かったシリーズもついに最終第十章。HALOを破壊すべくオータムへと帰ってきました。 後半ずっとエリートと闘ってますが、ここだけはウマイ手が見付からず苦労しました…。 ※PC版HALO(無印)難易度レジェンドを、Frapsで録画、VP6でエンコ。 リスト→mylist/1950310/2300421
【XBOX360】桃太郎電鉄16 GOLD プロモーション動画
ハドソンから2007年12月6日に発売されるXbox360専用ソフト「桃太郎電鉄16 GOLD 」のプロモーション動画です。
Xbox Quantum Redshift カンタムレッドシフト
旧Xbox用レースゲーム「Quantum Redshift カンタムレッドシフト 超高速空間バトルレース」より、超適当なタイムアタック動画。
互換されているのでXbox360でもプレイ可能です。
多分家庭用レースゲーの中では最高のスピード感を持ったバカゲーではないかと。
速度設定は最速のレッドシフト。
1週目は半アクセル+後方視点、2週目はフルアクセル+フロント視点。
3週目はフルアクセル+フルブースト+フロント視点。
ショートカットをことごとくミスったりするヘタレっぷり。音量バランスおかしいですね…
mylist/295688/3618413
X-BOX ガングリフォン・アライドストライク M10 地獄の河
ヘリ以外の敵の通過を阻止する戦闘。と言いつつラストのVW-1は結局通過しないしw ASの味方機は頭悪すぎ、ちょっとでも被弾すると敵味方関係なくw反撃しまくり、気が付くと同士討ちで全滅寸前wという場合も。まぁ敵もそうなんだけど。この面クリアには非常に時間かけたから思い出深い。キモは「遮蔽物からひたすら遠距離狙撃」。全然ガングリじゃねェ!!「姿が無い所から射撃が飛んでくる」驚異の光学迷装AWGSなんていうバグが発生する場合もw(スナイプモードで見ててビックリ)最後は「とりあえず隠れてたらクリアできる」というトンデモなさ。……うまくやれば敵全機撃破で早々に終了する事もあり。一覧mylist/537181/1901053
X-BOX ガングリフォン・アライドストライクM08 敵の補給隊を叩け!
丘の陰からロックオンして“山越え射撃”できる赤外線誘導ミサイルは卑怯w 補給中に僚機の「ケロP-38」の姿をじっくりと鑑賞。けろぴーは、ここ。明るい陽射しの下、少数の護衛を撃破して無抵抗の輸送隊を叩き潰すという、楽勝そうなこの面の“売り”は何といっても終盤のサプライズ、ブリーフィングに無い「あッ!」でしょうw初プレイの時は確かにちょっとビックリしたw ………しかし「あッ!」はねーだろ「あッ!」は、いくら何でもw(素に戻ってんじゃねェ!)偵察部隊や情報部は一体何をしていたのかと小一時間(ry 一覧mylist/537181/1901053
X-BOX ガングリフォン・アライドストライク Mission07 要塞攻略
某動画の「地底High-Macs」のような超兵器wは所有していないので、砂漠戦に引き続き強襲用に9式を使用。勿論僚機も侵攻ペースを合わせられる9式で。敵の前線を突破したら、テコテコ左右に動き回りつつ、狙点を固定して遠距離からひたすら主砲を叩き込み続ける。砲台の射手からしたらすっげぇイヤすぎる標的だろうなw 終盤メドくなったらロケットぶち込みで手っ取り早く片を付ける。補給やら敵の増援(ヤクパン?)が来る前に作戦終了。一覧mylist/537181/1901053
X-BOX ガングリフォン・アライドストライク Mission06 空港防衛戦
雨の中の迎撃戦、これもガングリ恒例の「輸送機発進まで防衛せよ」。僚機は同じ機体の方が、自機の作戦機動についてこれるので有利。ここでは2回目の補給ヘリを撃破されているが、その前に山裾に出現直後からVW-1を超遠距離狙撃して何機か減らしておけば撃破は防げて補給も受けれる。その場合、最後輸送機を狙うのに夢中になってw背後がお留守になってるVW-1どもを上空からRPで一掃できて気分いいのだが。しかしムチャクチャ丈夫な輸送機だよな・・・・一覧mylist/537181/1901053
X-BOX ガングリフォン・アライドストライク Mission05 遠すぎた橋
味方輸送部隊の護衛。機体は事実上この作品の主役機である「ケロP-38」ことKW-1b。いかにも韓国製っぽい機種名を持つコレを、最もバランスがよく使いやすい“12式より高性能”の主役に据える辺りが実際に開発を担当した連中の…いや、何も言うまい。蛙みたいな緑の機体にP-38ライトニングの様な双尾翼。ダサすぎ。しかしクリアの為に涙を呑んで使い続けた。ダッシュが一定時間で解除されるのは超ストレス溜まるが、3次元機動での微妙な速度調整が可能になったのは唯一の美点か。自機の指令音声が出てないのはよくあるバグ。一覧mylist/537181/1901053
Xbox 叢-MURAKUMO- Ex10
初代Xboxソフト「叢-MURAKUMO」のエクストラミッション10。
特に魅せプレイしようとはしてないみたいなんでビミョー…マシンガンうるさいし。
5年くらい前のリプレイです。
初キャプチャ&初UPテスト。 mylist/295688/3618413
ファントムクラッシュ DAY-17
◆sm1442677からの続編です。地味に久々ですね。◆東京湾昼間のBランカー戦。ウス!!ありがとうございます!!◆ミルッヒ様がいつレーザーを持ち出すか戦々恐々しています。◆打撃力不足が目立つので、次からしばらくC~Dランクで暴れて金を稼ごうかと思います。◆mylist/855061/2547398◆リアルが修羅場ってる為、当分次をうpできそうにありません。スイマセン。◆02/19追記:待ってくれてる方、大変申し訳ありません。遅くても3月には復帰予定です。◆03/05追記:お待たせしました。うp再開です。sm2520304
チキンなチーフによるHALO part 94 「ラン・チーフ・ラン」
待ってろ艦長…今行くぞ…!!!という割には慎重だったりします。いいえ、これでも急いでるんです><; 関係ないですがバイオがムズイです。wiiナメてた(´・ω・) ※PC版HALO(無印)難易度レジェンドを、Frapsで録画、VP6でエンコ。 リスト→mylist/1950310/2300421
23:巣穴拡大INF 普通に攻略 地球防衛軍3
詰まったという報告の多い巣穴拡大。普通にやってれば持ってるはずのAF99STとZERA-GUNで攻略してみました。アーマーは999 プラチナでご新規さんも増えたようなので参考にしていただければ幸いです。 今回は仲間が二人生き残りましたが、早い段階で全滅してしまってもクリアには支障ありません。自分の移動は2~4倍速、仲間の移動待ちはすぱっとカット。 リロードが一瞬で終わってるトコが仲間の移動待ち部分です。
鉄騎大戦リプレイ ジュガーノート編隊(コクピット視点)
キャンペーン時代の映像です。八号防衛陣地マップは防衛側が不利です。しかし、こんなトチ狂った部隊が配属されていたら話は別なようです。敵側プレイヤーの怨嗟の声が聞こえてきそうな映像ですね。…第3世代VTジュガーノートが2機編隊で敵を蹂躙していきます。その気になればレールガンを2門も搭載可能な高性能機なのですが、自機はレールガンを排して対VT用大型ミサイル(AVTDV)を搭載、通常型ミサイル(ポジット・PZ-mis)と合わせてミサイル戦を展開しています。まあ、どのみち地力が異常な機体なので敵に救いは無い訳ですがw >第3世代級の映像、sm895905(リーガルN)、sm1333344(リーガルA)、sm1028923(マカ)、sm1020597(クエ)、sm1269820(ES)、sm621977(ES)、>対第3世代、sm973655、sm829619、>同マップ、sm1403205(レイピア)
8:結集INF 普通に攻略 地球防衛軍3
最初の壁 と言われる結集。普通にやってれば持ってるはずのライサンダー2とC70で攻略してみました。アーマーは999 プラチナでご新規さんも増えたようなので参考にしていただければ幸いです。 仲間が出来るだけ残るようにしましたが、クリアするだけなら10人の部隊と合流して他は囮にするほうが楽です。1人でロケラン持ってる隊員を迎えに行く時にアリに気づかれることが多いので注意。
バーンアウト (XBOX版) サバイバルモード
日本では発売中止になった第1作目です。サバイバルモードはクラッシュすると即ゲームオーバーになります。余りブーストを使ってないのと画質が悪いのは勘弁して。コース:Harbor Town、車両:Saloon GT。
チキンなチーフによるHALO part 92 「懐かしの大広間」
暗いMAPともついにさよなら。いざ往かん艦長の下へ…!! しかしコヴナント軍は毎度毎度なんで重力リフトつけっぱなしなんでしょう… ※PC版HALO(無印)難易度レジェンドを、Frapsで録画、VP6でエンコ。 リスト→mylist/1950310/2300421 ※追記:エンコ設定…。どう書いていいか自信がないのですが一応書きますね。コーデックはOn2VP6、エンコは2passベストクォリティ。映像ビットレート=490,Noise Reduction=2,Sharpness=0,Max Frames Btw Keys=250。ちなみに映像のみをエンコした後、別のソフトで録った音声mp3(ビットレート96)を合成してます。あ、あとVirtualDubの上下反転,リサイズ,levels(明度調整)フィルタかけてます。以上何か不足がありましたらどうぞ。
鉄騎大戦リプレイ 自在なる盾(コクピット視点)
孟昌河で行われた戦闘の記録です。対角にある二つの街を敵と味方がそれぞれ支配しています。それぞれが互いの建築物を破壊し合う事が本マップの構成です。通常は相手の街を目指して走りこみ、途中で正面決戦を行ったりして決着がつきます。しかし、今回の自軍は徹底的に防御を固めるという特殊な作戦を試してみました。…自機はガーパイク。自軍の街へは東の橋、北西の道路、北の谷間と合計3つの侵攻路があります。自機は、これらを転戦しながら機動防衛を行っていきます。>同マップの戦闘、sm591841(レイピア)、sm1118966(ズィーゲ)、sm1219495(シープドッグ)、sm1816989(ジャケ)、sm1961140(M2)>ガーパイクの戦闘、sm1651569(沙蔓)、sm747307(森林)、sm1185643(新奉天)、>地雷、sm875813(ジャラC)
チキンなチーフによるHALO part 91 「真っ暗HALO」
いやぁ暗いです。暗いとこ怖い。いつもにも増してチキンなのは、暗闇から不意打ちされるとびっくりするからだったりします。 関係ないですがバイオ欲しい。wii持ってないけど。 ※PC版HALO(無印)難易度レジェンドを、Frapsで録画、VP6でエンコ。 リスト→mylist/1950310/2300421