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(クリアできたら神の腕?)ゴッドハンド(実況プレイ)part24
※CAPCOMより2006年に発売されたPS2用アクションゲーム。企画開発は、クローバースタジオ。
画質?何それおいしいの?
見れればいいじゃない。ええ、ごめんなさいm(_ _)m
半ばこの画質がデフォルトになりつつあります。
今回は、2回もボス戦(?)があるよ!
6/6収録。
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(クリアできたら神の腕?)ゴッドハンド(実況プレイ)part25
※CAPCOMより2006年に発売されたPS2用アクションゲーム。企画開発は、クローバースタジオ。
四天王の中で、一度も戦っていなかった彼がついに動き出す・・・!!
なんていうか、グロ注意・・・?
6/6収録。
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(クリアできたら神の腕?)ゴッドハンド(実況プレイ)part26
※CAPCOMより2006年に発売されたPS2用アクションゲーム。企画開発は、クローバースタジオ。
最後(?)の闘技場。結局40番以降がないんです。ハイ。
6/6収録。
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(クリアできたら神の腕?)ゴッドハンド(実況プレイ)part27
※CAPCOMより2006年に発売されたPS2用アクションゲーム。企画開発は、クローバースタジオ。
なんかもう、出てくるボスが嬉しい。
そして、小悪魔のミニゲームには満を持してあの人が登場・・・!?
6/6収録。
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(クリアできたら神の腕?)ゴッドハンド(実況プレイ)part28
※CAPCOMより2006年に発売されたPS2用アクションゲーム。企画開発は、クローバースタジオ。
最後の聖戦。
ジーンは負けない。何度でも立ち上がる!!(コンティニュー的な意味で)
6/6収録。
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(クリアできたら神の腕?)ゴッドハンド(実況プレイ)part29
※CAPCOMより2006年に発売されたPS2用アクションゲーム。企画開発は、クローバースタジオ。
神の腕vsサタン
もうちょっと続きます。
これカラオケにあるのかなぁ。
6/6収録。
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(クリアできたら神の腕?)ゴッドハンド(実況プレイ)part30
※CAPCOMより2006年に発売されたPS2用アクションゲーム。企画開発は、クローバースタジオ。
最後の闘技場はじめました。
最初の12分くらいは、ハードモードチャレンジです。
2週目以降の特典紹介すっかり忘れてしまっていたので、part32か33くらいで。
6/11収録。
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(クリアできたら神の腕?)ゴッドハンド(実況プレイ)part31
※CAPCOMより2006年に発売されたPS2用アクションゲーム。企画開発は、クローバースタジオ。
今回のパートは8割エルヴィス。2割シャノンでできております。
6/11収録。
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(クリアできたら神の腕?)ゴッドハンド(実況プレイ)part32
※CAPCOMより2006年に発売されたPS2用アクションゲーム。企画開発は、クローバースタジオ。
闘技場NO49-50。
やっぱり、あなた方ですよね。
そして、NO51に意外な人物が・・・!?
6/12収録。
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(クリアできたら神の腕?)ゴッドハンド(実況プレイ)part33
※CAPCOMより2006年に発売されたPS2用アクションゲーム。企画開発は、クローバースタジオ。
前回の続き。次回にも続く。
あとは、言わなくてもわかるな?
というわけで、試行錯誤するだけなので飛ばして頂いて構いません。
6/12収録。
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(クリアできたら神の腕?)ゴッドハンド(実況プレイ)part34
※CAPCOMより2006年に発売されたPS2用アクションゲーム。企画開発は、クローバースタジオ。
\(^o^)/
「ジーンの冒険はこれからだ!!」
いままで、ご視聴いただきありがとうございました。
6/12収録。
前→sm14724819 次→たぶんない。
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ワンダと巨像(既プレイ実況) part2
※2005年10月27日に ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたアクションゲーム。キャッチコピーは「最後の一撃は、せつない」
実は、だいぶ前に録画した動画ですが、PS3でリメイクされると聞いたらプレイせざるを得ない。
解説動画チックになっていますが、part4以降はどうなるか分りませぬ。
タイムアタックは、15:30くらいから。
5/10収録。
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ワンダと巨像(既プレイ実況) part3
※2005年10月27日に ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたアクションゲーム。キャッチコピーは「最後の一撃は、せつない」
4足歩行の巨像。
登り方や攻め方は人それぞれ。
毎回のタイムアタックですが、コツさえつかめば誰でもできるクリアを目指しております。
今回は、17:00くらいから。
5/10収録。
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ワンダと巨像(既プレイ実況) part4
※2005年10月27日に ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたアクションゲーム。キャッチコピーは「最後の一撃は、せつない」
第3の巨像は剣持つ人型。
第1の巨像より大きい気がする。
そして、苦戦。
タイムアタックは、20:30くらいから。これができて、この残り時間ってどうなのよ。説明忘れてましたが、反動ジャンプです、ハイ。
6/15収録。
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ワンダと巨像(既プレイ実況) part5
※2005年10月27日に ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたアクションゲーム。キャッチコピーは「最後の一撃は、せつない」
2足4足繰り返しなう。
おそらく、UP主が3番目くらいにタイムアタックで苦戦した相手。
当時より、ずる賢くなったのかもなぁ。
6/15収録。
前→sm14751090 次→sm14752218
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ワンダと巨像(既プレイ実況) part6
※2005年10月27日に ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたアクションゲーム。キャッチコピーは「最後の一撃は、せつない」
UP主の好きな巨像第3位くらいの相手。
タイムアタックは、説明っぽいのとそうでないの1回ずつあります。べ、べつに好きな巨像だから2回あるってわけじゃないんだからねっ!!
タイムアタックは、15:20くらいから。説明っぽいほうは、22:00くらいから。
6/15収録。
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ワンダと巨像(既プレイ実況) part7
※2005年10月27日に ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたアクションゲーム。キャッチコピーは「最後の一撃は、せつない」
今回だけ(?)超強いワンダです。
タイムアタックは、ノーマルワンダですが・・・。
タイムアタック時の音声が若干早いかもしれないですm(_ _)m
ちなみに、17:20くらいからとなってます。
6/16収録。
前→sm14752218 次→sm14777170
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ワンダと巨像(既プレイ実況) part8
※2005年10月27日に ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたアクションゲーム。キャッチコピーは「最後の一撃は、せつない」
あれ、おかしいな・・・。part4とかじゃないのになんでこんなに・・・。
ワンダ・・・ごめん。
タイムアタックは18:00くらいから。
6/17収録。
前→sm14762336 次→sm14789793
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ワンダと巨像(既プレイ実況) part9
※2005年10月27日に ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたアクションゲーム。キャッチコピーは「最後の一撃は、せつない」
銛回。トカゲ獲ったど~!
もう半分なのか、まだ半分なのか。
タイムアタックは、17:30くらいから。タイムアタックが、過去の自分より早くなっていくのはなんでだろう・・・。
6/19収録。
前→sm14777170 次→sm14798874 ICO→sm14800633
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ワンダと巨像(既プレイ実況) part10
※2005年10月27日に ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたアクションゲーム。キャッチコピーは「最後の一撃は、せつない」
1位か2位を争うほど苦手な巨像登場。
いつも以上に焦っております。
タイムアタックは、20:20くらいから。参考にはなりません。運です。
6/20収録。
前→sm14789793 次→sm14808928
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ICO(既プレイ実況) part2
※ソニー・コンピュータエンタテインメントより、2001年12月6日にプレイステーション2用ソフトとして発売された日本のアクションアドベンチャーゲーム。
画質が粗い・・・?いえ、旧式フィルムを使っているための仕様です。
2週目の特典は、活用していきたいと思っております。
6/20収録。
前→sm14800633 次→sm14809352
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ワンダと巨像(既プレイ実況) part11
※2005年10月27日に ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたアクションゲーム。キャッチコピーは「最後の一撃は、せつない」
3番目くらいに好きな巨像。見た目とかじゃなく、ワンダでの戦闘が。
タイムアタックの苦戦が徐々に見え隠れしてきました。
一番の鬼門になるのは2パート先だと思いますが・・・。
タイムアタックは、19:00くらいから。スナイプと登り方さえ何とかなればいけるはず。
6/20収録。
前→sm14798874 次→sm14817106
今作マイリスト→mylist/25746729
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ICO(既プレイ実況) part3
※ソニー・コンピュータエンタテインメントより、2001年12月6日にプレイステーション2用ソフトとして発売された日本のアクションアドベンチャーゲーム。
どっちの画面というか画質がお好みでしょう?
Q.UPペース早すぎてコメ返しできないんじゃない? A.2本ずつため撮り予定なので、1partおきくらいに返せるはず。
セーブしなさすぎて、切りどころを見失い戦闘カットが多いですm(_ _)m
6/20収録。
前→sm14808495 次→sm14825688
マイリスト→mylist/25850401
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ワンダと巨像(既プレイ実況) part12
※2005年10月27日に ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたアクションゲーム。キャッチコピーは「最後の一撃は、せつない」
思った以上に早く終わってしまった・・・。
なんで即死だったのかわかる方説明プリーズ!
タイムアタックは、15:30くらいから。
6/21~6/22収録。
前→sm14808928 次→sm14823088
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ワンダと巨像(既プレイ実況) part13
※2005年10月27日に ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたアクションゲーム。キャッチコピーは「最後の一撃は、せつない」
一番苦手。パート13とかきっと不吉だと思うんだ。
タイムアタックは、15:10くらいから。
最後のタイムアタックは、22:00~となっております。
6/23収録。
前→sm14817106 次→sm14833274
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ICO(既プレイ実況) part4
※ソニー・コンピュータエンタテインメントより、2001年12月6日にプレイステーション2用ソフトとして発売された日本のアクションアドベンチャーゲーム。
まにあったぁぁ。
今回はノイズレベル2になってます。
画質大丈夫かなぁ・・・。
3パート撮ってしまいました。
6/23収録。
前→sm14809352 次→sm14833718
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ワンダと巨像(既プレイ実況) part14
※2005年10月27日に ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたアクションゲーム。キャッチコピーは「最後の一撃は、せつない」
一番好きな巨像!!以上!!
タイムアタックは、20:00くらいから。
6/24収録。
前→sm14823088 次→sm14843555 part12の検証?→sm14833549
今作マイリスト→mylist/25746729
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ワンダと巨像(既プレイ実況) part12の検証?
※2005年10月27日に ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたアクションゲーム。キャッチコピーは「最後の一撃は、せつない」
part12で結構気になるようなコメントがあったので、試しにやってみました!
本編とは関係ないので、興味ない方はガン無視してください。
6/24収録。
part12→sm14817106
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ICO(既プレイ実況) part5
※ソニー・コンピュータエンタテインメントより、2001年12月6日にプレイステーション2用ソフトとして発売された日本のアクションアドベンチャーゲーム。
今回は、いっそノイズMAXで挑戦。
あと、4パートじゃ無理そうなので、今日もう1本上げるでごわす。
6/24収録。
前→sm14825688 次→sm14834498
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ICO(既プレイ実況) part6
※ソニー・コンピュータエンタテインメントより、2001年12月6日にプレイステーション2用ソフトとして発売された日本のアクションアドベンチャーゲーム。
サイキョウノ ブキ ヲ テニイレタ タダチニ ソウビ シタマエ!!
もう何も怖くない。
6/24収録。
前→sm14833718 次→sm14844311
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ワンダと巨像(既プレイ実況) part15
※2005年10月27日に ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたアクションゲーム。キャッチコピーは「最後の一撃は、せつない」
こいつ・・・できる・・・!!
タイムアタックは、24:30くらいから。
本編で時間かけすぎましたorz
6/25収録。
前→sm14833274 次→sm14862829
今作マイリスト→mylist/25746729
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ICO(既プレイ実況) part7
※ソニー・コンピュータエンタテインメントより、2001年12月6日にプレイステーション2用ソフトとして発売された日本のアクションアドベンチャーゲーム。
遅くなり申した。
ついに終盤。果たして無事脱出できるのか! 後半へ続く。
6/25収録。
前→sm14833718 次→sm14863140
マイリスト→mylist/25850401
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