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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第114回
急がば回れ。いつも通り落ちついて、落ちついて。直斗クンダンジョンの中ボス戦でござる。
うん、菜々子を救出しようと5時間くらいぶっ通しで録画したなんてことはないんだぜ。
今回のメンバーで、ペルソナ進化してるのヨースケだけなんですよね。
縛りの内容:合体やり直し不可。仲間を命令させろ状態にしない。消費アイテム使用しない。(武具は可) きつね使用は1日3回まで。 ボス戦終了時仲間全員生存。 アルカナチャンスに目を背けない。 戦闘時のペルソナ付け替えは5回まで。
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ノーモア☆ヒーローズ(実況プレイ) part8
またしても、お金稼ぎとショッピング。
新キャラも登場しますが、なんだろうアームストロンg・・・ゲフンゲフン。
※なお、この動画はCEROD(17歳以上対象)となっておりますので、それ未満の方はご視聴を控えていただくようお願いしますm(_ _)m
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(霊リストコンプ目指して)零~紅い蝶~(実況プレイ) 第6廻
本動画は、既プレイあるいは「零~紅い蝶~」の動画を一通り見たことのある方お勧めです。主にネタバレが多めなので。
全てを背負った男(イケメン)の紹介忘れた気がする。
(もうビビリでいいや)part1→sm12897982 前→sm13118753 次→sm13281982
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(クリアできたら神の腕?)ゴッドハンド(実況プレイ)part19
※CAPCOMより2006年に発売されたPS2用アクションゲーム。企画開発は、クローバースタジオ。
燃えデブは萌えデブの性能も兼ね備えての燃えデブ。
ナイーブなハゲデブって何気に可愛いと思うんだ。
新ジャンル開拓ありがとうエルヴィス・・・。
6/3収録。
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(クリアできたら神の腕?)ゴッドハンド(実況プレイ)part28
※CAPCOMより2006年に発売されたPS2用アクションゲーム。企画開発は、クローバースタジオ。
最後の聖戦。
ジーンは負けない。何度でも立ち上がる!!(コンティニュー的な意味で)
6/6収録。
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第110回
一連のイベントが終わって、またコミュ上げだぁ。
第110回になってしまった。コメ返し編準備できてないどうしよう。
うん。ダンジョンクリアし次第返します。
それまでは、この説明文とか動画内でチラチラ返していきますね!
縛りの内容:合体やり直し不可。仲間を命令させろ状態にしない。消費アイテム使用しない。(武具は可) きつね使用は1日3回まで。 ボス戦終了時仲間全員生存。 アルカナチャンスに目を背けない。 戦闘時のペルソナ付け替え5回まで。
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第116回
今回はコメ返しのみ。
コンセントレイトは、どうやら敵よりレベルが低いとイマイチ効果が薄いようなので使用頻度は上がらないかも。情報ありがとうございましたm(_ _)m
「ペルソナ付け替え5回までやめれば?」→「もはや意地でもやる。失踪したらゴメン。」
縛りの内容:合体やり直し不可。仲間を命令させろ状態にしない。消費アイテム使用しない。(武具は可) きつね使用は1日3回まで。 ボス戦終了時仲間全員生存。 アルカナチャンスに目を背けない。 戦闘時のペルソナ付け替えは5回まで。
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(真のデビルハンターを目指して)DMC(実況プレイ) part12.5+13+13.5+14
※デビルメイクライの初プレイでござる。これで大丈夫か?と思うくらいひどいっ。
ムービー中もしゃべりまくるのでそういうのが苦手な方は、ブラウザの戻るボタン推奨。
短いステージと長いステージでかなり差がありますな。
ブルーオーブの欠片の読み方に関するコメントが結構あるのですが、ケッペンと呼んでいる理由はpart1を参照で。
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(真のデビルハンターを目指して)DMC(実況プレイ) part9
※デビルメイクライの初プレイでござる。これで大丈夫か?と思うくらいひどいっ。
ムービー中もしゃべりまくるのでそういうのが苦手な方は、ブラウザの戻るボタン推奨。
やっぱり、デビルメイクライ難しい ノー;
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第90回
次の回を見ていただければわかりますが、いろんな意味で時間を無駄にします。初対面の相手との戦闘と、主だったアルカナチャンス以外は大体カットなはず。
第90回ver2は、第91回後の話ですが進行状況的には第91回までと変わりません。
縛りの内容:合体やり直し不可。仲間を命令させろ状態にしない。消費アイテム使用しない。(武具は可) きつね使用は1日3回まで。 ボス戦終了時仲間全員生存。 アルカナチャンスに目を背けない。
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前→sm11348699 次→sm11349182 第90回ver2→sm11366161 第80.5回~90回のコメ返し→sm11403414
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(霊リストコンプ目指して)零~紅い蝶~(実況プレイ) 第17廻
本動画は、既プレイあるいは「零~紅い蝶~」の動画を一通り見たことのある方お勧めです。主にネタバレが多めなので。
いつも通り、霊リストメイン回。
以前のコメントに薊ちゃんの霊はリストには乗らないと書いてくださった方ありがとうございますm(_ _)m
これで心おきなく進めます!
(もうビビリでいいや)part1→sm12897982 前→sm13433290 次→sm13502746
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第151回
このナナコンどもめ! と言い出しそうな目玉登場。
この動画以降、アダッチーは省略してしまいたい。
ノーカットがいいという変わった方がいたら、ノーカット番も作ろうかなぁ。
縛りの内容:合体やり直し不可。仲間を命令させろ状態にしない。消費アイテム使用しない。(武具は可) きつね使用は1日3回まで。 ボス戦終了時仲間全員生存。 アルカナチャンスに目を背けない。 戦闘時のペルソナ付け替えは5回まで。 戦闘時は日本ペルソナで。
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(こんなこともあろうかと)リモコンダンディ(実況プレイ) part1
HUMAN ENTERTAIMENT から1999年に発売された「リモートコントロールダンディ」の実況プレイ動画です。
基本的には悪いロボットから、街を守る正義のロボットを操ると言ったゲームになってます。
8割ボイスあり、豪華声優陣、メモリーカード1ブロックで8セーブ可能、ストーリーミッション60以上。という、ある意味すごいゲームです。
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第111回
ぞろ目にして、最悪の急展開。
とりあえず、コメ返し Q.マーガレットどうするん? A.最後のほうでお金稼いで~になりそうです。お金稼ぐ=レベル上げ になりかねないんでちょっと悩み中。
縛りの内容:合体やり直し不可。仲間を命令させろ状態にしない。消費アイテム使用しない。(武具は可) きつね使用は1日3回まで。 ボス戦終了時仲間全員生存。 アルカナチャンスに目を背けない。 戦闘時のペルソナ付け替えは5回まで。
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(時々やりたくなる?)7BLADS(実況プレイ) お百合編 part5
コナミより2000年に発売された、アクションゲーム。うたい文句は、斬る男 撃つ女
大まかに言えば、賞金首と賞金稼ぎコンビが、お宝を求めて妙なことに巻き込まれていくストーリー。
これ、何ゲーだっけ・・・?
わりと暗い場所が多いので、みづらいかも。
いっこあとの回からは、明るさ調整しますのでお許しをm(_ _)m
極楽丸編part1→sm9584634 前→sm14281399 次→sm14302495
4/26収録。
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(アクション苦手なので)新鬼武者で武者修行(実況プレイ)魔空天海3
消える敵何とかして(ノー;)
三途烏、消えるの、河童みたいなやつ、弓兵は大嫌いだっ
次に魔空空間で、誰をやるかのリクエストお待ちしております。
超鬼難(2発連続で受けると死亡。時々即死)状況下、アイテム枠1の状態で挑戦。
使用装備:降三世明王の矛 攻撃力156(心力最大値+1000、鬼戦術の威力+50%)属性光、三宝回復の数珠(体力、鬼力、心力が徐々に回復)、黄泉帰りの鐘(死んだ時、全ゲージ全回復で復活)
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第94回
うぉ うぉれはギリメカラ。うぉまえもギリメカラ。レギオン以来だ。
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(こんなこともあろうかと)リモコンダンディ(実況プレイ) part2
HUMAN ENTERTAIMENT から1999年に発売された「リモートコントロールダンディ」の実況プレイ動画です。
基本的には悪いロボットから、街を守る正義のロボットを操ると言ったゲームになってます。
新キャラ続々登場!!
未だに怪ロボットと戦えていませんが、それ以外にも爆弾設置とか悪いことをする人もいるもんで。
2/25日収録分。
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第159回
真エンドルートらしいですが、UP主の予想は斜め上な傾向があるとか気にしちゃダメ。
ちなみに、最後の縛りは・・・。とりあえず、次回の説明文から祖父江先生について語っていこう。
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ICO(既プレイ実況) part8
※ソニー・コンピュータエンタテインメントより、2001年12月6日にプレイステーション2用ソフトとして発売された日本のアクションアドベンチャーゲーム。
この橋の場面、冒頭のICOがヨルダを救った時と対になってると思うんだ。
UP主の妄想話がこの辺りから膨らんできます。
6/27収録。
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(友人と)アンブレラ・クロニクルズ(実況してみた)part1
新年明けましておめでとうございますm(_ _)m
今年もよろしくお願いします!
CAPCOMより発売されたバイオハザード-アンブレラ・クロニクルズ-の実況動画となっております。
本編は4分くらいから。初見で説明書すら読んでいないためかなりグダってますが、生温かい目で見て上げてくださいm(_ _)m
赤カーソル1P=カガにぃ(友人) 青カーソル2P=かっこ(UP主)
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(こんなこともあろうかと)リモコンダンディ(実況プレイ) part12-2
HUMAN ENTERTAIMENT から1999年に発売された「リモートコントロールダンディ」の実況プレイ動画です。
基本的には悪いロボットから、街を守る正義のロボットを操ると言ったゲームになってます。
録画時間1時間半にも及ぶ動画を、簡単に捨てることはできなかった・・・。本編とほとんど関係ないので、飛ばしても問題ありません。
今回のミッションは、超重力の危機で学校を守り、ロボット兄弟倒します。
3/10収録。
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(こんなこともあろうかと)リモコンダンディ(実況プレイ) part20
HUMAN ENTERTAIMENT から1999年に発売された「リモートコントロールダンディ」の実況プレイ動画です。
基本的には悪いロボットから、街を守る正義のロボットを操るといったゲームになってます。
再び奇跡のガレス回。
と、ペルスヴァル姐さんのダブルラリアtt・・・
半~径~(約)60mがこの手~のと~どく距離♪
今回口内炎で、声が小さいですがお許しを。
今回のミッションは、佐織のドキドキドライブ その名はトルーンズ の2本立て。
4/5?収録。
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第56回
クマがああああああああ
確認してみたら、釣りの時の音ズレひどいです。
(説明文での、仲間ペルソナ紹介!!)
クマのペルソナ:キントキドウジ
金時童子。
平安時代の武将、源頼光につき従った四天王の一人、坂田金時の幼名。
いわゆる、昔話に出てくる金太郎。 このペルソナの持ってるミサイルはトマホークらしいよ!!
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(称号鬼武者を目指し)鬼武者3(実況プレイ)part1
※この動画は、スーパープレイでもなんでもなく、下手なりに頑張って称号鬼武者をとってやろうというものです。ムービー等も飛ばしていくので、それをご理解の上見ていただけたら幸いです。
称号鬼武者の条件:総プレイ時間6時間未満、倒した幻魔の総数2300体以上、総赤魂吸収量17000以上、一閃で倒した敵の数600体以上、魔空空間の重要アイテム全制覇
この5つの条件のうち4つ以上を満たすと、称号鬼武者。
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(クリアできたら神の腕?)ゴッドハンド(実況プレイ)part5
※CAPCOMより2006年に発売されたPS2用アクションゲーム。企画開発は、クローバースタジオ。
萌えデブの親玉は、機敏でカッコイイ燃えデブだった!
まだ、ステージ1だったことに驚きが隠せません。クリアできるんだろうか・・・。
毎日UPを心がけておりますが、詰んだら止まりますので予めご理解ください。
5/23収録。
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ノーモア☆ヒーローズ2(実況プレイ) part19
※CEROD(17歳以上対象)のマーベラスエンターテイメントより発売された、アクションゲームとなっておりますので、17歳未満の方はご視聴を控えるようにお願いいたしますm(_ _)m
なんだろう、いろいろと寂しくなってきた。。
そして、調子こいて玉砕。
5/14収録。
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ワンダと巨像(既プレイ実況) part11
※2005年10月27日に ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたアクションゲーム。キャッチコピーは「最後の一撃は、せつない」
3番目くらいに好きな巨像。見た目とかじゃなく、ワンダでの戦闘が。
タイムアタックの苦戦が徐々に見え隠れしてきました。
一番の鬼門になるのは2パート先だと思いますが・・・。
タイムアタックは、19:00くらいから。スナイプと登り方さえ何とかなればいけるはず。
6/20収録。
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(もうビビりでいいや)零~紅い蝶~(実況プレイ) 第17廻
今回は二重の意味でホラー。
こんなことって起こるんですか?教えてえらい人ぉぉ!
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(霊リストコンプ目指して)零~紅い蝶~(実況プレイ) 第16廻
本動画は、既プレイあるいは「零~紅い蝶~」の動画を一通り見たことのある方お勧めです。主にネタバレが多めなので。
今回もノーカット。理由は、機会があればきっと話ます。
今回のおまけは、あまりに苦戦しすぎたために別の動画として上げますのであしからず。たぶん、1番か2番目に難しいミッションです。
(もうビビリでいいや)part1→sm12897982 前→sm13421497 次→sm13440695
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第107回
文化祭はじまりましたっ!!
僕の高校には文化祭がなかったので、実際にあったらこんな感じなのかなぁ。
口を開けばガッカリ王子とかヨースケェ(ノー;)
縛りの内容:合体やり直し不可。仲間を命令させろ状態にしない。消費アイテム使用しない。(武具は可) きつね使用は1日3回まで。 ボス戦終了時仲間全員生存。 アルカナチャンスに目を背けない。 戦闘時のペルソナ付け替えは5回まで。
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(モンちゃんの)バルダーズゲート・ダークアライアンスⅡ(大冒険) 38
もんちゃんもついに、ゴールドセイントになりました!
劇的に強くなって、雑魚共をなぎ倒していくもんちゃん。この強さを求め続けた果てに、いったい何があるのか!?(なんてことはなく、いつも通り逃げ続けております。)
縛り内容:遠隔武器禁止、ポーション禁止、鍛冶屋禁止
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