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(称号鬼武者を目指し)鬼武者3(実況プレイ)part13
※この動画は、スーパープレイでもなんでもなく、下手なりに頑張って称号鬼武者をとってやろうというものです。ムービー等も飛ばしていくので、それをご理解の上見ていただけたら幸いです。
称号鬼武者の条件:総プレイ時間6時間未満、倒した幻魔の総数2300体以上、総赤魂吸収量17000以上、一閃で倒した敵の数600体以上、魔空空間の重要アイテム全制覇
この5つの条件のうち4つ以上を満たすと、称号鬼武者。
この動画で、鬼武者の称号にチャレンジしてみる方が増えたら幸いです。何気に、エンディングにも反映されるパンダかわいい。長々とお付き合い頂きありがとうございましたm(_ _)m
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(アクション苦手なので)新鬼武者で武者修行(実況プレイ)第15話 前篇
ついに来ました!!例の最も長い場所!!!
こんばんはといいつつ、早朝で意外とテンションが高い・・・?
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(称号鬼武者を目指し)鬼武者3(実況プレイ)part4
※この動画は、スーパープレイでもなんでもなく、下手なりに頑張って称号鬼武者をとってやろうというものです。ムービー等も飛ばしていくので、それをご理解の上見ていただけたら幸いです。
称号鬼武者の条件:総プレイ時間6時間未満、倒した幻魔の総数2300体以上、総赤魂吸収量17000以上、一閃で倒した敵の数600体以上、魔空空間の重要アイテム全制覇
この5つの条件のうち4つ以上を満たすと、称号鬼武者。
この鬼武者3の過去と未来の行き来で謎解きってかなり面白いっ!
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第127回
期末テスト終了まで。テストでいい成績をとっても、菜々子や堂島さんはいないんですよね・・・。
そうだっ!祖父江先生に会いに行こう!!!!!
縛りの内容:合体やり直し不可。仲間を命令させろ状態にしない。消費アイテム使用しない。(武具は可) きつね使用は1日3回まで。 ボス戦終了時仲間全員生存。 アルカナチャンスに目を背けない。 戦闘時のペルソナ付け替えは5回まで。 戦闘は日本ペルソナのみで。
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ノーモア☆ヒーローズ(実況プレイ) part27
やっぱりヘンリーかぁ・・・ってあれ・・・?
この倍速、いずれ等倍に戻して動画上げるので、誰か翻訳お願いしますm(_ _)m
この期に及んで超展開ですが、ついてこれますか?
僕は置いてかれました(´・ω・`)
※尚、このゲームは17歳以上対象となっておりますので、それ未満の方はご視聴を控えるようお願いしますm(_ _)m
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第71回
だいぶ遅くなりましたm(_ _)m
不毛な味って、ある意味食べてみたい気がする。
縛りの内容:合体やり直し不可。仲間を命令させろ状態にしない。消費アイテム使用しない。(武具は可) きつね使用は1日3回まで。 ボス戦終了時仲間全員生存。 アルカナシャッフルに目を背けない。
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(モンちゃんの)バルダーズゲート・ダークアライアンスⅡ(大冒険) 24
前回の悪夢から覚める回。サムネの使いまわし3回目とか、気にしたら負けだと思う。そして、僕はこれから寝ます。なぜ、やるゲームやるゲーム縛られているのだろう。。
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(真のデビルハンターを目指して)DMC(実況プレイ) part14.5+15
※デビルメイクライの初プレイでござる。これで大丈夫か?と思うくらいひどいっ。
ムービー中もしゃべりまくるのでそういうのが苦手な方は、ブラウザの戻るボタン推奨。
なんか、グリフォンかわいそう。(ノω;)
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第105回
なんだろう、こういう当たり前の日常(?)が続いてくれたほうが良いとか思い始めたよ。
そういえば、UPスピードを当初の予定通りにしてみましたがどうでしょう?早すぎるようなら考えます。
縛りの内容:合体やり直し不可。仲間を命令させろ状態にしない。消費アイテム使用しない。(武具は可) きつね使用は1日3回まで。 ボス戦終了時仲間全員生存。 アルカナチャンスに目を背けない。 戦闘時のペルソナ付け替えは5回まで。
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(アクション苦手なので)新鬼武者で武者修行(実況プレイ)魔空ロベ5
結局、ドアップ狙いは失敗に終わったのだった。
超鬼難(2発連続で受けると死亡。時々即死)状況下、アイテム枠1の状態で挑戦。
使用装備:武器 ルシファーの篭手 攻撃力190(防御力-50 通常攻撃の威力+40% 対光属性攻撃力+50%)属性闇、 武器2 光撃甲 攻撃力84 (体力最大値+500 対闇属性攻撃力+50%) 属性光、、使用アイテム 黄泉帰りの鐘(死んだ時、全ゲージ全回復で復活)、三宝回復の数珠(体力、鬼力、心力が徐々に回復)、大黒天の御札(心力消費-50%)
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(全力で鬼武者を目指し)鬼武者(実況プレイ) part3
常に時間との戦い。
もっとうまくプレイできればなぁ。
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ノーモア☆ヒーローズ2(実況プレイ) part17
※CEROD(17歳以上対象)のマーベラスエンターテイメントより発売された、アクションゲームとなっておりますので、17歳未満の方はご視聴を控えるようにお願いいたしますm(_ _)m
今回もシルヴィアは美しい。
主に、ライアン回。
そして、相変わらずの服のセンス。あ、またバイトとか鍛える回です。
トラヴィスがシリアスな感じで、この後の展開は・・・?
5/13収録。
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ワンダと巨像(既プレイ実況) part4
※2005年10月27日に ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたアクションゲーム。キャッチコピーは「最後の一撃は、せつない」
第3の巨像は剣持つ人型。
第1の巨像より大きい気がする。
そして、苦戦。
タイムアタックは、20:30くらいから。これができて、この残り時間ってどうなのよ。説明忘れてましたが、反動ジャンプです、ハイ。
6/15収録。
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第52回
(説明文での、仲間ペルソナ紹介!!)
陽介のペルソナ:ジライヤ
児雷也。
江戸時代の読み物に登場する架空の忍者。中国に実在した盗賊をモデルにしているらしい。
縛りの内容:合体やり直し不可。仲間を命令させろ状態にしない。消費アイテム使用しない。(武具は可) きつね使用は1日3回まで。
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ノーモア☆ヒーローズ2(実況プレイ) part11
※CEROD(17歳以上対象)のマーベラスエンターテイメントより発売された、アクションゲームとなっておりますので、17歳未満の方はご視聴を控えるようにお願いいたしますm(_ _)m
ああ、ジーン・・・。
ハートフルストーリーとか、ハートフルボッコストーリーとか全くない上に、バイト回ですが、ジーン・・・(´・ω・`)ショボーン
前回の説明文の回答は、50秒前後「こっちだよー」直後くらい。
5/11収録。
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(霊リストコンプ目指して)零~紅い蝶~(実況プレイ) 第26廻
本動画は、既プレイあるいは「零~紅い蝶~」の動画を一通り見たことのある方お勧めです。主にネタバレが多めなので。
残ってた霊リスト一挙紹介。
残念ながらもう1周ですが、次回で最終回です。お付き合いいただければ幸いです。
(もうビビリでいいや)part1→sm12897982 前→sm13554892 次→sm13589223
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(称号鬼武者を目指し)鬼武者3(実況プレイ)part6
※この動画は、スーパープレイでもなんでもなく、下手なりに頑張って称号鬼武者をとってやろうというものです。ムービー等も飛ばしていくので、それをご理解の上見ていただけたら幸いです。
称号鬼武者の条件:総プレイ時間6時間未満、倒した幻魔の総数2300体以上、総赤魂吸収量17000以上、一閃で倒した敵の数600体以上、魔空空間の重要アイテム全制覇
この5つの条件のうち4つ以上を満たすと、称号鬼武者。
ギルデンスタンとの最初で最期の戦い。
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ノーモア☆ヒーローズ2(実況プレイ) part8
※CEROD(17歳以上対象)のマーベラスエンターテイメントより発売された、アクションゲームとなっておりますので、17歳未満の方はご視聴を控えるようにお願いいたしますm(_ _)m
前作のトラヴィスの努力の甲斐あってか、サンタデストロイからはゴミがなくなったらしい。
そして、次のゴミ拾いの舞台はついに宇宙へ!
5/10収録。
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第112回
堂島一家に大波乱 。・゜・(/Д`)・゜・。うわぁぁぁぁん
いや、まあ、動画内では1度も泣いてないんだけどね!!!(ぇ
そろそろ既プレイ詐欺っていうのもなくなったし、ほんとに既プレイだということがにじみ出てきたころかなっ!
縛りの内容:合体やり直し不可。仲間を命令させろ状態にしない。消費アイテム使用しない。(武具は可) きつね使用は1日3回まで。 ボス戦終了時仲間全員生存。 アルカナチャンスに目を背けない。 戦闘時のペルソナ付け替えは5回まで。
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) お試し回
既プレイです!!信じてください!!!
※ムービー中しゃべり続けるので、そう言うのが苦手な方は引き返すことをお勧めします。
戦闘には今回一切入りません。次回戦闘に入れるのかなぁ。編集が終わった結果、最初の戦闘はpart4で、ボス戦はpart5からでした。。せっかくなので、そこまで一気に上げちゃいます!!
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ICO(既プレイ実況) part3
※ソニー・コンピュータエンタテインメントより、2001年12月6日にプレイステーション2用ソフトとして発売された日本のアクションアドベンチャーゲーム。
どっちの画面というか画質がお好みでしょう?
Q.UPペース早すぎてコメ返しできないんじゃない? A.2本ずつため撮り予定なので、1partおきくらいに返せるはず。
セーブしなさすぎて、切りどころを見失い戦闘カットが多いですm(_ _)m
6/20収録。
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第41回
実は、陽介のサムネはじめて。
小西弟はじめました。
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第84回
場酔いって・・・。
相変わらず、修学旅行でまわる場所がピンポイントに前作と関わっていていいですね。
縛りの内容:合体やり直し不可。仲間を命令させろ状態にしない。消費アイテム使用しない。(武具は可) きつね使用は1日3回まで。 ボス戦終了時仲間全員生存。 アルカナシャッフルに目を背けない。
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(クリアできたら神の腕?)ゴッドハンド(実況プレイ)part20
※CAPCOMより2006年に発売されたPS2用アクションゲーム。企画開発は、クローバースタジオ。
ダイナマイトジョー現る!!(全然気づかなかったぁ・・・。)
あとは、センセイオネガイシマス。
6/4収録。
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ワンダと巨像(既プレイ実況) part14
※2005年10月27日に ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたアクションゲーム。キャッチコピーは「最後の一撃は、せつない」
一番好きな巨像!!以上!!
タイムアタックは、20:00くらいから。
6/24収録。
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(もうビビりでいいや)零~紅い蝶~(実況プレイ) 第6廻
この廻から数話の間、既プレイです。ええ、やらかしました。
一応、初見の動画もありますが、音ズレ度合いがひどすぎるのでお蔵入りしましたm(_ _)m
どのあたりから既プレイじゃなくなったか、それを判別するのも一つの楽しみ方!(ということに)
前半は、前回の内容と大幅にかぶってます。ゴメンナサイm(_ _)m
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第133回
ついに、核心に迫る推理が!!
それに伴って、ちょっと通過気味のBADEND系を編集中だったりします。
縛りの内容:合体やり直し不可。仲間を命令させろ状態にしない。消費アイテム使用しない。(武具は可) きつね使用は1日3回まで。 ボス戦終了時仲間全員生存。 アルカナチャンスに目を背けない。 戦闘時のペルソナ付け替えは5回まで。 戦闘時は日本ペルソナで。
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ノーモア☆ヒーローズ(実況プレイ) おまけ
おまけです。
2週目で増えたカード紹介と、見ていなかったエンディングになっております。
戦闘とかないので、UP主のしゃべりが嫌いな方は見ると損します。
それはそれとして、ホリーサマーズさん美人ですね。
なんだかんだ、長々とお付き合いくださりありがとうございましたm(_ _)m
※なお、この動画はCEROD(17歳以上対象)となっておりますので、それ未満の方はご視聴を控えていただくようお願いしますm(_ _)m
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(モンちゃんの)バルダーズゲート・ダークアライアンスⅡ(大冒険) 34
イルードラさんって、意外と強かったんだ・・・。
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(もうビビりでいいや)零~紅い蝶~(実況プレイ) 第21廻
お姉ちゃんが勝手にいなくなるじゃなく、さらわれたのは初めてな気がする。
今までは繭&澪として見られてたため襲われていたけど、今回はもう繭=紗枝と認識されていてさらわれたのかなぁ。うん、ネタバレでした。
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(もうビビりでいいや)零~紅い蝶~(実況プレイ) 第15廻
和人形 深夜にみると 怖いよね (季語なし)
ゲームとは無関係な話:これで、アカウント6つ目だと思う。投稿動画は全部1アカ目でマイリスト登録するので、ウォッチリストされている方はそのままで大丈夫です。
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(モンちゃんの)バルダーズゲート・ダークアライアンスⅡ(大冒険) 33
遅れた分取り返すべく、怒涛のUP祭り予定中。
実は、エレメントプレーンの途中で詰んでしまったためそれ以降の進め方に助言がほしいだけだったり。
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