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AceCombat04 Mission12 -STONEHENGE OFFENSIVE-
先に上がってる16:9のとは別人です。F-5Eのは私のですけど。刺激されてのUPではありますけどね。あとHUDの単位はftではなくmですよ。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Resultn→(sm244865) Next→M13 -SAFE RETURN-(sm501716) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
Mission12 Replay&Result
オマケ。Stonehenge攻撃時のリプレイとリザルトです。XMAAの当て具合はコッチのほうが判り易いかと。 Next→M13 -SAFE RETURN-(sm501716) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission04 -BLOCKADE-
空中回廊戦です。難易度ACEにしても初期ミッションは楽ですねぇ…。今回はミサイル戦にしてます。多少余裕があったので視点変更を少し入れてみました。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M05 -LIFELINE-(sm875162) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission05 -LIFELINE- Part.B
爆撃で炎上するコンビナート。その生産能力を完全に奪い、作戦は成功したかに思われたが…。ということで後編です。寝ちゃったのでアップ遅れました・・・。前半でお分かりのとおり、敵機は完全無視で対地攻撃に集中してます。そしてラストはアレ。すんなり逃げるのも面白くないので、その詐欺っぷりも確認できるようにしてます。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M06 -INVINCIBLE FLEET-(sm286307) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission06 -INVINCIBLE FLEET- Part.A
ノースポイント撤退後、初のISAF大規模攻勢。そしてAC04中で唯一?対艦ミサイルが対艦ミサイルらしく使えるミッション。
実際のところは爆撃だけで十分なんですが、せっかくですので。
使用機体で迷いましたが、ブリーフィングからするに空母からの展開のようなのでF/A-18Cで決定。
Aパートは最深部の燃料備蓄施設とドックの爆撃から空母への着艦までです。
※2:40付近の緩降下爆撃は、そこまでの降下で高度が足りなくなった為で、本来は急降下が正解。
低速とはいえ移動目標、かつ対空砲火があるものに対し、着弾位置に誤差が出やすい低高度水平攻撃など論外です。
First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026)
Next→B.Part(sm286430)
AC04 Replay List(mylist/2055504)
AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission06 -INVINCIBLE FLEET- Part.B
後半です。着艦後からラストまで。ここで武装をMk.83(UGBM)からAGM-84(LASM)に換装です。唸れハープーン!(ぉ 本当はF/Aの真価を発揮させたかったんですが、流石に艦隊全滅で手一杯でAIM-120(XMAA)換装まではいけませんでした…。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M07 -DEEP STRIKE-(sm289406) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission07 -DEEP STRIKE- Part.A
後方への揺さぶりと上陸前の陽動を兼ねた作戦。一見すると楽な作戦に見えるものの…。とにかく“使えない”感のあるクラスター爆弾(BDSP)ですが、今回あえて使用しました。ソーラーパネルくらいしか他に使いどころが無いからね、なんて言っちゃイヤです。おかげで簡単なミッションなのに二分割するほど長時間になってしまいました…。まずは露払い、そして手前ソーラーパネルを始末するまでです。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.B(sm289565) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission07 -DEEP STRIKE- Part.B
120cm対地対空両用磁気火薬複合加速方式半自動固定砲…通称、ストーンヘンジ。今まで散々痛い目に遭ってるのにもかかわらず、いくら陽動だからってこんなのの射程内に行ってこいというISAF司令部の鬼っぷりは、ストーンヘンジにも負けてないと思います。一応見回して砲撃を視界に入れてますが、うまく見えますか?それにしても、画質を落とさず見せる機動、かつ味噌を地上攻撃に使わずSクリア、可能なら敵全滅…って、けっこう厳しいものがあります。なお、谷に入らなくても地表スレスレを飛べばせばストーンヘンジ喰らいません。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M08 -SHATTERED SKIES-(sm333431) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission01 -SITTING DUCK-
≪Today is my birthday. The victory sure would be nice.≫考えてみたら一番最初を上げて無かったですね。せっかくなので、今回はサイドストーリー込みのロングバージョンにしてみました。でも、その分機動してるときの画質がどうしても;;それはともかく、インターセプトなのに爆装で出撃させるNAMCOのセンスは理解できません。1000lbもある爆弾をベアにぶつけろと?アリエネー。 ……まぁ、やっちゃうわけですが。邪道ですからエースを目指す人は真似しちゃいけませんよ。 Next→M02 -IMMINENT THREAT- Remix(sm950897) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 NETA01「こっちのエースは…」
一発ネタ。誰もが一度くらいは考えるかもしれないが、まず実際にやろうとは思わないもの。あやまれっ!黄色中隊にあやまれっ!! ……ごめんなさい。【Data】IFF-tag:118thTFW,Encode:VP62(504/96kbps),Screen16:9,Mode:ACE,unknown(unknown) ※追記※搭載機関砲のGAU-8ならAvengerですけど、A-10はThunderboltⅡです。更に言うとGUNは対地攻撃用なので、M61のような汎用ではないので対空攻撃は非現実的な代物ですよ。NETA series(mylist/749896)
aerodancing4 -Opening-
PS2のがんばれ航空自A隊ソフト。(ぉぃ 何かと地味なのは、フライトシム本来の敷居の高さもあるのかも。エスコンも嫌いではないんですが、個人的にはこちら派です。【Data】IFF-tag:118thTFW,Encode:VP62(504/96kbps),Screen4:3
aerodancing4 -Ending1-
パーソナルデータ?によってパターンが変るようです。【Data】IFF-tag:118thTFW,Encode:VP62(472/128kbps),Screen4:3
aerodancing4 -Ending2-
パターンその2。パーソナルデータ?によってパターンが変るようです。【Data】IFF-tag:118thTFW,Encode:VP62(504/96kbps),Screen4:3
aerodancing4 NETA03 「連絡機」
誰もが一度はやってみるものの、実際にやるとなると意外と面倒なもの。それにしてもC-1はよく回るし止まりますよねぇ。 【PlayData】IFF-tag:118thTFW,Encode:VP62(504/64kbps),Screen16:9,C-1(container)NETA series(mylist/749896)
AceCombat04 Mission08 -SHATTERED SKIES- Part.A
戦争は数だと某中将も仰せでしたが、諸般の事情で数対数の大空中戦に発展したコモナ戦。空母からの展開かつ防空戦ですので、みんなだいすき?ぬこ14使用です。前半Aパートはアップデート直前までのひたすら味噌味噌味噌! First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.B(sm875326) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission09 -OPERATION BUNKER SHOT- Part.B
航空支援パートB、クラウンビーチ、ヘイルビーチへの航空支援からアップデートまで。変な地形な上に暗くってもう…掃射しづらいったらありゃしないです。まぁ、ノーマル味噌を使ってないから無駄に苦労してるだけではありますけど。にしても、まさか弾切れになるとは思いもよらず。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.C(sm354172) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission09 -OPERATION BUNKER SHOT- Part.C
航空支援パートC、アップデート後のA-10来襲。今回はどうもいつも以上に動きにキレが無くって、自分でも不満。そして次のミッションが単調で面倒。今ひとつやる気が。それにしても1げと厨鬱陶しいですね。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M10 -TANGO LINE-(sm399054) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission10 -TANGO LINE- Part.A
とってもめんどくさかったタンゴ線、イスタス要塞攻略。ブリーフィングをよく見たらまた空母から…。内陸まで飛んでますので、本来ならF-14のほうがよさそうなんですが、爆装ぬこはやっぱりねぇ。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.B(sm399141) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission10 -TANGO LINE- Part.B
山岳要塞攻略パートB。さすがにこの辺りになってくると爆弾が足りなくてタイヘン。ターゲット自体は密集してますから、まだMk.84を使う必要はないんですが。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.C(sm399216) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission10 -TANGO LINE- Part.C
山岳要塞攻略パートC。形振り構わない戦い方すれば地上ターゲットの駆逐はもっと早いんですけどね。まぁソコは普通にやっても面白くありませんし。かといってMの気はないのでF-117縛りとかはやりません。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M11 -ESCORT-(sm399678) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission11 -ESCORT-
さて、いよいよ陸上基地から展開…とおもったら早速インターセプト。ここからは艦載機以外も普通に使っていきます。一線機だけですけどね。ただ次のストーンヘンジ攻略を撮りなおすかどうしようか考え中。それにしてもエアイクシオン、民間機なのに丈夫過ぎ。何発か当たってるのに落ちやしないとは。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M12 -STONEHENGE OFFENSIVE- F-15C 4:3ver(sm244326) F-5E 16:9ver(sm491409) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission12 -STONEHENGE OFFENSIVE- Take2 Part.A
いよいよストーンヘンジをぶっ壊します。ただ既にF-15CでAIM-120ぶつけてますので、今回は対地攻撃力が最も低いF-5E。それもロケット弾で。GUN撃破も考えましたが、空戦で無駄撃ちが多かったせいでSTNの止めはロケット弾を使用してます。なお、やろうと思えばF-5でもGUNだけでSTNの破壊は可能です。めんどくさいですけどね。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.B(sm492310) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission12 -STONEHENGE OFFENSIVE- Take2 Part.B
敵のAAGは超低空で速度を出し過ぎずに近づけば余裕で叩けるので、むしろ怖いのはSAMなわけで。もっとも、レティクルが出るより手前からGUNを撃ちこんでも当たるので、撃破と同時にブレークすれば割と大丈夫。さて、いよいよ次から(展開的に)折り返し、後半戦です。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M13 -SAFE RETURN-(sm501716) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission13 -SAFE RETURN-
折り返したと思ったら風船割という、ナントモ地味なミッション。せっかくブリーフィングBGMのテンション上がったのに。今回は某サイトの情報を元に、得点どころか撃破扱いにもならない隠しターゲットを破壊しに行ってます。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M14 -BREAKING ARROWS-(sm519828) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission14 -BREAKING ARROWS-
風船割の次は追いかけっこミッション、というのもどうかとは思いますが…。オーロラが綺麗な場所ですが、暗くて敵機が見辛いったらありゃしません。もっとも、次のミッションも夜間爆撃なわけですけど。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M15 -EMANCIPATION-(sm528776) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission15 -EMANCIPATION- Part.A
解放を目指して市街戦となっているサンサルバシオンでの航空支援、というお仕事。『解放』を目指すわけですから無闇やたらとデッカイ爆弾をバラ撒くわけには行かないんじゃ?ということで、またも役立たず武装の誘導爆弾(PGB)を理由付けして使ってしまうわけです。かといってF-22を使う気もせず、F-117は機体が使えたものではなく。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.B(sm528968) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission15 -EMANCIPATION- Part.B
HUDの右でくるくる動いてるのはエンジンの出力計。で、やっぱりというかなんと言うか、3方面全ての制圧ならず。とにかく暗くって…。かといって、画面明るくしちゃうと興醒めしますしね。さて、次はいよいよ本格的に面倒な砂漠のミラクル航空支援ミッション。F-15E辺りを使えば楽勝ですが……。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M16 -WHISKEY CORRIDOR-(sm601391) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission16 -WHISKEY CORRIDOR- Part.A
ミラクル☆メビウス、なんて書くと途端に気が抜けますね…そのせいではないですが、なんというか今までで一番ミスだらけの結果に。そもそも気まぐれとはいえ、F-2を選んだ時点で間違っているわけで。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.B(sm601421) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission16 -WHISKEY CORRIDOR- Part.B
情けない話ですが、安定性の悪さにすっかり振り回されて効率が割るいったらもう。Mk.83が微妙に撃ち漏らしを出しているのも原因ではありますが。あぁ、おとなしくF-15Eにしとけばよかった… First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.C(sm601520) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission16 -WHISKEY CORRIDOR- Part.C
よりにもよって着陸でまで失敗するなんて思いもしませんでした。疲れてるのかな…まぁ、ちゃんとノーマルミサイルも対地攻撃に使う=フツーにやれば、各方面の地上部隊はあっさり壊滅できるんですけどね。SAMもAAGも余裕を持って潰せるようになりますし。ただソレをやっちゃうと平凡すぎて更に面白くないわけですけど。さて、次の首都攻略は何使おうかなぁ。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M17 -SIEGE OF FARBANTI-(sm658335) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 NETA06「AceCombat ZERO4」
ISAFカラーF-15CとGalm-1のF-15Cはカラーリング殆ど同じ(主翼の青の塗り方が若干違うだけ)じゃないですか。最初のミッションは雪の降る中、爆撃阻止の迎撃じゃないですが。BGMが変わると雰囲気変わるってよく言うじゃないですか。というわけで、ZEROのBGMに差し替えてみました。や、ただそれだけなんですけどね。【PlayData】IFF-tag:118thTFW,Encode:VP62(500/96kbps),Screen16:9NETA series(mylist/749896)
AceCombat04 Mission17 -SIEGE OF FARBANTI- Part.A
ノースポイント防空戦から1年後。戦場で迎える2回目の誕生日がエルジアの首都上空とは。今回はEF-2000、ゆーろふぁいたぁデス。ものすごく趣味です。使ってるって話をあまり聞きませんが、良く回るし安定もしてるので、結構使いやすい機体なんですよ? First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.B(sm658680) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)