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【自作曲】宝石ちゃんどこなの? [リルトゥコ・ヒューワルム BGM]
前→sm46270696 次→ mylist/79191137
作曲者:二ノ瀬泰徳 コモンズ→nc482115
楽曲制作感想→im11800077
8作目はライナ・ホルンのテーマ曲です。
ライナはかなりの名家の令嬢で、親に甘えれば宝石はいくらでも買えるんですけど
「買えるのは要らん」と、家を飛び出して宝石を探しに来てるんですね。
魔獣骨董術にたどり着いたのは宝石を探知するMushiを操るためです。
既存の楽器の組み合わせで優雅な音を描きました。
リルトゥコ・ヒューワルムは無音のゲームです。
この楽曲を自分のPCで再生しながらリルトゥコ・ヒューワルムをプレイしましょう。
【オリジナルコンテンツゲーム】
リルトゥコ・ヒューワルム / 紹介動画【二ノ瀬泰徳】オリジナルアクションゲーム
sm45873746
リルトゥコ・ヒューワルムの二次創作ガイドライン (日本語版)
https://ninoseyasunori.fanbox.cc/posts/11274060
リルトゥコ・ヒューワルムの二次創作ガイドライン (英語版)
https://ninoseyasunori.wordpress.com/2026/01/21/rirtuc-hyuwamus-fanfiction-guidelines/
【使用ソフト】
1BITDRAGON
https://1bitdragon.com/
CLIP STUDIO PAINT EX
https://www.clipstudio.net/
OBS Studio
https://obsproject.com/
AviUtl
【素材使用の規約】
にのせっと・こもんず規約 (日本語版)
https://ninoseyasunori.fanbox.cc/posts/7334500
にのせっと・こもんず規約 (英語版)
https://ninoseyasunori.wordpress.com/2023/04/29/%e3%81%ab%e3%81%ae%e3%81%9b%e3%81%a3%e3%81%a8%e3%83%bb%e3%81%93%e3%82%82%e3%82%93%e3%81%9a-ninoseyasunoris-material-distribution/
【自作曲】純粋呪いの刺繍ポーチ [リルトゥコ・ヒューワルム BGM]
前→sm46251994 次→sm46372960 mylist/79191137
作曲者:二ノ瀬泰徳 コモンズ→nc477589
楽曲制作感想→im11786526
7作目はバルーディアのテーマ曲です。
彼女は刺繍の魔法を使うのでミシンの音をイメージして作曲しました。
気が短い彼女に合わせてとにかくリズムを速くしました。
いつもと違う速さで結構苦労しましたが、為せば成るものですね。
リルトゥコ・ヒューワルムは無音のゲームです。
この楽曲を自分のPCで再生しながらリルトゥコ・ヒューワルムをプレイしましょう。
【オリジナルコンテンツゲーム】
リルトゥコ・ヒューワルム / 紹介動画【二ノ瀬泰徳】オリジナルアクションゲーム
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【自作曲】親切不信の赤鎧 [リルトゥコ・ヒューワルム BGM]
前→sm46090928 次→sm46270696 mylist/79191137
作曲者:二ノ瀬泰徳 コモンズ→nc476762
楽曲制作感想→im11784274
6作目はウィンプシュリンプのテーマ曲です。
彼女は警戒心がとても強く、他人を信用しません。
譜面に書かれた「お前が連れてきたのに、一生面倒見ないなら信じない」
というドット文字は彼女が今まで生きてきた道のりです。
ちなみに日本ではアメリカザリガニは条件付き特定外来生物で
飼うことは出来るけど、逃がすことは禁止されています。
リルトゥコ・ヒューワルムは無音のゲームです。
この楽曲を自分のPCで再生しながらリルトゥコ・ヒューワルムをプレイしましょう。
【オリジナルコンテンツゲーム】
リルトゥコ・ヒューワルム / 紹介動画【二ノ瀬泰徳】オリジナルアクションゲーム
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【自作曲】造花の芽吹く箱庭 [リルトゥコ・ヒューワルム BGM]
前→sm46036315 次→sm46251994 mylist/79191137
作曲者:二ノ瀬泰徳 コモンズ→nc469033
楽曲制作感想→im11765462
5作目はアンティクランヴィルのテーマ曲です。
誉め言葉のようで相手を下げている言葉。
そんな造花の花束をイメージして作曲しました。
ネタ枠の楽曲の方が好き勝手に作曲できます。
リルトゥコ・ヒューワルムは無音のゲームです。
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【自作曲】海流結晶 [リルトゥコ・ヒューワルム BGM]
前→sm45975833 次→sm46090928 mylist/79191137
作曲者:二ノ瀬泰徳 コモンズ→nc466793
楽曲制作感想→im11758235
4作目はイャオルーンのテーマ曲です。
海中の洞窟を抜けた先に
光あふれる古代都市がある風景をイメージしました。
泡がブクブク鳴ってるのが上手く表現できたと思います。
リルトゥコ・ヒューワルムは無音のゲームです。
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【自作曲】夏虫色の散歩道 [リルトゥコ・ヒューワルム BGM]
前→sm45949792 次→sm46036315 mylist/79191137
作曲者:二ノ瀬泰徳 コモンズ→nc464049
楽曲制作感想→im11751022
三作目にしてやっと主人公リルトゥコのテーマ曲です。
虫たちの陽気な散歩をイメージして作曲しました。
譜面を見てもらえばわかると思いますが
リルトゥコの後ろを虫たちが付いてきています。
虫たちの「進め!」「疲れた~」などのセリフが
譜面の中に描いてある賑やかな曲になりました。
リルトゥコ・ヒューワルムは無音のゲームです。
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【自作曲】壊れし夢の浮かぶ空 [リルトゥコ・ヒューワルム BGM]
前→sm45930761 次→sm45975833 mylist/79191137
作曲者:二ノ瀬泰徳 コモンズ→nc461267
楽曲制作感想→im11748176
これはRatのテーマ曲です。
なぜ主要キャラを差し置いて
このサブキャラのテーマを制作したかと言うと
「創作は作りたいものから作れ」と思うからですね。
これはアニメ制作にも言えることです。
駆け引きするな。今すぐやれ。
そうでなきゃあ遅すぎる。
運よく2曲目が完成できたことを
私と一緒に喜んでください!
リルトゥコ・ヒューワルムは無音のゲームです。
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【自作曲】飴細工の偽サボテン [リルトゥコ・ヒューワルム BGM]
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作曲者:二ノ瀬泰徳 コモンズ→nc460415
楽曲制作感想→im11745797
キャンディのテーマ曲です。
サボテン勇者になるために暑い砂漠をひたすら
進むサボテン族の少女の姿をイメージしました。
私には作曲経験がなく
まともな方法での作曲は不可能なので
音符の代わりにドット絵を描いています。
譜面の上に元気なサボテンを描いておけば
サボテンっぽい音が出るはずだという謎理論。
でも、意外といい感じになったのではないでしょうか?
リルトゥコ・ヒューワルムは無音のゲームです。
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