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機動戦士ガンダム 第六話ガルマ出撃す ダイジェスト
また、前述のとおり登場するロボットをモビルスーツと呼んで現実の兵器に近い描写を行ったのも本作の重要な試みの一つである。従来、主役ロボットには変形や合体など玩具として魅力的なガジェットを備えることがスポンサーである玩具メーカーから求められており、本作の主役MS ガンダムも試作品という設定を付して同様のガジェットを組み込まれた。ところが本作ではさらに、敵であるジオン軍MSに設定上「量産機」という概念を与え、ロボット描写のミリタリズムを高めた。ミノフスキー粒子という架空の粒子も設定され、レーダーや電波誘導兵器を攪乱・無効化することでMS同士の白兵戦に説得力を持たせた。
機動戦士ガンダム 第七話コアファイター脱出せよ ダイジェスト sm8527850
機動戦士ガンダム 第五話大気圏突入 ダイジェスト
本作以前の1970年代当時は『宇宙戦艦ヤマト』や『ルパン三世』といった作品の盛り上がりによりアニメ視聴者層の対象年齢が広がりつつある時期ではあったが、ロボットアニメというジャンルだけはスポンサーである玩具メーカーが販売する関連商品の購買層が小学生以下に限られていたため、いわゆる「お子様向け」の内容を脱することができずにいた。ところが本作では『ザンボット3』と『ダイターン3』の好調な販売成績を受け、スポンサーからの干渉が少なかったため、敵も味方も同じ人間どうしの「戦争」という、より現実感のある状況を描き出すことが可能となった。
機動戦士ガンダム 第六話ガルマ出撃す ダイジェスト sm8527627
機動戦士ガンダム 第四話ルナツ―脱出作戦 ダイジェスト
ロボットアクション以上に、主人公の社会的成長が物語の主軸に据えられている。また、戦争を舞台としたリアリティに富んだ人間ドラマと、ロボットを「モビルスーツ」と呼ばれる兵器の一種として扱う設定を導入したことで、80年代初頭から半ばにかけての、後に“リアルロボットもの”と称されることになる一連のロボットアニメ変革の先駆けとなった。
それらの要素が放映当時の10代半ば以上の視聴者を中心に人気を博し、本放送終了後の1981年から1982年にかけて劇場版3部作の制作に結びついた。1980年代を代表する作品であり、1970年代の『宇宙戦艦ヤマト』 、1990年代の『新世紀エヴァンゲリオン』と並び、後々のアニメへ影響を与えた作品である。
機動戦士ガンダム 第五話大気圏突入 ダイジェスト sm8527518
機動戦士ガンダム 第三話敵の補給艦を叩け! ダイジェスト
宿敵シャアをはじめ、様々な人々との出会いや戦い、そして別れを経て数々の困難を乗り越え、閉鎖的な極限状態に悩み傷つきながらも一歩ずつ成長していくアムロたち少年少女の成長を描く物語。
『無敵超人ザンボット3』、『無敵鋼人ダイターン3』に続く日本サンライズのオリジナル作品第3作として、富野喜幸(現・富野由悠季)を監督に据え、玩具メーカーのクローバーをメインスポンサーとして企画・制作された。対象年齢を従来より引き上げた、ロボットものとしては最初のジュブナイルアニメである。
機動戦士ガンダム 第4話ルナツ―脱出作戦 ダイジェスト sm8527436
機動戦士ガンダム 第二話ガンダム破壊命令 ダイジェスト
そんな中、サイド7に住む少年アムロ・レイは、地球連邦軍が進めていた「V作戦」に対する調査のためコロニーに侵入したジオン軍MS ザクの攻撃に巻き込まれ、偶然が重なって連邦軍の新型MS ガンダムのパイロットになってしまう。ガンダムの性能もあり敵MSを撃退することはできたものの、ガンダムの母艦であるホワイトベースは正規乗組員のほとんどを失い、アムロをはじめこれに避難した少年少女たちは生き残った乗組員達と協力しながらサイド7を脱出する。しかし宇宙には、赤く塗装した専用のザクを駆り数々の戦果を挙げたことから「赤い彗星」と呼ばれるジオン軍のエースパイロット、シャア・アズナブルが待ち構えていた。
機動戦士ガンダム 第三話敵の補給艦を叩け! ダイジェスト sm8527366
機動戦士ガンダム 第一話ガンダム大地に立つ! ダイジェスト
スペースコロニーへの宇宙移民が始まって半世紀あまりが過ぎた未来世界、宇宙世紀0079年が舞台である。人類は増え過ぎた人口を月軌道周辺にあるラグランジュ点に浮かぶスペースコロニー群(サイドと呼ばれる)に居住させていた。その中で地球から最も遠いコロニー群サイド3はジオン公国を名乗り、地球連邦からの独立を求め、人型機動兵器「モビルスーツ(MS)」を駆使して独立戦争を挑んできた。開戦から僅か1ヶ月あまりで双方の陣営は総人口の半分を死に至らしめた。
機動戦士ガンダム 第二話ガンダム破壊命令 ダイジェスト sm8527271
FRONT MISSION 1ST SPECIAL BGM SELECTION 作り直し(高音質版)
PS版、フロントミッション1STの特典CDです。1の曲のアレンジとかが入っています。前に作ったのに異音が入っていたため、高音質にして作り直してみました。最後の画像は一番幸せそうな画像だったため、選んでしまいました。ゲームをやったことある人ならわかるかと思います。。(動画音声設定 LC-AAC 320kpps)投稿リスト mylist/7918331
フロントミッション1ST USN編23 飛行空母攻略 ~ED
mylist/8047747 前sm4655664 ゲイル意外とがんばった。FM5サバシミュRTA→sm4645796 FM5ハードモード→mylist/8686713
フロントミッション1ST USN編22 空港強襲
mylist/8047747 前sm4655510 次sm4655837
フロントミッション1ST USN編21 港町防衛
mylist/8047747 前sm4645206 次sm4655664
フロントミッション1ST USN編20後インターミッション
mylist/8047747 前sm4645206 次sm4655510 ヒストリカには微妙とか書かれているファントムですが、胴と脚は以降のステージではかなり有効です。
フロントミッション1ST USN編20 所属不明機迎撃
mylist/8047747 前sm4635100 次sm4645615 モストロのままのが性能的には良いんですが、すでにバランスもクソもなくなっているのでここは趣味に走ります。ゲッタはもちろんフロスト(ブリザイアII)です。いてもいなくてもたいして変わらんし。
フロントミッション1ST USN編19 刑務所急襲
mylist/8047747 前sm4624380 次sm4645206
フロントミッション1ST USN編18後インターミッション
mylist/8047747 前sm4623368 次sm4635100 これはひどいサンダース
フロントミッション1ST USN編18 郊外阻止線突破
mylist/8047747 前sm4613503 次sm4624380
フロントミッション1ST USN編17後インターミッション
mylist/8047747 前sm4613188 次sm4623368 そろそろ終わりが見えてきました。
フロントミッション1ST USN編17 敵奇襲作戦阻止
mylist/8047747 前sm4612905 次sm4613503 大勢が決した後は、レベルの低いゲッタに経験値を入手させてます。
フロントミッション1ST USN編16 着陸地点確保
mylist/8047747 前sm4603569 次sm4613188 インドスのボディとレッグは最後のほうまで使います、USN編はキャタピラ・ホバーが有効な面が多くてグッドですね。
フロントミッション1ST USN編15 敗走部隊救助
mylist/8047747 前sm4582645 次sm4612905 モストロ10の話のつづき:攻撃力にも命中率にも経験値ボーナスがつきます。発射弾数が多いほどボーナスの恩恵も大きくなるので、カタログスペックはあんまりあてになりません。
フロントミッション1ST USN編14 敵機動部隊迎撃
mylist/8047747 前sm4572641 次sm4603569 モストロ10はSHORTが十分に育っていればFV-24Bとほぼ同等の性能なので最後の方まで使います。
フロントミッション1ST USN編13 列車砲撃破
mylist/8047747 前sm4564371 次sm4582645 (゚Д゚)!?
フロントミッション1ST USN編12後インターミッション
mylist/8047747 前sm4564081 次sm4572641
フロントミッション1ST USN編12 生存機救出
mylist/8047747 前sm4551648 次sm4564371 貴重なテンダスが・・・
フロントミッション1ST USN編11後インターミッション
mylist/8047747 前sm4540458 次sm4564081
フロントミッション1ST USN編11 軍病院調査
mylist/8047747 前sm4540056 次sm4551648
フロントミッション1ST USN編10後インターミッション
mylist/8047747 前sm4520069 次sm4540458
フロントミッション1ST USN編10 偵察部隊激突
mylist/8047747 前sm4517319 次sm4540056 バランス崩壊ktkr
フロントミッション1ST USN編09後インターミッション
mylist/8047747 前sm4481255 次sm4520069
フロントミッション1ST USN編09 市庁舎制圧
mylist/8047747 前sm4481255 次sm4517319 安全策だと時間かかりすぎるので、突撃かけます。
フロントミッション1ST USN編08 市街地強行突破
mylist/8047747 前sm4466247 次sm4508145 地獄の壁には休憩してもらって、ウォン以外にスイッチ/ダブルを覚えさせます。補給車稼ぎはめんどいのでやりません。
フロントミッション1ST USN編07後インターミッション
mylist/8047747 前sm4465303 次sm4481255
フロントミッション1ST USN編07 補給部隊救出
mylist/8047747 前sm4455385 次sm4466247
